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STAR WARS Jedi: Fallen Order

Über STAR WARS Jedi: Fallen Order

Studio

Respawn Entertainment

Website

store.steampowered.com/app/367460

Veröffentlichungsdatum

November 14. 2019

STAR WARS Jedi: Fallen Order™ Logo
STAR WARS Jedi: Fallen Order
AktionAbenteuer

Werde zum Jedi-Padawan in STAR WARS Jedi: Fallen Order! Meistere Lichtschwert-Kämpfe und die Macht, während du dich vor dem Imperium versteckst.

Entwickler

Respawn Entertainment

Veröffentlichungsdatum

November 14. 2019

Plattform

Einführung

Cal Kestis hat Order 66 überlebt, doch das Imperium jagt ihn unerbittlich. In STAR WARS Jedi: Fallen Order schlüpfst du in die Rolle eines flüchtigen Jedi. Erlebe ein packendes Third-Person-Action-Adventure mit präzisen Lichtschwert-Duellen, spannender Erkundung im Metroidvania-Stil und einer Story, die perfekt ins Star Wars-Kanon passt.

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Überblick

Star Wars Jedi: Fallen Order erschien im November 2019 und ist Respawn Entertainments Interpretation des Star Wars-Action-Adventure-Genres – und das Ergebnis ist deutlich besser, als man es von den meisten Lizenzspielen gewohnt ist. Die Handlung spielt in den Jahren nach Episode III: Die Rache der Sith und folgt Cal Kestis, einem Jedi-Padawan, der die Order 66 des Imperators überlebt hat, indem er seine Fähigkeiten verbarg und als Schrotthändler auf Bracca arbeitete. Als seine Macht-Kräfte im falschen Moment zum Vorschein kommen, werden die Inquisitoren des Imperiums auf ihn aufmerksam und sein jahrelanges Leben im Verborgenen bricht über Nacht zusammen.

Was folgt, ist eine storygetriebene Singleplayer-Kampagne, die Lichtschwert-Duelle, Macht-gestützte Fortbewegung und Umgebungsrätsel auf verschiedenen Planeten miteinander verwebt. Cal ist zu Beginn kein voll ausgebildeter Jedi. Seine Fähigkeiten sind lückenhaft, sein Selbstvertrauen erschüttert, und das Progressions-System des Spiels spiegelt dies authentisch wider. Neue Macht-Fähigkeiten werden nach und nach freigeschaltet und eröffnen zuvor unzugängliche Bereiche auf bereits besuchten Planeten, was Spieler belohnt, die Backtracking betreiben.

Gameplay und Mechaniken: Wie fühlt sich der Kampf an?

Das Kampfsystem von Fallen Order ist offensichtlich von der Dark Souls-Schule inspiriert. Blocken, Parieren und das Lesen von gegnerischen Angriffsmustern sind weitaus wichtiger als wildes Button-Mashing. Das Lichtschwert ist kein Zauberstab, der sich durch alles schneidet; Sturmtruppen mit Schilden erfordern spezifische Taktiken, und die härteren Gegner des Spiels verlangen Geduld und gutes Positioning.

Zu den Kern-Kampfmechaniken gehören:

  • Parry-Timing, um Blaster-Schüsse und Nahkampfangriffe abzuwehren
  • Macht-Verlangsamung, um Gegner mitten in der Aktion einzufrieren
  • Macht-Stoß und Macht-Anziehen für Kills durch die Umgebung
  • Lichtschwertwürfe für Druck aus der Distanz
  • Ausweichen und Stamina-Management gegen Elite-Gegner

Die Schwierigkeitsgrade reichen vom Story-Modus bis zum Jedi-Großmeister, wodurch das Erlebnis zugänglich bleibt, ohne Spieler zu frustrierenden Kämpfen zu zwingen, wenn sie das nicht möchten.

Welt und Setting

Jeder Planet in Fallen Order hat eine eigene Identität. Kashyyyk bietet dichten Dschungel und imperiale Besatzung, Dathomir ist feindselig und unheimlich, und Zeffo führt das zentrale archäologische Mysterium des Spiels um eine ausgestorbene Zivilisation namens Zeffo ein. Das Map-Design ist clever verschachtelt, mit Abkürzungen und versteckten Pfaden, die sich erst offenbaren, wenn Cals Fähigkeiten wachsen.

Begleiter verleihen der Reise Tiefe. Cere Junda, eine ehemalige Jedi-Ritterin, die ihr eigenes Trauma verarbeitet, gibt die Richtung der Mission vor und sorgt für einige der ehrlichsten Charakter-Momente des Spiels. BD-1, Cals Droiden-Begleiter, kümmert sich um das Scannen, Heil-Stims und Kartendaten und ist dabei liebenswert, ohne zu nerven. Die Stinger Mantis dient als Schiff und Basis für die Crew zwischen den Missionen.

Die Story fügt sich nahtlos in die etablierte Star Wars-Timeline ein, ohne sich zu sehr auf Nostalgie zu verlassen. Bekannte Gesichter und Orte tauchen auf, aber der Hauptcast ist originell, und die Hauptschurkin, die Second Sister, ist eine der einprägsamsten Antagonistinnen, die das Franchise außerhalb der Filme hervorgebracht hat.

Inhalt und Wiederspielwert

Ein kompletter Durchgang dauert etwa 15 bis 20 Stunden, je nachdem, wie gründlich man die Welt erkundet. Zu den Collectibles gehören Lichtschwert-Anpassungsteile, kosmetische Skins und Macht-Echos, die die Lore vertiefen. Die Deluxe Edition enthält kosmetische Skins für BD-1 und die Stinger Mantis, ein digitales Artbook und über 90 Minuten Behind-the-Scenes-Material.

Fallen Order bietet keinen Multiplayer oder New-Game-Plus-Modus, daher beschränkt sich der Wiederspielwert auf Runs mit anderen Schwierigkeitsgraden und Completionist-Ziele. Was es jedoch bietet, ist ein hervorragend inszeniertes Singleplayer-Erlebnis, das das Star Wars-Setting respektiert und einen Protagonisten aufbaut, dem man gerne in die Fortsetzung von 2023, Star Wars Jedi: Survivor, folgt.

Systemanforderungen

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