Starfield überflutet dich in den ersten Stunden mit Informationen, und die besten Mechaniken werden oft nur ein einziges Mal kurz in einem Tooltip erwähnt, bevor sie für immer verschwinden. Allein der Scanner hat vier verschiedene Funktionen, die das Spiel kaum erklärt. Das Energiemanagement deines Schiffes kann über Sieg oder Niederlage entscheiden, und dein Begleiter trägt womöglich seit Stunden unnötigen Ballast mit sich herum, den du längst hättest abladen können. Dieser Guide fasst die Dinge zusammen, die zu Spielbeginn wirklich wichtig sind, damit du weniger Zeit mit Verwirrung verbringst und mehr Zeit damit, die Settled Systems zu erkunden.
Was kann dein Scanner eigentlich?
Die meisten Spieler nutzen den Scanner lediglich als Werkzeug zur Planetenvermessung. Das greift jedoch viel zu kurz. Der Scanner erfüllt vier separate Aufgaben:
- Erfasst Flora, Fauna und Mineralien bis zur 100%-Vollständigkeit und erstellt dabei verkaufbare Vermessungsdaten.
- Markiert interaktive Objekte, die du aufheben kannst – sehr nützlich beim Looten bei schlechter Sicht.
- Führt dich zu Quest-Zielen durch Richtungspfeile auf dem Boden, sowohl in Innenräumen als auch im Freien.
- Ermöglicht Fast Travel, indem du dein Fadenkreuz auf einen entdeckten Point of Interest richtest und E auf dem PC oder A auf dem Controller drückst, um sofort dorthin zu reisen.
- Rüstet automatisch den Cutter (Bergbaulaser) aus, wenn du deine Waffe ziehst, während der Scanner-Modus aktiv ist.
Letzteres übersieht man leicht. Du musst den Cutter niemals separat auf einen Hotkey legen. Aktiviere den Scanner, ziehe deine Waffe, und er wechselt automatisch. Du kannst außerdem ADS (Linksklick auf dem PC, LT auf der Xbox) gedrückt halten, während du den Cutter benutzt, um den Strahl aufzuladen und Erzvorkommen schneller abzubauen.
Skills, die grundlegende Fähigkeiten blockieren
Das ist der Punkt, der neue Spieler am ehesten kalt erwischt. Einige Aktionen in Starfield sind komplett gesperrt, bis du mindestens 1 Punkt in den entsprechenden Skill investiert hast. Das sind keine Upgrades, sondern Voraussetzungen. Ohne den aufgeführten Skill kannst du Folgendes nicht tun:
Der Skill Stealth ist eine kleine Ausnahme. Du kannst dich auch ohne ihn ducken und verstecken, aber du siehst die Anzeige für "verborgen/entdeckt" auf deinem HUD erst, wenn du einen Punkt investiert hast.
Plane deine ersten Skillpunkte danach, was du wirklich tun willst. Wenn du dein Boost Pack überhaupt nutzen möchtest, ist der erste Punkt in Boost Pack Training unverhandelbar.

Skill tree gating key abilities
Wie du dein Inventar verwaltest, ohne den Verstand zu verlieren
Überladung ist eines der nervigsten wiederkehrenden Probleme in Starfield. Wenn du mehr als dein Gewichtslimit trägst, verbraucht jede Bewegung deine O2-Anzeige, die sich mit CO2 füllt und dir schließlich Schaden zufügt. Es gibt mehrere Wege, dies zu handhaben, die das Spiel nicht klar erklärt.
Der Frachtraum deines Schiffes ist dein bester Freund
Der Frachtraum der Frontier fasst weit mehr, als dein Charakter tragen kann. Du kannst über das kleine Terminal links neben dem Pilotensitz darauf zugreifen oder über dein Charaktermenü, wenn du dich im Umkreis von 250 Metern zum Schiff befindest. Es gibt eine Abkürzung, um alles aus deinem Ressourcen-Tab direkt in den Frachtraum zu verschieben: T auf dem PC oder RB auf der Xbox. Forschungsstationen und Werkbänke greifen automatisch auf den Frachtraum zu, du musst die Ressourcen also nicht bei dir tragen, um zu craften.
Es gibt zudem ein Kapitänsfach hinter dem Cockpitsitz, um einige wichtige Dinge separat vom Hauptfrachtraum zu verstauen.
Nutze deinen Begleiter als zusätzliches Lager
Du kannst Items direkt an deinen aktiven Begleiter übertragen, um dein Gewicht zu reduzieren. Das ist besonders nützlich, wenn du weit von deinem Schiff entfernt bist und wegen Überladung nicht per Fast Travel reisen kannst. Lade genug Gewicht bei deinem Begleiter ab, und die Fast-Travel-Option wird über den Scanner wieder verfügbar.
Was du behalten und was du verkaufen solltest
Munition wiegt in Starfield nichts, also trage so viel du willst. Die meisten Waffen sind schwer, und Modifikationen erhöhen das Gewicht weiter. Beschränke dich auf ein kleines Set an Waffen, die du wirklich benutzt, und verkaufe den Rest. Die Items mit dem besten Verhältnis von Gewicht zu Wert sind Schreibtisch-Ornamente, Antiquitäten (besonders Erd-Antiquitäten) und Schmuggelware.
Verkaufe Vermessungsdaten nicht an zufällige Händler. Vladimir auf der Raumstation The Eye über Jemison zahlt einen Premium-Preis, der deutlich über den Standardpreisen liegt. Warte, bis du ihn im Rahmen der Hauptstory triffst, bevor du Vermessungsnotizen verkaufst.
Wie funktioniert der Schiffskampf eigentlich?
Der Weltraumkampf in Starfield hat eine Ebene für Energiemanagement, die die meisten Spieler ignorieren, bis sie zerstört werden. Der Reaktor deines Schiffes erzeugt Energie, die auf alle Systeme verteilt wird – sichtbar als Balken unten links in der Cockpit-Ansicht. Auf dem PC kannst du Left Alt gedrückt halten und mit WASD Energie in Echtzeit zwischen den Systemen verschieben, sogar während eines Kampfes.
Was die einzelnen Systeme bewirken
- Waffen: Drei Slots, typischerweise Laser, Ballistik und Raketen. Laser zerstören Schilde effizient. Ballistik verursacht Rumpfschaden. Raketen treffen hart, benötigen aber Zielerfassung und sind schnell verbraucht.
- Triebwerke: Mehr Energie bedeutet mehr Geschwindigkeit und Mobilität. Ein beschädigtes Triebwerk lässt dich manövrierunfähig zurück.
- Schilde: Regenerieren sich mit der Zeit. Rumpfschaden tut das nicht. Nutze Schiffsteile (0 im Kampf oder F im Schiffsmenü), um den Rumpf zu reparieren.
- Grav-Antrieb: Notwendig für Fluchtsprünge. Mehr Energie bedeutet eine schnellere Sprungausführung.
Sobald du Targeting Control Systems freigeschaltet hast, kannst du im Kampf die Zeit verlangsamen und gezielt auf feindliche Schiffskomponenten feuern, um beispielsweise die Triebwerke vor dem Entern auszuschalten.
Schmuggelware und Scans
Schmuggelware ist mit einem gelben quadratischen Symbol markiert. Jeder kontrollierte Planet mit einer Siedlung scannt dein Schiff, bevor du landen darfst. Wenn du Schmuggelware an Bord hast, kannst du sie abwerfen, eine Strafe zahlen oder abgeschirmte Frachträume installieren, um den Scan zu umgehen. Für einen schnellen Verkauf ohne Scan: The Den im Wolf-System hat keine Scans und eine Handelsaufsicht vor Ort.
Fraktionen, Begleiter und was sie wirklich bieten
Du wirst von keiner Fraktion ausgeschlossen, wenn du einer anderen beitrittst. Alle großen Fraktionen können in einem einzigen Spieldurchgang beigetreten werden. Die vier Hauptfraktionen sind Constellation (die Story-Gruppe), die UC Vanguard, die Freestar Rangers und die Crimson Fleet. Ryujin Industries in Neon fungiert als fünfte Firmenfraktion mit eigener Questline.
Begleiter funktionieren anders, als das Spiel vermuten lässt. Die meisten Begleiter-Skills verstärken nicht direkt deine eigenen Werte, sondern verbessern die Fähigkeiten des Begleiters selbst. Andreja zum Beispiel hat Taschendiebstahl, nutzt diesen aber nur, um dir gelegentlich Credits als Geschenk zu geben, anstatt deinen eigenen Taschendiebstahl-Skill zu verbessern. Ihr Partikelwaffenschaden und ihre Tarnung sind jedoch aktive Vorteile im Kampf.
Begleiter lohnen sich besonders bei der Zuweisung zur Schiffs-Crew. Skills, die Crewmitgliedern zugewiesen sind und auf Schiffssysteme wirken, sind im Schiffsmenü hervorgehoben. Eine gut gewählte Crew kann den Schaden, die Schildstärke und die Lagerkapazität deines Schiffes über das hinaus steigern, was du solo erreichen könntest. Das Standard-Crewlimit liegt bei 3; um es zu erhöhen, musst du die Crew-Quartiere auf deinem Schiff ausbauen und in den Skill Crew Command investieren.
Kurze Tipps, die du vor dem Start kennen solltest
- Händler-Credits setzen sich nach 48 Stunden In-Game-Zeit zurück. Setz dich auf einen Stuhl oder schlafe, um zu warten (zweimal in 24-Stunden-Schritten), und kehre dann zurück, um mehr zu verkaufen.
- F5 auf dem PC ist Quicksave. Nutze es vor Überredungsversuchen und beim Schlösserknacken.
- Feststelltaste (Caps Lock) schaltet auf dem PC zwischen Gehen/Laufen um – nützlich, wenn du NPCs in ihrem Tempo eskortierst.
- Dialogoptionen, die mit einem Punkt enden (oben in der Liste), treiben die Story voran. Optionen mit einem Fragezeichen sind Lore-Fragen, die das Gespräch nicht weiterbringen.
- Der Keller der Lodge in New Atlantis bietet Werkbänke, eine Forschungsstation und eine Kiste mit praktisch unbegrenzter Lagerkapazität. Man übersieht ihn leicht, da das Spiel dir beim ersten Besuch nur das Obergeschoss zeigt.
- Symbole auf der Galaxiekarte mit einem schrägen Dreieck zeigen eine Siedlung an. Drei Punkte auf einem Planeten bedeuten, dass dein Scanner Points of Interest auf der Oberfläche erkannt hat.
- In einem beliebigen Bett mindestens 1 Stunde zu schlafen, gibt einen 10% XP-Bonus für 24 Minuten.
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