Die vollständige Stonemachia-Erfolgsliste im Überblick
Stonemachia bietet insgesamt 30 Steam-Achievements, und die Liste liest sich wie eine Tour durch alles, was das Spiel zu bieten hat: Boss-Kills, Collectibles, Umgebungs-Gags und eine geheime Disco. Die meisten Erfolge schaltest du ganz natürlich durch den Spielfortschritt frei, aber einige erfordern gezielte Umwege. Dieser Guide deckt jeden einzelnen ab, damit du weißt, was dich erwartet, bevor du etwas verpasst.

Alle 30 Erfolge in der Übersicht
Was sind die Story-Fortschritts-Achievements?
Der Großteil der Liste ist direkt an Boss-Kills geknüpft, und wenn du dem Hauptpfad folgst, erhältst du die meisten davon automatisch. Jeder Boss hat sein eigenes Achievement mit einem eindeutigen Namen, sodass du deinen Fortschritt leicht nachverfolgen kannst.
Hier ist jedes Boss-Kill-Achievement in der Reihenfolge, in der sie in der Liste erscheinen:
Das sind 15 Achievements allein durch Boss-Begegnungen. Coming to Life ist hier besonders wichtig, da es erfordert, jeden Gemälde-Boss zu besiegen und nicht nur ein einzelnes Ziel. Stelle also sicher, dass du keine optionalen Begegnungen in dieser Kategorie auslässt.
Derasin taucht zweimal in der Erfolgsliste auf. Die zweite Begegnung (... Et In Terra) ist ein separater Kampf, gehe also nicht davon aus, dass der erste Kill für beide zählt.

Merry-Go-Round wird hier freigeschaltet
Wie schaltet man die Collectible-Achievements frei?
Zwei frühe Achievements bilden den Einstieg in die Sammelobjekte des Spiels. Opening Hand wird freigeschaltet, wenn du die erste Karte findest, und Opening Track, wenn du das erste Vinyl findest. Dies sind im Grunde Tutorial-Pickups, die signalisieren, dass es ein vollständiges Sammelsystem im Hintergrund gibt.
Die Belohnung für das vollständige Sammeln ist Minstrel Deck Builder, wofür du jede Karte und jedes Vinyl im Spiel finden musst. Dies ist die Art von Achievement, das Spieler bestraft, die nur durch den Hauptpfad eilen, ohne Nebenbereiche zu erkunden. Beginne also früh mit dem Sammeln, anstatt später alles nachholen zu müssen.
Betrachte jeden neuen Bereich als potenziellen Fundort für Collectibles. Karten und Vinyls können an Stellen auftauchen, an denen man leicht vorbeiläuft, besonders wenn man sich darauf konzentriert, den nächsten Boss zu erreichen.
Was sind die geheimen und optionalen Achievements?
Hier wird die Liste interessant. Mehrere Achievements existieren rein für Dinge, die dir das Spiel nie explizit aufträgt.
- Pigeon Boxing erfordert, dass du eine Taube triffst. Das ist die gesamte Anforderung.
- Iron Deficiency wird freigeschaltet, wenn du von einer Straßenbahn getroffen wirst. Vorsätzliche Selbstschädigung für Erfolge.
- Mouse-slaughter erfordert, dass du eine Maus von einem Vorsprung stößt.
- Meow wird ausgelöst, wenn du dich von einer Katze streicheln lässt.
- Mother's Eye wird freigeschaltet, wenn du Mother's World betrittst.
- When the Cat's Away... erfordert, dass du in der geheimen Disco tanzt.
Die geheime Disco ist hier das Highlight. Sie zu finden ist die eigentliche Herausforderung, da das Spiel keine Hinweise gibt. Sie gehört in die Kategorie der versteckten Räume, die engagierte Entdecker finden, indem sie jede Wand absuchen. Wenn du Zeit in den Umgebungen des Spiels verbringst, sind Bereiche mit ungewöhnlicher Architektur oft einen zweiten Blick wert.
Mother's World ist ein benannter Ort, der auf ein bedeutendes optionales Gebiet hindeutet. Das Erreichen zählt als eigenes Achievement, unabhängig von Boss-Kills, die dort stattfinden könnten.
Wie schaltet man die Fortschrittssystem-Achievements frei?
Gambit wird freigeschaltet, wenn du eine Angelical Armour freischaltest, was es zu einem der frühesten Nicht-Story-Achievements macht. Die tiefere Version, Paid the Sculptor a Visit, erfordert das Zurückholen aller Angelical Armours, was impliziert, dass das Rüstungssystem das Verlieren und Wiedererlangen von Teilen beinhaltet, anstatt nur linearer Freischaltungen.
Out of Book Moves erfordert, dass alle Skills freigeschaltet sind. Dies ist ein Ziel für Komplettisten, das wahrscheinlich gründliche Erkundung und genügend Ressourcen erfordert, um jeden Skill im Baum zu kaufen oder zu verdienen.

Paid the Sculptor a Visit Freischaltung
Wie sieht 100% Completion aus?
Zwei Achievements thronen an der Spitze der Completion-Pyramide. Checkmate wird für das Abschließen des Spiels freigeschaltet, was bedeutet, dass du den Abspann siehst. People Pleaser wird für das Erreichen aller anderen Achievements freigeschaltet und ist damit der wahre 100%-Meilenstein.
Die vollständige Aufschlüsselung der Achievement-Kategorien:
Da People Pleaser alle 30 Achievements erfordert, darfst du nichts verpassen. Die geheime Disco, jeder Tauben-Treffer, jedes Rüstungsteil sowie jede Karte und jedes Vinyl zählen für die finale Freischaltung.
Für Spieler, die über diesen Guide hinausgehen möchten, bietet die Stonemachia-Guide-Sammlung zusätzliche Strategieressourcen, die spezifische Systeme detaillierter behandeln. Stonemachia ist fest im Bereich der Action-Spiele angesiedelt, und das Achievement-Design spiegelt dies mit einem starken Fokus auf Kampfbegegnungen neben den Erkundungsinhalten wider.
Die Liste mit 30 Achievements ist gut strukturiert für einen ersten Spieldurchgang mit optionalen Ebenen für Komplettisten. Besiege die Bosse der Reihe nach, sammle jedes Collectible ein, das du siehst, und suche gezielt nach den Umgebungs-Gags wie der Taube und der Straßenbahn. Die geheime Disco erfordert mehr Aufwand, aber es ist die Art von Entdeckung, die die Jagd lohnenswert macht.


