Subnautica 2 - Announcement Trailer ...
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Subnautica 2: Alle bestätigten Neuerungen für den Early Access

Entdecke den Planeten Zazura, 4-Spieler-Koop, das Tadpole-Fahrzeug, dynamische Strömungen und das überarbeitete Basisbau-System in Subnautica 2.

Larc

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Aktualisiert Juni 6, 2026

Subnautica 2 - Announcement Trailer ...

Subnautica 2 startet heute, am 14. Mai 2026, in den Early Access und bietet weit mehr als nur eine neue Kulisse. Unknown Worlds hat einen neuen Planeten erschaffen, erstmals in der Serie einen 4-Spieler-Koop hinzugefügt, dynamische Meeresströmungen eingeführt, die dich ohne Vorwarnung in die Tiefe ziehen können, und das Base Building von Grund auf überarbeitet. Dieser Guide schlüsselt alle bestätigten Neuerungen auf, damit du genau weißt, was dich erwartet, bevor du abtauchst.

Auf welchem neuen Planeten spielt Subnautica 2?

Vergiss den Planeten 4546B. Subnautica 2 spielt auf Zazura, einer komplett neuen ozeanischen Welt. Du spielst einen Passagier an Bord der CICADA, einem Kolonieschiff von Alterra, das 40.000 Menschen befördert und die Aurora aus dem ersten Spiel um den Faktor 250 in den Schatten stellt. Der Absturz der CICADA gilt als der schlimmste Unfall in der Geschichte von Alterra.

Der Design Lead von Unknown Worlds, Anthony Gallegos, erklärte, dass die Entscheidung für einen neuen Planeten bewusst getroffen wurde: Eine Rückkehr zu 4546B hätte den Spielern die Ungewissheit genommen, die Subnautica so spannend macht. Auf Zazura hast du keinerlei Referenzpunkte. Ein unbekanntes Geräusch könnte harmlos oder tödlich sein – und genau diese Mehrdeutigkeit ist das Ziel.

Die Welt ist komplett handgefertigt und nicht prozedural generiert. Zum Start des Early Access enthält das Spiel mindestens zwei Regionen, die in Biome und Sub-Biome unterteilt sind. Weitere Regionen sollen im Laufe der 2 bis 3 Jahre langen Early-Access-Phase bis zur Version 1.0 folgen.

Planet Zazura's alien ocean

Der außerirdische Ozean von Planet Zazura

Was ist das 4-Spieler-Koop-System und wie funktioniert es?

Dies ist die größte mechanische Neuerung der Serie. Subnautica 2 unterstützt bis zu 4-Spieler-Koop, der ab dem ersten Tag im Early Access verfügbar ist. Das Solo-Spiel bleibt vollständig erhalten und ist optional, sodass die beklemmende Einsamkeit des Originals weiterhin erlebbar ist, falls du das möchtest.

Unknown Worlds hat mehrere Koop-spezifische Systeme bestätigt. Eine Mechanik zum entfernungsbasierten Inventar-Teilen ermöglicht es dir, beim Crafting Ressourcen aus dem Spind eines Verbündeten zu ziehen, wenn du dich in der Nähe befindest – umständliche Handelsmenüs sind damit überflüssig. Du kannst mit Freunden in der Ego- oder Third-Person-Perspektive spielen, und das Spiel unterstützt Crossplay zwischen PC und Xbox.

Das Starten einer Multiplayer-Session ist unkompliziert gestaltet. Du kannst einen bestehenden Solo-Spielstand in einen Multiplayer-Spielstand umwandeln, ein neues Koop-Spiel starten oder Freunde über die Freundesliste deiner Plattform oder die eigene plattformübergreifende Freundesliste von Subnautica 2 einladen. Ein in Entwickler-Aufnahmen gezeigter Tauch-Lift ermöglicht es Gruppen, gemeinsam abzutauchen und Ressourcen zurück an die Oberfläche zu schicken.

Co-op dive elevator in action

Der Koop-Tauch-Lift in Aktion

Was ist der Tadpole und welche Fahrzeuge sind bestätigt?

Der Tadpole ist das neue Startfahrzeug in Subnautica 2 und übernimmt die Rolle, die im Original der Seamoth zukam. Er unterstützt anpassbare Erweiterungen mit verschiedenen funktionalen Rollen, darunter Optionen für zusätzlichen Stauraum oder höhere Geschwindigkeit.

Der Prawn Suit (der Unterwasser-Mecha aus dem Original) ist ebenfalls für den Early Access bestätigt. Was die Äquivalente zu Seamoth und Cyclops angeht, hat Unknown Worlds noch keine direkten Nachfolger spezifiziert. Below Zero ersetzte diese beiden durch den Seatruck, was auf gemischte Reaktionen stieß. Es bleibt also abzuwarten, was Subnautica 2 neben dem Tadpole und dem Prawn Suit noch bietet, während die Early-Access-Updates erscheinen.

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Was sind die neuen Kreaturen und wer ist der Collector Leviathan?

Da Zazura ein komplett neuer Planet ist, ist jede Kreatur in Subnautica 2 neu. Reaper Leviathans gibt es hier nicht. Trailer haben riesige Krabben und massive Tintenfische unter der Fauna gezeigt, aber das herausragende neue Raubtier ist der Collector Leviathan.

Der Collector Leviathan wird als der erste feindselige Leviathan im Spiel beschrieben und wird von der KI der Unreal Engine 5 angetrieben. Er reagiert in Echtzeit auf Licht und Geräusche, verfügt über vollständig simulierte Tentakel-Animationen, kann Schockwellen-Angriffe ausführen und besitzt ein, wie die Entwickler es nannten, „erschreckendes Brüllen“. Der Lead Game Designer von Subnautica 2 hat öffentlich gesagt, dass die Arbeit an dieser Kreatur bei ihm neue Phobien ausgelöst hat, nachdem das Projekt ihm half, seine ursprüngliche Angst vor dem Meer zu überwinden.

Unknown Worlds hat in Entwickler-Blogs zudem einen von Cthulhu inspirierten Leviathan mit vier Tentakeln angeteasert, der darauf ausgelegt ist, Spieler zu greifen, zu zerquetschen und wegzuschleudern.

Was ist neu am Base Building und Crafting?

Das Base Building hat die bedeutendste Überarbeitung aller zurückkehrenden Systeme erhalten. Das neue prozedurale Konstruktionssystem bedeutet, dass du beim Bauen nicht mehr auf einfache Grundformen beschränkt bist. Ein Entwickler-Blog beschrieb das System als „herausfordernd“ und „logiklastig“. Zukünftige Updates sollen Farboptionen, Farbanpassungen für Innenräume und Lichter sowie die Möglichkeit, die Beleuchtung ein- und auszuschalten, hinzufügen.

Fensterformen, Dekorationen und Layouts bieten mehr Optionen als in den Vorgängerspielen. All dies funktioniert im Koop, was bedeutet, dass vier Spieler zusammen bauen können, wobei jeder eine andere Rolle übernimmt: Ressourcen sammeln, Konstruktion, Tiefenexploration oder das Ausschauhalten nach Leviathans.

Crafting-Tools sind zum Start zusammen mit dem Base-Building-System funktionsfähig. Unknown Worlds hat bestätigt, dass sie sich an Quality-of-Life-Verbesserungen aus anderen aktuellen Survival-Spielen orientiert haben, um Reibungspunkte aus dem Original zu beheben.

Was beinhaltet der Early Access und wie lange wird er dauern?

Unknown Worlds war transparent bezüglich des Umfangs des Early Access. Hier ist, was zum Start bestätigt ist:

  • Mehrere spielbare Biome ab dem ersten Tag (genaue Anzahl nicht spezifiziert)
  • 4-Spieler-Koop und Solo-Modi
  • Verschiedene Kreaturen, inklusive Leviathans
  • Die Anfangskapitel der Story (vollständige Geschichte für Version 1.0 geplant)
  • Funktionales Crafting und Base Building
  • Die Fahrzeuge Tadpole und Prawn Suit

Das Studio schätzt eine Dauer von 2 bis 3 Jahren für den Early Access bis zur Version 1.0, basierend auf ihrer Erfahrung mit dem ursprünglichen Subnautica, das 3 Jahre im Early Access verbrachte. Unknown Worlds hat bestätigt, dass der Preis nach der Early-Access-Phase steigen wird. Alle Updates bis zur Version 1.0 sind im Basiskauf enthalten.

Das Spiel ist auf dem PC via Steam und Epic Games Store sowie auf Xbox Series X/S erhältlich. Es ist zudem ab dem ersten Tag im Xbox Game Pass über das Game-Preview-Programm verfügbar. Eine PS5-Unterstützung wurde für den Early Access nicht angekündigt, obwohl das erste Subnautica schließlich auch für PS5 erschien.

Für alles, was du über den Einstieg am ersten Tag wissen musst, einschließlich der Verfügbarkeit im Game Pass und der Zeitplanung zum Launch, bietet der Subnautica 2 Early Access Launch-Date-Guide alle Informationen. Für alle Guides an einem Ort, durchstöbere die vollständige Subnautica 2 Guide-Sammlung, während im Laufe des Early Access weitere Inhalte veröffentlicht werden.

Anleitungen

aktualisiert

Juni 6. 2026

veröffentlicht

Juni 6. 2026