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Subnautica 2 Guide: All Console Commands & Cheat Codes

Subnautica 2 Guide: Alle Konsolenbefehle & Cheat-Codes

Alle Subnautica 2 Konsolenbefehle erklärt, inklusive Anleitung zur Installation der Mods für die Debug-Konsole.

Geschrieben von
Larc
Aktualisiert
Lesezeit
2 Min.
Schwierigkeitsgrad
Anfänger
Wie schaltest du die Konsole in Subnautica 2 frei?

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Subnautica 2 startete am 14. Mai 2026 in den Early Access und die Modding-Community war schnell zur Stelle. Innerhalb weniger Stunden nach Veröffentlichung hatten Spieler bereits die Debug-Konsole des Spiels geknackt, die von Unknown Worlds ohne zugängliches Interface ausgeliefert wurde. Zwei Mods von NexusMods reichen aus, um vollen Zugriff zu erhalten. Sobald du drin bist, kannst du den God Mode aktivieren, jeden Gegenstand spawnen, jeden Blueprint freischalten und sogar den fehlenden FOV-Slider reparieren. Hier ist alles, was aktuell funktioniert.

Wie schaltest du die Konsole in Subnautica 2 frei?

Im Gegensatz zum ursprünglichen Subnautica enthält die Fortsetzung zum Start keine integrierte, zugängliche Konsole. Offizielle Konsolenbefehle und FOV-Optionen sind für ein zukünftiges Update geplant. Game Design Lead Anthony Gallegos bestätigte dazu: „Wir planen Updates für das Spiel, die Konsolen- und Kamerafunktionen beinhalten werden, versuchen aber noch, den Zeitplan festzulegen, da wir sicherstellen wollen, dass diese so ausgerollt werden, dass alle Spieler – auf Konsole und PC – sie nutzen können.“

F2 öffnet die Debug-Konsole

F2 öffnet die Debug-Konsole

Derzeit erfordert die Aktivierung der Konsole zwei Mods. Hier ist der genaue Ablauf:

  1. Lade UE4SS for Subnautica 2 von NexusMods herunter (Mod-ID 36).
  2. Suche deinen Spielinstallationsordner. Rechtsklicke auf Steam in deiner Bibliothek auf das Spiel, wähle „Verwalten“ und dann „Lokale Dateien durchsuchen“.
  3. Entpacke die UE4SS-Dateien nach \Subnautica2\Subnautica2\Binaries\Win64.
  4. Lade die Console Commands Mod von NexusMods herunter (Mod-ID 41).
  5. Entpacke die Dateien dieser Mod in \Subnautica2\Subnautica2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods.
  6. Starte das Spiel und drücke F2, um die Konsole zu öffnen.
Installiere UE4SS im Win64-Ordner

Installiere UE4SS im Win64-Ordner

Alle funktionierenden Subnautica 2 Konsolenbefehle

Dies sind alle bestätigten, funktionierenden Befehle des aktuellen Early-Access-Builds.

BefehlEffekt
godDeaktiviert allen Schaden und entfernt den Verbrauch von Nahrung, Wasser und Sauerstoff
invisibleFeindliche Kreaturen entdecken dich nicht mehr
nocostCraften oder verarbeite alles, ohne Ressourcen zu verbrauchen
unlock allGewährt jedes Rezept, jeden Blueprint und jeden Logbucheintrag im Spiel
killTötet deinen Charakter und lässt ihn sofort respawnen
nightStellt die Tageszeit auf Nacht
dayStellt die Tageszeit auf Tag
daynight #Stellt eine spezifische Tageszeit über einen Zahlenwert ein
FOV #Ändert dein Sichtfeld (Beispiel: FOV 100)
item [name] [amount]Spawnt einen spezifischen Gegenstand in deinem Inventar (Beispiel: item lithium 5)
oxygenFriert deinen Sauerstofflevel ein, sodass er weder steigt noch sinkt
togglehudVersteckt das HUD komplett

Für Spieler, die Materialien ohne Grind sammeln möchten, ist der item-Befehl das flexibelste Werkzeug. Kombiniere ihn mit dem Wissen aus unserer vollständigen Subnautica 2 Ressourcen-Liste, um genau zu wissen, welche Item-Namen du eintippen musst.

Der item-Befehl spawnt Ressourcen sofort

Der item-Befehl spawnt Ressourcen sofort

Welche Befehle sind im Spiel, funktionieren aber noch nicht?

Es gibt mehrere Befehle, die im Code des Spiels existieren, aber aktuell deaktiviert sind, selbst wenn die Mods installiert sind. Dazu gehören:

  • goto
  • fastswim
  • noclip
  • fly
  • warp

Diese sind wahrscheinlich hinter der offiziellen Konsolenimplementierung gesperrt, an der Unknown Worlds noch arbeitet. Da Gallegos bestätigte, dass offizieller Support kommt, könnten diese nach dem entsprechenden Update auch ohne Mods verfügbar werden.

Gibt es eine Alternative zu Konsolenbefehlen?

Falls du keine Mods installieren möchtest, ist ein Cheat Engine Trainer von Rhark in den FearLess Cheat Engine Foren verfügbar. Er deckt ähnliche Bereiche wie die Konsolenbefehle ab. Es gelten die üblichen Vorbehalte: Trainer gehen bei Patches eher kaputt als Mods, und ihre Verwendung bei einem frischen Early-Access-Build birgt ein gewisses Risiko für unerwartetes Verhalten.

Der Mod-Weg ist derzeit zuverlässiger und bietet dir direkten Zugriff auf das integrierte Befehlssystem, anstatt den Speicher zu editieren.

Die Befehlsliste wächst weiter, während die Community mehr Inputs testet. Überprüfe unsere vollständige Subnautica 2 Guide-Sammlung auf Updates, während sich der Early-Access-Build weiterentwickelt.

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