Der Nook ist eines dieser Basis-Bauteile, die auf dem Papier unscheinbar wirken, aber einen echten Unterschied machen, sobald sie platziert sind. Er fügt deiner Basis eine kleine Nische mit einem nach oben gerichteten Fenster hinzu, was sowohl funktional ist als auch für echte Begeisterung sorgt, wenn du die außerirdische Meeresfauna durch das Glas vorbeiziehen siehst. Um ihn zu erhalten, benötigst du eine spezielle Data Box aus einem Biom, das du möglicherweise noch nicht erkundet hast. Hier erfährst du genau, was du brauchst und wo du hin musst.
Wo du den Nook-Bauplan findest
Das Rezept für den Nook erhältst du nicht durch Scannen oder Fortschritt beim Crafting. Du musst eine Data Box finden, die sich im Biom Hot Sea befindet. Sobald du diese Data Box öffnest, wird das Rezept automatisch freigeschaltet und steht dir in deinem Habitat Builder zur Verfügung.

Fundort der Hot Sea Data Box
Die Data Box selbst liegt wie die meisten sammelbaren Bauplan-Quellen in Subnautica 2 einfach in der Umgebung. Nähere dich ihr und interagiere mit ihr, um das Rezept zu erhalten. Scannen ist nicht erforderlich.
Welche Materialien benötigt der Nook?
Sobald der Bauplan in deinem Habitat Builder verfügbar ist, ist das Rezept recht simpel:
Sowohl Titan als auch Glas sind Grundnahrungsmittel des frühen Spielverlaufs, daher hast du sie mit Sicherheit bereits, wenn du die Hot Sea erreichst. Falls deine Vorräte knapp sind: Titan erhältst du durch Metallschrott und Erzvorkommen in den Shallows und den umliegenden Biomen. Glas wird aus Quarz am Fabricator hergestellt.
Der Nook fällt unter die Kategorie Standard-Elemente im Bausystem, auf derselben Stufe wie Korridore, Fenster und Luken. Er erfordert keine fortgeschrittenen Materialien oder Late-Game-Freischaltungen, außer dem Finden der Data Box.
So baust du den Nook in deiner Basis
Wenn das Rezept freigeschaltet ist und du die Materialien im Inventar hast, rüste den Habitat Builder aus und navigiere zum Basis-Baumenü. Wähle den Nook aus, suche eine gültige Stelle an einer bestehenden Basisstruktur und halte zum Platzieren die linke Maustaste am PC, RT auf der Xbox oder R2 auf der PlayStation gedrückt. Die Materialien werden bei Bestätigung automatisch verbraucht.

Platzieren des Nook mit dem Habitat Builder
Der Nook wird an deine bestehenden Basisabschnitte angefügt und fügt ein nach oben gerichtetes Fensterpaneel hinzu. Die Platzierung funktioniert am besten an Korridoren oder Räumen, bei denen der Blickwinkel tatsächlich etwas bietet, also denke über die Ausrichtung deiner Basis nach, bevor du dich festlegst.
Der Nook zählt als strukturelles Element. Dekonstruiere ihn also vorsichtig, falls du umbauen musst. Das Entfernen von Basisteilen mit verbundenen Abschnitten kann je nach Layout die Rumpf-Integrität beeinträchtigen.
Wie schneidet der Nook im Vergleich zu anderen Basisfenstern ab?
Der Nook ist eines von mehreren visuellen und strukturellen Elementen, die über den Habitat Builder verfügbar sind. Hier ist ein Vergleich mit ähnlichen Bauteilen:
Für Spieler, die Wert auf Ästhetik legen oder einen speziellen Blick nach oben in die Wassersäule wünschen, füllt der Nook eine Lücke, die das Standardfenster nicht abdeckt. Er ist rein kosmetisch und strukturell; er fügt keinen Lagerplatz oder funktionale Systeme hinzu.
Was solltest du sonst noch bauen, wenn du schon dabei bist?
Das Freischalten der Nook-Data Box in der Hot Sea ist ein guter Grund, den Basisausbau weiter voranzutreiben. Falls du noch nicht über einfache Korridore hinaus expandiert bist, erklärt der Guide zum Thema Räume bauen und Baupläne freischalten die gesamte Kette für größere Basisstrukturen.
Der Inventarplatz wird ebenfalls zu einem echten Engpass, sobald du anfängst, Ressourcen in der Hot Sea zu sammeln. Zu wissen, wie du deine Inventargröße erhöhst, bevor du in ein neues Biom aufbrichst, erspart dir viel Hin- und Herlaufen.
Für weitere Bau-Guides, Ressourcen-Fundorte und Fortschritts-Tipps bietet die vollständige Subnautica 2 Guide-Sammlung alles thematisch sortiert. Der Nook ist zwar eine kleine Freischaltung, aber ein Zeichen dafür, dass du in die Mid-Game-Biome vordringst, in denen die interessanteren Basisteile verfügbar werden.

