Was ist Cube Crafting in TBH: Task Bar Hero?
TBH: Task Bar Hero bietet dir den Cube als zentrale Anlaufstelle für die Erstellung und Verbesserung deiner Ausrüstung. Crafting ist die erste Funktion, die du darin freischaltest; sie wird ab Level 5 verfügbar. Das Prinzip ist simpel: Wähle einen Ausrüstungsslot, investiere die benötigten Materialien und erhalte einen Gegenstand für diesen Slot. Der Haken dabei ist, dass das Ergebnis innerhalb dieses Slots immer noch einen Zufallsfaktor enthält. Crafting schränkt deine Optionen also ein, ohne den RNG-Faktor komplett zu eliminieren.
Zu verstehen, wie sich das Crafting in die anderen Funktionen des Cubes (Synthesis, Alchemy, Decoration, Engraving und mehr) einfügt, unterscheidet Spieler, die ihre Materialien verschwenden, von jenen, die effizient starke Ausrüstung aufbauen. Dieser Guide behandelt alles, was du speziell über das Crafting-System wissen musst.

Auswahl des Cube-Crafting-Slots
Welche Ausrüstung kannst du im Cube craften?
Das Crafting-System deckt jede wichtige Ausrüstungskategorie ab, die deine Helden tragen können. Hier ist eine vollständige Übersicht der verfügbaren Optionen:
Rüstungsteile wie Helmets, Gloves und Boots sind am einfachsten vorhersehbar. Du gibst Materialien aus und erhältst den spezifischen Slot, den du ausgewählt hast. Waffen und Accessories sind kniffliger, da der Pool an möglichen Ergebnissen größer ist – das bedeutet, du könntest Ressourcen investieren und trotzdem nicht genau das erhalten, was du wolltest.
Wie funktionieren die Materialkosten?
Nicht jeder Ausrüstungsslot kostet die gleichen Ressourcen. Der Cube greift je nachdem, was du herstellen möchtest, auf unterschiedliche Materialkategorien zurück.
Crafting-Materialien (Wood, Stone, Leather, Copper Nuggets und höherwertige Äquivalente wie Bronze Ingots, Iron Ingots, Silver Ingots usw.) sind die primäre Währung für die meisten Rüstungsteile. Diese Materialien skalieren in ihrer Seltenheit von Common bis Cosmic, sodass die gleiche Crafting-Logik auf jeder Progressionsstufe gilt.
Gems werden für Accessories benötigt. Hier wird es teuer. Gems wie Rubies, Sapphires, Emeralds, Topazes und Amethysts dienen im Cube auch als Materialien für Decoration. Das bedeutet, dass die Verwendung dieser Steine für das Crafting von Accessories direkt mit deinem Budget für Decoration konkurriert. Der Gem-Pool reicht von Minor Ruby (Common) bis hin zu Chaos Diamond und Ethereal Gem (Cosmic).

Gem-Seltenheitsstufen in TBH
Welche Materialien droppen und woher kommen sie?
Die vollständige Materialdatenbank umfasst 125 Gegenstände in verschiedenen Kategorien. Die Seltenheitsstufen sind wie folgt sortiert: Common, Uncommon, Rare, Legendary, Immortal, Arcana, Beyond, Celestial, Divine und Cosmic. Jede Stufe stellt einen deutlichen Machtsprung dar, und höherwertige Crafts erfordern Materialien der entsprechenden Seltenheitsstufe.
Monster-Drops decken eine breite Palette an Crafting-Zutaten ab. Frühe Gegner droppen Dinge wie Goblin Hide, Skeleton Bone und Slime Jelly auf der Stufe Common. Wenn du in schwierigere Inhalte vordringst, verschieben sich die Drop-Pools hin zu Bat Wing Membrane, Ogre Blood und Mushroom Spore (Rare), dann zu Skull, Harpy Feather und Mandrake Root (Legendary) und darüber hinaus zu Immortal- und Arcana-Materialien wie Basilisk Scale, Wyvern Claw, Minotaur Horn und Phoenix Ash.
Die hochwertigsten Monster-Drops erreichen Materialien wie Void Tendril und Chaos Dice auf der Stufe Cosmic, die in End-Game-Crafts einfließen.
Wie hilft Synthesis deinem Crafting?
Synthesis ist von Anfang an zusammen mit dem Crafting verfügbar. Die Rolle im Crafting-Loop ist einfach: Wenn du einen Überschuss an niedrigstufigen Materialien hast und etwas Hochwertiges für einen Craft benötigst, wandelt Synthesis diese nach oben um. Das bedeutet, dass frühes Farming niemals wirklich verschwendet ist, selbst wenn die spezifischen Common-Materialien, die du sammelst, nicht sofort für deine aktuellen Crafts nützlich sind.
Für eine detaillierte Aufschlüsselung, wann man Synthesis gegenüber anderen Cube-Funktionen nutzen sollte, behandelt der Cube Synthesis vs Alchemy Guide den Entscheidungsprozess vollständig.
Was wird später im Cube freigeschaltet?
Crafting auf Level 5 ist erst der Anfang. Der Cube schaltet mit steigendem Level weitere Funktionen frei:
- Decoration schaltet auf Level 8 frei
- Removal schaltet auf Level 10 frei
- Engraving schaltet auf Level 15 frei
- Offering schaltet auf Level 20 frei
- Inscription schaltet auf Level 25 frei
Jede Funktion fügt der Ausrüstungsverbesserung eine weitere Ebene hinzu, und einige davon (insbesondere Decoration) konkurrieren um dieselben Materialien, die du beim Crafting verwendest. Vorausplanung ist wichtiger, als es zu Beginn scheint.
Wenn du wissen möchtest, wie du unerwünschte Ausrüstung über das Alchemy-System des Cubes in Gold verwandelst, erklärt der TBH Alchemy Guide zum schnellen Verkaufen von Gegenständen den Prozess Schritt für Schritt.
Tipps für effizientes Crafting ohne Materialverschwendung
Nachdem du das Crafting-System über mehrere Progressionsstufen hinweg genutzt hast, machen ein paar Gewohnheiten einen spürbaren Unterschied:
- Ziele gezielt auf bestimmte Slots ab. Crafting ist am wertvollsten, wenn du eine klare Lücke in deiner Ausrüstung hast. Zufälliges Craften, um zu sehen, was du bekommst, verbrennt schnell deine Materialien.
- Zuerst Rüstungsslots, dann Accessories. Der geringere RNG-Faktor bei Helmets, Armor, Gloves und Boots macht sie zu den besten Zielen für frühes Crafting. Spare Gems für den Moment, in dem du wirklich ein Upgrade für ein Accessory benötigst.
- Wirf niedrigstufige Materialien nicht weg. Common- und Uncommon-Drops fließen in die Synthesis ein, welche wiederum in höherwertige Crafts einfließt. Die Kette ist länger, als sie auf den ersten Blick scheint.
- Prüfe deine Pläne für Decoration, bevor du Gems ausgibst. Wenn du kurz davor bist, Decoration auf Level 8 freizuschalten, warte mit dem intensiven Crafting von Accessories, bis du weißt, wie viele Gems dieses System benötigt.
Für umfassendere Tipps zur Progression, einschließlich Rune-Prioritäten und Party-Building, deckt der TBH Tipps und Tricks Guide die Systeme ab, die neben dem Crafting in deinem gesamten Upgrade-Loop eine Rolle spielen.
Bereit für mehr Tiefe?
Crafting ist das Fundament des Cubes, aber es ist nur ein Teil eines größeren Ausrüstungssystems. Sobald du die Grundlagen beherrschst, verleihen die anderen Cube-Funktionen dem Aufbau und der Wartung deiner Ausrüstung eine sinnvolle Komplexität. Die vollständige TBH: Task Bar Hero Guide-Sammlung bietet dedizierte Erklärungen für jede Cube-Funktion, sobald du sie freischaltest.


