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TFT Set 16: Ryze Fast 9 Guide

Meistere Ryze Fast 9 in TFT Set 16. Lerne, wie du ihn freischaltest, die besten Items baust, die richtigen Augments wählst und Top-Comps spielst.

Nuwel

Nuwel

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Aktualisiert Apr. 1, 2026

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TFT Set 16 Ryze Fast 9 Guide.webp

Ryze ist eine der aufregendsten Einheiten, die je zu Teamfight Tactics hinzugefügt wurden. Als 7-Kosten-Unlockable mit dem Rune Mage-Trait passt er sich an die aktiven Regionen an und verwandelt deine Board-Komposition in einen direkten Power-Multiplikator für seine Fähigkeit. Je mehr Regionen du stapelst, desto verheerender wird seine Runic Blast. Ob du einen reinen Schadens-Carry oder ein auf Utility fokussiertes Kraftpaket willst, Ryze kann alles, aber nur, wenn du weißt, wie du ihn richtig aufbaust.

Was macht Ryze in Set 16?

Ryze's Kernfähigkeit feuert einen Runic Blast ab, der magischen Schaden an einem Ziel verursacht und sich dann in zwei sekundäre Blasts aufteilt, die die beiden nächsten Gegner treffen. Jeder dieser sekundären Blasts teilt sich erneut auf und erzeugt eine Kette magischer Bestrafung über das gegnerische Board.

Was ihn wirklich besonders macht, ist sein Rune Mage-Trait. Während Ryze von allen aktiven Region-Traits auf deinem Board profitiert, trägt er zu keinem von ihnen bei. Stattdessen modifiziert jede aktive Region seine Runic Blast mit einem zusätzlichen Effekt:

  • Bilgewater - Blasts explodieren beim Aufprall und verursachen physischen Schaden an benachbarten Gegnern
  • Demacia - Führt Ziele unter einem bestimmten HP-Schwellenwert aus
  • Freljord - Verlangsamt Ziele für 4 Sekunden und verursacht zusätzlichen wahren Schaden
  • Ionia - Blasts teilen sich ein weiteres Mal auf
  • Ixtal - Erhält zu Beginn des Kampfes und alle 10 Sekunden einen zufälligen Regioneneffekt
  • Noxus - Blasts durchdringen Ziele
  • Piltover - Jeder dritte Cast wird überladen und verursacht erhöhten Schaden
  • Shadow Isles - Blast-Schaden skaliert mit der Anzahl der gesammelten Seelen
  • Shurima - Schleudert Gegner für 1 Sekunde in die Luft, mit einer Chance auf Gold oder Schätze
  • Targon - Heilt den Verbündeten mit dem niedrigsten HP für einen Prozentsatz des verursachten Schadens
  • Void - Ignoriert einen Prozentsatz der Rüstung und Magieresistenz der Gegner
  • Yordle - Verkleinert Ziele beim Treffer und reduziert deren Schadensausgabe für 4 Sekunden
  • Zaun - Vergiftet Ziele

Staple zum Beispiel Demacia und Zaun zusammen, und jeder Runic Blast wendet gleichzeitig eine Ausführung und Gift an. Das Stapelpotenzial hier trennt einen mittelmäßigen Ryze von einem Board-wischenden Monster.

Runic Blast chain reaction

Runic Blast Kettenreaktion

Wie schaltet man Ryze in TFT Set 16 frei?

Ryze erscheint nicht natürlich in deinem Shop. Um ihn freizuschalten, musst du Level 9 erreichen und mindestens eine Runde lang 3 verschiedene Region-Traits aktiv haben. Ab Patch 16.6 wurde diese Anforderung von 4 auf 3 Regionen reduziert, was ihn merklich einfacher online zu bringen macht.

Es gibt insgesamt 13 regionale Traits in Set 16, und sie fallen in drei Kategorien, basierend darauf, wie viele Einheiten du benötigst, um sie zu aktivieren:

One-Unit Region-Traits

Targon benötigt nur eine einzige Einheit zur Aktivierung. Wenn du Aphelios, Zoe, Leona oder Taric einsetzt, zählt das sofort als eine Region für deine Freischaltungsanforderung. Das macht Targon zur einfachsten Region, die du in fast jedes Board einbauen kannst.

Two-Unit Region-Traits

Yordle, Piltover, Shadow Isles und Void benötigen jeweils zwei Einheiten. Shurima benötigt ebenfalls zwei, aber du musst Azir mindestens zwei Runden lang im Feld haben, damit es zählt.

Three-Unit Region-Traits

Bilgewater, Demacia, Freljord, Ionia, Ixtal, Noxus und Zaun benötigen alle drei Einheiten. Die clevere Abkürzung hier ist die Verwendung von Dual-Region-Einheiten. Kennen, Xin Zhao und Vi tragen jeweils zwei Region-Traits, wodurch du mehrere Regionen gleichzeitig mit weniger Board-Slots aktivieren kannst.

Info
Baue dein Board immer mit mindestens 4 aktiven Regionen auf, bevor du Level 9 erreichst. So wird Ryze in der nächsten Runde nach dem Level-Up freigeschaltet, anstatt eine zusätzliche Wartezeit zu erfordern.

Welche Items sollte man auf Ryze bauen?

Ryze unterstützt zwei verschiedene Item-Pfade, je nachdem, welche Komponenten du im Laufe des Spiels sammelst.

Damage Carry Build

Das beste Schadens-Setup kombiniert Nashor's Tooth mit Jeweled Gauntlet und Striker's Flail. Das funktioniert, weil Nashor's Tooth Mana wiederherstellt, wenn Ryze kritisch trifft, was ihm erlaubt, deutlich häufiger als normal zu casten. Das Ergebnis ist ein Ryze, der ständig feuert und massiven Burst-Schaden über das gesamte gegnerische Board verursacht.

Wenn du dieses exakte Setup nicht bauen kannst, sind starke Alternativen Spear of Shojin, Rabadon's Deathcap und Archangel's Staff.

Utility Build

Für eine unterstützendere Rolle wendet Morellonomicon Anti-Heal an, um Boards mit viel Heilung zu stoppen, Void Staff verteilt Magieresistenz-Reduzierung im gegnerischen Team und Blue Buff beschleunigt Ryze's Cast-Frequenz, ohne sich auf kritische Treffer zu verlassen.

Artifact Options

Top-Artefakt-Picks für Ryze sind Dawncore, Zhonya's Paradox und Seeker's Armguard. Wenn du eine Bilgewater-Comp spielst, ist Blackmarket Explosives (verfügbar über den 7 Bilgewater Shop-Toggle) eine außergewöhnliche Option, nach der es sich lohnt zu jagen.

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Welche Augments funktionieren am besten für Ryze?

Die Augment-Auswahl teilt sich in zwei Ziele: Level 9 mit genug HP und Gold erreichen und Ryze's Runic Blast-Power direkt steigern.

Economy Augments

Silber-Tier:Fire Sale stiehlt eine zufällige Einheit der Stufe 3 oder niedriger aus deinem Shop und beschleunigt deinen Level-Push. Late Game Specialist gewährt 33 Gold in dem Moment, in dem du Level 9 erreichst, was perfekt ist, um dich nach einem gierigen Level-Push zu stabilisieren.

Gold-Tier:Forward Thinking nimmt dein gesamtes Gold bei 3-2 und gibt es bei 4-2 mit zusätzlichen 70 Gold zurück. Dies ist wohl der beste Fast 9-Beschleuniger im Spiel, wenn dein Board das Warten überstehen kann. Slammin' liefert XP, erfordert aber, dass alle deine Komponenten auf dem Board sind, also plane deine Items, bevor du es auswählst.

Prisma-Tier:Level Up reduziert die XP-Kosten auf dem gesamten Board und bringt dich schneller als fast alles andere auf Level 9. Upward Mobility belohnt absichtliches Loss-Streaking mit kostenlosen Rerolls und HP jedes Mal, wenn du aufsteigst. Invested gibt dir kostenlose Rerolls, sobald du über 80 Gold am Rundenende hast, was dir hilft, 4- und 5-Kosten-Carrys zu finden, nachdem du Level 9 erreicht hast.

Combat Augments

The Trait Tree gibt dir 3 zufällige Embleme und 3 Gold, was die 4-Regionen-Aktivierung oft trivial macht und dich manchmal auf 5 oder 6 Regionen bringt. The World Runes gewährt 2 regionenspezifische Embleme (keine nutzlosen Nicht-Region-Embleme) und vergibt 6 XP pro Spieler-Kampf, wenn du 4+ Regionen aktiv hast. Bronze for Life verstärkt jeden aktiven Bronze-Trait, den du hast, und da viele Ryze-Comps natürlich mehrere Bronze-Traits laufen, liefert die Prisma-Version sowohl Schaden als auch Haltbarkeit.

Spreading Roots gibt zwei zufällige Embleme, während U.R.F. ein Spatula liefert und die Angriffsgeschwindigkeit und Mana-Regeneration für Einheiten erhöht, die Spatula- oder Frying Pan-Items halten.

Warnung
Wenn du Forward Thinking wählst, während du bereits wenig HP hast, riskierst du, ein ganzes Stage lang dein Board nicht aufrüsten zu können. Wähle es nur, wenn dein Board bereits stabil genug ist, um Verluste zu verkraften.

Wie funktioniert Fast 9 für Ryze-Comps?

Fast jede Ryze-Comp funktioniert als Fast 9-Strategie, was bedeutet, dass du das Erreichen von Level 9 über das Ausgeben von Gold bei Level 7 oder 8 stellst. Hier ist, was Fast 9 praktikabel macht:

Wichtige Begegnungen, auf die man achten sollte

Scuttle Puddle verstärkt jede PvE-Runde mit zusätzlichen Ressourcen und macht sie zur wohl stärksten Fast 9-Begegnung im Spiel. Gold Subscription liefert zu Beginn jeder Stage einen Goldklumpen, der allein oft ausreicht, um sich für die Strategie zu entscheiden. Emblem Ensemble gewährt zu Beginn des Spiels drei zufällige Embleme und vereinfacht deine Regionenaktivierung für Ryze dramatisch.

Wirtschaftliche Grundlagen

Erreiche jedes 10-Gold-Intervall so konstant wie möglich, um das Zinsertragen zu maximieren. Erreiche schnell 50 Gold und bleibe dort. Wenn du einen Loss-Streak hast, vermeide es, früh 3-Kosten-Paare auf deiner Bank zu halten, da du sie natürlich wieder sehen wirst, sobald deine Wirtschaft gesund ist. Winning Streaks sind gleichermaßen wertvoll, da sie Streak-Gold generieren und gleichzeitig HP erhalten.

Gefahr
Komme niemals mit nur 1 Leben übrig bei Level 9 an. Ryze benötigt eine zusätzliche Runde, nachdem du Level 9 erreicht hast, um freigeschaltet zu werden, also brauchst du mindestens 2-3 Leben, um diese Wartezeit zu überstehen. Spiele das 4-Regionen-Board ohne Ryze für eine Runde, dann erscheint er in der nächsten Runde.

Traits, die Fast 9 beschleunigen

Ionia auf dem Pfad der Erleuchteten gewährt jeden Zug Bonus-XP: 1 XP pro Zug bei 3 Ionia, 2 XP bei 5 Ionia und 4 XP bei 7 Ionia. Yordle bei 8 Einheiten generiert im Durchschnitt 6 Gold pro Zug in Stage 4, was außergewöhnlich für deine Wirtschaft ist. Bilgewater generiert Silver Serpents und bietet starke frühe Board-Power, um Streaks aufrechtzuerhalten, während du auf Level 9 hinarbeitest.

Beste Ryze Team-Comps in TFT Set 16

S-Tier: Demacia Ryze

Ryze dient als primärer Carry, mit Sylas als sekundärem Schadensverursacher, Taric als Haupttank und übrig gebliebene Items gehen an Sett oder Xerath. Diese Comp aktiviert 4 Regionen: Ionia, Demacia, Targon und Shurima.

Der kniffligste Teil ist das Freischalten von Xerath, was abwechselnde Siege und Niederlagen erfordert. Gewinne eine Runde, dann entferne absichtlich Items von deinem Carry, um eine Niederlage im nächsten Kampf zu garantieren, und gewinne dann wieder. Wenn du kritisch wenig HP hast, überspringe das Niederlagen-Setup und gewinne, um stattdessen Renekton freizuschalten.

Benötigte Freischaltungen: Ryze (Level 9 + 3 Regionen), Xerath (abwechselnder Sieg/Niederlage für 3 Runden), Sett (solo Frontline eine Einheit in den Reihen 1-2 auf Level 8), Sylas (Level 9 + Garen 2-Sterne verkaufen), Kennen (5 Sternen-Level von Ionia, Yordle oder Defender), Galio (8 Sternen-Level von Demacia).

S-Tier: FlexiMel

Mel trägt die Hauptlast des Schadens mit Ryze und Sylas als sekundären Schadensverursachern und Swain, der die Frontline tankt. Diese Comp hat mehrere Freischaltungsanforderungen, daher ist das Wirtschaftsmanagement entscheidend.

Spiele um einen starken AP Noxus-Opener und schalte LeBlanc so früh wie möglich frei, um AP-Items zu halten und durch das Mid-Game zu gewinnen. Rolle nicht auf Level 8, es sei denn, du verlierst HP. Sobald du Level 9 erreicht hast, priorisiere es, Xerath, Ryze und Sylas online zu bringen, da diese drei Einheiten den Unterschied zwischen einem Top 4 und einem ersten Platz ausmachen.

A-Tier: Bruiser Bear

Diese Comp gibt Ryze 4 Regionen: Targon, Ionia, Freljord und Yordle. Ryze führt den Schaden an, mit Lissandra und Volibear als Unterstützung, während Wukong oder Taric das Tanken übernimmt.

Um Volibear freizuschalten, benötigst du eine Einheit mit 3400 HP oder mehr auf deinem Board. Priorisiere HP-Items während des gesamten Spiels, um diesen Schwellenwert zu erreichen. Wenn du Schwierigkeiten hast, Level 9 zu erreichen, kann das Rollen auf Level 8 für eine verbesserte Lissandra und Wukong dein Board genug stabilisieren, um bis Stage 4 zu überleben.

B-Tier: Boom and Runes

Diese Comp aktiviert 5 Regionen für Ryze: Targon, Zaun, Ionia, Piltover und Yordle. Ziggs fungiert als sekundärer Carry neben Ryze, mit Wukong oder Taric als Tank und Sett, der übrig gebliebene Items hält.

Der Yordle-Pfad ist der natürlichste Weg in diese Comp, da er Wirtschaft und kostenlose Rerolls bietet und hilft, Kennen auf dem Weg freizuschalten. Sobald du über 50 Gold hast, beginne, die finalen Board-Einheiten auf deiner Bank zu halten, um dich auf das Level 9 Rolldown vorzubereiten.

C-Tier: Bilgewater Ryze

Spiele Bilgewater während des frühen und mittleren Spiels und wechsle dann auf Level 9. Diese Comp aktiviert 4 Regionen: Freljord, Bilgewater, Yordle und Targon. Der Bilgewater-Shop bietet Blackmarket Explosives bei 7 Bilgewater, was außergewöhnlich auf Ryze ist.

Farme Silver Serpents aggressiv, um Tahm Kench früh freizuschalten. Konzentriere dich auf HP-Items, um den 3400 HP-Schwellenwert für Volibear zu erreichen. Du kannst auch Illaoi 4 jagen, wenn du im Laufe des Spiels natürlich Kopien findest.

C-Tier: BFL Ryze (Bronze for Life)

Diese Comp glänzt speziell, wenn dir der Gold- oder Prisma-Bronze for Life-Augment angeboten wird, da sie natürlich 7 Bronze-Traits hat. Yunara und Ryze teilen sich die Carry-Aufgaben, mit Wukong oder Taric als Tank.

Da diese Comp nicht auf 5-Kosten-Einheiten außer Ryze angewiesen ist, kannst du Level 9 verzögern und stattdessen bei 4-2 rollen, um deine 4-Kosten-Einheiten zu verbessern. Das spart signifikant HP und kann deine Endplatzierung dramatisch verbessern.

C-Tier: Zaun Ryze

Ryze und Azir teilen sich die Carry-Aufgaben, mit Nasus als primärem Tank. Diese Comp aktiviert 4 Regionen: Zaun, Shurima, Piltover und Yordle.

Beachte, dass Nasus erfordert, dass du 2 Kämpfe mit Azir auf deinem Board verlierst, also plane diese Verluste bewusst. Sobald du Level 9 erreicht hast, spiele vorübergehend Taric, da sein Targon-Trait als Region zählt, während du auf die Freischaltung von Nasus wartest.

C-Tier: Noxus Ryze

Diese Version läuft nur mit 3 Regionen (Noxus, Shurima, Targon), kompensiert dies aber mit hochkarätigen Einzel-Einheiten. Ryze und Azir tragen Schaden, Nasus tankt, und Flex-Slots können Mel, Fiddlesticks, Ambessa oder Shyvana halten, je nach deinen Items.

Info
Wenn du Level 9 erreichst, ohne alle deine Freischaltungen abgeschlossen zu haben, lege 1 Item auf Ambessa und lass sie im Kampf sterben. In der nächsten Runde werden sowohl Ryze als auch Mel gleichzeitig freigeschaltet, sodass du dein finales Board sofort austauschen kannst.

Scouting- und Positionierungstipps

Scouting ist nicht verhandelbar, wenn du Fast 9 spielst. Da du absichtlich Verluste nimmst, um Wirtschaft aufzubauen, positioniere deine Carrys gegen Gegner mit den schwächsten, nicht-itemisierten Frontlines. Mehr Einheiten pro Kampf zu töten, reduziert den Schaden, den du nimmst, und das konsequente Tun über 10 Runden kann ungefähr 2 Leben HP einsparen. Dieser Spielraum ist oft der Unterschied zwischen dem Erreichen von Level 9 mit einem komfortablen Gesundheits-Puffer und dem Ankommen mit 1 Leben.

 

Anleitungen

aktualisiert

April 1. 2026

veröffentlicht

April 1. 2026

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