Was ist die N.O.V.A.-Eigenschaft in TFT Set 17?
N.O.V.A. ist eine der flexibelsten Eigenschaften in TFT Set 17: Space Gods. Jede Einheit mit dieser Eigenschaft trägt etwas zum Team bei, und bei 5 Einheiten schaltest du einen Striker-Selektor frei, mit dem du einen N.O.V.A.-Champion auswählen kannst, um dessen persönliche Strike-Fähigkeit während des Power Surges zu aktivieren. Die Eigenschaft aktiviert sich 6 Sekunden nach Kampfbeginn, daher ist das Timing wichtig. Was N.O.V.A. interessant macht, ist, dass keiner der fünf Champions eine sekundäre Eigenschaft teilt, was bedeutet, dass jede Version dieses Comps je nachdem, auf welche Einheiten du dich konzentrierst, in eine andere Richtung geht.

N.O.V.A. Eigenschaftsbonus-Aufschlüsselung
Wie funktioniert der N.O.V.A.-Eigenschaftsbonus?
Die beiden Breakpoints sind 2 und 5. Hier ist, was jede davon bewirkt, laut dem Mobalytics Set 17 Guide:
- (2) Sechs Sekunden nach Kampfbeginn gewährt N.O.V.A. den Verbündeten einen Power Surge, basierend auf den N.O.V.A.-Champions auf deinem Spielfeld.
- (5) Du erhältst einen Striker-Selektor. Der ausgewählte N.O.V.A.-Champion aktiviert seine Strike-Fähigkeit während des Power Surges.
Jeder N.O.V.A.-Champion trägt bei 2 Einheiten einen anderen Power Surge-Effekt bei:
Das N.O.V.A.-Emblem ist es wert, separat hervorgehoben zu werden. Der stapelbare True Damage-Bonus ist stark genug, dass die Verwendung des Emblems, um 5 Einheiten zu erreichen und dafür eine der schwächeren natürlichen N.O.V.A.-Einheiten fallen zu lassen, wahrscheinlich der Standardansatz für die meisten Metas sein wird.
info
Der stapelbare True Damage des N.O.V.A.-Emblems wird zusätzlich zu allem anderen angewendet, was dein Comp tut. Priorisiere es, es früh zu finden, wenn du ein 5-Einheiten-Board planst.
Jeder N.O.V.A.-Champion erklärt
Aatrox (1-Cost, Bastion)
Aatrox ist ein Tank, dessen Basis-Fähigkeit, Stellar Slash, ihn selbst heilt und dann physischen Schaden an seinem aktuellen Ziel verursacht, skaliert mit AD und Rüstung. Sein N.O.V.A.-Strike trifft das gesamte Schlachtfeld, wirft kurzzeitig alle Gegner in die Luft und verursacht physischen Schaden.
Der wirkliche Wert von Aatrox, auch außerhalb eines vollständigen N.O.V.A.-Builds, ist der 30% Shred und Sunder, den er durch den Power Surge anwendet. Das ist ein massiver defensiver Debuff, der normalerweise dedizierte Item-Slots erfordert, um ihn zu replizieren. Aatrox als 2-Einheiten-N.O.V.A.-Einheit in Challenger- oder anderen Comps rein für diesen Debuff zu spielen, ist eine legitime Strategie.
Caitlyn (1-Cost, Fateweaver)
Caitlyn überspringt eine traditionelle aktive Fähigkeit komplett. Ihre passive Fähigkeit, Aim for the Head, gibt ihren Angriffen eine Chance, einen verstärkten Headshot abzufeuern, der zusätzlichen physischen Schaden verursacht, skaliert mit AD und AP. Mit ihrem N.O.V.A.-Strike werden alle Gegner markiert und erleiden erhöhten Schaden. Wenn ein markiertes Ziel zum ersten Mal unter eine Gesundheitsschwelle fällt, schießt sie es mit einem Headshot für physischen Schaden ab. Mit aktiver Fateweaver-Glück wird die Prüfung zweimal durchgeführt und das bessere Ergebnis genommen.
Akali (2-Cost, Marauder)
Akali positioniert sich neben ihrem Ziel neu und wirft durchdringende Shurikens und Kunais, die jeweils physischen Schaden am ersten getroffenen Gegner verursachen, mit reduziertem Schaden für nachfolgende Ziele. Ihre Kunais entfernen Rüstung, mit einer erhöhten Menge bei kritischen Treffern. Ihr N.O.V.A.-Strike schneidet durch alle Gegner und verursacht Wound und Bleed, die für den Rest des Kampfes pro Sekunde physischen Schaden verursachen. Jeder Kunai-Treffer erhöht den Bleed-Schaden, was ihren Strike gut in längere Kämpfe skalieren lässt.
Maokai (3-Cost, Brawler)
Maokai hat sowohl eine passive als auch eine aktive Komponente für Grasp of Convergence. Passiv erhält er zusätzliche maximale Gesundheit aus allen Quellen, was natürlich gut zur Brawler-Eigenschaft passt. Aktiv bedeckt er einen X-förmigen Bereich mit Ranken, verursacht magischen Schaden an getroffenen Gegnern und betäubt sie. Sein N.O.V.A.-Strike sendet eine Welle von Drachen aus, die alle Gegner betäuben, und für den Rest des Kampfes verursachen seine Angriffe zusätzlichen physischen Schaden, skaliert mit seinem Gesundheits-Pool.
Da seine passive Gesundheit multipliziert, sind Warmog's Armor und Gürtel-Items die empfohlenen Item-Pfade für ihn laut dem Quell-Guide.
info
Maokais passive Gesundheitsskalierung macht ihn zu einem der tankigsten Brawler in Set 17, wenn er richtig geitemt ist. Das Stapeln von Gesundheits-Items ist nicht nur machbar, sondern der beabsichtigte Ansatz.
Kindred (4-Cost, Challenger)
Kindred verwendet Cosmic Pursuit, das eine passive und eine aktive Komponente hat. Die passive markiert Gegner mit Angriffen und Fähigkeiten. Wenn ein Ziel genügend Markierungen sammelt, verbraucht Wolf sie und verursacht physischen Schaden, skaliert mit AD und AP. Die aktive Fähigkeit lässt Kindred bis zu ein Hexfeld hochspringen und Pfeile auf nahe Ziele für magischen physischen Schaden abfeuern. Mit N.O.V.A.-Strike erhält Kindred einen Schadens-Amp und beginnt, für den Rest des Kampfes jede Sekunde alle Gegner zu markieren, was die Auslöserate von Wolf erheblich beschleunigt.
Kindred ist die teuerste Einheit in der Eigenschaft und trägt den sekundären Tag Challenger. Laut dem Mobalytics-Guide wird erwartet, dass der N.O.V.A.-Comp meist um Kindred herum aufgebaut wird, wobei Challenger-Einheiten das Spielfeld füllen.
warning
Kindred ist eine 4-Cost-Einheit, also erzwinge das 5-Einheiten-N.O.V.A.-Board nicht frühzeitig. Spiele 2-Einheiten-N.O.V.A. mit Aatrox für den Shred und Sunder, während du auf ein Kindred-zentriertes Late-Game-Board hinarbeitest.
Wie sollte man den N.O.V.A.-Comp aufbauen?
Die 2-Einheiten-Version von N.O.V.A. ist in anderen Kompositionen wirklich nützlich. Aatrox allein liefert 30% Shred und Sunder für dein gesamtes Team durch den Power Surge, was Item-Slots freimacht, die sonst für diese Debuffs verwendet würden. Das macht ihn zu einer starken Splash-Einheit in Challenger-Builds oder jeder physischen Schadenskomposition.
Für das vollständige 5-Einheiten-Board weist der Mobalytics-Guide auf zwei wahrscheinliche Konfigurationen hin:
- Emblem-Build: Spiele das N.O.V.A.-Emblem, um 5 Einheiten zu erreichen, und lass dafür eine der schwächeren Einheiten weg. Der stapelbare True Damage vom Emblem ist stark genug, um dies zu rechtfertigen.
- Natürliche 5 Einheiten: Spiele alle fünf N.O.V.A.-Champions und wähle den Strike, der am besten zur Meta passt.
Der Guide erwartet nicht, dass N.O.V.A. eine auf Reroll fokussierte Eigenschaft ist, es sei denn, eine der Low-Cost-N.O.V.A.-Strike-Fähigkeiten wird so angepasst, dass sie übermächtig wird, was in einem neuen Set immer möglich ist. Die Standarderwartung ist ein Level 8 oder Level 9 Board, das um Kindred und Challengers aufgebaut ist, wobei N.O.V.A. die Eigenschaftsboni obendrauf liefert.
info
Der N.O.V.A.-Strike, den du bei 5 Einheiten wählst, sollte zu dem passen, was dein Board am dringendsten benötigt. Wenn du bereits Crit stapelst, überspringe Akalis Präzision und ziehe Kindreds Schadens-Amp oder Maokais Stun-Welle in Betracht.
Welchen N.O.V.A.-Strike sollte man wählen?
Die Antwort hängt vom Zustand deines Boards ab, aber hier ist eine praktische Aufschlüsselung:
- Aatrox Strike (AoE Knockup und physischer Schaden) funktioniert gut, wenn du Crowd Control benötigst und dein Board bereits Schaden hat.
- Caitlyn Strike (markiert alle Gegner, exekutiert unter Schwellenwert) ist stark gegen tankige Boards, bei denen du Burst auf Ziele mit niedriger Gesundheit benötigst.
- Akali Strike (AoE Bleed für den Rest des Kampfes) skaliert am besten in längeren Kämpfen und passt zu Carries mit hoher Angriffstempo.
- Maokai Strike (AoE Stun-Welle plus gesundheitsskalierende Angriffe) ist die tankigste Option und passt zu Boards, die Schutz benötigen.
- Kindred Strike (Schadens-Amp plus Massen-Markierungsgenerierung) ist die standardmäßig stärkste Option, da Kindred bereits dein Haupt-Carry ist.
Die Meta wird letztendlich bestimmen, welcher Strike es wert ist, um ihn herum aufzubauen. Wenn sich eine Low-Cost-Strike-Fähigkeit als übermächtig erweist, könnte sich der Comp zu einer Reroll-Strategie für diese Einheit verschieben.
Für weitere TFT Set 17 Comp-Aufschlüsselungen und Eigenschafts-Guides, durchstöbere weitere Guides auf GAMES.GG, um der Meta voraus zu sein.

