Psionic ist die Item-Trait von TFT Set 17: Space Gods und spielt sich anders als fast jede andere Trait im Set. Du baust keine starre Vertikale darum herum. Du sammelst mächtige Items, die auf jede Einheit gehen können, und überlegst dann, welcher Carry am meisten davon profitiert. Diese Flexibilität macht Psionic lohnenswert, tiefgehend verstanden zu werden, bevor du dich anmeldest.
Was macht die Psionic-Trait?
Das Aktivieren von Psionic gewährt deinen Champions keinen passiven Kampf-Buff. Stattdessen generiert es spezielle Psionic-Items, die auf jeden Verbündeten auf deinem Board ausgerüstet werden können. Die beiden Breakpoints sind:
- (2) Psionic: Erhalte Psionic Item 1
- (4) Psionic: Erhalte Psionic Item 2, und Psionic Items erhalten zusätzliche Effekte speziell auf Psionic-Trait-Einheiten
Laut Mobalytics' Set 17 Guide hat diese Trait nur 2 und 4 aktive Breakpoints, was bedeutet, dass sie eher in andere Kompositionen gesplashed wird, anstatt eine eigenständige Vertikale zu bilden. Der 4-Kosten-Breakpoint ist dort, wo die Trait wirklich stark wird, da Psionic-Einheiten verbesserte Versionen der Items erhalten.
Info
Item-Traits wie Psionic erreichen historisch gesehen ihren Höhepunkt im frühen und mittleren Spiel. Ein zusätzlicher Item-Vorteil, wenn die Boards klein sind, ist weitaus wichtiger als in Phase 5 oder 6, wenn jeder vollständig mit Items ausgestattet ist.
Wer sind die Psionic-Champions?
Psionic stellt 5 Champions, die von 2 bis 5 Kosten reichen. Keiner von ihnen teilt eine sekundäre Trait miteinander, was beabsichtigt ist. Die Trait soll sich in andere Synergien einfügen, anstatt in sich selbst zu bestehen.
Gragas (2 Kosten, Brawler)
Gragas nutzt Chemical Rage, heilt einen Prozentsatz seiner maximalen Gesundheit über eine Dauer und verursacht dann AP-Magieschaden an benachbarten Gegnern, während er sie verlangsamt. Die Heilung skaliert sowohl mit Gesundheit als auch mit AP, was eine ungewöhnliche Stat-Kombination ist. Er ist ein solider Tank für das frühe Spiel, aber wie in Mobalytics' Guide erwähnt, fällt die prozentuale Heilung im späten Spiel, wenn die Gegner mehr Schaden verursachen, stark ab. Nimm ihn früh mit, wechsle bei Bedarf.
Pyke (2 Kosten, Voyager)
Pyke bringt Voyager auf das Board, was ihm Schadensverstärkung und einen persönlichen Schild verleiht. Seine Fähigkeit Marked for Death lässt ihn sich bis zu ein Feld neu positionieren, einen Harpunen auf den am weitesten entfernten Gegner werfen, das erste getroffene Ziel ein Feld nach vorne ziehen und dann hinter ihm teleportieren, um mit AD-Physischschaden am primären Ziel und reduziertem AD-Schaden an nahen Gegnern zuzuschlagen. Er ist eine störende Einheit, die natürlich mit dem Psionic-Item Target-Lock Optics harmoniert.
Viktor (3 Kosten, Channeler)
Viktor wirkt Psionic Storm, kanalisiert einen Ein-Feld-Sturm, der Gegnern folgt. Der Sturm wird jede Sekunde größer und verursacht AP-Magieschaden pro Sekunde an Gegnern darin, wobei der Schaden für jedes Feld vom Epizentrum reduziert wird. Das Wichtigste hier zu verstehen: Viktors Schaden wird über die Zeit aufrechterhalten, nicht als Burst. Er wird nicht zuverlässig Gegner mit niedriger Gesundheit allein ausschalten. Laut Mobalytics benötigt er entweder einen sekundären Carry an seiner Seite oder starke Itemisierung, um tatsächlich Kills zu erzielen.
Master Yi (4 Kosten, Marauder)
Master Yi hat zwei Schadensmodi. Sein Passiv löst bei jedem dritten Angriff für zusätzlichen AD-Physischschaden aus. Seine aktive Fähigkeit Psi Strikes versetzt ihn für mehrere Sekunden in einen Psi-Zustand, der ihm Omnivamp, Angriffsgeschwindigkeit und erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit gewährt. Während er sich im Psi-Zustand befindet, feuert er zweimal pro Sekunde psychische Projektile auf zufällige nahe Gegner ab, die AD- und AP-Physischschaden verursachen. Yi ist eine der stärksten Psionic-Carry-Optionen, da er mit sowohl AD- als auch AP-Stats skaliert, was mehrere Psionic-Items zu natürlichen Fits macht.
Sona (5 Kosten, Commander + Shepherd)
Sona nutzt Psionic Crush und schleudert magnetische Trümmer auf den nächsten Gegner ohne Trümmer, was AP-Magieschaden verursacht. Wenn ein Gegner mit Trümmern stirbt, werden die Trümmer auf den nächsten berechtigten Gegner übertragen. Alle paar Würfe verbessert sie ihre Fähigkeit, alle Trümmer gleichzeitig für AP-Magieschaden abzureißen, und zerquetscht sie dann auf ein Ziel für zusätzlichen AP-Magieschaden und einen kurzen Stun. Sona bringt zwei sekundäre Traits (Commander und Shepherd) auf das Board, was sie zu einer starken Einheit macht, die auch außerhalb von Psionic-fokussierten Builds gesplashed werden kann.
Warnung
Sonas Psionic Crush Schaden hängt stark von der AP-Itemisierung und der Trümmer-Weiterleitungs-Kette ab. In Kämpfen, in denen Gegner schnell sterben, baut sich die Kette selten auf, daher schneidet sie in längeren, zermürbenden Kampfszenarien besser ab.
Was sind die 5 Psionic-Items?
Das ist der Kern der Trait. Es gibt 5 Psionic-Items in Set 17, und jedes zielt auf einen anderen Carry-Typ ab. Die Zahlen können sich ändern, da das PBE-Testing fortgesetzt wird, gemäß dem Haftungsausschluss von Mobalytics' Guide.
Info
Drone Uplink und Sympathetic Implant zielen beide auf AP-Carrys ab, was Sona und Viktor zu den natürlichen Empfängern macht, wenn du den 4-Kosten-Breakpoint erreichst. Malware Matrix und Target-Lock Optics teilen sich empfohlene Benutzer in Master Yi und Pyke, sodass deine Wahl zwischen ihnen davon abhängt, ob du den Rüstungsschredder oder den ersten Treffer-Burst benötigst.
Wie solltest du Psionic aufbauen?
Welche Comps passen natürlich zu Psionic?
Da keiner der Psionic-Champions sekundäre Traits miteinander teilt, fügt sich die Trait nahtlos in mehrere verschiedene Board-Archetypen ein. Laut Mobalytics gehören zu den natürlichsten Anbindungen:
- Brawler-Linie: Füge Tahm Kench neben Gragas hinzu, um eine tankigere Frontline aufzubauen
- Marauder-Carry: Kombiniere Master Yi mit Fiora als legendäre Einheit für ein Dual-Carry-Marauder-Setup
- Shepherd-Utility: Spiele LeBlanc mit Sona, um die Shepherd-Synergie zu aktivieren
- Channeler-Support: Bard als legendäre Einheit passt zu Viktors Channeler-Trait
Die praktische Schlussfolgerung ist, dass Psionic am besten funktioniert, wenn du bereits einen Carry im Auge hast und dann prüfst, welche Psionic-Items zu diesem Carry passen. Wenn du Malware Matrix und Target-Lock Optics erhältst, baue in Richtung Master Yi. Wenn du Drone Uplink und Sympathetic Implant siehst, wechsle zu Sona oder Viktor.
Wann fällt Psionic ab?
Item-Traits verlieren tendenziell an Wert, wenn Spiele die Phasen 5 und 6 erreichen, wenn jeder Spieler ein vollständig mit Items ausgestattetes Board hat. Der Vorteil, in Phase 2 oder 3 ein zusätzliches Item zu haben, ist signifikant. Bis Phase 5 hat sich diese Lücke größtenteils geschlossen. Das bedeutet nicht, dass du die Trait aufgeben solltest, aber es bedeutet, dass Psionic nicht dein gesamter Plan sein sollte, um Kämpfe im späten Spiel zu gewinnen. Deine sekundären Traits und die Qualität deines Carrys sind in den Endphasen wichtiger.
Info
Wenn deine Psionic-Items zufällig auf deinem primären Carry landen, behalte den 4-Kosten-Breakpoint bei. Wenn das Erzwingen von 4 Psionic bedeutet, suboptimale Einheiten in deinem finalen Board zu spielen, ist das Fallenlassen auf 2 Psionic und das Beibehalten der Items oft die bessere Wahl.
Für weitere TFT Set 17 Strategie-Inhalte, durchstöbere weitere Guides auf GAMES.GG, um mit dem sich entwickelnden Meta über alle Traits und Comps auf dem Laufenden zu bleiben.
Psionic Champion Synergy Schnelle Referenz
Das ist, was die meisten Spieler übersehen: Die Bonus-Effekte des 4-Kosten-Breakpoints auf Psionic-Einheiten machen deine 5-Kosten Sona und 4-Kosten Master Yi zu deutlich stärkeren Item-Haltern als jede Einheit außerhalb der Trait. Wenn du 4 Psionic erreichst und die richtigen Items hast, priorisiere das Platzieren von Psionic-Items auf Psionic-Champions, anstatt sie auf einen Nicht-Psionic-Carry zu splashen, es sei denn, die Comp verlangt es wirklich.
Die flexible Natur der Trait bedeutet, dass deine besten Spiele mit Psionic jedes Mal anders aussehen werden. Manche Lobbys belohnen den Aufbau um Sona mit Drone Uplink und Sympathetic Implant. Andere geben dir früh Target-Lock Optics und führen dich direkt zu einem Master Yi Reroll. Lies zuerst die Items, baue dann das Board darum herum.

