Der bandagierte Schläger mit gespaltener Persönlichkeit
Venx sticht in Temtem: Swarm nicht nur wegen seines anpassbaren Bandagen-Looks hervor. Dieses Wesen vom Typ Neutral, das mit dem Launch der Version 1.0 am 2. April 2026 ins Spiel kam, bietet eine verzweigte Entwicklung, die sich mitten im Run in zwei unterschiedliche Spielstile aufspaltet. Der Unterschied in den Basiswerten zwischen den entwickelten Formen ist so signifikant, dass deine Wahl ab dem Moment, in dem du sie triffst, von Bedeutung ist.
Wie schaltest du Venx in Temtem: Swarm frei?
Venx gehört nicht zum Start-Roster. Du schaltest es frei, indem du das Neutral Egg ausbrütest, das nach dem Sieg über Galios droppt. Sobald es geschlüpft ist, wird Venx zu einem voll spielbaren Tem mit eigenem Skill-Tree, Techniken und Prestige-Fortschritt.
Venx startet mit den folgenden Basiswerten:
Diese Zahlen sind bewusst bescheiden gehalten. Venx ist eine Vorentwicklung, und seine wahre Stärke entfaltet sich erst, nachdem du dich für einen seiner zwei Entwicklungswege entschieden hast.
Was sind die zwei Entwicklungswege von Venx?
Diese Entscheidung prägt jeden Venx-Run. Venx kann sich entweder zu Venmet (Typ Melee) oder Vental (Typ Mental) entwickeln. Du kannst den Entwicklungsvorteil auch komplett blockieren oder überspringen, um Venx für den gesamten Run in seiner Basisform zu behalten, wie in den offiziellen Swarm Patch 1.0 Notes vermerkt.
Hier ist der Vergleich der entwickelten Formen:
Der Trade-off ist simpel. Venmet opfert Geschwindigkeit für einen massiven HP-Sprung von 180 auf 300, was es zur tankigeren Option macht, die Schaden absorbieren kann, während sie im Nahkampf bleibt. Vental hält die HP mit 200 niedriger, pusht aber die SPD von 3.6 auf 5.7, wodurch es deutlich schneller und besser für Kiting und Repositionierung geeignet ist.
Beide Entwicklungen teilen sich denselben DMG-Wert von 24, daher läuft deine Wahl auf Überlebensfähigkeit versus Mobilität hinaus.

Venmet vs Vental Stat-Vergleich
Welche Techniken hat Venx?
Venx verfügt über einen soliden Technik-Pool, der sich auf seinen Starter-Move, seine Ultimate und eine Reihe freischaltbarer Optionen aufteilt.
Ultimate: Whip
Whip ist Venx' Ultimate-Technik. Sie feuert einen kegelförmigen Angriff ab, bei dem Gegner, die dadurch besiegt werden, doppelt so viele Experience-Cubes fallen lassen. Dies harmoniert gut mit dem Prestige Global Passive, das den Experience-Multiplikator bereits um 10% erhöht, was eine sinnvolle XP-Beschleunigungsschleife erzeugt, wenn du Levels farmst.
Starter-Technik: Piercing Slash
Piercing Slash ist Venx' Start-Move, ein fegender physischer Schlag, der die Rüstung des Gegners komplett ignoriert. Die aufgewertete Version Piercing Slash + verwandelt ihn in eine Multi-Hit-Combo, bei der jeder Treffer mehr Schaden verursacht als der vorherige. Die Rüstungs-Ignorier-Eigenschaft macht Piercing Slash zuverlässig gegen gepanzerte Gegnertypen, ohne dass man in Debuff-Techniken investieren muss.
Die gelistete Synergie ist Bullseye, was sich lohnt, wenn du deinen Build um Piercing Slash als primäre Schadensquelle herum aufbaust.
Freischaltbare Techniken
Venx hat einen der abwechslungsreichsten Pools an freischaltbaren Techniken unter den spielbaren Tems. Hier ist eine Übersicht:
- Darkness / Darkness +: Eine Fernkampf-Technik, die alle Gegner auf dem Bildschirm anvisiert. Die Basisversion gibt jedem Gegner eine Chance auf Doomed. Die aufgewertete Version garantiert Doom bei allen Gegnern und lässt sie beim Tod doppelte Experience-Cubes fallen. Synergisiert mit Hexed Eye.
- Expanding Force / Expanding Force +: Eine zentrierte Energiewelle, die Gegner wegstößt. Die +-Version reduziert nach dem Knockback zudem den Schaden der Gegner. Synergisiert mit Dash Blow.
- Fierce Claw / Fierce Claw +: Zielt auf den nächsten Gegner. Die Basisversion kratzt ein einzelnes Ziel; die +-Version krallt einen weiten Bereich in die Richtung, in die Venx blickt. Synergisiert mit Resistance Badge.
- Ki Field / Ki Field +: Erzeugt eine permanente Schadensaura um Venx. Die +-Version fügt Gegnern, die im Feld gefangen sind, einen Slow-Debuff zu. Synergisiert mit Oozing Scent.
- Magic Lens / Magic Lens +: Platziert eine rotierende Barriere, die den Schaden und den Bereich von Techniken verstärkt, die sie durchqueren. Die +-Version erzeugt zwei Barrieren und erhöht den Technik-Schaden spezifisch um 100%. Synergisiert mit Wonder Cream.
- Rainbow Bomb / Rainbow Bomb +: Lässt Kristalle an zufälligen Positionen fallen, die du zerstören kannst, um Projektilexplosionen auszulösen, die Freeze, Burn oder Poison anwenden. Synergisiert mit Kaleidotonic.
- Rainbow Guard / Rainbow Guard +: Eine defensive Technik, die einen eingehenden Angriff blockt und die HP-Regeneration während der Aktivität erhöht. Die +-Version gewährt zudem temporäre Unverwundbarkeit, wenn die Wache bricht. Synergisiert mit Dash Kit.
- Roar / Roar +: Eine gezielte Fernkampf-Technik, die Gegner verlangsamt (Slow). Die +-Version verbreitert den Kegel, verursacht kontinuierlichen Schaden und fügt Knockback hinzu. Synergisiert mit Dash Booster.
- Rotten Zone / Rotten Zone +: Platziert eine Debuff-Zone auf einem zufälligen Gegner, die dessen Rüstung reduziert. Die +-Version skaliert den Bonusschaden innerhalb der Zone mit dem Luck-Stat deines Tems. Synergisiert mit Four-leaf Clover.
- Undermine / Undermine +: Hinterlässt explosive Bodenfallen, die detonieren, wenn Gegner darauf treten. Die Basisversion verursacht 20 Schaden pro Falle mit einem 5-Sekunden-Cooldown. Die +-Version erlaubt Kettenexplosionen, wobei jede aufeinanderfolgende Detonation 50% mehr Schaden verursacht als die vorherige. Synergisiert mit Sweatband.
Wie sieht das Typ-Matchup von Venx aus?
Als Neutral-Typ Tem hat Venx einen flachen 1x Schadensmultiplikator gegen jeden Typ außer einem. Mental-Typ Angriffe verursachen 1.3x Schaden an Venx, was die einzige echte Schwäche ist, auf die man achten muss. Jeder andere Typ im Spiel trifft mit neutraler Effektivität, was bedeutet, dass Venx nicht wie typisierte Tems bestimmten Gegner-Kompositionen ausweichen muss. Das ist ein echter Vorteil in den rotierenden Elementarwellen des Evershifting Tower, wo die Gewissheit, nur gegen einen Typ anfällig zu sein, Positionierungsentscheidungen erheblich vereinfacht.
Wie funktioniert das Prestige-System von Venx?
Sobald du den kompletten Skill-Tree von Venx gemeistert hast, lässt dich das Prestige-System (eingeführt im 1.0-Update) diesen zurücksetzen, um Prestige-Level zu gewinnen und permanente Passives freizuschalten. Prestige schaltet außerdem den Zugang zu den ultra-seltenen Luma- und Umbra-Farbvarianten frei.
Venx hat zwei Prestige-Passives:
- Prestige Individual Passive: Jedes Mal, wenn Venx einen Experience-Cube aufhebt, erhöht sich sein Schaden für 1 Sekunde um 0.60.
- Prestige Global Passive: Gewährt einen permanenten +10% Experience-Multiplikator, der für deinen gesamten Run gilt.
Das Individual Passive hat echten Wert in Kombination mit der Doppel-EXP-Cube-Mechanik von Whip. Kills mit Whip zu landen generiert mehr Cubes, das Aufheben dieser Cubes löst den Schadens-Buff aus, und dieser Buff hilft dabei, schneller weitere Kills zu landen. Die Schleife ist nicht game-breaking, belohnt aber aggressives Spiel rund um die Ultimate.
Welche Entwicklung solltest du wählen?
Es gibt keine universelle Antwort, aber die Wahl ist weniger kompliziert, als sie aussieht. Venmet ist die bessere Wahl für Nahkampf-Technik-Builds, die sich auf Ki Field, Expanding Force oder Fierce Claw konzentrieren, bei denen du Zeit in der Nähe von Gegnern verbringst und den HP-Puffer benötigst. Vental eignet sich für Builds, die auf Roar, Rotten Zone oder Magic Lens setzen, bei denen du Distanz verwaltest und die zusätzliche SPD dich aus gefährlichen Positionen heraushält.
Die Entwicklung komplett zu überspringen ist ebenfalls eine valide Option. Die Patch 1.0 Notes von Crema bestätigen explizit, dass du den Entwicklungsvorteil blockieren oder einfach nie annehmen kannst. Wenn eine spezifische Technik-Synergie, die du spielst, mehr von der Neutral-Typ-Basisform profitiert, gibt es keinen Malus dafür, als Venx zu bleiben.
Für einen breiteren Blick darauf, wie Venx in das vollständige Temtem: Swarm Roster und die neuen Systeme der 1.0 passt, verfolgt die swarm.tem.team Community-Ressource die neuesten Nachrichten und Build-Informationen, während sich die Meta entwickelt.
Venx Namensherkunft und Lore
Der Name von Venx stammt von Vendas, dem spanischen Wort für Bandagen, kombiniert mit dem Buchstaben X. Die Tempedia-Beschreibung im Spiel beschreibt Venx als ein beliebtes Tem bei jungen Tamern, die ihre Bandagenfarben und -muster anpassen, wobei einige kompetitive Dojos einen strengen White-Bandage-Code durchsetzen. Es ist ein kleines Detail, aber es erklärt das Design und lässt das Tem in der Welt verwurzelt wirken.
Für weitere Guides zu Temtem: Swarm und den restlichen 1.0-Inhalten, durchstöbere den vollständigen Guide-Bereich bei GAMES.GG, um tiefgehende Berichterstattung zum Evershifting Tower, Chromeon und dem Prestige-System zu finden.

