Swarm – Patch 1.0 – Crema
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Temtem Swarm Venx: Evolution, Techniken & Builds

Meistere Venx in Temtem: Swarm! Dieser Leitfaden erklärt die Evolutionspfade, Techniken und Prestige-Passive.

Nuwel

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Aktualisiert Apr. 6, 2026

Swarm – Patch 1.0 – Crema

Der bandagierte Kämpfer mit gespaltener Persönlichkeit

Venx ist eines der markantesten spielbaren Tems in Temtem: Swarm, und das nicht nur wegen seiner anpassbaren Bandagen-Ästhetik. Diese Neutral-Typ-Kreatur, die als Teil des 1.0-Launches des Spiels am 2. April 2026 eingeführt wurde, verfügt über eine Mechanik, die sie von fast jedem anderen Tem im Kader unterscheidet: eine verzweigte Evolution, die es dir erlaubt, dich mitten im Run für zwei völlig unterschiedliche Spielstile zu entscheiden. Um das Beste aus Venx herauszuholen, musst du diese Entscheidung verstehen, bevor du sie triffst, denn die Stat-Unterschiede zwischen seinen beiden Formen sind beträchtlich.

Wie schaltet man Venx in Temtem: Swarm frei?

Venx ist nicht von Anfang an verfügbar. Laut dem Temtem Swarm Wiki schaltest du es frei, indem du das Neutral Egg ausbrütest, das als Belohnung für den Sieg über Galios droppt. Nach dem Ausbrüten schließt sich Venx deinem Kader als voll spielbares Tem mit eigenem Skill Tree, Techniken und Prestige-Progression an.

Venx startet mit den folgenden Basiswerten:

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Diese Zahlen sind bewusst bescheiden gehalten. Venx ist eine Vor-Evolutionsform, und seine wahre Stärke kommt erst, nachdem du dich für einen seiner beiden Evolutionspfade entschieden hast.

Welche zwei Evolutionspfade hat Venx?

Dies ist die Entscheidung, die jeden Venx-Run definiert. Wie sowohl von Crema's offiziellen 1.0-Launch-Notizen als auch vom Temtem Swarm Wiki bestätigt, kann sich Venx entweder zu Venmet (Melee-Typ) oder Vental (Mental-Typ) entwickeln. Du kannst den Evolutions-Perk auch komplett blockieren oder ignorieren und Venx in seiner Basisform für den gesamten Run behalten, wie in den offiziellen Swarm Patch 1.0 Notizen vermerkt.

Hier ist ein Vergleich der entwickelten Formen:

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Der Kompromiss ist klar. Venmet tauscht Geschwindigkeit gegen einen massiven HP-Boost, von 180 auf 300, was ihn zur tankigeren Option macht, die Schaden absorbieren kann, während sie in Reichweite bleibt. Vental behält niedrigere HP bei 200, steigert aber SPD von 3.6 auf 5.7, was ihn deutlich schneller und besser für Kiting und Neupositionierung geeignet macht.

Beide Evolutionen teilen sich denselben DMG-Wert von 24, sodass deine Wahl zwischen Überlebensfähigkeit und Mobilität liegt.

Venmet vs Vental Stat-Vergleich

Venmet vs Vental Stat-Vergleich

Welche Techniken hat Venx?

Venx hat einen soliden Technik-Pool, der sich über seinen Starter-Move, sein Ultimate und eine Reihe von freischaltbaren Optionen verteilt. Alle hier aufgeführten Techniken stammen aus dem Temtem Swarm Wiki.

Ultimate: Whip

Whip ist Venx' Ultimate-Technik. Sie feuert einen kegelförmigen Angriff ab, der besiegte Gegner dazu bringt, doppelt so viele Experience Cubes fallen zu lassen. Dies passt extrem gut zum Prestige Global Passive, das den Experience Multiplier bereits um 10% erhöht, und schafft so eine sinnvolle XP-Beschleunigungsschleife, wenn du Level farmst.

Starter-Technik: Piercing Slash

Piercing Slash ist Venx' Startmove, ein fegender physischer Schlag, der die Rüstung des Gegners komplett ignoriert. Die aufgewertete Version Piercing Slash + geht noch weiter und verwandelt sie in einen Multi-Hit-Combo, bei dem jeder Treffer größeren Schaden verursacht als der vorherige. Die Rüstungs-Ignorier-Eigenschaft macht Piercing Slash zuverlässig gegen gepanzerte Gegnertypen, ohne dass du in Debuff-Techniken investieren musst.

Seine aufgeführte Synergie ist Bullseye, die sich lohnt, wenn du dich um Piercing Slash als primäre Schadensquelle aufbaust.

Freischaltbare Techniken

Venx hat einen der vielfältigeren freischaltbaren Pools unter den spielbaren Tems. Hier ist eine Aufschlüsselung:

  • Darkness / Darkness +: Eine Fernkampf-Technik, die auf alle Gegner auf dem Bildschirm abzielt. Die Basisversion gibt jedem Gegner eine Chance, Doomed zu werden. Die aufgewertete Version garantiert Doom bei allen Gegnern und lässt sie bei Tod doppelt so viele Experience Cubes fallen. Synergisiert mit Hexed Eye.
  • Expanding Force / Expanding Force +: Eine selbstzentrierte Energiewelle, die Gegner wegstößt. Die + Version reduziert auch den Schaden des Gegners nach dem Knockback. Synergisiert mit Dash Blow.
  • Fierce Claw / Fierce Claw +: Zielt auf den nächstgelegenen Gegner. Die Basisversion kratzt ein einzelnes Ziel; die + Version krallt einen weiten Bereich in die Richtung, in die Venx blickt. Synergisiert mit Resistance Badge.
  • Ki Field / Ki Field +: Erzeugt eine anhaltende Schadensaura um Venx. Die + Version fügt Gegnern, die sich im Feld befinden, einen Slow-Debuff hinzu. Synergisiert mit Oozing Scent.
  • Magic Lens / Magic Lens +: Platziert eine rotierende Barriere, die den Schaden und den Bereich aller hindurchgehenden Techniken erhöht. Die + Version erstellt zwei Barrieren und erhöht den Technik-Schaden speziell um 100%. Synergisiert mit Wonder Cream.
  • Rainbow Bomb / Rainbow Bomb +: Lässt Kristalle an zufälligen Positionen fallen, die du zerstören kannst, um Projektil-Explosionen auszulösen, die Freeze, Burn oder Poison anwenden. Synergisiert mit Kaleidotonic.
  • Rainbow Guard / Rainbow Guard +: Eine defensive Technik, die einen eingehenden Angriff blockiert und die HP-Erholung während der Aktivität erhöht. Die + Version gewährt außerdem vorübergehende Unverwundbarkeit, wenn die Deckung bricht. Synergisiert mit Dash Kit.
  • Roar / Roar +: Eine gezielte Fernkampf-Technik, die Gegner verlangsamt. Die + Version erweitert den Kegel, verursacht kontinuierlichen Schaden und fügt Knockback hinzu. Synergisiert mit Dash Booster.
  • Rotten Zone / Rotten Zone +: Platziert eine Debuff-Zone auf einem zufälligen Gegner, die seine Rüstung reduziert. Die + Version skaliert den Bonusschaden innerhalb der Zone mit der Glücks-Stat deines Tems. Synergisiert mit Four-leaf Clover.
  • Undermine / Undermine +: Hinterlässt explosive Bodentraps, die detonieren, wenn Gegner darauf treten. Die Basisversion verursacht 20 Schaden pro Trap mit einer 5-Sekunden-Abklingzeit. Die + Version ermöglicht Kettenexplosionen, wobei jede aufeinanderfolgende Explosion 50% mehr Schaden verursacht als die vorherige. Synergisiert mit Sweatband.

Wie ist Venx' Typ-Matchup?

Als Neutral-Typ Tem hat Venx einen flachen 1x Schadensmultiplikator gegen jeden Typ außer einem. Mental-Typ Angriffe verursachen 1.3x Schaden an Venx, was ihn zur einzigen echten Schwäche macht, auf die man achten muss. Jeder andere Typ im Spiel trifft mit neutraler Effektivität, was bedeutet, dass Venx keine spezifischen Gegnerkompositionen ausweichen muss, wie es getypte Tems tun. Das ist ein echter Vorteil im Evershifting Tower mit seinen rotierenden Elementarwellen, wo das Wissen, dass man nur gegen einen Typ anfällig ist, die Positionierungsentscheidungen erheblich vereinfacht.

Wie funktioniert Venx' Prestige-System?

Sobald du Venx' vollständigen Skill Tree gemeistert hast, kannst du ihn mit dem Prestige System (eingeführt im 1.0 Update) zurücksetzen, um Prestige-Level zu erhalten und permanente Passives freizuschalten. Laut der Crema Launch-Pressemitteilung schaltet Prestige auch den Zugang zu den ultra-seltenen Farbvarianten Luma und Umbra frei.

Venx hat zwei dokumentierte Prestige-Passives im Wiki:

  • Prestige Individual Passive: Jedes Mal, wenn Venx einen Experience Cube aufnimmt, erhöht sich sein Schaden für 1 Sekunde um 0.60.
  • Prestige Global Passive: Gewährt einen permanenten 10% Experience Multiplier, der für deinen gesamten Run gilt.

Das Individual Passive hat einen echten Wert, wenn es mit der Double-EXP-Cube-Mechanik von Whip kombiniert wird. Das Landen von Whip-Kills generiert mehr Cubes, das Aufsammeln dieser Cubes löst den Schadens-Buff aus, und dieser Buff hilft, schneller mehr Kills zu landen. Die Schleife ist nicht spielbrechend, aber sie belohnt aggressives Spielen rund um das Ultimate.

Welche Evolution solltest du wählen?

Es gibt keine universelle Antwort, aber die Wahl ist weniger kompliziert, als sie aussieht. Venmet ist die bessere Wahl für Nahkampf-Technik-Builds, die sich auf Ki Field, Expanding Force oder Fierce Claw konzentrieren, bei denen du Zeit in der Nähe von Gegnern verbringst und den HP-Puffer benötigst. Vental passt zu Builds, die auf Roar, Rotten Zone oder Magic Lens setzen, bei denen du die Distanz managst und die zusätzliche SPD dich aus gefährlichen Positionen heraushält.

Die Evolution komplett zu überspringen ist ebenfalls eine gültige Option. Die Patch 1.0 Notizen von Crema bestätigen ausdrücklich, dass du den Evolutions-Perk blockieren oder ihn einfach nie nehmen kannst. Wenn eine bestimmte Technik-Synergie, die du verwendest, mehr von der Neutral-Typ-Basisform profitiert, gibt es keine Strafe dafür, als Venx zu bleiben.

Für einen breiteren Überblick darüber, wie Venx in den gesamten Temtem: Swarm Kader passt und welche neuen Systeme in 1.0 hinzugefügt wurden, verfolgt die Community-Ressource swarm.tem.team die neuesten Nachrichten und Build-Informationen, während sich das Meta entwickelt.

Venx Namensherkunft und Lore

Venx' Name leitet sich von Vendas, dem spanischen Wort für Bandagen, kombiniert mit dem Buchstaben X ab. Die Tempedia-Beschreibung im Spiel beschreibt Venx als ein beliebtes Tem bei jungen Tamern, die ihre Bandagenfarben und -muster anpassen, wobei einige kompetitive Dojos einen strengen Weiß-Bandagen-Code durchsetzen. Es ist ein kleines Detail, aber es erklärt das Design und lässt das Tem in der Welt verankert wirken.

Für weitere Guides zu Temtem: Swarm und dem Rest des 1.0-Contents, durchstöbere den vollständigen Guides-Bereich auf GAMES.GG, um Berichte über den Evershifting Tower, Chromeon und das Prestige-System im Detail zu finden.

Anleitungen

aktualisiert

April 6. 2026

veröffentlicht

April 6. 2026