The Adventures of Elliot: Millennium Tales review - another HD-2D triumph
intermediate

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales – Alle Waffen-Fundorte

Finde alle Schwerter, Speere, Hämmer, Bögen, Sensen, Bumerangs und Bomben in allen vier Zeitaltern inklusive Angriffs-Werten und Freischaltbedingungen.

Larc

Larc

Aktualisiert Juni 19, 2026

The Adventures of Elliot: Millennium Tales review - another HD-2D triumph

Jeder Dungeon in The Adventures of Elliot: The Millennium Tales konfrontiert dich mit stärkeren Gegnern, und der Unterschied zwischen einer Tier-1- und einer Tier-3-Waffe entscheidet darüber, ob ein Kampf flüssig verläuft oder frustrierend wird. Es gibt insgesamt 19 Ausrüstungsgegenstände: sechs Waffentypen (Schwert, Bumerang, Speer, Bogen, Hammer und Sensenkette), jeweils in drei aufsteigenden Tiers, sowie Bomben als eigenständiges Hilfsmittel. Sie sind über Shops, Side Quests und die Dungeons aller vier Zeitalter verteilt. Dieser Guide behandelt jedes einzelne davon.

Wie funktioniert das Waffensystem?

Waffen in The Adventures of Elliot lassen sich nicht direkt upgraden. Jedes Tier ist ein eigenständiger Gegenstand, den du in der Welt findest, und du kannst im Items-Menü jederzeit frei zwischen den Versionen wechseln. Wenn du also früh auf eine Tier-3-Waffe stößt, kannst du sie sofort und ohne Abzüge ausrüsten.

Die zweite Stärkekomponente ist Magizit, das du in jede Waffe einsetzen kannst, um Effekte wie erhöhten Schaden oder schnellere Ladezeiten zu erzielen. Tier und Magizit entwickeln sich parallel: Nutze Magizit immer früh und setze es in das ein, was du gerade benutzt, anstatt es für eine „perfekte“ Waffe später aufzusparen.

Um Waffen auf der Map zu finden, benötigst du den Magiekompass, den du nach Abschluss der Main Quest A Shield Restored erhältst. Er markiert alle Tier-1-Waffen. Die bessere Waffen-Nadel (enthüllt Tier-2-Fundorte) erhältst du durch die Side Quest Kylostasia's History Lesson im Zeitalter der Rekonstruktion. Die beste Waffen-Nadel für Tier-3-Markierungen erhältst du erst kurz vor dem finalen Dungeon, obwohl einige Tier-3-Waffen schon vorher erreichbar sind, wenn man weiß, wo man suchen muss.

Alle verfügbaren Waffentypen

Alle verfügbaren Waffentypen

Alle Waffen im Zeitalter der Bewahrung

Das erste Zeitalter ist größtenteils Tier-1-Territorium. Beide Schild-Upgrades befinden sich hier, aber Aefric's Shield ist hinter den Quest-Fortschritten für das wahre Ende verschlossen, erwarte ihn also nicht bei einem ersten lockeren Durchgang.

Loading table...

Alle Waffen im Zeitalter der Rekonstruktion

Dieses Zeitalter führt Bomben und den ersten Hammer ein, sowie die ersten Tier-2-Waffen. Das Leytstaf-Schwert ist die eine Waffe hier, die du auf keinen Fall verpassen darfst, wenn du alle Enden sehen willst: Sein aufgeladener Angriff durchbricht Lichtbarrieren in bestimmten Dungeons im späten Spielverlauf.

Loading table...
Fundort der Truhe in den Doorway Ruins

Fundort der Truhe in den Doorway Ruins

Alle Waffen im Zeitalter der Magie

Das Zeitalter der Magie ist der Ort, an dem sich die meisten Tier-2- und Tier-3-Waffen konzentrieren. Nach dem Testen dieser Waffen in den verschiedenen Dungeons sticht der Judgment-Hammer mit 36 als Waffe mit dem höchsten Angriffswert im Spiel hervor, ist jedoch hinter der Quest-Reihe für das wahre Ende verschlossen. Der Devil's Gut-Bogen ist einen Umweg wert, lange bevor du ihn „eigentlich“ haben solltest — der Boss der Forest Ruins ist zäh, aber die Belohnung ist eine Top-Tier-Fernkampfwaffe, die du durch den Rest des Spiels tragen kannst.

Loading table...

Alle Waffen im Zeitalter des Aufblühens

Das letzte Zeitalter fügt nur zwei neue Waffen hinzu, aber beide sind Tier-3 und es lohnt sich, sie vor dem Endgame aufzuspüren.

Loading table...

Welche frühe Waffe lohnt sich besonders?

Der Devil's Gut-Bogen (18 Angriff) am Ende der Forest Ruins im Zeitalter der Magie. Du kannst ihn früher erreichen, als das Spiel vermuten lässt; das einzige Hindernis ist ein harter Bosskampf. Geh mit vollen Heilgegenständen hinein und du wirst mit dem stärksten Bogen im Spiel herauskommen, lange bevor du ihn normalerweise erwarten würdest. Für den Nahkampf erfordert der Black Iron-Hammer (28 Angriff) in Doorway Ruins Sublevel 2 Faies Vakuum-Fähigkeit, schlägt aber deutlich härter zu als alles andere, was zu diesem Zeitpunkt im Spiel verfügbar ist.

Welche Waffen sind an das wahre Ende gebunden?

Zwei Waffen sind direkt mit Inhalten des wahren Endes verbunden. Das Leytstaf-Schwert (zu finden in Water Ruins Sublevel 2 während des Zeitalters der Rekonstruktion) ist notwendig, um einige Enden abzuschließen; betrachte es also als ein Pflicht-Item, unabhängig von deinem Spielstil. Der Judgment-Hammer schaltet sich nur über die Quest-Kette für das wahre Ende frei. Wenn du also einen Standard-Durchgang spielst, wirst du ihn nicht sehen.

Vollständiger Vergleich der Waffen-Tiers

Vollständiger Vergleich der Waffen-Tiers

Für weitere Hilfe zum Spiel schau dir die vollständige Strategy-Guides-Sammlung an, die alles von Bosskämpfen bis zu Side Quests abdeckt. The Adventures of Elliot zählt zweifellos zu den besten Action-Adventure-Spielen, die dieses Jahr veröffentlicht wurden, und der Aufbau eines starken Waffen-Kits zahlt sich früh aus, wenn es darum geht, wie sich die schwierigeren Dungeons anfühlen.

Anleitungen

aktualisiert

Juni 19. 2026

veröffentlicht

Juni 19. 2026