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Fortgeschrittene

The Blood of Dawnwalker: Mert the Miller retten – Guide

Befreie Mert the Miller aus dem Stoneward Post Gefängnis. Nutze Stealth, Erpressung und Vampirkräfte in The Blood of Dawnwalker.

Larc

Larc

•

Aktualisiert Sept. 7, 2026

The Blood of Dawnwalker Guide: How to Save Mert the Miller
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Mert the Miller sitzt in einer Zelle im Stoneward Post, und das Spiel liefert dir jeden Grund, ihn dort herauszuholen. Er ist ein Cousin von Coens Freund Vladimir, hat Kontakte zum Widerstand, und seine Befreiung schaltet die Questreihe Under Watchful Eyes frei, die schließlich zum Handlungsstrang Shadows in the Woods und zur Widerstandsgruppe Manumits führt. Die Mission ist nicht verpflichtend, aber die Belohnung von 250 XP und der Loot für das Early-Game machen sie absolut lohnenswert. Hier erfährst du genau, wie du das anstellst.

Wie startet die Quest The Firebrand?

Die Quest wird am Morgen nach der Blood Mass ausgelöst. Begebe dich zum niedergebrannten Dorf Laslea Glen und suche nach einem Banner in der Nähe eines zerstörten Hauses, das Vladimir gehörte. Nutze den Focus Mode im Inneren, um einen Sack mit silbernen Pfeilspitzen und einen verbrannten Brief zu finden. Wenn du den Brief liest, startet The Firebrand und weist dir den Weg zum Haus des Müllers.

Die Mühle liegt direkt südlich von Laslea Glen, genau an der Hauptstraße zwischen den Schnellreisepunkten. Tagsüber triffst du dort Merts Frau Renna, die dir die Situation erklärt, ohne dass es zu Kämpfen kommt. Nachts sind die Wachen in Alarmbereitschaft und du musst dich um sie kümmern, bevor Renna mit dir spricht. In jedem Fall weist sie dich auf Stoneward Post hin.

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The Blood of Dawnwalker Guide: So rettest du Mert the Miller

Wie du ohne Kampf in den Stoneward Post gelangst

Nähere dich tagsüber dem Haupttor und sprich mit der Wache. Du hast drei Möglichkeiten für den Zutritt: einen Gefangenen besuchen, eine Nachricht für den Kommandanten überbringen oder dich als Rekrut melden. Alle drei Optionen funktionieren, wähle also die, die am besten zu deinem Playthrough passt.

Du wirst aufgefordert, deine Waffen abzugeben. Tu es. In dieser Phase gibt es keinen Kampf, und eine Weigerung lässt die Situation nur eskalieren. Sobald du drinnen bist, gehe in Richtung des steinernen Hauptturms. Du wirst eine Frau und den Bruder eines Gefangenen finden, die mit einer Wache über gestohlene Waren streiten. Sprich mit ihnen, um zu erfahren, dass die Wachen in einen Diebstahlring verwickelt sind.

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The Blood of Dawnwalker Guide: So rettest du Mert the Miller

Suche als Nächstes Yenno, den Händler in der Nähe des Eingangs. Drohe ihm damit, ihn beim Kommandanten zu verpfeifen. Er wird zwei Namen preisgeben: Friedo und Cerbus. Nimm diese Information mit in den Steinturm und konfrontiere Friedo direkt. Sag ihm, dass du von seiner Abmachung mit Yenno und Cerbus weißt, und er wird dich nach unten zum Gefangenen lassen.

Unten angekommen, sprich durch die Zellengitter mit Mert. Sag der Wache, dass sie gleich krank werden wird, woraufhin sie sich entfernen wird, was dir ein privates Gespräch ermöglicht. Mert wird dir Informationen über seinen Manumit-Kontakt geben, was die Quest Shadows in the Woods auslöst. Bedenke, dass dieses Gespräch 2 Zeitsegmente kostet, egal wie du mit der Wache umgehst.

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The Blood of Dawnwalker Guide: So rettest du Mert the Miller

Wie du Mert nachts aus dem Gefängnis befreist

Der eigentliche Gefängnisausbruch gelingt am besten nachts, wenn Coens Vampir-Fähigkeiten verfügbar sind. Das Timing ist hier entscheidend: Beginne früh im Nachtzyklus. Das Aufschließen von Merts Zelle kostet 3 Zeitsegmente, und du willst nicht mitten in der Flucht wieder in die menschliche Form zurückkehren.

Hier ist der Ablauf:

  1. Nähere dich dem Stoneward Post von hinten und nutze Shadowstep sowie Planeshift, um den Turm zu erklimmen, ohne entdeckt zu werden.
  2. Lasse dich vorsichtig durch das Dach fallen. Wenn du auf dem Boden des Aufseherzimmers landest, wird der Aufseher feindselig und kann Coen mit zwei Treffern töten. Nutze den Focus Mode, um ihn durch eine Lücke anzuvisieren und ihn mit Voracious Bite auszusaugen, während er isoliert ist.
  3. Plündere den Aufseher für einen Schlüssel und suche dann den Prison Keychain, der oben an der Wand hängt. Nutze den Focus Mode, um ihn zu entdecken. Du benötigst sowohl den Schlüssel als auch den Schlüsselbund.
  4. Gehe zum Zellentrakt. Schleiche dich an die einsame Wache heran und sauge sie mit Voracious Bite aus. Plündere den Prison Keychain von ihrem Körper, falls du das noch nicht getan hast.
  5. Schließe Merts Zelle auf und sprich mit ihm, bis die Option erscheint, ihn zu befreien.

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    The Blood of Dawnwalker Guide: So rettest du Mert the Miller

Wie du mit Mert aus dem Stoneward Post entkommst

Sobald Mert frei ist, ist der Turm noch nicht sicher. Ein benannter Gegner namens Rayko the Incorruptible ist im Aufseherzimmer erschienen. Nutze Voracious Bite, bis er dich wegstößt, und beende den Kampf dann mit Standardangriffen. Rayko lässt ein Master Fencer Manual sowie ungewöhnlichen und seltenen Loot fallen, der Kampf lohnt sich also.

Draußen vor dem Turm warten zwei Soldaten und ein Hund. Der Hof bietet genug Platz, um mit ihnen fertig zu werden, ohne dass die Situation eskaliert. Gehe danach nicht in Richtung des Haupttors. Der Weg durch die zentralen Höfe ist voll mit hochstufigen Soldaten.

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The Blood of Dawnwalker Guide: So rettest du Mert the Miller

Wende dich stattdessen nach links und halte dich an der Rückseite des Turms, bis du ein kleines Metalltor findest. Der Prison Key aus Friedos Zimmer öffnet es. Führe Mert hindurch und ihr seid draußen. Die gesamte Sequenz schließt sowohl The Firebrand als auch Under Watchful Eyes ab, ohne dass du dich durch die gesamte Garnison kämpfen musst.

Warnung
Wenn du versuchst, durch das Haupttor zu entkommen, läufst du in mehrere miteinander verbundene Höfe voller hochstufiger Gegner. Das hintere Tor ist der richtige Ausgang.

Wenn du vor dem Verlassen zusätzlichen Loot möchtest, kannst du die verbleibenden Soldaten ausschalten, um ein Rezept für Supernatural's Bane Brew, ein Swiftness Manual und ein Restless Blade Manual zu erhalten. Es lohnt sich, wenn du noch genug Nachtstunden übrig hast.

Was passiert, nachdem du Mert gerettet hast?

Schlage nach der Flucht vor, dass Mert und Renna sich im Svartrau City Almshouse in Sicherheit bringen. Reise später im Spiel nach Svartrau City, finde den Kathedralenkomplex und betrete das große Gebäude an der Seite. Das Paar wird sich im zweiten Stock befinden, in Sicherheit und dankbar.

Die Questreihe The Firebrand verbindet sich zudem direkt mit Shadows in the Woods. Begebe dich zum markierten Ort im Wald, wo du eine Frau namens Sara findest, die an einen Baum gefesselt ist. Bestich die Soldaten oder kämpfe gegen sie und folge dann Sara, um die Manumit-Anführer Crake und Drogos zu treffen. Dies schaltet Where Loyalty Lies frei, wofür du deinen Infamie-Status auf den Level Notorious oder höher bringen musst.

Falls dies eine deiner ersten großen Quests nach dem Prolog ist, deckt der Blood of Dawnwalker Einsteiger-Guide die Grundlagen des Kampfes und des Zeitmanagements ab, die diese Mission deutlich weniger frustrierend machen.

Mert zu retten ist eine der besseren Investitionen im frühen Spielverlauf von The Blood of Dawnwalker. Die 250 XP, der Loot von Rayko und die darauffolgende Rebellen-Questreihe zahlen sich bis weit ins Mid-Game aus. Für weitere Quest-Walkthroughs und System-Guides schau dir die komplette Blood of Dawnwalker Guide-Sammlung an.

Anleitungen

aktualisiert

September 7. 2026

veröffentlicht

September 7. 2026

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