Cashout ist der Modus, um den sich in THE FINALS alles dreht. Jeder geöffnete Tresor, jede verteidigte Station und jeder Steal in letzter Sekunde führt zu einer einzigen Frage: Wer geht mit dem meisten Cash nach Hause? Egal, ob du im Ranked grindest oder zwischendurch eine Runde Quick Cash spielst – zu verstehen, wie der Modus wirklich funktioniert, unterscheidet Teams, die gewinnen, von Teams, die nur dabei sind.
Wie funktioniert Cashout?
Der Core-Loop ist simpel, aber die Umsetzung alles andere als das. Tresore spawnen in der Arena, und dein Team muss einen aktivieren, um einen 20-sekündigen Countdown zu starten. Wenn der Timer bei null ankommt, erscheint die Cash Box und kann getragen werden. Von da an bringst du sie zu einer Cashout Station, setzt sie ein und verteidigst die Station, während ein Timer herunterläuft. Das Team, das die Station hält, wenn der Timer abläuft, kassiert das Geld.
Was diesen Loop so spannend macht, ist, dass jedes andere Team deinen aktiven Cashout sieht und versuchen kann, ihn zu stehlen. Ein Steal dauert je nach Spielmodus 6 oder 7 Sekunden – gerade lang genug, damit dein Team ihn unterbrechen kann, wenn ihr aufmerksam seid. Das letzte Team, das die Cash Box hält, bevor der Timer abläuft, übernimmt den Cashout.

Cashout station timer display
Cash Boxes können auch geworfen werden, was nützliche Spielzüge ermöglicht. Du kannst die Box einem Teamkollegen zuwerfen, der einen freieren Weg zur Station hat, oder sie aus der Distanz direkt in den Slot der Station werfen, um den Cashout zu starten, ohne direkt daneben stehen zu müssen.
Die Cash Box aus der Distanz in die Station zu werfen, kann gegnerische Teams auf dem falschen Fuß erwischen. Sie werden nicht erwarten, dass du den Cashout startest, ohne zur Station zu laufen, was dir einen Vorsprung bei der Verteidigung verschafft.
Welche Cashout-Spielmodi gibt es?
Es gibt vier Varianten von Cashout, jede mit eigenen Regeln für Respawns, Cash-Ziele und Teamgrößen.
Cashout (Turniermodus)
Der Standard-Cashout-Modus läuft als Turnier mit acht Teams. Acht Dreierteams werden für die Qualifikationsrunden in zwei Gruppen zu je vier Teams aufgeteilt. Die besten zwei Teams jeder Qualifikationsrunde kommen ins Finale, wo die letzten beiden Teams nach Head2Head-Regeln mit Tresoren im Wert von $25,000 gegeneinander antreten. Das erste Team, das $50,000 erreicht, gewinnt.
Die Tresorwerte steigen im Verlauf der Runde an:
Jede Aktion bringt Geld, nicht nur der Abschluss einer Einzahlung. Einen Kontrahenten zu eliminieren bringt $500, einen Tresor zu öffnen $1,000, und das Stehlen einer aktiven Station während der Qualifikationsrunden bringt ebenfalls $1,000. Diese kleinen Beträge summieren sich und können den Unterschied zwischen Weiterkommen und Ausscheiden ausmachen.
Jeder Spieler startet mit 2 Respawn-Münzen und erhält zu Beginn jeder Runde 1 weitere. Wenn dein ganzes Team wiped, respawnt ihr gemeinsam nach 25 Sekunden. Individuelle Respawn-Timer laufen 30 Sekunden.
Ranked Cashout
Ranked folgt derselben Turnierstruktur mit acht Teams wie der Standard-Cashout, mit einem wesentlichen Unterschied: Ein kompletter Team-Wipe kostet dich 15% deines gesamten Cash-Bestands, zusätzlich zur 25-sekündigen Respawn-Verzögerung. Allein dieser Malus ändert, wie aggressiv du Kämpfe angehen solltest.
Game Show Events sind im Ranked deaktiviert, und das Scoreboard verbirgt Seedings und Rank Scores anderer Teams, bis du eliminiert bist. So liegt der Fokus auf dem Gameplay, anstatt das bestplatzierte Team von Anfang an zur Zielscheibe zu machen.
Dein Seed ist die Platzierung deines Teams basierend auf dem Matchmaking Rating (MMR). Der 1. Seed gilt als Favorit, der 8. Seed als Außenseiter. Wenn du besser abschneidest als dein Seed, erhältst du mehr Rank Score (RS); bei schlechterer Leistung verlierst du mehr. Ranked-Ligen reichen von Bronze bis Diamant, jeweils mit vier Unterteilungen, bis hin zu Ruby für die Top-500-Spieler, die auf dem Ranked Leaderboard erscheinen.
Im Ranked kostet ein Team-Wipe 15% deines aktuellen Cash-Gesamtbestands. Spät in einer Runde, wenn dein Cash-Stack hoch ist, kann dieser Malus verheerend sein. Wähle Kämpfe, die du gewinnen kannst, nicht solche, die du gewinnen willst.

Ranked league and RS tracker
Quick Cash
Quick Cash reduziert das Format auf eine einzelne Runde mit drei Dreierteams. Das Ziel ist simpel: Sei das erste Team, das $20,000 erreicht. Es gibt immer nur einen aktiven Tresor, der jeweils $10,000 wert ist, und Respawn-Münzen sind unbegrenzt.
Das wellenbasierte Respawn-System hier ist wichtig zu verstehen. Wenn der erste Spieler deines Teams stirbt, startet ein 30-sekündiger Team-Respawn-Timer. Jeder weitere Spieler, der stirbt, schließt sich diesem Countdown an. Wenn das ganze Team wiped, respawnen alle drei automatisch, ohne Münzen zu verbrauchen. Stirbt jemand in den letzten 7 Sekunden des Countdowns, setzt sich der Timer auf 7 Sekunden zurück.
Da Respawns unbegrenzt sind und das Cash-Ziel niedrig ist, spielt sich Quick Cash schneller und aggressiver als Turniermodi. Du kannst außerdem dein komplettes Build, inklusive Klasse, während der Wartezeit auf den Respawn ändern, was im Ranked nicht möglich ist.
Head2Head
Head2Head ist ein 3v3-Format, bei dem zwei Teams um $50,000 mit $25,000-Tresoren kämpfen. Seit Season 10 wurde es aus der World Tour entfernt, bleibt aber in privaten Matches verfügbar. Die Finalrunde von Cashout und Ranked Cashout nutzt Head2Head-Regeln, daher ist es für jedes Team, das tief in ein Turnier vordringt, wichtig zu wissen, wie es sich spielt.
Was ist Double Jeopardy und wann ist es wichtig?
Double Jeopardy ist die Anti-Griefing-Mechanik, die in Season 9 eingeführt wurde. Sie aktiviert sich, wenn eine zweite Cash Box in eine Station eingesetzt wird, in der bereits ein Cashout läuft.
Das Team, das dies auslöst, wird auf dem Scoreboard rot markiert und von den In-Game-Hosts angesagt. Wenn dieses Team die Station nicht besitzt, wenn der Timer abläuft, verlieren sie sofort 50% ihres gesamten Cash-Bestands.
Die Mechanik existiert, um zu verhindern, dass Teams gezielt immer wieder denselben Trupp angreifen, um ihn aus dem Wettbewerb zu werfen, oder Boxen nur auf einer Station stapeln, um zu stören, ohne die Absicht, den Cashout selbst zu gewinnen.
Double Jeopardy ist ein risikoreiches Spiel. Setze eine zweite Cash Box nur dann in eine aktive Station ein, wenn dein Team sicher ist, dass es die Kontrolle übernehmen und halten kann, bevor der Timer abläuft. 50% deines Cashs mitten in der Runde zu verlieren, ist kaum wieder aufzuholen.

Double Jeopardy mechanic triggered
Cash-Verdienst im Überblick
Genau zu wissen, was Geld bringt, hilft dir, Aktionen während einer Runde zu priorisieren. Hier ist die vollständige Aufschlüsselung für Cashout und Ranked Cashout:
Beachte, dass im Standard-Cashout-Modus Eliminierungen während eines Death Match Game Show Events $1,000 statt der üblichen $500 einbringen.
Arenen in Cashout
Cashout-Matches finden in elf Arenen statt, von denen einige alternative Konfigurationen mit Modifikatoren haben. Kyoto bietet bewegliche Plattformen und schwebende Strukturen. Las Vegas und Las Vegas Stadium können mit einem Sandsturm-Modifikator laufen. Seoul hat eine "Under Construction"-Variante und bewegliche Plattformen. Skyway Stadium bietet eine "High Rise"-Konfiguration. Bernal kann mit schwebenden Sponsoren-Strukturen laufen. Monaco hat Optionen für "Duck And Cover" und schwebende Strukturen.
Das Arena-Layout zu kennen, ist in Cashout wichtiger als in den meisten anderen Modi, da Tresor- und Stationspositionen bestimmen, wo Kämpfe stattfinden. Arenen mit vertikalen Modifikatoren wie die beweglichen Plattformen in Kyoto ändern, wie du die Verteidigung einer Station angehst und welche Klassen-Builds Winkel am effektivsten halten.

Kyoto arena with moving platforms
Tresor- und Stations-Spawns sind jede Runde zufällig, aber die Gesamtzahl der gleichzeitig aktiven ist begrenzt. Im Cashout-Turniermodus können nur zwei Tresore und zwei Stationen gleichzeitig aktiv sein, was Kämpfe konzentriert und verhindert, dass sich Teams zu sehr verteilen.
Dein Team für Cashout aufbauen
Cashout belohnt Teams, die sowohl kämpfen als auch eine Position halten können. Reine Aggression gewinnt Kämpfe, verliert aber Stationen. Reine Verteidigung hält Stationen, verpasst aber Tresoröffnungen und Steal-Möglichkeiten.
Der Einzahlungsprozess dauert volle 2 Minuten – eine lange Zeit, um eine Position gegen mehrere Teams zu halten. Dein Loadout und deine Klassenwahl beeinflussen direkt, ob du realistisch so lange verteidigen kannst. Für eine vollständige Aufschlüsselung, welche Builds in welcher Rolle am besten performen, deckt der The Finals Best Builds Guide Light-, Medium- und Heavy-Loadouts ab, die genau für diese Art von anhaltendem Spiel ausgelegt sind.
Für weitere Strategie-Guides, die jeden Teil des Spiels abdecken, bietet die THE FINALS Guides-Sammlung alles von Anfängertipps bis hin zu Ranked-Taktiken.
THE FINALS ist fest im Genre der Action-Spiele verankert, und Cashout fängt das besser ein als jeder andere Modus im Spiel. Der ständige Druck eines laufenden Einzahlungs-Timers, die Bedrohung durch einen Steal und der Cash-Malus für einen kompletten Team-Wipe im Ranked erzeugen einen Loop, der Koordination über reine mechanische Skills stellt. Wenn die Grundlagen stimmen, folgt der Rest von selbst.


