Tides of Tomorrow erschien am 22. April 2026, und die 39 Achievements sind eine solide Mischung aus Story-Momenten, Faction-Grinding, Sammelobjekten und einigen wenigen, wirklich verpassbaren Entscheidungen. Die vollständige Liste bringt 1.000 Gamerscore auf Xbox, und Stand Ende April 2026 hat sie noch kein Spieler komplettiert. Das bedeutet, dass dieser Guide auf den Achievement-Beschreibungen selbst basiert, die über mehrere Tracking-Plattformen hinweg abgeglichen wurden, damit du genau weißt, worauf du achten musst, bevor es kein Zurück mehr gibt.
Wie viele Achievements gibt es in Tides of Tomorrow?
Es gibt genau 39 Achievements, die insgesamt 1.000 Gamerscore ergeben. Das Spiel ist für Xbox Series X|S (zum Preis von $29.99) und GOG erhältlich und derzeit nicht im Xbox Game Pass oder PC Game Pass enthalten. Die Achievement-Liste deckt Story-Fortschritt, Faction-Alignment, Ressourcen-Sammeln, Ocean-Events und eine Handvoll skurriler Nebenaktivitäten ab.

All 39 achievements listed
Story-Achievements: Was automatisch freigeschaltet wird
Der Großteil der Liste schaltet sich ganz natürlich frei, wenn du der Main-Quest bis zum Ende folgst. Dies sind die Story-gebundenen Achievements, die du ohne zusätzlichen Aufwand erhältst, sofern du keine wichtigen Szenen überspringst.
Die Achievement-Beschreibung für A new dawn enthält einen gezielten Hinweis: "aber war es der richtige?" Diese Formulierung deutet stark darauf hin, dass das Ende nicht binär ist und deine Entscheidungen während des gesamten Spiels den Ausgang beeinflussen. Spiele das Spiel einmal mit deinem bevorzugten Faction-Alignment durch und ziehe dann einen zweiten Durchgang in Betracht, um das alternative Ende zu sehen.
Welche Achievements sind verpassbar?
Mehrere Achievements erfordern spezifische Bedingungen, die scheitern oder komplett umgangen werden können. Dies sind die Punkte, für die du planen solltest.
Cure them all: Opfere die Matriarch nicht
Cure them all erfordert, dass du das Heilmittel herstellst, ohne die Matriarch zu opfern. Dies ist das deutlichste Beispiel für ein verpassbares, entscheidungsbasiertes Achievement im Spiel. Wenn du den Prozess zur Herstellung des Heilmittels durchläufst und die Matriarch opferst, um es abzuschließen, ist dieses Achievement für diesen Spieldurchgang verloren.
Tidey!: Halte Eyla am Leben
Tidey! wird freigeschaltet, wenn du einen Charakter namens Eyla am Leben hältst. Überlebens-Achievements, die an benannte NPCs gebunden sind, haben fast immer einen spezifischen Moment, in dem sie sterben können. Behalte also Eylas Status während aller Kämpfe oder kritischen Story-Segmente im Auge.
Armistice: Führe Omulus und Raymus wieder zusammen
Armistice erfordert die Versöhnung der beiden Charaktere Omulus und Raymus. Versöhnungs-Achievements wie dieses erfordern in der Regel, dass du bestimmte Beziehungs- oder Dialogbedingungen mit beiden Parteien erfüllst, bevor ein spezifisches Story-Zeitfenster schließt.
Faction-Rank-Achievements: Welches Alignment solltest du priorisieren?
Fünf separate Achievements erfordern jeweils das Erreichen des maximalen Rangs in einer anderen Faction oder einem anderen Spielstil-Alignment. Du kannst mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit nicht alle fünf in einem einzigen Spieldurchgang maximieren, was diese zum Hauptgrund für einen erneuten Spieldurchgang macht.
Drei der Faction-Sammel-Achievements sind ebenfalls mit diesem System verknüpft: The true Prophet (überzeuge die Mystics), After the storm (überzeuge die Reclaimers) und End of War (überzeuge den Marauder-Anführer). Put one's differences aside und Cooperation is key erfordern beide, alle Gemeinschaften zu versammeln und alle zur Zusammenarbeit zu bewegen, was darauf hindeutet, dass ein Durchgang mit Fokus auf Kooperation oder Diplomatie der Achievement-reichste Einzel-Spieldurchgang ist.

Faction rank progression screen
Collectible- und Grind-Achievements: Was sind die Ziele?
Mehrere Achievements haben explizite numerische Schwellenwerte. Hier ist eine Aufschlüsselung jedes getrackten Grinds im Spiel.
Das Achievement Bibliophile sollte man früh im Blick haben. Mehr als 100 schriftliche Dokumente zu untersuchen bedeutet, dass du mit jedem Buch, jeder Notiz und jeder Inschrift interagieren musst, die du findest. Spieler, die das Environmental Storytelling ignorieren, werden das Ziel fast sicher verfehlen. Mache es dir ab dem ersten Gebiet zur Gewohnheit.
I just saw a ghost erfordert das Scannen von 30 asynchronen Visionen, was nach einer Mechanik klingt, die an ein bestimmtes Werkzeug oder eine Fähigkeit gebunden ist. Scanne alles, was den Prompt auslöst, dann solltest du die 30 ohne aktives Farmen erreichen.
Ocean-Event-Achievements: Wie schaltet man sie alle frei?
Das Ocean-System hat seinen eigenen Achievement-Cluster. Ocean's Lover erfordert den Abschluss aller Ocean-Events, und Piracy on the high seas erfordert spezifisch das Spielen eines Bootskampf-Ocean-Events. Setting sail (besorge ein Boot) ist vermutlich ein früher Unlock, der all dies freischaltet.
Besorge dir das Boot, sobald es verfügbar ist, und nimm an jedem Ocean-Event teil, dem du begegnest. Wenn du Ocean-Content überspringst, um die Main-Story zu rushen, bleibt Ocean's Lover unvollständig.
Hidden- und Side-Activity-Achievements
Einige Achievements liegen komplett außerhalb der Main-Quest und der Faction-Systeme.
- Duck hunter: Finde alle versteckten Enten (eine Beschreibung nennt dies "erhalte alle Enten"). Klassische Sammeljagd. Enten sind fast sicher an abgelegenen Orten in jedem Gebiet versteckt.
- Mike Tidesone: Gewinne das Duell im Salon. Eine spezifische Kampf- oder Minigame-Herausforderung, die an einen benannten Ort gebunden ist.
- Pro Racer: Gewinne ein Rennen. Irgendwo in der Welt existiert ein Renn-Minigame.
- Life in Plastic: Eine Beschreibung sagt "Werde das erste Mal ohnmächtig", während eine andere sagt "Du hast den Maulwurf getroffen." Dies könnten dieselben Ereignisse aus verschiedenen Blickwinkeln sein, oder die Beschreibungen beziehen sich auf zwei verschiedene Trigger. Als potenzielle Inkonsistenz zwischen Tracking-Seiten erwähnenswert.
- Starstruck und This one is better: Folge jemand Berühmtem, dann ändere, wem du folgst. Diese beiden schalten sich nacheinander frei und beinhalten anscheinend eine Social- oder NPC-Folge-Mechanik.
- My friend's friend is my friend: Streichle einen Mereid. Mereids tauchen in mehreren Achievements auf (ihre Eier sind sammelbar, man kann sie streicheln). Interagiere mit ihnen, wann immer du sie findest.
- Crisis of faith: Überzeuge Efod, dir zu helfen. Ein weiteres, auf Überzeugung basierendes Achievement, das an einen spezifischen Charakter gebunden ist.

One of the hidden duck locations
Empfohlene Spieldurchgang-Reihenfolge für 100% Completion
Basierend auf der Achievement-Struktur ergibt ein Ansatz mit zwei Spieldurchgängen am meisten Sinn.
Spieldurchgang 1: Konzentriere dich auf einen Kooperations- oder Diplomatie-Build. Ziele auf Cooperative Tidewalker, Put one's differences aside und Cooperation is key ab. Halte Eyla am Leben (Tidey!), opfere nicht die Matriarch (Cure them all), führe Omulus und Raymus wieder zusammen (Armistice) und überzeuge Efod (Crisis of faith). Lies jedes Dokument (Bibliophile), scanne jede Vision (I just saw a ghost), sammle Mereid-Eier (Time for a good omelet) und farme Schrott (Another man's trash). Schließe alle Ocean-Events ab, inklusive eines Bootskampfes.
Spieldurchgang 2 und darüber hinaus: Erledige die verbleibenden vier Faction-Max-Rank-Achievements (Protector of Nature, I am a hero!, Everything for Ozen, Where is the party?) in weiteren Durchgängen. Hole verpasste Story-Varianten nach, wie das alternative A new dawn-Ende.
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