
Zähme alle 5 Valheim-Tiere vom Wildschwein bis zum Elch. Lerne das richtige Futter, Gehege-Tipps und wie du die Zähmungszeit halbierst.

GAMES.GG zuerst auf Google sehen
Füge uns als bevorzugte Quelle hinzu, damit Google dir bei Suchen mehr von unseren Guides anzeigt.

Geschrieben von Abdalla
Content-Autor
Mehr GAMES.GG-Guides auf Google ansehen
Füge uns als bevorzugte Quelle hinzu, damit unsere Guides zuerst in deinen Suchergebnissen erscheinen.

Valheim Angel-Guide: Alle 12 Fische, Köder und der Hut
Fange alle 12 Fische in Valheim mit dem passenden Köder. Erfahre alles zu Ausdauer, Beute und wie du den Fishing Hat freischaltest.

Valheim Biome-Guide: Alle Zonen in der richtigen Reihenfolge
Meistere alle Valheim-Biome von Meadows bis Ashlands. Erfahre alles über Bosse, wichtige Ausrüstung und die Vorbereitung für den nächsten Bereich.

Valheim 1.0 Dungeons: Guide zu Fundorten, Schlüsseln und Loot
Alle Valheim 1.0 Dungeons nach Biomen sortiert: Zugangsvoraussetzungen, Loot und die wichtige Reset-Regel für deine Planung.
Das Zähmen von Tieren in Valheim macht den Survival-Grind deutlich angenehmer. Ein Wildschwein-Gehege deckt deinen frühen Fleischbedarf. Ein Wolfsrudel sorgt für die Basisverteidigung. Ein gezähmter Lox wird zum besten Transportmittel in den Ebenen. Mit dem Deep North-Update gibt es nun 5 zähmbare Tiere in allen wichtigen Biomen, jedes mit eigenen Futtervorlieben und Fangmethoden. Hier die Kurzfassung: Tier einsperren, Futter hineinwerfen, in der Nähe, aber außer Sichtweite bleiben und etwa 30 Minuten warten.
Jeder Zähmungsprozess im Spiel folgt demselben Prinzip. Ein unsichtbarer Fortschrittsbalken füllt sich über ca. 30 Minuten ununterbrochener Fütterung bis auf 100%. Drei Bedingungen müssen währenddessen erfüllt sein: Das Tier muss Futter haben, es darf nicht alarmiert sein (kein rotes Ausrufezeichen über dem Kopf) und mindestens ein Spieler muss nah genug sein, um das Gebiet geladen zu halten.
Gelbe Herzen, die über dem Tier schweben, zeigen an, dass die Zähmung voranschreitet. Ein rotes Ausrufezeichen bedeutet, dass du zu nah dran bist, das Tier durch etwas erschreckt wurde oder eine Feuerquelle in der Nähe ist. Behebe das Problem, sonst pausiert der Timer.
Ein einzelnes Futterstück hält etwa 10 Minuten, drei Stücke decken also das volle 30-Minuten-Fenster ab, sofern nichts schiefgeht.
Fünf Wildtiere können gezähmt werden. Hühner existieren ebenfalls, schlüpfen aber bereits zahm aus Eiern, die man bei Haldor kauft – sie müssen also nicht eingefangen werden.
| Tier | Biom | Bevorzugtes Futter | Hauptnutzen |
|---|---|---|---|
| Wildschwein | Grasland | Beeren, Karotten, Pilze, Rüben, Zwiebeln | Fleisch, Lederreste, Zucht |
| Wolf | Gebirge | Rohes Fleisch, Nacken-Schwanz, roher Fisch, Würste | Kampfbegleiter, Basisverteidigung |
| Lox | Ebenen | Moltebeeren, Gerste, Flachs | Reittier (Lox-Sattel), Fleisch |
| Askvin | Aschelande | Rauchhauch, Weinbeeren-Cluster, Farnwedel | Reittier (Askvin-Sattel), Eier |
| Elch | Hoher Norden | Preiselbeeren | Reittier, Reisen im Schnee |
Wildschweine sind meist das erste Zähmungsziel. Der Prozess ist fehlerverzeihend. Sie sind zwar aggressiv, wenn du dich näherst, aber schwach genug, dass ein paar Treffer kein Weltuntergang sind.
Lass dich von einem Wildschwein in ein Holzgehege verfolgen, schlüpf heraus und schließe das Tor. Wirf Beeren, Karotten, Pilze oder Rüben hinein und entferne dich weit genug. Der häufigste Fehler ist, zu nah am Gehege zu bleiben, um zuzuschauen – das hält das Ausrufezeichen aktiv und stoppt den Fortschritt.
Zwei gezähmte Wildschweine vermehren sich, solange sie gefüttert werden und das Gehege groß genug ist. Ist es zu eng, gibt es keinen Nachwuchs. Das Einfangen eines Ein- oder Zwei-Sterne-Wildschweins lohnt sich, da der Nachwuchs den Sternenrang erbt – das bedeutet mehr Fleisch und Leder bei der Schlachtung.
Du kannst ein Metzgermesser herstellen, um gezähmte Tiere zu töten, ohne versehentlich andere Tiere zu verletzen.
Wölfe sind die besten Kampfbegleiter im frühen bis mittleren Spielverlauf. Ein gezähmter Wolf folgt dir, bewacht deine Basis und kann kritische Treffer landen, die weit über deinen eigenen liegen. Das erfordert Vorbereitung im Gebirgs-Biom.
Baue ein Gehege aus Stein mit einem Metalltor, bevor du auf die Jagd gehst. Wölfe beschädigen Holzzäune, also spare nicht am Material. Finde einen Wolf in den Ausläufern des Gebirges, aggre ihn und locke ihn hinein. Wirf rohes Fleisch hinein und geh weg.
Nach der Zähmung kannst du mit E festlegen, ob der Wolf dir folgen oder warten soll. Gezähmte Wölfe folgen dir nicht durch Portale, schwimmen aber neben deinem Boot her, wenn du aufs Meer fährst.
Loxe leben in den Ebenen und sind neutral, bis du ihnen zu nahe kommst – dann greifen sie an. Ihre Größe ist ein Problem: Ein normales Gehege ist schwer zu verlassen, sobald ein Lox drin ist, und ein wütender Lox zertrümmert Steinmauern.
Die Lösung ist eine Grube. Grabe ein tiefes Loch, in das ein Lox passt, mit einer schrägen Seite, über die du herausspringen kannst. Aggre einen Lox, locke ihn in die Grube und nutze die Rampe zur Flucht. Wirf Moltebeeren, Gerste oder Flachs hinein und warte aus sicherer Entfernung.
Nach der Zähmung kannst du einen Lox-Sattel herstellen, um ihn zu reiten. Ein berittener Lox ist die beste Art, die Ebenen zu durchqueren. Zwei gezähmte Lox vermehren sich, wenn sie zusammen gehalten und gefüttert werden.
Askvins leben in den Aschelanden und sind die gefährlichsten zähmbaren Tiere. Sie sind schnell, schlagen hart zu und das Biom selbst ist feindselig. Die Methode ist identisch mit der Lox-Grube, nur schwieriger umzusetzen.
Grabe deine Grube dort, wo Askvins regelmäßig spawnen. Wirf Rauchhauch, Weinbeeren-Cluster oder Farnwedel hinein, aggre einen und locke ihn hinein. Klettere über die Rampe heraus und halte Abstand.
Ein gezähmter Askvin mit einem Askvin-Sattel wird zum Reittier und legt Eier, wenn er mit einem anderen gezähmten Askvin gepaart wird – so hast du sowohl ein Reittier als auch eine Nahrungsquelle.
Der Elch ist die neueste Ergänzung aus dem Deep North-Update. Er erfüllt dieselbe Rolle wie der Lox in den Ebenen, jedoch für das eisige Biom des Hohen Nordens.
Baue ein Steingehege, aggre einen Elch und locke ihn hinein. Verlasse das Gehege und wirf Preiselbeeren hinein, um die Zähmung zu starten. Elche sind schnell und schwer abzuhängen, also nutze alle verfügbaren Buffs für Bewegungsgeschwindigkeit, bevor du die Jagd beginnst.
Nach der Zähmung kannst du den Elch mit einem Sattel bequem durch den Schnee reiten.
Eine Benachrichtigung auf dem Bildschirm erscheint, sobald die Zähmung fertig ist. Danach kannst du das Tier mit Shift + E umbenennen. Bei Interaktion erscheint die Nachricht "(Name) liebt dich" mit rosa Herzen. Wildschweine zeigen zudem einen grünen Lebensbalken.
Das Tier wechselt sofort zu deiner Fraktion, hört auf, dich oder andere gezähmte Tiere anzugreifen, und geht stattdessen auf wilde Feinde los. Zwei gefütterte, ruhige Tiere derselben Art können sich vermehren, wobei Sternenränge an den Nachwuchs weitergegeben werden.
Für eine vollständige Übersicht, was du vor den Gebirgs- oder Ebenen-Biomen erledigen solltest, deckt der Valheim-Biom-Fortschritts-Guide die genaue Ausrüstung und Vorbereitung ab. Und wenn du das Gesamtbild zu jedem Boss brauchst, ist der Guide zu Boss-Standorten und Belohnungen ein Lesezeichen wert.
Neu im Spiel? Der Valheim-Anfänger-Guide behandelt Nahrung, Ausdauer und frühes Crafting, bevor du dir über all das Gedanken machen musst.
Können gezähmte Tiere züchten? Wildschweine, Wölfe, Loxe und Askvins züchten, wenn zwei gezähmte Tiere derselben Art zusammengehalten und gefüttert werden. Nachwuchs erbt Sternenränge der Eltern.
Folgen gezähmte Wölfe durch Portale? Nein. Wölfe können keine Portale benutzen. Sie schwimmen neben dem Boot, wenn du per Schiff reist, aber bei Portalreisen bleiben sie zurück.
Was ist der schnellste Weg, Tiere zu zähmen? Der Trank des Tierflüsterers verkürzt die Zähmungszeit von 30 auf 15 Minuten. Schalte ihn frei, indem du die Sumpfhexe im Sumpf besuchst.
Kann man gezähmte Tiere reiten? Loxe, Askvins und Elche sind mit dem jeweiligen Sattel reitbar. Wölfe und Wildschweine können nicht geritten werden.
Was passiert, wenn man das Tier während der Zähmung erschreckt? Der Fortschritts-Timer pausiert, bis das Tier sich beruhigt. Nichts geht verloren, aber die Gesamtdauer verlängert sich. Geh auf Abstand, entferne Feuerquellen (bei Wildschweinen) und warte, bis das Ausrufezeichen verschwindet.
Für weitere Tipps, Builds und Strategien für jedes Biom, durchstöbere die komplette Valheim-Guide-Sammlung.