Relikte sind das Rückgrat von Vampire Crawlers. Sie verändern dauerhaft, wie das Spiel funktioniert, von der Anzeige von Feindpositionen auf der Karte bis hin zum Ermöglichen, zusätzliches Gold aus jedem Bosskampf herauszuholen. Wenn du eines verpasst, merkst du vielleicht nicht einmal, was dir fehlt. Die gute Nachricht: Jedes Relikt ist an eine bestimmte Stage gebunden, daher sind keines davon verpassbar, wenn du normal fortschreitest.
Was sind Relikte in Vampire Crawlers?
Relikte fungieren als zuschaltbare Gameplay-Modifikatoren, laut GameSpots Berichterstattung über das Spiel. Einige schalten komplett neue Systeme frei, wie die Blacksmith's Workshop oder den Arcana Tent. Andere verändern bestehende Mechaniken, wie das Beschleunigen des Spiels oder das Anzeigen von Waffen-Effekten auf Gegnern. Die meisten davon kannst du im Relics House im Dorf ein- und ausschalten, was bedeutet, dass du sie verwenden kannst, um den Schwierigkeitsgrad nach Belieben zu erhöhen oder zu verringern.
Drei Relikte werden dir automatisch gegeben: Combo Stack, Milky Way Map und Rilevatore erscheinen alle während des Tutorials, ohne dass du dafür etwas tun musst. Alles andere erfordert das Erreichen einer bestimmten Dungeon-Stage.
Die Relikte, die ausgeschaltet werden können, sind Bomba Infernale, Guiding Light, Combo Stack, Overkill, Ovenkilt, Milky Way Map, Rilevatore und Ultimate Ultra Overkill. Lass sie aktiviert, es sei denn, du machst bewusst einen Challenge Run schwieriger.
Alle Relikte und wo man sie freischaltet
Hier ist jedes Relikt, das bei der Veröffentlichung in Vampire Crawlers bestätigt wurde, abgeglichen mit GameSpot, Destructoid und DualShockers:
Zwei Relikte, Milky Way Map und Ultimate Ultra Overkill, haben in einigen Quellen keine angegebene Stage. DualShockers bestätigt, dass Ultimate Ultra Overkill in Floor 4 der Curd Factory droppt. Milky Way Map wird laut DualShockers während des Tutorials gegeben, obwohl Destructoid es als N/A auflistet. Halte dich an das Tutorial-Unlock.

Overkill Gold-Farming in Aktion
Welche Relikte sollten Sie priorisieren?
Nicht alle Relikte sind gleich geschaffen. Hier ist die ehrliche Aufschlüsselung basierend darauf, was jedes einzelne tatsächlich für eure Runs bewirkt.
Overkill und Ovenkilt: die Gold-Engines
Laut DualShockers sind Overkill und Ovenkilt die wertvollsten Relikte im Spiel. Overkill ermöglicht es dir, deine verbleibenden Handkarten bei einem besiegten Boss zu verbrauchen, um Münzen zu verdienen. Ovenkilt erweitert dies auf jede Begegnung, nicht nur auf Bosse. Wenn du beide kombinierst, generierst du über einen gesamten Dungeon-Run hinweg ernsthaftes Gold.
Dieses Gold ist wichtig, da die teuersten Upgrades im Spiel im Jeweler zu finden sind, den der Lapidary Loupe freischaltet. Das Erhöhen der Spawn-Rate von Wild Card Gems und ähnlichen hochwertigen Gegenständen ist laut DualShockers extrem kostspielig, daher ist die durchgehende Overkill-Kette das, was diese Käufe finanziert.
Ovenkilt hat einen Nachteil: Truhen gewähren kein Gold mehr, sobald es aktiv ist. Du gibst passive Truhen-Einnahmen im Austausch für aktive Kampf-Einnahmen auf. In den meisten Runs überwiegen die Kampfeinnahmen, aber behalte dies im Hinterkopf, wenn du dich früh auf Truhen-Drops verlässt.
Stardust Anvil und Gem Hammer: Karten-Investition
Stardust Anvil schaltet die Blacksmith's Workshop frei, und Gem Hammer gibt dir die Fähigkeit, Edelsteine in Karten einzusetzen. Diese beiden arbeiten zusammen. Keines von beiden tut allein viel, aber sobald du beide hast, kannst du anfangen, Karten zu bauen, die weit über ihre Basiswerte hinausgehen. Hol dir diese früh und die Blacksmith wird zu einem regelmäßigen Halt zwischen den Dungeon-Etagen.
Bomba Infernale: die Speed-Run-Abkürzung
Bomba Infernale aktiviert sich nur in Dungeons, die du bereits abgeschlossen hast, und löscht sofort den ersten Stock und gibt dir die Erfahrung aller Gegner dort. Es ist bei einem ersten Besuch nutzlos, aber bei wiederholten Durchläufen durch bekannte Dungeons spart es eine sinnvolle Menge Zeit. Betrachte es eher als Belohnung für gründliche Erkundung denn als Machtsteigerung.

Blacksmith Edelstein-Slot-Upgrades
Wie funktioniert das Toggle-System?
Sobald du ein Relikt freigeschaltet hast, gehe zum Relics House im Dorf, um zu verwalten, welche davon aktiv sind. Einige Relikte, wie Grim Grimoire, Stardust Anvil, Polentir, Randomazzo und Lapidary Loupe, sind nach dem Freischalten immer aktiv und können nicht ausgeschaltet werden. Die restlichen können frei umgeschaltet werden.
Dies ist wichtig für Challenge Runs. Vampire Crawlers hat bereits einen Power-Up-Shop, der es dir ermöglicht, deinem Spiel nachteilige Effekte hinzuzufügen, laut DualShockers. Das Ausschalten von Relikten zusätzlich zu diesen stapelt den Schwierigkeitsgrad weiter für Spieler, die ein wirklich bestrafendes Erlebnis wünschen.
Die zufällige Natur der Dungeon-Generierung in Vampire Crawlers bedeutet, dass Relikte, die an bestimmte Etagen gebunden sind, überall auf dieser Etage erscheinen können. Wenn du nach einem Relikt jagst und es nicht sofort siehst, erkunde weiter, bevor du in die nächste Ebene absteigst.
Eine Anmerkung zur Diskrepanz beim Freischaltort von Ovenkilt
Zwei Quellen geben unterschiedliche Freischalt-Stages für Ovenkilt an. Destructoid bezeichnet es als geheimes Relikt mit einem nicht gelisteten Ort, während GameSpot Cappella Ultima (nachdem der Endboss besiegt wurde) auflistet. DualShockers bestätigt, dass es nach dem Besiegen des Endbosses verliehen wird. Die Angaben von GameSpot und DualShockers stimmen überein, betrachte Cappella Ultima also als den korrekten Freischaltort.
Vampire Crawlers wurde am 21. April 2026 für PS5, Xbox Series X, Nintendo Switch und PC veröffentlicht, entwickelt und veröffentlicht von Poncle. GameSpot merkt an, dass in zukünftigen Updates möglicherweise zusätzliche Relikte hinzugefügt werden, sodass diese Liste die Launch-Version widerspiegelt.
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