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Vampire Crawlers: Beste Power-Ups zuerst freischalten & warum

Investiere Gold klug in Vampire Crawlers. Diese 10 Power-Ups bieten dir die stärksten permanenten Status-Boni für den Spielbeginn.

Nuwel

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Aktualisiert Juni 7, 2026

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Vampire Crawlers wirft dich schnell in Dungeon-Runs, und die frühen Game-Over-Bildschirme lassen nicht lange auf sich warten. Die Lösung liegt im Power-Up-Gebäude in deinem Dorf, wo permanente Upgrades darauf warten, mit Gold gekauft zu werden. Das Problem ist, dass die meisten davon eine beträchtliche Menge kosten, und Investitionen in die falschen Upgrades zu Beginn bedeuten langsamere Runs, schwächere Decks und eine Menge unnötiger Frustration.

Nachfolgend findest du eine Aufschlüsselung der 10 Power-Ups, die Priorität haben sollten, sortiert nach ihrer Wirkung und dem Zeitpunkt, an dem du sie dir realistisch leisten kannst. Alle Kostenangaben stammen direkt aus dem Power-Up-Gebäude im Spiel.

Power-Up building overview

Übersicht des Power-Up-Gebäudes

Was sind Power-Ups in Vampire Crawlers?

Power-Ups sind permanente Stat-Boosts, die mit Gold in einem speziellen Gebäude im Dorf gekauft werden. Im Gegensatz zu Karten oder Gems, die du während eines Dungeon-Runs aufnimmst, bleiben diese Upgrades für jeden Charakter erhalten, den du spielst. Das macht sie zur effizientesten Investitionsmöglichkeit für dein Gold, besonders zu Beginn des Spiels, wenn deine Basis-Stats niedrig sind und Gegner Fehler hart bestrafen.

Vampire Crawlers wird vom Entwickler Poncle als lässiger, rundenbasierter Deckbuilder mit Roguelite-Elementen beschrieben und erschien am 21. April 2026 für PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S und Nintendo Switch. Die permanente Fortschrittsebene, die diese Power-Ups darstellen, ist das, was ein frustrierendes frühes Spiel von einem bewältigbaren unterscheidet.

Die 10 besten Power-Ups für den Start

Hier ist die vollständige Prioritätenliste mit Kosten und Begründung.

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Starte mit Duration, Skip und Max Health

Diese drei kosten am wenigsten und lösen unmittelbare Probleme. Duration für 250 Gold verlängert die aktive Zeit deiner Crawler-Karteneffekte, was immer dann wichtig ist, wenn du dein Deck um einen bestimmten Spielstil aufbaust. Skip für 312 Gold wird unterschätzt: Wenn deine Rerolls aufgebraucht sind und der Belohnungspool schrecklich aussieht, kannst du ihn mit Skip komplett überspringen und stattdessen Bonus-XP sammeln. Du erhältst zwar weniger Karten pro Run, aber die, die du behältst, passen tatsächlich zu deinem Deck. Max Health für 450 Gold ist selbsterklärend. Mehr HP bedeuten mehr Spielraum für Fehler, und frühe Dungeons werden deine Fehler gnadenlos aufdecken.

Growth und Armor sind die nächsten logischen Käufe

Growth für 750 Gold beschleunigt den XP-Gewinn in Dungeons, was schnellere Level-ups, mehr Kartenangebote und mehr Gems bedeutet. In einem Deckbuilder ist die Geschwindigkeit, mit der du deine Hand aufbauen kannst, ein Kern-Stat. Betrachte Growth wie einen Multiplikator für alles andere, was du in einem Run tust.

Armor für 1,333 Gold wird spürbar wertvoller, je tiefer du in spätere Dungeons vordringst. Gegner schlagen härter zu, und die flache Schadensreduktion durch Armor summiert sich über einen ganzen Run hinweg. Es ist kein auffälliges Upgrade, aber der Unterschied zwischen „mit“ und „ohne“ wird schnell offensichtlich.

Crawler card hand in dungeon

Crawler-Kartenhand im Dungeon

Recovery löst das Heilungsproblem

Ohne das Recovery-Power-Up ist deine einzige Heilungsoption das Finden von Hühnern, die in den Dungeons verstreut sind – und diese sind nicht zuverlässig verfügbar. Recovery ändert das, indem es nach jeder einzelnen Begegnung bis zu 3 HP wiederherstellt. Mit 1,557 Gold ist es für das frühe Spiel nicht billig, aber sobald du es dir leisten kannst, verbessert sich die Qualität deiner Runs spürbar. Die Heilung nach jedem Kampf summiert sich in einem langen Dungeon auf eine Weise, wie es ein einzelnes Huhn niemals könnte.

Magnet, Crawler Slot und Cooldown: Das Mid-Game-Trio

Magnet für 2,091 Gold erhöht deine Draw-Effekte um 1. Mehr Karten auf der Hand bedeuten mehr Optionen in jedem Zug, was eine direkte Stärkung deiner Power ist, unabhängig von deinem Build. Crawler Slot für 3,551 Gold ist ein strategisch entscheidender Kauf. Das gleichzeitige Einsetzen von zwei oder drei Crawlern eröffnet völlig neue Deck-Kombinationen und Synergien, auf die ein Run mit nur einem Crawler keinen Zugriff hat.

Cooldown für 3,583 Gold gewährt 1 zusätzliches Mana pro Rang. Mana ist der Treibstoff für deine Kartenaktionen in jedem Zug; mehr davon zu Beginn eines Runs bedeutet, dass du Combos früher und konsistenter ausführen kannst. Wenn es maximiert ist, wird dieses Power-Up besonders stark für Combo-lastige Spielstile.

Mana and cooldown stats

Mana- und Cooldown-Stats

Revival ist teuer, aber das Sparen wert

Revival für 4,091 Gold ist das teuerste Power-Up auf dieser Liste, und die Begründung ist einfach: Es gibt dir ein zweites Leben. Wenn du während eines Runs stirbst, bringt dich das Drücken von Revive mit vollen HP zurück. Bei langen Dungeon-Versuchen, bei denen du bis Ebene drei oder vier ein starkes Deck aufgebaut hast, ist es brutal, alles durch eine einzige schlechte Begegnung zu verlieren. Revival eliminiert dieses Szenario komplett. Es harmoniert zudem besonders gut mit Krochi, einem Charakter, dessen Kit den Revive-Stat verstärkt.

Wie solltest du deine Käufe priorisieren?

Die praktische Reihenfolge für die meisten Anfänger: Hol dir zuerst Duration, Skip und Max Health, da alle drei unter 500 Gold kosten und die unmittelbare Stabilität deiner Runs verbessern. Spare dann auf Growth und Armor, bevor du die Upgrades über 1,500 Gold angehst. Recovery sollte auf Armor folgen. Danach arbeite auf Magnet hin und entscheide dich dann zwischen Crawler Slot und Cooldown, je nachdem, ob du mehr Build-Vielfalt oder reine Combo-Power möchtest. Revival ist das langfristige Ziel.

Die Rückerstattungsoption bedeutet, dass du frei experimentieren kannst. Wenn ein bestimmter Run oder Charakter eine andere Stat-Priorisierung erfordert, setze sie zurück und verteile sie ohne Strafe neu.

Für weitere Hilfe zu Vampire Crawlers und anderen Spielen, durchstöbere weitere Guides auf GAMES.GG, die alles von Deckbuildern bis hin zu Action-RPGs abdecken.

Anleitungen

aktualisiert

Juni 7. 2026

veröffentlicht

Juni 7. 2026