Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard ...
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Vampire Survivors: Inlaid Library Guide

Meistere die Inlaid Library in Vampire Survivors. Erfahre, wie du sie freischaltest, alle Items findest und 30 Wellen überlebst.

Nuwel

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Aktualisiert Apr. 23, 2026

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Was ist die Inlaid Library in Vampire Survivors?

Die Inlaid Library ist die zweite Stage in Vampire Survivors, ein langer horizontaler Korridor, der mit eskalierenden Gegnerwellen, versteckten Items und zwei Haupt-Bosskämpfen gefüllt ist. Im Spiel als Domäne des "vergeblichen Schreibers" beschrieben, der dazu verflucht ist, alles zu wissen und nichts zu verstehen, spielt sie sich sehr anders als Mad Forest. Gegner strömen von der linken und rechten Seite des Bildschirms in dichten vertikalen Massen herein, was die Positionierung und die Effektivität bestimmter Waffen verändert. Es gibt passive Items zu jagen, ein Relikt zu sammeln, einen Sarg zu öffnen und einen Hyper-Modus zu verdienen, indem man die Hag nach 25 Minuten besiegt.

Inlaid Library stage layout

Inlaid Library Stage-Layout

Wie schaltet man die Inlaid Library frei?

Der Standard-Unlock erfordert das Erreichen von Level 20 in Mad Forest. Das ist die einzige Voraussetzung für die meisten Spieler. Wenn du vorspringen möchtest, bieten die Forbidden Scrolls of Morbane eine Alternative: Wirke den Zauber everywhere und die Stage wird sofort freigeschaltet, ohne dass Mad Forest zuerst abgeschlossen werden muss.

Wo befinden sich alle Items auf dieser Stage?

Die Inlaid Library hat eine feste Anzahl von Items, die zu Beginn jedes Runs spawnen. Ihre Fundorte zu kennen, bevor du startest, spart viel zielloses Umherwandern.

Passive Items

Zwei passive Items erscheinen immer zu Beginn eines Runs, laut der Vampire Survivors Wiki:

  • Empty Tome: spawnt westlich des Startbereichs. Es gibt eine 40% Chance auf eine zusätzliche Kopie, eine 30% Chance auf eine zweite zusätzliche und eine 20% Chance auf eine dritte zusätzliche, alles abhängig von deinem Start-Glück (Luck).
  • Stone Mask: spawnt östlich des Startbereichs. Immer genau eine Kopie.

Wenn du das Yellow Sign Relikt besitzt, erscheinen zusätzlich vier versteckte Items:

  • Gold Ring und Metaglio Right: östlich des Startbereichs
  • Silver Ring und Metaglio Left: westlich des Startbereichs

Relikt und Sarg

  • Grim Grimoire (Relikt): befindet sich westlich des Startbereichs
  • Giovanna Grana (Sarg): ebenfalls in der Inlaid Library zu finden, schaltet sie als spielbaren Charakter frei
Stone Mask spawn location

Stone Mask Spawn-Ort

Vergleich von Stage-Items und Freischaltungen

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Welche Gegner erscheinen in jeder Welle?

Die Inlaid Library läuft 30 Minuten, bevor The Reaper erscheint. Das Gegneraufgebot eskaliert stetig, mit neuen Einheitentypen, die ungefähr alle paar Minuten eingeführt werden. Hier ist eine Aufschlüsselung der Hauptphasen, basierend auf den Wellendaten der Vampire Survivors Wiki:

Minuten 0 bis 5: Früher Druck

Dust Elementals dominieren die Eröffnung. Um 0:00 feuert ein Shade Bomb Map-Event sofort ab und schickt Sig.ra Rossi (ein sich schnell bewegender Schatten mit einem hochschädigenden Selbstzerstörungsangriff) direkt auf dich zu. Bis Minute 2 gesellen sich Musc Musc zum Mix, zusammen mit einem Medusa Wall Event, das Sneaky Heads von den Seiten aufstellt. Minute 3 bringt den ersten Giant Mummy Boss und eine Schatzkiste. Die minimale Gegnerzahl steigt von 50 zu Beginn auf 110 bis Minute 4.

Minuten 6 bis 10: Dichte nimmt zu

Dullahans erscheinen ab Minute 6, und Shade Bomb Events werden häufiger. Bis Minute 7 gesellen sich Big Musc Musc hinzu und Shade Bombs haben eine 80% Chance, sich bis zu 8 Mal zu wiederholen. Minute 8 führt Ghosts und den Colossal Musc Musc Boss ein. Minute 9 ist eine der fiesesten frühen Wellen: 200 minimale Gegner mit einem Spawn-Intervall von 0,5 Sekunden. Minute 10 bringt den Colossal Lionhead Boss und die erste evolution-fähige Schatzkiste.

Minuten 11 bis 20: Boss-Parade

Diese Phase führt Big Sneaky Heads, Lionheads, Apprentice Witches, Elite Dullahans und mehrere kolossale Bossvarianten ein. Der Colossal Sneaky Head kommt in Minute 11 an, zusammen mit einem Arcana-tragenden Glowing Bat (nur wenn Arcanas aktiviert sind). Minute 15 ist ein herausragender Gefahrenpunkt: Aggressive Big Sneaky Heads mit mindestens 100 Einheiten, Queen Medusa als Boss und ein Medusa Swarm Event, das sich bis zu 25 Mal mit 90% Chance alle 2 Sekunden wiederholen kann.

Minute 18 bringt den Master Witch Boss. Minute 20 ist der erste große Meilenstein: Nesuferit spawnt, die Schatzkiste kann bis zu 3 Waffen gleichzeitig entwickeln (wenn du eine höherwertige Truhe erhältst) und ein Skull Swarm Event eskaliert von 1 auf 32 Skullones im Laufe der Minute.

Minuten 21 bis 25: Endgame-Push

Undead Sassy Witches erscheinen in Minute 22, gepaart mit Lionheads und wiederkehrenden Shade Bomb Events. Minute 23 bringt erneut den Colossal Lionhead zusammen mit Elite Dullahans und Undead Sassy Witches in einem brutalen Spawn-Intervall von 0,1 Sekunden. Minute 24 wirft 300 Undead Sassy Witches auf dich. Minute 25 ist der letzte Bosskampf: Die Hag spawnt, begleitet von einem Bat Swarm aus 50 Fledermäusen und einer eskalierenden Skull Swarm-Sequenz, die dem Event aus Minute 20 ähnelt. Das Besiegen der Hag schaltet den Hyper-Modus für diese Stage frei.

Minuten 26 bis 29: Chaos nach der Hag

Nach der Hag übernehmen Giant Medusas und Queen Medusas. Minute 27 erreicht 300 minimale Gegner in 0,1-Sekunden-Intervallen mit Fast Big Sneaky Heads in Medusa Wall-Formationen. Minute 28 fügt dem regulären Gegnerpool Colossal Sneaky Heads hinzu. Minute 29 ist der letzte Ansturm: Colossal Dust Elemental, Colossal Musc Musc, Colossal Lionhead und Colossal Sneaky Head spawnen alle gleichzeitig, mit Shade Bombs, die sich bis zu 50 Mal mit 60% Chance pro Sekunde wiederholen.

Minute 30 und darüber hinaus

Um 30:00 werden alle Gegner auf dem Bildschirm gelöscht und The Reaper erscheint. Jede zusätzliche Minute nach 30 spawnt einen weiteren Reaper. Dem kann man nicht unendlich lange entkommen.

Wie schaltet man den Hyper-Modus frei?

Besiege die Hag in Minute 25 im normalen Modus. Sobald freigeschaltet, bietet der Hyper-Modus für Inlaid Library +50% Gold und +10% Luck Boni. Der Glücksbonus (Luck) ist hier besonders nützlich, da er die Chancen auf zusätzliche Empty Tome Kopien erhöht, was deine Abklingzeitreduktion erheblich steigert.

Was ist die beste Strategie, um die Inlaid Library zu überleben?

Das Korridor-Layout ist der entscheidende Faktor. Gegner nähern sich immer von links und rechts, daher sind Waffen mit starker horizontaler oder breiter Flächenabdeckung besser als solche mit gerichteten oder schmalen Trefferflächen.

  • Priorisiere früh Flächenwaffen (Area-of-Effect). Die Shade Bomb Events in den Minuten 0, 6, 7 und 10 schicken schnelle Selbstmordangreifer direkt auf dich zu, und eine Waffe, die alle Richtungen abdeckt, ist besser als eine gezielte.
  • Schnappe dir so schnell wie möglich das Empty Tome westlich des Spawns. Die Abklingzeitreduktion gilt für jede Waffe, die du trägst, was sie zu einem der wertvollsten passiven Items auf jeder Stage macht.
  • Die Stone Mask östlich des Spawns erhöht dein Gold-Einkommen, was in Shop-Käufe und die allgemeine Progression einfließt. Nimm sie bei deinem ersten östlichen Sweep mit.
  • Plane deine Evolutionen rund um die Truhe in Minute 10. Das ist die erste Truhe im Run, die eine Evolution vergeben kann. Wenn du also eine Waffe auf maximalem Level mit ihrem passiven Item bereit hast, kannst du sie sofort entwickeln, anstatt zu warten.
  • Bleibe in Minute 15 mobil. Der Queen Medusa Boss in Kombination mit einem fast kontinuierlichen Medusa Swarm Event macht Stillstehen tödlich. Bewege dich entlang des Korridors.

Für weitere Stage-Strategien und Build-Guides für Vampire Survivors, durchstöbere weitere Guides auf GAMES.GG.

Trivia, das man wissen sollte

Der Name Inlaid Library ist eine Anspielung auf die Long Library aus Castlevania: Symphony of the Night, laut der Vampire Survivors Wiki. Die ursprüngliche Beschreibung vor 1.0 war weitaus weniger bedrohlich: Sie beschrieb die Stage als einen ruhigen Ort zum Ausruhen, Meditieren und "zum Sammeln von Brathähnchen". Es gibt auch eine Eigenart in der Stage-Geometrie: Wenn man durch die oberen oder unteren Wände clippt und weit genug geht, gelangt man in einen duplizierten Flur, in dem überhaupt keine Gegner spawnen.

Anleitungen

aktualisiert

April 23. 2026

veröffentlicht

April 23. 2026