Die WARDOGS-Bannwelle hat am 6. November 185.000 Accounts wegen Cheatens erwischt. Wenn du glaubst, dass es bei dir ein Versehen war, kannst du über den WARDOGS-Support-Bot Einspruch einlegen. Der Bot befindet sich auf dem offiziellen Discord von WARDOGS. Ich bin selbst unzähligen offensichtlichen Cheatern begegnet, daher bin ich froh, dass es endlich passiert ist.
Das Wichtigste im Überblick
- BULKHEAD hat 185.000 WARDOGS-Accounts gebannt, nachdem 187 Millionen Stunden Gameplay mittels Machine Learning und KI analysiert wurden.
- Jede externe Software, die mit dem Spiel interagiert, zählt dazu – einschließlich Aim-Hilfen, Recoil-Tools und Feuerraten-Modifikatoren. Spieler, die VIP-Slots auf Boosting-Servern gekauft haben, erhielten permanente Banns.
- Einsprüche laufen über den WARDOGS-Support-Bot: Sende ihm eine Direktnachricht vom offiziellen WARDOGS-Discord aus, und er führt dich durch den Prozess.
- Weitere Wellen werden folgen. BULKHEAD betont, dass Cheater weiterhin gemeldet, markiert und in Wellen gebannt werden.
Wie viele Accounts hat WARDOGS gebannt?
BULKHEAD hat im Road to Season 03 Devlog 185.000 Accounts gebannt; die Banns wurden zeitgleich mit der Veröffentlichung des Videos aktiv. Das Studio gibt an, 187 Millionen Stunden Gameplay mithilfe von Machine Learning und KI analysiert zu haben, bevor die zusätzlichen Anti-Cheat-Ebenen aktiviert wurden.
Zudem hieß es, man habe bewusst abgewartet. Cheater wurden zunächst gewähren gelassen, während sie ihre Cheats feinjustierten, damit die Modelle daraus lernen konnten. Ursprünglich plante BULKHEAD, das System erst nächstes Jahr scharfzuschalten. Knapp 4 Millionen Spieler seit dem Launch änderten diese Pläne jedoch. BULKHEAD entschuldigte sich auch dafür, dass die Spieler ein Anti-Cheat ertragen mussten, das wie Basisschutz wirkte, während das Studio noch nicht verraten durfte, woran im Hintergrund gearbeitet wurde.
Was gilt in WARDOGS als Cheaten?
Als Cheaten gilt in WARDOGS jede externe Software, die auf eine Weise mit dem Spiel interagiert, die von BULKHEAD nicht offiziell unterstützt wird. Der Devlog nennt Aim-Hilfen, Recoil-Hilfen sowie Feuerraten-Manipulationen und stellt klar, dass all dies als Cheaten gewertet wird – egal, ob man sie aktuell nutzt oder in der Vergangenheit genutzt hat.
Aus diesem Grund behaupten einige gebannte Spieler, sie hätten nichts falsch gemacht. Ein Recoil-Tool, das neben dem Spiel läuft – selbst wenn es kein vollwertiges Cheat-Menü ist –, fällt dennoch unter diese Regel. Wenn ein Programm verändert, wie du zielst, wie deine Waffe verzieht oder wie schnell sie feuert, muss mit einem Bann gerechnet werden.
Die Welle richtete sich auch gegen die Ingame-Wirtschaft. Laut BULKHEAD wurden die ersten beiden Seasons genutzt, um Daten über Exploiter, Echtgeld-Händler und Gold-Farmer zu sammeln. Anschließend verschaffte man sich Zugriff auf deren Boosting-Server, löschte ihr Geld sowie ihre XP und bannte jeden dortigen Nutzer. Diese Spieler verloren zudem die Möglichkeit, Server zu hosten, und haben kein Recht auf eine Rückerstattung des Spiels. BULKHEAD teilte mit, dass das für WARDOGS gezahlte Geld direkt wieder in die Entwicklung geflossen ist.
Wird man gebannt, wenn man einen VIP-Slot auf einem Boosting-Server kauft?
Ja. BULKHEAD stellte für jeden klar, der VIP-Slots auf diesen Servern gekauft hat, dass er sich damit einen permanenten Bann eingehandelt hat. Das Studio erklärt, man könne nun sehen, wer sich mit diesen Netzwerken verbunden hat und wer mit diesen Spielern befreundet ist. Man plane, diese Spieler von nun an genauer im Auge zu behalten.
Ich halte das für fair. Man wusste schließlich ganz genau, warum man auf einem Boosting-Server unterwegs war. Und die Betreiber dieser Server verdienen dieselbe Strafe – was laut BULKHEAD auch genau so passiert ist.
Cheaten wirklich 4.89% der WARDOGS-Spieler?
BULKHEAD schätzt, dass weltweit 4.89% der Spieler irgendeine Art von externer Modifikation verwenden, und 5.7% der in Europa verkauften Exemplare wurden wegen Cheatens markiert. Andere Studios hätten ihnen versichert, dass dieser Wert nicht einmal besonders drastisch sei. Der Devlog zeigte zudem eine Karte, die den Standort der markierten Cheater vor der Welle darstellte – und was nach den verhängten Banns davon übrig blieb.
Für mein Gefühl wirkt das fast zu niedrig, auch wenn ich es natürlich nicht mit Gewissheit sagen kann. Ein Server fasst wohl 100 Personen, und meist ist es nur ein einziger Cheater auf einmal. Ich treffe sehr selten mehr als einen in einem Match – fast so, als würden sie sich abwechseln. Mein Bruder Gaspode hatte über 300 Stunden in WARDOGS und deinstallierte es im Oktober aufgrund der schieren Menge an Cheatern, denen er begegnete.
Wie legt man Einspruch gegen einen WARDOGS-Bann ein?
Der Einspruch erfolgt über den WARDOGS-Support-Bot. So gehst du vor:
- Tritt dem offiziellen WARDOGS-Discord bei.
- Öffne den Kanal #support und suche die Anweisungen für Einsprüche gegen Spielbanns (Game Ban Appeals).
- Sende eine Direktnachricht an @WARDOGS Support.
- Beantworte die Fragen des Bots. Laut den Anweisungen im Kanal führt er dich ab diesem Punkt schrittweise durch das Verfahren.
BULKHEADs Devlog erwähnt Einsprüche mit keinem Wort und warnt stattdessen vor, dass viele gebannte Spieler beteuern werden, unschuldig zu sein. Sei also präzise bei der Angabe, wann es passiert ist und was du gerade getan hast, und sei ehrlich bezüglich anderer Software, die im Hintergrund lief. Die Anweisungen des Kanals gelten allgemein für Einsprüche gegen Spielbanns; derselbe Bot ist also unabhängig vom jeweiligen Banngrund die richtige Anlaufstelle.
Würde ich einem Bann vertrauen, der durch KI ausgelöst wurde?
Nein. Ich würde einer KI bei gar nichts vertrauen. WARDOGS lag bei einem prominenten Bann bereits komplett daneben: Streamer summit1g wurde live im Stream gebannt – das war im September –, und BULKHEAD hob die Entscheidung wieder auf mit der Erklärung, bei der manuellen Überprüfung sei der falsche Spieler ausgewählt worden.
Wenn du also wirklich nicht gecheatet hast, leg Einspruch ein. Aber um eines klarzustellen: Wer in einem Videospiel wegen Cheatens gebannt wird, ist einfach nur ein Loser. Ich kenne niemanden, den diese Welle erwischt hat, und ich gebe mich auch nicht mit Leuten ab, auf die das zutreffen würde.
Wie meldet man einen Cheater in WARDOGS?
Melde den Cheater direkt im Spiel. Das ist schon alles. Es bringt nichts, den Server zu wechseln, denn dort triffst du bloß auf den nächsten Cheater. Melde ihn und hoffe darauf, dass es offensichtlich genug war, damit auch alle anderen im Match einen Report abschicken. Für BULKHEAD sind eure Meldungen der erste Schritt in dem Kreislauf, der letztlich zu einer Bannwelle führt.
Meldungen werden gewichtet. Mit dem Changelog zu Season 1 führte BULKHEAD eine Gewichtung ein, sodass wiederholte Meldungen und solche in böser Absicht weniger zählen. Das bedeutet: Ein einziger ehrlicher Report wiegt mehr als ein ganzer Haufen unberechtigter Meldungen. Dasselbe Update sorgte dafür, dass Cheater-Banns auf dem Server angezeigt werden, wenn der vorzeitige Matchabbruch deaktiviert ist. Am 14. Oktober, nach rund 225 Spielstunden, sah ich eine Meldung, die mir zuvor noch nie begegnet war: „Ein Spieler von diesem Server wurde wegen Cheatens permanent gebannt.“
Wird WARDOGS weitere Cheater bannen?
Ja. BULKHEAD stellt klar, dass man definitiv weiteren Cheatern begegnen wird. Solange Regierungen die Entwicklung von Cheats nicht unter Strafe stellen, bleibt es bei diesem Kreislauf: Sie cheaten, ihr meldet, sie werden markiert und in Wellen gebannt.
Man wappnet sich zudem gegen Gegenwind. Das Studio rechnet mit Review-Bombing durch die gebannten Accounts – einige davon kündigten dies bereits an, als ihnen das Ingame-Geld aberkannt wurde. Das Team hat ehrliche Spieler daher um Unterstützung gebeten. Darüber hinaus kündigte BULKHEAD für nächstes Jahr einen Player Trust Score an, der den Spielern mehr Kontrolle geben soll.
Was ändert sich in Season 3?
Season 3 startet am 12. November mit der neuen Stadt-Map Sabatulo, längeren Seasons und dem Limited Mode; alle weiteren Details erfährst du in unseren News zu Season 3. Region-Locks und Ping-Limits behandeln wir in unserem Artikel zum Region-Lock.
FAQ
Wie viele Accounts wurden in der WARDOGS-Bannwelle gebannt? 185.000 Accounts, beginnend am 6. November 2026, nachdem 187 Millionen Stunden Gameplay mittels Machine Learning und KI analysiert wurden.
Sind die Banns der WARDOGS-Bannwelle permanent? BULKHEAD stufte die Banns für Käufer von VIP-Slots als permanent ein. Wie lange die übrigen Banns dieser Welle andauern, wurde nicht bekannt gegeben.
Kann man in WARDOGS entbannt werden? Nur über einen Einspruch beim WARDOGS-Support-Bot auf dem offiziellen Discord; BULKHEAD hat nachweislich bereits mindestens einen fälschlichen Bann rückgängig gemacht.
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