Das Geld fürs Warten auf Spieler in WARDOGS gibt es wirklich: In Season 3 zahlte mir das Spiel jedes Mal $250, während sich mein Server füllte, bis die für den Match-Start erforderlichen 63 Spieler erreicht waren.
Wichtigste Erkenntnisse
- Tritt einem WARDOGS-Server bei, der sich noch füllt, und bleib drauf: Während die Spielerzahl auf 63 steigt, erhältst du schubweise jeweils $250, im Feed angezeigt als WAITING FOR PLAYERS.
- Mein gelber Cash-Betrag stieg von etwa $200 auf $900, während sich der Server von 40 auf 54 Spieler füllte.
- In den Patchnotizen zu Season 3 wird diese Auszahlung nicht erwähnt; Betrag und Timing könnten sich also jederzeit unangekündigt ändern.
Was ist das Geld fürs Warten auf Spieler in WARDOGS?
Es ist Cash, das dir das Spiel auszahlt, bevor ein Match überhaupt begonnen hat. Ein WARDOGS-Match benötigt 63 Spieler, und bis ein Server diese erreicht hat, zeigt ein Banner in der Mitte deines Bildschirms WAITING FOR PLAYERS an, darunter der aktuelle Zähler wie etwa „54 IN SERVER - NEED 63 TO START“.
Solange dieses Banner eingeblendet wird, kann oben rechts auf deinem Bildschirm eine Zeile im Cash-Feed auftauchen: WAITING FOR PLAYERS, mit $250 daneben. Das ist die Auszahlung. In meiner zweiten Season-3-Session fiel mir das anfangs gar nicht auf. Ich bemerkte nur, wie eine gelbe Zahl unter meinem Haupt-Cash-Guthaben immer weiter anstieg, je länger ich wartete – ohne zu verstehen, warum. Dann sah ich es im Feed und machte direkt einen Screenshot davon.
Wie wirst du fürs Warten in WARDOGS bezahlt?
Du trittst einem Server bei, dessen Match noch nicht begonnen hat, und bleibst einfach drauf. Mehr habe ich nicht getan. So lief es bei mir im Detail ab:
- Tritt einem Server bei, der sich noch füllt. Auf meinem waren anfangs nur 40 Spieler – deutlich weniger als die benötigten 63.
- Bleib auf dem Server. Ich war die ganze Zeit in der Safe Zone am Spawn bei den Händlern, nicht draußen auf der Map.
- Behalte die gelbe Zahl im Auge, die oben rechts unter deinem Haupt-Cash-Guthaben steht. Meine stieg von 200 auf 400, als der Server 48 Spieler zählte, und kletterte dann weiter auf 650.
- Achte auf die Zeile im Feed. Jede Auszahlung wird direkt unter den Geldbeträgen als WAITING FOR PLAYERS $250 angezeigt.
Das Geld floss weiter, bis die gelbe Zahl bei 54 anwesenden Spielern schließlich bei $900 stand. Das Match hatte noch nicht einmal begonnen – ich musste für keinen einzigen Cent davon kämpfen.
Wie viel zahlt dir WARDOGS fürs Warten?
Jeweils $250. Mein erster Screenshot zeigt die gelbe Zahl bei $650, bei 50 Spielern auf dem Server. Mein zweiter Screenshot, laut Zeitstempel 55 Sekunden später aufgenommen, zeigt $900 bei 54 Spielern auf dem Server sowie WAITING FOR PLAYERS $250 im Feed darunter.
Das entspricht genau einer Auszahlung zwischen diesen beiden Screenshots; die exakten Intervalle oder ob es ein Limit gibt, lässt sich daraus also nicht mit Sicherheit sagen. Mein weißer Kontostand – das Geld, das ich mitgebracht hatte – blieb auf beiden Bildern unverändert bei $66,531. Das Wartegeld landete direkt auf der gelben Zahl darunter, nicht sofort auf dem Hauptguthaben.
Ein Vermögen ist das nicht. In meinem ersten Season-3-Match kostete mich der Small Hammer mit dem Rekruten-Rabatt $39, und das Freischalten des Medium Hammer lag bei $25,000. Doch zu Beginn einer Season, wenn alle zurückgesetzt wurden, sind ein paar Hundert Dollar fürs bloße Herumstehen ein willkommener Gratis-Vorschuss für dein erstes Loadout.
Was bekommt man noch, während sich ein WARDOGS-Server füllt?
Kostenlose Fahrzeuge. In den Patchnotizen zu Season 3 wird die Wartezeit vor Match-Start als „Seeding“ bezeichnet, und während dieses Seedings spawnen für jedes Team ab sofort einige unbewaffnete Fahrzeuge gratis. Sobald das Match beginnt, werden sie wieder entfernt – sie dienen also nur der Vorbereitung und Fortbewegung vor dem Gefecht, nicht zum Behalten.
Es gibt noch einen zweiten Grund, früh auf dem Server zu sein: Die Team-Wechsel-Strafe, die taktische Map-Informationen verbirgt, bis du die Kontrollzone erreichst, greift jetzt nur noch, wenn du dich mit diesem Server verbunden hast, während das laufende Match bereits aktiv war. Trittst du während des Seedings bei, startest du direkt mit voller Map-Sicht ins Match.
Warum bezahlt WARDOGS fürs Warten?
Dazu haben sich die Entwickler nicht geäußert. Die Patchnotizen zu Season 3 behandeln zwar das Seeding, doch die einzige dort gelistete Neuerung sind die kostenlosen Fahrzeuge. Von Geld fürs Warten steht in den Notizen kein einziges Wort.
Die Gratis-Fahrzeuge und die Auszahlungen bewirken jedoch dasselbe: Sie liefern einen Grund, auf einem noch nicht gestarteten Server zu bleiben, statt ihn auf der Suche nach einer vollen Lobby zu verlassen. Ein Server, der 63 Spieler braucht, startet schließlich nur, wenn genug Leute geduldig bleiben. Das ist der praktische Effekt, keine offizielle Begründung – betrachte die $250 also als Mechanik, die sich mit jedem kommenden Patch ändern könnte.
Ist das Wartegeld dasselbe wie der Community-Server-Bonus?
Nein. Season 3 brachte zusätzlich einen kleinen Cash-Bonus für das Spielen auf Community-Servern, um Spieler dazu zu motivieren, von Spielern gehosteten Servern beizutreten, sie zu favorisieren und dort Kontakte zu knüpfen. Dieser Bonus steht ausdrücklich in den Patchnotizen. Das Wartegeld erschien bei mir jedoch als eigenständige Zeile im Feed (WAITING FOR PLAYERS) und ist somit eine separate Auszahlung.
Spielt das Wartegeld in WARDOGS Season 3 eine wichtige Rolle?
Mehr als noch in Season 2. Mit Season 3 wurden die saisonalen XP und das gesamte Cash für alle zurückgesetzt; verbliebenes Geld aus Season 2 wurde in Goldbarren für Kosmetika umgewandelt. Alle fingen in Season 3 also wieder bei null an.
Auch die Progression verläuft in dieser Season langsamer. Laut Patchnotizen wurden die für jedes Level benötigten XP angehoben – wieder näher an den Werten von Season 1, nachdem Season 2 sehr schnelle Levelaufstiege bot (worüber ich bereits in meinem Beitrag über die Fehler in Season 2 geschrieben habe). Zudem läuft die Season mit rund drei Monaten länger. Wenn der Grind zäher ist, zählt jeder frühe Geldbetrag umso mehr.
Zusätzlich gibt es eine Catch-up-Mechanik für Spieler auf niedrigen Leveln mit einem XP-Bonus und größeren Händler-Rabatten, die sich Woche für Woche durch die gesamte Season hindurch steigern. Das Wartegeld ist davon unabhängig und steht ab dem allerersten Tag bereit.
Lohnt es sich, einem Server beizutreten, der sich noch füllt?
Wenn dir das Warten nichts ausmacht: ja. Du kassierst schubweise jeweils $250, dein Team kann sich dank der kostenlosen unbewaffneten Fahrzeuge organisieren, du umgehst die Team-Wechsel-Strafe und das Match startet, sobald der Server die 63 Spieler erreicht.
Nur deinen Ping solltest du vorher kurz prüfen. Season 3 hat das Ping-Limit auf offiziellen Servern in allen Regionen auf 250 angehoben – deutlich lockerer als die Limits, die ich in meinem Artikel zu den WARDOGS-Ping-Limits beschrieben hatte. Ein Server in der Füllphase, der dich früher abgewiesen hätte, lässt dich nun womöglich problemlos mitspielen.
Und falls du das Ende von Season 2 ausgelassen hast: Season 3 bietet den von den Entwicklern versprochenen Neuanfang anstelle eines Resets in Season 2. Ein wenig Gratis-Cash vor dem ersten Match ist da der perfekte Wiedereinstieg.
FAQ
Bekommt man in WARDOGS Geld fürs Warten? Ja. Während sich ein Server füllt, um die nötigen 63 Spieler zu erreichen, zahlt dir WARDOGS schubweise jeweils $250 aus – im Cash-Feed als WAITING FOR PLAYERS ausgewiesen.
Wie viele Spieler braucht ein WARDOGS-Match zum Starten? 63. Das Warte-Banner zeigt an, wie viele Spieler aktuell auf dem Server sind und dass 63 zum Start benötigt werden.
Wird das Wartegeld in den Patchnotizen zu WARDOGS erwähnt? Nein. Die Notizen zu Season 3 erwähnen zwar unbewaffnete Gratis-Fahrzeuge während des Seedings, verlieren aber kein Wort über Cash-Auszahlungen fürs Warten.
Wenn dir WARDOGS gefällt, schlägt GTFO in eine ganz ähnliche Kerbe.





