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WARDOGS Waffen-Tier-List: Die besten Waffen im Early Access

Alle WARDOGS-Waffen im Ranking. Finde die besten Waffen für dein Budget und deinen Spielstil im Early Access.

Larc

Larc

•

Aktualisiert Sept. 10, 2026

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WARDOGS Weapon Tier List: Best Guns Ranked for Early Access

WARDOGS wirft dich in Feuergefechte, in denen jeder Tod dein Loadout kostet. Die Wahl der falschen Waffe bedeutet also nicht nur den Verlust einer Runde, sondern zehrt über eine komplette Session hinweg an deinem Budget. Nachdem wir die Waffen auf dem Schießstand und in Live-Matches getestet haben, ordnet diese Tier-List jede Waffe in WARDOGS danach ein, welchen realen Wert sie bietet – unter Berücksichtigung von Rückstoß, Reichweite, Panzerungsdurchschlag und Preis.

Das Spiel startete am 10. September 2026 in den Steam Early Access, was bedeutet, dass diese Rankings den aktuellen Stand der Meta widerspiegeln. Die Rankings werden sich ändern, sobald BULKHEAD Patches veröffentlicht. Betrachte dies also eher als eine Arbeitsreferenz und nicht als endgültiges Urteil. Details zu den genauen Launch-Zeiten findest du im WARDOGS Early Access Release-Date-Guide.

WARDOGS Waffen-Tier-List

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Die Waffenkosten spielen hier eine entscheidende Rolle. Wenn zwei Waffen nahezu identisch performen, gewinnt oft die günstigere Option, da du mehr Tode verkraften kannst, ohne pleite zu gehen. Behalte das im Hinterkopf, während du die einzelnen Tiers durchgehst.

S-Tier-Waffen

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WARDOGS Waffen-Tier-List: Die besten Waffen im Early Access

FAL

Die FAL ist das stärkste Allround-Gewehr im aktuellen Build. Sie schlägt härter zu als die meisten Sturmgewehre, bietet dabei aber weiterhin vollautomatische Feuerkraft. Der Rückstoß bleibt auf mittlere Distanz so gut kontrollierbar, dass du Folgeschüsse landen kannst, ohne gegen die Waffe kämpfen zu müssen. Im direkten Vergleich mit der T-21 hat die FAL bei Schaden und Reichweite die Nase vorn, bei nur moderat höherem Schwierigkeitsgrad in der Kontrolle.

Der Haken ist der Preis. Spieler, die teure Kits spielen und ständig sterben, verbrennen ihr Geld schnell. Wenn deine Win-Rate in den frühen Runden schwankt, solltest du mit etwas Günstigerem starten und auf die FAL wechseln, sobald du ein komfortables Budget-Polster hast.

PKM

Die PKM verdient sich den S-Tier-Status vor allem durch ihre Performance aus einer abgestützten Position. Der Rückstoß, der sich in der Bewegung schwer anfühlt, wird deutlich einfacher zu handhaben, sobald du ein Zweibein aufstellst. Aus dieser Position bestraft sie jeden, der versucht, durch einen Chokepoint zu pushen.

Erwarte, dass sie sich klobig anfühlt, wenn du ständig die Position wechselst. LMGs sind nicht für aggressives Flankieren gemacht, und die PKM bildet da keine Ausnahme. Spiele sie defensiv, dann zahlt sie sich aus.

BMR-308

Die BMR-308 tauscht die Vollautomatik der FAL gegen eine präzisere Semi-Auto-Feuerweise. Das klingt nach einem Nachteil, bis Kämpfe jenseits der mittleren Distanz stattfinden, wo kontrollierte Schüsse weitaus wichtiger sind als Dauerfeuer. Wenn du überlegtes, präzises Schießen dem Abzug-Halten vorziehst, ist die BMR-308 die bessere Wahl.

Tipp
Die FAL ist die bessere Wahl für Spieler, die ein Gewehr wollen, das überall funktioniert. Die BMR-308 ist die bessere Wahl, wenn du bereits weißt, dass Kämpfe auf Distanz stattfinden werden.

A-Tier-Waffen

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WARDOGS Waffen-Tier-List: Die besten Waffen im Early Access

T-21

Die T-21 ist die am einfachsten zu empfehlende Waffe für jeden, der sich noch nicht wohl dabei fühlt, jedes Leben das FAL-Geld auszugeben. Sie ist kontrollierbar, effektiv auf kurze und mittlere Distanz und so fehlerverzeihend, dass du keine perfekten Fundamentals brauchst, um Wert aus ihr zu ziehen. Betrachte sie als die Brücken-Waffe: Nutze die T-21, bis dein Budget und dein Selbstvertrauen für ein FAL-Loadout ausreichen.

M4

Die M4 reiht sich komfortabel neben der T-21 als zuverlässiges Mid-Tier-Sturmgewehr ein. Sie lässt sich vorhersehbar führen und deckt die Distanzen ab, auf denen die meisten Infanteriekämpfe tatsächlich stattfinden.

Super-45

Die Super-45 ist die SMG, die in WARDOGS Sinn ergibt. Ihre Feuerrate bestraft Gegner in Gebäuden und um enge Objectives herum schneller, als die meisten Gewehre reagieren können. Die Limitierung ist jedoch real: Pushe einen Kampf auf längere Distanzen und die Super-45 verliert schnell an Effektivität. SMGs in WARDOGS haben ein hartes Limit bei der Reichweite, und die Super-45 stößt wie alle anderen an diese Grenze.

Compound Bow

Der Compound Bow sieht aus wie ein Meme-Pick, bis man ihn gegen gepanzerte Ziele testet. Er verursacht ernsthaften Schaden, und die Möglichkeit, Pfeile zurückzuholen, bedeutet, dass du nicht so viel Munition verbrauchst wie mit einem Gewehr. Präzise Spieler können hier echten Wert herausholen.

Die Abprall-Mechanik erfordert Übung, um sie zuverlässig zu nutzen, und der Skill-Floor ist insgesamt höher als bei jedem Standardgewehr. Geh mit der Erwartung einer Lernkurve an die Sache heran.

Tipp
Der Compound Bow wurde während der Tests anfangs unterschätzt, bevor er nach Beobachtung seiner Performance gegen gepanzerte Gegner in den unteren A-Tier aufstieg. Es ist kein Meme-Pick, wenn du die Zeit investierst, ihn zu meistern.

MGL-40, MAAWS und 9K333 Verba

Diese drei Werfer erfüllen unterschiedliche Rollen, anstatt direkt miteinander zu konkurrieren. Die MGL-40 feuert explosive Projektile schneller ab als jeder Standardwerfer, was sie nützlich für Area Denial und schnelle Folgeschüsse macht. Die MAAWS fühlte sich im direkten Vergleich präziser und generell nützlicher gegen Infanterie an als die RPG-7. Die 9K333 Verba ist die dedizierte Lock-on-Anti-Air-Option, und allein diese Rolle sichert ihr den A-Tier-Platz, trotz begrenzter Munition.

Keine dieser Waffen ersetzt ein Primärgewehr in einem Standard-Loadout, aber jede hat eine spezifische Aufgabe, die sie besser erledigt als alles andere.

M249 SAW und AMR 50

Die M249 SAW füllt den LMG-Slot für Spieler, die Unterdrückungsfeuer wollen, ohne sich auf die PKM festzulegen. Die AMR 50 deckt den Bereich Anti-Material auf lange Distanz ab. Beide sind solide, ohne außergewöhnlich zu sein.

B-Tier-Waffen

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WARDOGS Waffen-Tier-List: Die besten Waffen im Early Access

SKS

Die SKS ist das Budget-Marksman-Gewehr, das tatsächlich überzeugt. Sie feuert für ihre Klasse schnell und bleibt auf Distanz präzise. Die Hauptnachteile sind die begrenzte Magazinkapazität und das langsamere Nachladen. Im Vergleich zur SVD, die deutlich mehr kostet, deckt die SKS eine ähnliche Rolle für viel weniger Geld ab. Für Spieler, die zum ersten Mal Marksman-Gewehre ausprobieren, ist dies der sicherere Startpunkt.

MK22 und SV98

Beide Scharfschützengewehre sind viable. Die MK22 hat im direkten Test bei Präzision und Handling leicht die Nase vorn, aber der Unterschied ist gering genug, dass die persönliche Spielweise die Entscheidung in beide Richtungen beeinflussen kann.

GGX 18

Die GGX 18 ist die vollautomatische Maschinenpistole und die beste Secondary im B-Tier. Ihre Feuerrate macht sie in engen Räumen brandgefährlich, genau das, was man von einer Sidearm erwartet. Der Rückstoß wird unkontrollierbar, wenn man versucht, sie über ihre effektive Reichweite hinaus einzusetzen, aber als Backup zum Finishen von Kämpfen oder zum Überbrücken eines Nachladevorgangs verdient sie ihren Platz.

Deagle

Die Deagle belohnt Präzision und bestraft verfehlte Schüsse gleichermaßen. Der schwere Rückstoß bedeutet, dass sie am besten als Präzisions-Sidearm zum Finishen von Gegnern funktioniert, statt als Waffe zum Sprayen. Wenn du triffst, ist sie eine starke Secondary. Wenn nicht, wird sie dich frustrieren.

AK74, A-91, Bushmaster M17S, KH-2002, Galil, M500, MP5

Diese Gruppe füllt das B-Tier mit brauchbaren Gewehren, einer Shotgun und einer SMG. Keine von ihnen macht etwas so schlecht, dass sie unter B fallen würde, und keine macht etwas so gut, dass sie in A aufsteigen könnte. Das sind die Waffen, die du spielst, wenn deine bevorzugten Picks nicht verfügbar sind oder das Budget knapp ist.

Warnung
Die M500 Shotgun und die MP5 leiden beide unter denselben Reichweiten-Limitierungen wie die Super-45. Sie funktionieren in Close-Quarters-Szenarien, werden aber zur Belastung, sobald Kämpfe offener werden.

C-Tier

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WARDOGS Waffen-Tier-List: Die besten Waffen im Early Access

AMP-9

Die AMP-9 ist auf kurze Distanz handhabbar, verliert aber die Kontrolle, sobald die Distanz zunimmt. Es gibt bessere SMG-Optionen, und die Super-45 übertrifft sie speziell in der Rolle, in der SMGs glänzen sollten.

SVD

Die SVD ist keine schlechte Waffe. Das Problem ist der Wert. Die SKS deckt die Marksman-Rolle bereits für deutlich weniger Geld ab, und die SVD zeigte im Test keinen ausreichenden Performance-Unterschied, um den Preisaufschlag zu rechtfertigen. Allerdings bewerten andere Tier-Lists die SVD höher – wenn dir rohe Performance wichtiger ist als Kosteneffizienz, kann deine Erfahrung variieren.

RPG-7

Die RPG-7 funktioniert gegen Fahrzeuge und Strukturen, aber die MAAWS und MGL-40 haben sie im praktischen Test beide übertroffen. Sie ist nicht nutzlos, aber du hast bessere Werfer-Optionen.

PP-19 Vityaz, Mosin Nagant, MP43, Judge

Diese füllen das C-Tier als Waffen, die in engen Situationen funktionieren, aber selten den Loadout-Slot gegenüber ihren höherwertigen Alternativen rechtfertigen.

D-Tier

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WARDOGS Waffen-Tier-List: Die besten Waffen im Early Access

Scout Rifle TD

Die Scout Rifle TD bestraft verfehlte Schüsse härter als fast alles andere im Spiel. Ihr langsamer Schusszyklus bedeutet, dass ein schlechter Schuss dich den gesamten Kampf kosten kann, und es gibt bessere Long-Range-Optionen zu ähnlichen Preispunkten.

GGX 17 und M1911

Beide Pistolen fungieren als Notfall-Sidearms, wenn nichts anderes verfügbar ist. Die GGX 17 und M1911 können nicht mit der GGX 18 oder Deagle als bewusste Secondary-Wahl konkurrieren, und sie sind es nicht wert, extra in ein Loadout investiert zu werden.

Was ist die beste Waffe in WARDOGS?

Die FAL ist die beste Waffe für Spieler, die es sich leisten können, sie konsistent zu spielen. Starker Schaden, nützliche Reichweite und automatisches Feuer ohne übermäßig schwierigen Rückstoß machen sie zum komplettesten Paket im aktuellen Build.

Wenn das Budget der limitierende Faktor ist, ist die T-21 die Antwort. Sie deckt die meisten Infanterie-Situationen ab, ohne den finanziellen Druck, der mit dem Verlust eines FAL-Kits einhergeht.

Für das Halten von Positionen ist die PKM mit Zweibein die beste verfügbare Option. Für aggressive Close-Quarters-Action liefert die Super-45 schneller Ergebnisse als alles andere in ihrer Preisklasse.

Der wichtigere Punkt ist, dass keine einzelne Waffe jede Situation dominiert. SMGs beherrschen die kurze Distanz und fallen auf Distanz ab. Schwerere Gewehre und Marksman-Waffen kehren diese Gleichung um. Ein Loadout um den Kampf herum aufzubauen, den du erwartest, anstatt nur der höchsten Tier-Zahl hinterherzujagen, wird dir mehr bringen, als jede Runde standardmäßig zur FAL zu greifen.

Für weitere Tipps, Fixes und Strategie-Content durchstöbere die komplette WARDOGS Guides-Sammlung auf GAMES.GG.

Anleitungen

aktualisiert

September 10. 2026

veröffentlicht

September 10. 2026

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