WoW Forever Darkshore ist das Allianz-Gebiet für Level 11 bis 19. Komme mit Level 11 an, binde deinen Ruhestein in Auberdine, säubere die Küste nördlich der Stadt, arbeite dich dann nach Süden vor und verlasse das Gebiet mit Level 19, indem du einen narkoleptischen Druiden nach Ashenvale eskortierst. Alte Questreihen, alter Hub, alte Skips. Blizzard hat Darkshore einen hübscheren Nebel verpasst, aber keinen kürzeren Weg.
Das gesamte Gebiet basiert auf vier Questreihen in Auberdine: Buzzbox 827, Plagued Lands, Washed Ashore und How Big a Threat?. Nimm bei jedem Besuch des Hubs alle Quests in einer Runde an, gib bei jeder Rückkehr alles ab und ignoriere alles, was Level 22 erfordert oder einen Ausflug hinter Maestra's Post verlangt, bevor du bereit dafür bist.
Was sich in Darkshore für WoW Forever ändert
Forever startet am 4. November 2026. Die Beta läuft vom 17. September bis zum 21. Oktober mit einem Level-Cap von 20 für die ersten zwei Wochen und 30 danach, daher ist das Leveln in der WoW Forever Beta durch Darkshorevollständig unter dem ersten Cap spielbar. Du wirst das erste Cap genau dann erreichen, wenn das Gebiet endet – das ist das einzige Mal, dass Blizzards Timing so entgegenkommend war.
- Das neue Schiff im Stormwind Harbor legt in Auberdine an, sodass Menschen, Zwerge und Gnome nicht mehr durch die halbe Welt fliegen müssen, um Darkshore zu erreichen.
- Ein zweites neues Schiff fährt vom Menethil Harbor in den Wetlands nach Southshore und weiter nach Auberdine, wodurch Darkshore mit den Hillsbrad Foothills in einer Fahrt verbunden wird.
- Dungeon-Mob-XP wurden reduziert und Dungeon-Quest-XP erhöht, daher bleibt das Questen in der offenen Welt der schnellste Weg durch den Bereich von 10 bis 20.
- Hergestelltes Essen gewährt zusätzlich zu seinen Stats einen kleinen XP-Bonus, was Kochen endlich einen Nutzen gibt, außer nur Fisch zu verbrennen.
- Es gibt kein Level-Scaling und kein Fliegen, daher tötet ein Level 20 Elite-Gegner einen Level 15 Spieler immer noch so wie im Jahr 2004.
- Der World-Renderer fügt Nebel über dem Wasser von Darkshore hinzu, was hübsch aussieht und Murlocs etwas besser verbirgt.
Blizzard hat noch keine Questliste für Darkshore für Forever veröffentlicht. Die Community nennt diese Version bereits Classic Plus Darkshore, und der Name passt: Die Route unten basiert auf den ursprünglichen Questreihen, und jede Forever-exklusive Quest, die du in Auberdine findest, ist ein Bonus-Stopp, kein Grund, den Plan zu ändern.
Wie man nach Darkshore kommt
Nachtelfen beenden Teldrassil, geben The Bounty of Teldrassil ab und nehmen Flight to Auberdine im Rut'theran Village. Alle anderen nehmen jetzt das Schiff von Stormwind nach Auberdine ab dem Stormwind Harbor, anstatt zu Fuß durch die Wetlands zu laufen und aus Nostalgie an Krokilisken zu sterben.
| Startpunkt | Route | Ankunft in |
|---|---|---|
| Teldrassil | Hippogryph von Rut'theran Village (58.4, 94.0) mit Vesprystus | Flugpunkt Auberdine (36.3, 45.6) |
| Stormwind City | Neues Schiff im Stormwind Harbor | Docks von Auberdine, westliches Ende der Stadt |
| Ironforge | Deeprun Tram nach Stormwind, dann das Schiff im Stormwind Harbor | Docks von Auberdine |
| Wetlands | Schiff von Menethil Harbor via Southshore | Docks von Auberdine |
| Hillsbrad Foothills | Schiff von Southshore | Docks von Auberdine |
| Flugpunkt | Flugmeister | Koordinaten |
|---|---|---|
| Auberdine, Darkshore | Caylais Moonfeather | 36.3, 45.6 |
| Rut'theran Village, Teldrassil | Vesprystus | 58.4, 94.0 |
| Astranaar, Ashenvale | Daelyshia | 34.4, 48.0 |
| Menethil Harbor, Wetlands | Shellei Brondir | 9.5, 59.7 |
| Stormwind City | Dungar Longdrink | 66.3, 62.1 |
Level-Bereich: Wann man kommt und wann man geht
Quests in Darkshore reichen von Level 10 bis 20, mit zwei langen Ausläufern, die bei 24 und 31 in Ashenvale enden. Unter Level 11 anzukommen bedeutet, Krabben für den Lebensunterhalt zu grinden. Nach Level 20 zu bleiben bedeutet graue Mobs und keine XP.
| Level | Was zu tun ist |
|---|---|
| 10 bis 11 | Ankommen, in Auberdine binden, alle Quests annehmen, den Strand südlich der Stadt säubern. |
| 12 bis 14 | Nördliche Schleife: Wracks, Buzzbox 411, Bashal'Aran, Cliffspring River, Ameth'Aran. |
| 15 bis 16 | Blackwood Furbolg-Lager, Den Mother, Tower of Althalaxx, Gelkak's Schlüsseljagd. |
| 17 bis 18 | Südliche Schleife: Murkdeep, Remtravel, Onu, das Twilight-Lager, Volcor. |
| 19 bis 20 | Eskortiere Kerlonian nach Maestra's Post und verlasse das Gebiet endgültig. |
Auberdine Quest-Hub: Was man annehmen sollte
Jeder Besuch in Auberdine bei WoW Forever beginnt gleich: Ruhestein bei Gastwirtin Shaussiy (37.0, 44.1) setzen, günstiges Essen von Laird im Erdgeschoss kaufen, dann eine komplette Runde bei den Questgebern drehen. Laird verkauft Longjaw Mud Snapper zu einem Preis, bei dem der Rest der Händler-Ökonomie wie ein Betrug aussieht.
| NPC | Koordinaten | Questgeber |
|---|---|---|
| Wizbang Cranktoggle, Gasthaus oben | 37.0, 44.1 | Buzzbox 827 |
| Cerellean Whiteclaw, Dock | 35.7, 43.7 | For Love Eternal |
| Tharnariun Treetender | 38.8, 43.4 | Plagued Lands |
| Terenthis | 39.4, 43.5 | How Big a Threat? |
| Gwennyth Bly'Leggonde | 36.6, 45.6 | Washed Ashore |
| Thundris Windweaver | 37.4, 40.1 | Tools of the Highborne |
| Gorbold Steelhand | 38.1, 41.2 | Deep Ocean, Vast Sea |
| Sentinel Glynda Nal'Shea | 37.7, 43.4 | The Red Crystal |
| Sentinel Elissa Starbreeze | 39.1, 43.6 | The Tower of Althalaxx |
| Barithras Moonshade | 37.3, 43.6 | Cave Mushrooms |
| Archaeologist Hollee | 37.4, 41.8 | The Absent Minded Prospector |
| Gubber Blump | 36.1, 44.9 | Fruit of the Sea |
| Alanndarian Nightsong | 37.7, 40.7 | Easy Strider Living |
| Gesuch-Aushang vor dem Gasthaus | Auberdine | WANTED: Murkdeep! |
Einige dieser Quests werden durch das Level freigeschaltet, nicht durch eine Questreihe. The Tower of Althalaxx und Fruit of the Sea erfordern Level 13 bzw. 15, während The Absent Minded Prospector und WANTED: Murkdeep! Level 15 voraussetzen. Überprüfe den Quest-Hub nach jedem Level-Up erneut, anstatt dich nur auf dein Gedächtnis zu verlassen.
Optimale Quest-Reihenfolge
Diese WoW Forever Allianz-Leveling-Route basiert auf dem klassischen Zwei-Schleifen-Plan: Zuerst geht es nach Norden, solange die Mobs noch schwach sind, und danach in den Süden, wenn du stark genug bist, um ein Murloc-Lager zu überleben. Dies verbraucht einen Flug nach Darnassus für Druiden und einen Ruhestein pro Schleife, was das optimale Vorgehen ist.
Level 11 bis 12: Strand südlich von Auberdine
- Töte Pygmäengezeitenkrabbler und Junge Riffkrabbler entlang der Küste für Summ-Box 827, gib sie dann bei der Box auf dem Hügel (36.7, 46.3) ab und nimm Summ-Box 411 an.
- Plündere das Angespülte Meerestier bei 36.5, 51.0 für Angespült, nimm dann die Folgequest Angespült an und tauche unter dem südlichen Dock bei 32.0, 46.0 nach der Skelettierten Meeresschildkröte.
- Aggro einen Tollwütigen Distelbären, lass Tharnariuns Hoffnung fallen und locke ihn für Verseuchtes Land in die Falle.
- Finde das Lager der korrumpierten Furbolgs bei 39.0, 52.0 für Wie groß ist die Bedrohung?, laufe dann zurück und starte die Questkette mit Reinigung der Infizierten und Wie groß ist die Bedrohung?.
Level 12 bis 15: Nördliche Route
- Töte Dunkelküsten-Drescher im Wasser für Summ-Box 411 und plündere beide Schließkassetten in den Wracks bei 38.0, 29.0 und 39.5, 27.5 für Tiefer Ozean, weites Meer.
- Gib Summ-Box 411 bei 42.0, 28.5 ab und starte Summ-Box 323, für die du Mondpirscherreißzähne aus den nördlichen Feldern benötigst.
- Plündere unterwegs die angespülten Kadaver für die Quests Angespülte Meeresschildkröte und Angespültes Meerestier, da sie nichts kosten und beim nächsten Besuch in Auberdine XP bringen.
- Fülle das Probenröhrchen am Fuß des Klippenquell-Wasserfalls bei 50.0, 24.0 für Der Klippenquellfluss, den Terenthis durch Thundris Windweber freischaltet.
- Schließe die Bashal'Aran-Kette mit Asterion bei 44.2, 36.3 ab, von Bashal'Aran bis Bashal'Aran, und sammle Grell-Ohrringe sowie das Mondsteinsiegel von den Deth'ryll-Satyrn.
- Druiden benutzen Cenarischer Mondstaub in der Eulenbestienhöhle bei 43.0, 46.0, töten Lunaklaue für Körper und Herz und geben die Quest in Darnassus für Bärengestalt ab.
- Finde den roten Kristall bei 47.0, 49.0 für Der rote Kristall, fülle das Wasserröhrchen am Mondbrunnen von Auberdine für Wie Wasser kaskadiert und sammle Die Fragmente in uns auf dem Rückweg.
- Lies in Ameth'Aran beide Tafeln für Der Fall von Ameth'Aran, verbrenne das Siegel an der uralten Flamme (42.5, 62.0) für Bashal'Aran, schnappe dir Relikte für Werkzeuge der Hochgeborenen und töte Anaya Dämmerläufer bei 41.8, 60.7 für Für die ewige Liebe.
- Erledige die 20 Bären für Reinigung der Infizierten und die Blackwood-Kills für Wie groß ist die Bedrohung? auf den Feldern südlich von Ameth'Aran, dann per Ruhestein zurück nach Auberdine.
Level 15 bis 16: Blackwood-Lager und der hohe Norden
- Plündere die Getreide-, Nuss- und Obstvorräte im Blackwood-Lager um 51.0, 35.0, benutze die Gefüllte Reinigungsschale am Lagerfeuer und töte Xabraxxis für Die Blackwood-Korruption.
- Töte die Lager-Mutter in ihrer Höhle bei 51.5, 38.3 für Tharnariuns Hoffnung.
- Betritt die Klippenquellfälle bei 54.4, 31.8 für Höhlenpilze, was mit einem zweiten Spieler einfacher ist, da die Höhle schneller respawnt, als du trinken kannst.
- Sammle vier abgenutzte Pergamente am Turm von Althalaxx (55.0, 25.0) für Der Turm von Althalaxx und behalte Der Turm von Althalaxx für den Trip nach Süden in den Eschental.
- Nimm Gyromasts Bergung von Gelkak Gyromast bei 56.7, 13.5 an und setze den Schlüssel aus einem Verkrusteten Riffkrabbler, einem Graunebel-Murloc und einem Riesenwaldschreiter nahe 59.0, 12.0 zusammen.
- Jage Mondpirscher-Väter auf denselben Feldern für Ein verlorener Meister, schließe dann Summ-Box 323 ab und nimm Summ-Box 525 an der Brücke an.
- Ruhestein benutzen, alles abgeben und Vorräte auffüllen vor der südlichen Route.
Level 17 bis 19: Südliche Route und Ausgang
- Töte Riffkrabbler entlang der Küste für Früchte des Meeres und plündere die restlichen angespülten Kadaver auf dem Weg.
- Räume das Murloc-Lager bei 36.0, 76.0, bis Trübtief spawnt, und töte ihn für GESUCHT: Trübtief!.
- Eskortiere Prospektor Remtravel ab 35.7, 83.7 für Der zerstreute Prospektor – deaktiviere vorher Addons für automatisches Quest-Abgeben, da er wählerisch ist.
- Sprich mit Onu bei 43.6, 76.3 für Die Klaue des Meisters, benutze das Phiole der Wahrnehmung beim Schattenhammerlager nahe 38.5, 86.0, lies den Folianten für Das Schattenhammerlager und bringe ihn für Rückkehr zu Onu zurück.
- Eskortiere Therylune aus dem Lager bei 38.6, 87.3 für Therylunes Flucht und töte Graue Distelbären für Summ-Box 525.
- Finde Volcor in seiner Höhle bei 45.0, 85.3 und wähle zwischen Flucht durch Gewalt oder Flucht durch Verstohlenheit, da sich beide gegenseitig ausschließen.
- Beschütze Sentinel Aynasha bei 45.9, 90.3 für Ein Schuss, ein Treffer..
- Nimm Der Schläfer ist erwacht von Kerlonian Evershade bei 44.4, 76.4 an, plündere das Horn des Erwachens aus seiner Truhe und begleite ihn östlich der Straße zum Posten von Maestra im Eschental.
- Gib alles am Posten von Maestra ab, überreiche Der Turm von Althalaxx an Delgren den Läuterer (26.2, 38.7) und hole dir den Flugpunkt in Astranaar.
Quest-Ketten und Voraussetzungen: Was schaltet was frei?
Die meisten Quests in der Dunkelküste von WoW Forever hängen von einem vorherigen Schritt ab, nicht von einem bestimmten Level. Verpasst du ein Glied der Kette, bleibt die Questreihe stehen.
| Quest oder erster Schritt | Schaltet frei |
|---|---|
| Flight to Auberdine in Rut'theran | Den Stützpunkt Auberdine und einen kostenlosen Flugpunkt, danach Return to Nessa |
| Grove of the Ancients in Darnassus | Onu beim Hain der Uralten |
| Trouble In Darkshore? in Darnassus | Archäologin Hollee und die Remtravel-Questreihe |
| How Big a Threat? | How Big a Threat?, Thundris Windweaver, danach A Lost Master und Volcor |
| Thundris Windweaver | The Cliffspring River und The Blackwood Corrupted |
| Plagued Lands | Cleansing of the Infected und Tharnariun's Hope |
| Buzzbox 827 | Buzzbox 411, Buzzbox 323 und Buzzbox 525 |
| Washed Ashore | Zehn angespülte Kadaver, die entlang der gesamten Küste verteilt sind |
| Cave Mushrooms | Onu, danach The Master's Glaive über Mathystra Relics |
| The Absent Minded Prospector | Die Remtravel-Eskorte, danach The Absent Minded Prospector in Darnassus |
| The Tower of Althalaxx | Eine Questreihe nach Ashenvale, die mit The Tower of Althalaxx auf Level 31 endet |

Elite- und Gruppen-Quests: Erledigen oder auslassen
| Quest | Problem | Urteil |
|---|---|---|
| WANTED: Murkdeep! | Ein volles Murloc-Lager, danach Murkdeep mit Freunden | Auf Level 18 oder mit einem Partner erledigen. |
| The Absent Minded Prospector | Eskorte mit Hinterhalts-Spawns | Auf Level 17 oder in der Gruppe erledigen. |
| Cave Mushrooms | Enge Höhle mit schnellen Respawns | Erledigen; schaltet die Onu-Questreihe frei. |
| A Lost Master | Mondpirscher-Väter sind Level 17 bis 18 | Erledigen; führt zu Volcor. |
| Gyromast's Revenge | Eskorte, die in einem Kampf gegen einen Level 20 Elite-Roboter endet | Auslassen; die Belohnung ist nur ein Trank. |
| Mathystra Relics | Level 20 Quest im hohen Norden, wird im tiefen Süden vergeben | Auslassen, es sei denn, du läufst ohnehin nach Norden. |
| The Tower of Althalaxx | Level 24 Zauberer-Lager in Ashenvale | Für Ashenvale auf Level 22 oder später aufheben. |
Die Blackfathom-Naga-Elites an der Südspitze bei 31.0, 93.0 sind Level 20 bis 22 und gehören zum Gebiet Blackfathom Deeps. Alleine unter Level 20 durch sie hindurchzulaufen ist ein schneller Weg, den Geistheiler von Auberdine zu besuchen.
Was man auslassen sollte
- Lasse Gyromast's Revenge aus, da eine Elite-Eskorte für ein Elixir of Water Breathing ein schlechter Tausch ist.
- Lasse Mathystra Relics aus, es sei denn, deine Route führt dich auf Level 19 oder 20 bereits nach Norden.
- Lasse die Turm-Questreihe nach The Tower of Althalaxx aus, bis du ohnehin in Ashenvale questest.
- Lasse Easy Strider Living aus, es sei denn, du levelst Kochen, da es eine Rezept-Quest ist und keine XP-Quest.
- Lasse den Darnassus-Teil von The Absent Minded Prospector aus, wenn du nicht ohnehin für das Klassentraining dorthin fliegst.
Beste Questbelohnungen und Zonen-Drops
Dunkelküste zahlt sich mit grünen Quest-Items aus, von denen einige bis Level 25 in deinen Taschen bleiben werden. Die Zauberstäbe begleiten Zauberklassen durch das gesamte Gebiet, und das Owlsight Rifle am Ausgang ist das erste echte Fernkampf-Upgrade für Jäger und Krieger.
Zonen-Drops sind meistens nur Müll für den Händler. Die nützlichen Gegenstände sind Plans: Runed Copper Breastplate von Murkdeep und der Den Mother für Schmiede, sowie ein stetiger Strom an Linen Cloth und Wool Cloth von den Kultisten des Schattenhammers für Schneider und Erste Hilfe.
Rares, Farm-Spots und Lore
Die Rares in Darkshore lassen zufällige grüne Gegenstände fallen, aber nichts Einzigartiges. Töte sie für die XP und die Loot-Lotterie, aber campe sie niemals.
| Rare | Level | Koordinaten |
|---|---|---|
| Shadowclaw | 13 | 40.3, 40.5 |
| Licillin | 14 | 45.7, 36.4 |
| Carnivous the Breaker | 16 | 39.4, 53.5 und im Süden |
| Flagglemurk the Cruel | 16 | 36.8, 67.6 oder 45.1, 21.1 |
| Lord Sinslayer | 16 | 56.6, 34.9 |
| Lady Moongazer | 17 | 43.0, 61.1 |
| Firecaller Radison | 19 | 38.7, 87.6 |
| Strider Clutchmother | 20 | 34.8, 87.3 |
| Lady Vespira | 22 | 57.8, 21.4 |
Der beste Farm-Spot ist das Lager des Schattenhammers am Master's Glaive: dichte Ansammlungen von Kultisten, Stoff-Drops und keine Konkurrenz, sobald die Quest-Spieler weiterziehen. Thistle-Bären südlich von Auberdine sind ideal für Kürschner, und die Reef Crawlers entlang des südlichen Strands lassen Krabbenfleisch für das Kochen fallen.
Für das Leveln der Nachtelfen in WoW Forever ist Darkshore auch die Lore-Brücke aus Teldrassil. Auberdine liegt inmitten der Ruinen von Hochgeborenen-Städten wie Ameth'Aran und Bashal'Aran, die Furbolgs des Blackwood-Stammes wurden durch dämonischen Einfluss korrumpiert und der Schattenhammer gräbt am Master's Glaive, einer Waffe von Elune, die im Süden vergraben liegt. Forever spielt im ersten Jahr des Spiels, daher ist hier noch nichts niedergebrannt.
Wie geht es weiter?
World of Warcraft Forever behält beim Leveln die ursprüngliche Zonen-Reihenfolge bei, der Ausgang ist also wie immer derselbe. Der Unterschied ist, dass die neuen Schiffe den Kontinentwechsel günstig machen und die 10-20 Zonen von WoW Forever auf beiden Seiten des Ozeans nun nur noch eine Bootsfahrt voneinander entfernt sind.
- Betritt Ashenvale mit Level 19 durch die Kerlonian-Eskorte und questet weiter von Maestra's Post und Astranaar aus.
- Nimm das Schiff vom Stormwind Harbor nach Westfall (Level 15 bis 20) oder in die Redridge Mountains (Level 17 bis 23), falls Darkshore frühzeitig keine Quests mehr bietet.
- Mache einen Abstecher zur Hall of Thanes, dem neuen Dungeon für Level 13 bis 18 unter Ironforge, wenn du eine Gruppe und eine freie Stunde hast.
- Gehe mit Level 20 oder später über Menethil Harbor in die Wetlands, um die neuen Forever-Quests zu erledigen.
- Suche dir eine Gruppe für Blackfathom Deeps ab Level 22, da sich der Eingang am Zoram Strand direkt hinter der südlichen Grenze befindet.
- Behalte Loch Modan als Ausweichgebiet für Level 15 bis 18 im Hinterkopf, falls du als Zwerg oder Gnom keine Lust auf Schiffe hast.
FAQ
F: Mit welchem Level sollte ich in WoW Forever nach Darkshore gehen?
Komm mit Level 11 an und verlasse das Gebiet mit 19 oder 20, wenn dich die Kerlonian-Eskorte nach Ashenvale führt.
F: Wie komme ich als Mensch in WoW Forever nach Darkshore?
Nimm das neue Schiff vom Stormwind Harbor nach Auberdine, das den alten Laufweg durch die Wetlands ersetzt.
F: Unterscheidet sich Darkshore in WoW Forever von Classic?
Die Karte, die Hubs und die Questreihen entsprechen Classic; Forever fügt neue Schiffsrouten, eine aktualisierte Beleuchtung und Nebel über dem Wasser hinzu.
F: Welche Quests in Darkshore sollte ich auslassen?
Überspringe die Elite-Eskorte Gyromast, Mathystra Relics (außer du musst ohnehin in den Norden) und die Tower-Quests für Level 24.
F: Was ist die beste Quest-Belohnung in Darkshore?
Owlsight Rifle für Jäger und Krieger, Moonstone Wand für Caster und Wizbang's Gunnysack für alle, die Taschenplatz benötigen.
Quelle: Worst Guides Ever





