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WoW Forever Desolace Leveling-Guide: Quests, Route & Rares

Effizienter WoW Forever Leveling-Guide für Desolace (30-40): Flugpunkte, Quest-Reihenfolgen für Allianz/Horde, Fraktionen, Elites und seltene Beute.

Geschrieben von
Friolt
Aktualisiert
Lesezeit
6 Min.
Schwierigkeitsgrad
Fortgeschrittene
Level-Bereich: Wann kommen, wann gehen
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WoW Forever Desolace ist eine Zone für Level 30-40. Komme mit Level 30-32 an und verlasse sie mit 38-40 für Feralas oder Maraudon. Die Allianz lebt am Nijel's Point, Flugpunkt /way 64.7 10.5. Die Horde teilt ihre Zeit zwischen dem Ghost Walker Post /way 56.2 59.6 und Shadowprey Village auf, Flugpunkt /way 21.6 74.1. Wähle den Gelkis-Clan, sammle unterwegs Zentaurenohren und beginne niemals die Magram-Questreihe ohne einen Ingenieur auf Kurzwahl.

Die alten Questreihen tragen diese Zone immer noch. Forever behält das Classic-Quest-Skelett von Desolace bei, fügt neue Zentauren-Fraktionsquests mit neuen Belohnungen hinzu und öffnet Shen'dralas durch das Valley of Bones im Süden. WoW Forever Classic+ Leveling bietet kein Scaling und kein Fliegen, und ein einzelner Mob ist so getuned, dass er 10 bis 15 Sekunden zum Sterben braucht, daher ist die Route wichtiger als dein Gear.

Jeder WoW Forever Leveling-Guide listet diese Zone als die Kalimdor-Antwort auf das Stranglethorn Vale, mit weniger Rogues, die den Flugmeister campen. Die Beta startet mit einem Level 20-Cap und steigt nur bis 30, daher sind Forever-exklusive Questnamen und IDs noch nicht öffentlich. Alles Folgende basiert auf den Classic-Questreihen, von denen Forever bestätigt hat, dass sie erhalten bleiben.

Level-Bereich: Wann kommen, wann gehen

WoW Forever 30-40 Leveling in Desolace verläuft in zwei Wellen. Die erste Welle umfasst Kodos, Satyrn und die Kolkar. Die zweite Welle umfasst die Khans, den Mannoroc Coven und die Maraudon-Pre-Quests. Beide Wellen bei einem Besuch zu erledigen, verschwendet eine Stunde an grauen Mobs.

LevelWas zu tun istWohin danach
30-32Breadcrumb-Quests annehmen, Flugpunkt holen und jede Level 31-33 Quest erledigen.In Desolace bleiben.
33-36Clan-Allianz, Kodo Graveyard, Thunder Axe Fortress, Ethel Rethor.Bleiben oder nach Stranglethorn Vale oder Arathi Highlands wechseln.
37-39Khans, Mannoroc Coven, Eskorten, Valley of Bones.Dustwallow Marsh, Stranglethorn Vale oder die Riverglades.
40-42Khan Hratha, Mannoroc-Reagenzien, Maraudon-Pre-Quests.Feralas, Tanaris, Maraudon.

Die Quests, die du mit 40 zurücklässt, sind genau die, die sich in Maraudon auszahlen, also behalte sie im Questlog. Die Riverglades decken in Forever die mittleren 30er bis mittleren 40er Level ab, was sie zur natürlichen zweiten Zone dieses Bereichs macht.

Anreise: Flugpunkte und Koordinaten

FraktionRouteKoordinaten
AllianzFliege zum Stonetalon Peak in den Stonetalon Mountains, nimm die Straße nach Süden durch das Charred Vale.Stonetalon Peak /way 36.4 7.2, Nijel's Point /way 66.3 6.6
HordeFliege zum Sun Rock Retreat, laufe westlich durch das Charred Vale, überquere Desolace bis Shadowprey.Sun Rock /way 45.1 59.8, Shadowprey /way 24.1 68.2
Horde, alternativLaufe nördlich vom Camp Mojache in Feralas entlang der westlichen Straße.Camp Mojache Flugpunkt /way 75.5 44.4
Allianz, SchiffNimm das neue Forever-Schiff vom Stormwind Harbor nach Auberdine, dann fliege nach Süden.Spart den Umweg über Menethil
  • Allianz spricht mit Baritanas Skyriver bei /way 64.7 10.5 für den Flugpunkt und setzt den Ruhestein bei Innkeeper Lyshaerya bei /way 66.3 6.6.
  • Horde spricht mit Thalon bei /way 21.6 74.1 und setzt den Ruhestein bei Innkeeper Sikewa bei /way 24.1 68.2.
  • Der Ghost Walker Post hat keinen Flugmeister und kein Gasthaus, daher läuft die Horde zu Fuß zwischen den Hubs.

Quest-Hubs und Breadcrumbs

World of Warcraft Forever Desolace-Quests stammen aus sechs Hubs, und drei davon sind neutrale Lager, die beide Fraktionen teilen. Breadcrumbs eröffnen die Zone, und zwei davon starten außerhalb von Kalimdor.

StützpunktFraktionWichtige QuestgeberKoordinaten
Nijels PostenAllianzCaptain Pentigast, Corporal Melkins, Vahlarriel Demonslayer, Kreldig Ungor/way 66.5 9.5
GeisterhufpostenHordeFelgur Twocuts, Gurda Wildmane, Nataka Longhorn, Maurin Bonesplitter, Takata Steelblade/way 56.2 59.6
SchattenbeutedorfHordeTaiga Wisemane, Mai'Lahii, Drulzegar Skraghook, Jinar'Zillen/way 24.1 68.2
Kormeks HütteNeutralBibbly F'utzbuckle, Willow/way 62.3 39.0
Schrottschraubers LagerNeutralSmeed Scrabblescrew, Cork Gizelton, Rigger Gizelton/way 60.9 61.9
Turm von Ethel RethorNeutralAzore Aldamort/way 38.9 27.2

Optimale Quest-Reihenfolge: Allianz

Brother Anton bei /way 66.5 7.9 bietet Down the Scarlet Path an, wofür du 30 Untote Verheerer am südlichen Rand bei etwa /way 60.0 88.5 töten musst. Nimm diese Quest nur an, wenn du vorhast, das Scharlachrote Kloster zu besuchen, da die Folgequest Down the Scarlet Path dich nach Süderstade schickt.

Optimale Quest-Reihenfolge: Horde

Roon Wildmane in Schattenbeute bietet Hunting in Stranglethorn an. Es ist ein reiner Breadcrumb-Quest zu Nesingwary, nimm ihn also nur an, wenn das Schlingendorntal dein nächstes Ziel ist.

Neutrale Quests für beide Fraktionen

Gelkis oder Magram: Die einzige echte Entscheidung

WoW Forever Gelkis oder Magram ist die Wahl, die das Gebiet prägt. Du verbündest dich mit einem Clan, indem du den anderen tötest, bis du den Status „Freundlich“ erreichst; der Clan, den du verrätst, bleibt dir gegenüber feindselig. Die Allianz beginnt über Captain Pentigast, die Horde über Gurda Wildmane, und beide enden bei denselben zwei Khans.

SchrittGelkis-KetteMagram-Kette
FreischaltungGelkis Alliance oder Strange AllianceMagram Alliance oder Brutal Politics
KolkarRaid on the Kolkar, 10 Crude CharmAssault on the Kolkar, 30 Kills
MitteStealing Supplies, dann Ongeku für einen Draenethyst ShardBroken Tears, dann Gizmo for Warug für einen Advanced Target Dummy
KhanKhan Jehn, Khan Jehn bei /way 66.0 80.4Khan Shaka, Khan Shaka bei /way 40.5 95.5
FinaleKhan HrathaKhan Hratha
BasisUthek the Wise /way 36.2 79.3Warug /way 75.0 68.2

Wähle Gelkis. Die Magram-Kette endet abrupt bei Gizmo for Warug, wofür ein Ingenieurskunst-Gegenstand benötigt wird, den die meisten Charaktere nicht herstellen können. In Forever wiegt die Entscheidung schwerer, da Blizzard neue Zentauren-Fraktionsquests mit neuen Belohnungen hinzufügt und die Geschichte der Shen'dralas beide Clans umfasst. Entscheide dich einmal und lebe damit – die Zentauren werden dir ohnehin nicht verzeihen.

Stealing Supplies gewährt außerdem Feathered Arrow, Silver Star oder Exploding Shot, die Jäger und Schurken ohnehin verbrauchen. Die Magram lohnen sich nur, wenn du Ingenieur bist und gerne in den weit entfernten Südosten läufst.

WoW Forever Desolace Leveling-Guide: Quests, Route, Rares

Elite- und Gruppen-Quests: Erledigen oder auslassen

QuestGefahrenpotenzialFazit
The CorrupterLord Azrethoc ist ein Elite-Gegner bei /way 57.0 75.7, und Jugkar Grim'rod steht in der Nähe.Mit zwei oder drei Spielern erledigen.
Khan HrathaKhan Hratha ist ein Elite-Gegner auf Level 42, der das Maraudine Key Fragment trägt.In der Gruppe oder erst ab Level 42+ zurückkehren.
Portals of the LegionSechs Portalwächter inmitten des dichtesten Dämonenlagers der Zone.Duo empfohlen, für Plattenträger solo machbar.
Gizelton CaravanWellen von Gegnern greifen die Karawane im Mannoroc Coven an.Duo, oder solo ab Level 39.
Get Me Out of Here!Eskorte durch Zentauren-Patrouillen.Solo, vorher den Weg säubern.
The Pariah's InstructionsAmulet of Union aus der Instanz.Nur Dungeon, im Questlog behalten.

Was man auslassen sollte

  • Lasse Gizmo for Warug und die gesamte Magram-Questreihe aus, es sei denn, du bist Ingenieur.
  • Lasse Reagents for Reclaimers Inc. aus, es sei denn, du farmst ohnehin im Mannoroc Coven, da 30 Dämonenteile mehr Zeit kosten, als die Armschienen wert sind.
  • Lasse Hunting in Stranglethorn aus, wenn deine nächste Zone Feralas ist.
  • Lasse Down the Scarlet Path aus, wenn das Scarlet Monastery nicht auf deinem Plan steht.
  • Lasse das Angel-Duo Fish in a Bucket und Catch of the Day aus, es sei denn, du benötigst Mithril Ore, Thick Leather oder Mageweave für den Laufweg zwischen Shadowprey und Ghost Walker Post.

Die besten Quest-Belohnungen, die sich lohnen

Kein World of Warcraft Forever Quest-Guide kann derzeit finale Stats garantieren, da Blizzard die Itemisierung grundlegend überarbeitet. Die unten genannten Namen entsprechen dem Classic-Baseline-Stand und den Slots, für die du planen kannst.

QuestBelohnungsauswahlWarum behalten?
Return to VahlarrielGrappler's Belt, Gloves of Insight, Garrison Cloak, Moonlit AmiceVier Optionen, für jede Klasse ist etwas dabei.
The CorrupterBasalt Buckler, Enforcer PauldronsTank-Schild für die Horde.
The Karnitol ShipwreckHellion Boots, Sanguine PauldronsLevel 40 Items am Ende einer langen Questreihe.
Reagents for Reclaimers Inc.Auric Bracers, Stormfire GauntletsCaster-Slots für die Allianz.
Khan Hratha (Gelkis)Gelkis Marauder Chain, Uthek's FingerBeste Belohnungen in der Zone.
Khan Hratha (Magram)Magram Hunter's Belt, Ceremonial Centaur BlanketTrostpreis für Ingenieure.
Gizelton CaravanSidegunner Shottie, Kodo Brander, Studded Ring ShieldUpgrade für Fernkampf oder Haupthand.
Claim Rackmore's Treasure!Captain Rackmore's Wheel, Captain Rackmore's TillerSchild oder Nebenhand auf Level 36.
Kodo RoundupKodo Rustler Boots, Wrangling SpauldersGünstige Rüstung für den Übergang.
Bone CollectorKodobone NecklaceHals-Slot, selten auf diesem Level.
Ghost-o-plasm Round UpCondor Bracers, Anchorhold BucklerArmschienen oder ein Schild.
Book of the AncientsSilkstream Cuffs, Arcmetal ShouldersStoff oder Platte.
Portals of the LegionGripsteel Wristguards, Braidfur GlovesDämonenjagd zahlt sich für die Horde aus.
Centaur BountyRing of CalmAllianz-Ring, ohne Aufwand.
Centaur BountyLilac Sash, Braced HandguardsHorde-Version, ohne Aufwand.

Rares, Farm-Spots und Zone-Drops

Rare-Gegner in Desolace sind in WoW Forever XP-Piñatas mit Classic-Loot-Tabellen, die auf zufälligen World-Drops basieren. Töte sie, wenn sie dir über den Weg laufen, aber campe sie niemals.

RareLevelKoordinatenAnmerkungen
Prince Kellen33/way 78.9 21.3Satyr-Lord von Sargeron.
Giggler34/way 61.3 28.9Streift in der Nähe von Kormeks Hütte umher.
Accursed Slitherblade35/way 42.2 19.0Naga an der nördlichen Küste.
Hissperak37/way 52.9 50.1Skorpion in der Mitte des Gebiets.
Kaskk40/way 51.2 86.1Lässt Doomwarder Blood fallen.
Cursed Centaur43/way 30.4 60.2In der Nähe des Tals von Maraudon.
The Nameless Prophet41/way 28.2 62.4Elite, lässt Amulet of Spirits fallen.

Beste Farm-Spots nach Aktivität:

  • Der Kodo-Friedhof um /way 50.5 58.5 ist die beste Route zum Kürschnern im Gebiet.
  • Zentauren im gesamten Gebiet lassen Seide und Mageweave Cloth fallen, was für Erste Hilfe und Schneiderei benötigt wird.
  • Das Mannoroc-Lager um /way 51.6 84.3 ist das dichteste XP-Camp für Level 38 bis 40.
  • An der Slitherblade-Küste gibt es Soft-shelled Clam Meat für Muschelköder und den goldenen Rackmore-Schlüssel.
  • Schattenfragment-Elementare außerhalb von Maraudon lassen Fragmente für Shadowshard Fragments und Shadowshard Fragments fallen.

Maraudon und der Ausgang

WoW Forever Maraudon-Quests beginnen in Desolace, behalte sie also im Questlog, wenn du das Gebiet mit Level 40 verlässt. Maraudon liegt im Tal der Speere, und Blizzard hat bestätigt, dass die neuen Shen'dralas-Quests dir frische Gründe liefern, dorthin zurückzukehren.

Nach Desolace fliegt die Allianz zum Düstermarschen-Stützpunkt in Feralas oder begibt sich in den Dustwallow Marsh, während die Horde über die westliche Straße nach Feralas oder in das Stranglethorn Vale reist. Stelle ein Lagerfeuer auf, wenn du dich für Mannoroc gruppierst, denn der Camping-Buff von Forever belohnt das Stillstehen mit Freunden – ein Konzept, für das Desolace einen sonst bestraft.

Lore: Warum Desolace so aussieht

Desolace war einst grün, doch heute besteht es aus Knochen, Satyrn und einem Dämonenlager, das nach Mannoroth benannt ist. Die Zentauren behaupten, von Zaetar, dem Sohn von Cenarius, und der Erdenprinzessin Theradras abzustammen, deren Grabstätte Maraudon ist. Die Clans hassen sich untereinander fast so sehr wie sie dich hassen.

WoW Forever Shen'dralas setzt diese Geschichte südlich des Tals der Knochen fort. Sie folgt Mordent Evenshade und den Shen'dralar-Hochgeborenen von Eldre'Thalas, den Elfen aus Düsterbruch, die Prince Tortheldrin dienen, und verknüpft die Fehde zwischen Gelkis und Magram mit neuen Quests. Blizzard hat den Levelbereich noch nicht veröffentlicht, betrachte es also als das nächste Ziel nach Desolace, nicht als Ersatz dafür.

FAQ

Mit welchem Level sollte ich nach Desolace gehen?

Komm mit Level 30 bis 32 an und verlasse das Gebiet mit 38 bis 40, sobald die Khane und das Mannoroc-Lager keine nennenswerte Erfahrung mehr bringen.

Gelkis oder Magram, welchen Clan sollte ich wählen?

Wähle Gelkis. Die Magram-Questreihe erfordert eine Fortschrittliche Attrappe, ein Ingenieurskunst-Item, das die meisten Charaktere schlichtweg nicht herstellen können.

Wo ist der Flugpunkt der Allianz in Desolace?

Baritanas Skyriver steht bei Nijels Stützpunkt, Koordinaten /way 64.7 10.5, ganz im Norden des Gebiets in der Nähe des Steinkrallengebirges.

Wo ist der Flugpunkt der Horde in Desolace?

Thalon steht im Schattental an der Westküste, Koordinaten /way 21.6 74.1, erreichbar zu Fuß von Sonnenfels.

Wie erreiche ich Shen'dralas von Desolace aus?

Gehe durch das Tal der Knochen im südlichen Desolace. Blizzard hat die Route bestätigt, aber nicht den Levelbereich.

Quelle: Worst Guides Ever

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