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WoW Forever Dire Maul West Guide: Bosses, Loot & Route

WoW Forever Dire Maul West Guide: Bosse, Loot & Route

Fünf Pylone, ein Dämon und ein Prinz mit Threat-Reset. Alle Boss-Taktiken, Loot-Tabellen und die optimale Route für Dire Maul West.

Geschrieben von
Friolt
Aktualisiert
Lesezeit
6 Min.
Schwierigkeitsgrad
Fortgeschrittene
Was sich durch den Forever-Run ändert
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WoW Forever Dire Maul West ist ein Dungeon-Flügel für fünf Spieler auf Level 60 in Dire Maul in Feralas. Betretet den Komplex bei 59, 45, bringt einen Crescent Key oder einen Rogue mit, tötet die Wächter der fünf Pylone und besiegt dann Immol'thar sowie Prince Tortheldrin. Packt Ranged-Damage für die Augen und einen geduldigen Tank für den Prinzen ein.

Boss-Reihenfolge: Tendris Warpwood, Magister Kalendris, der seltene Tsu'zee, Illyanna Ravenoak, Immol'thar, der optionale Lord Hel'nurath und Prince Tortheldrin. Ein Full-Clear dauert etwa eine Stunde. Dieser Guide basiert auf den Encounter-Daten des Classic Anniversary, da alte Bosse ihre alten Verhaltensweisen beibehalten und Blizzard für keinen von ihnen ein neues Skript veröffentlicht hat.

Was sich durch den Forever-Run ändert

Forever behält den Flügel bei, schreibt aber die Welt drumherum neu. Ihr wählt ein Regelwerk statt eines Realms, Level-Scaling existiert nicht und Flug-Mounts gibt es nicht, daher haben die Oger am Tor immer noch eine Chance gegen euch.

Dungeon-Kills geben weniger Erfahrung, Dungeon-Quests dafür mehr. Jeder Dungeon-Drop wurde überprüft, einzigartige Boss-Items sind jetzt von blauer Qualität und bestimmte Bosse droppen Blueprint-Rezepte für Camping-Objekte.

Die neue Zone Shen'dralas, die über das Valley of Bones südlich von Desolace erreicht wird, ist rund um die Shen'dralar, Eldre'Thalas und Dire Maul aufgebaut. In den Capital Gardens erhält der Unsterblichkeitsplan dieser Sekte seine letzte Prüfung.

Eingang und Wegpunkte

Der Eingang zu WoW Forever Dire Maul West befindet sich an der westlichen Wand des inneren Innenhofs. Die nächsten Hubs sind Camp Mojache für die Horde und Feathermoon Stronghold für die Allianz, was bedeutet, dass man zuerst ein Boot von der Forgotten Coast nehmen muss.

PunktWegpunktHinweis
Dire Maul Haupteingang/way Feralas 59.0 45.0Rampe zum Eldreth Row
Meeting Stone/way Feralas 58.0 44.5Beschwört hier die Nachzügler
Camp Mojache (Horde)/way Feralas 76.0 43.8Horde Quest-Hub
Feathermoon Stronghold (Allianz)/way Feralas 30.4 46.0Sardor Isle, Boot erforderlich
Lariss Pavilion/way Feralas 76.0 37.0Hintereingang Ostflügel, Schlüssel erforderlich
  • Reitet zur Mitte der Straße in Feralas und nehmt die nördliche Abzweigung die Rampe am Haupteingang hinauf.
  • Folgt dem Flur des Eldreth Row bis zur Kreuzung.
  • Biegt rechts und sofort links in den kurzen Tunnel ab, der zu den Broken Commons führt.
  • Geht zur westlichen Seite des Innenhofs, wo das West-Portal wartet, während der Norden geradeaus liegt.

Der WoW Forever Crescent Key droppt bei Pusillin in Dire Maul East und öffnet die verschlossenen West-Türen. Ein Rogue mit 300 Lockpicking ersetzt ihn, und jeder, der bereits eine Tür passiert hat, kann die Fackel direkt dahinter benutzen, um sie für den Rest zu öffnen.

Optimale Gruppen-Zusammenstellung

Die beste Comp für WoW Forever Dire Maul West besteht aus einem Tank, einem Heiler mit Magie-Dispel und drei Damage-Dealern, davon mindestens zwei Ranged. Getarnte Patrouillen, unsichtbare Geister und schwebende Augen bestrafen Nahkampf-Gruppen mit bemerkenswerter Beständigkeit.

RolleKlasseWarum dieser Slot?
TankWarriorBaut nach Arcane Blast am schnellsten wieder Bedrohung auf; ein Feral-Druide ist der Backup
HeilerPriestDispelt Entangle und Dominate Mind, wirkt Prayer of Shadow Protection
Heiler AltPaladin oder ShamanPaladin bringt Shadow Resistance Aura für Kalendris
DPS 1RogueÖffnet Türen mit Lockpicking und kontrolliert Humanoid-Trash
DPS 2WarlockBanish für Elementare und Dämonen, Detect Greater Invisibility für Geister
DPS 3Mage oder HunterRanged-Kontrolle der Augen bei Immol'thar; Hunter entdecken getarnte Patrouillen mit Flare
  • Das sichere Pug-Lineup ist Warrior, Priest, Rogue, Warlock und ein Mage.
  • Ein Dreadsteed-Run benötigt einen Warlock mit den Ritual-Items und einen Heiler, der sechs Minuten lang Wichtel mag.
  • Für einen Speed-Farm wird der Rogue durch einen Hunter ersetzt, falls jemand anderes bereits den Schlüssel besitzt.

Route: Pylone, Bosse, Abkürzungen

Immol'thar bleibt abgeschirmt, bis alle fünf Pylone ihre Wächter verloren haben. Jeder Pylon ist von Arcane Aberrations und Mana Remnants umgeben, und jeder einzelne von ihnen muss sterben.

PylonStandort
1Mitte der Gärten der Hauptstadt, vor dem Eingang
2Obere Etage des Hofs der Hochgeborenen
3Obere Etage des Hofs der Hochgeborenen
4Links vom Eingang zum Gefängnis von Immol'thar
5Rechts vom Eingang zum Gefängnis von Immol'thar
  • Pullt die patrouillierenden Treants einzeln und räumt den ersten Pylon in den Gärten.
  • Nehmt den mittleren Pfad hinunter zum Hof der Hochgeborenen und räumt alle Uralten, bevor ihr Tendris Warpwood angeht.
  • Verlasst den Bereich durch den nördlichen Ausgang, haltet euch an der nordöstlichen Ecke und klettert die Rampe zu Magister Kalendris hoch.
  • Räumt den Weg zum zweiten Pylon und nehmt die Quest „The Madness Within“ vom Shen'dralar Ancient in der zweiten Etage an.
  • Überprüft die Ecke bei den Rampen auf Tsu'zee, tötet dann Illyanna Ravenoak auf der oberen Etage und räumt den dritten Pylon.
  • Öffnet die verschlossene Tür in der Mitte des Hofs und folgt dem Tunnel zum Gefängnis von Immol'thar.
  • Räumt die letzten beiden Pylone, tötet Immol'thar und führt das Hel'nurath-Ritual durch, falls ein Hexenmeister nett gefragt hat.
  • Folgt dem Gang nach Norden ins Athenaeum, repariert beim Shen'dralar Provisioner und tötet Prince Tortheldrin.
  • Kehrt zum Ancient zurück, um die Schatz-Quest abzugeben, bevor jemand aus Gewohnheit den Ruhestein benutzt.

Gegner-Fähigkeiten

Der Trash hier ist der eigentliche Boss. Der Flügel besteht aus einer Mischung aus Treants, Geistern und Skeletten der Hochgeborenen sowie arkanen Elementaren, die unvorsichtiges Positioning bestrafen.

GegnerOrtFähigkeit
Versteinerter Treant, EisenborkenbeschützerÄußere Gärten, Tendris-RaumSchwerer Nahkampf; Reste schließen sich dem Tendris-Pull an
Eldreth SpiritHof der HochgeborenenUnsichtbare Patrouille; aufdecken oder den Add in Kauf nehmen
Arcane AberrationPyloneExplosion beim Tod, die im Original-Skript Mana in der Nähe entzieht
ManarestPyloneZweiter Wächtertyp; der Pylon bleibt aktiv, bis dieser stirbt
RestmonstrositätGefängnis von Immol'tharArkaner Schlag mit Knockback, Arkaner Blitz, beschwört zwei Manabursts
Geister und Skelette der HochgeborenenHof- und GefängnisgängeCaster und Nahkämpfer in gemischten Gruppen, teilweise getarnt
  • Tötet Arcane Aberrations abseits der Heiler, da ihre Todes-Explosion Mana frisst.
  • Nutzt Detect Greater Invisibility oder achtet auf eure Laufwege, um Eldreth Spirits zu finden, bevor sie euch finden.
  • Tankt die Restmonstrosität mit dem Rücken zur Wand, damit der Knockback euch nicht in die nächste Gruppe schleudert.
  • Hebt Banish für Elementare auf, wenn eine Patrouille in einen laufenden Pull läuft.

WoW Forever Dire Maul West Guide: Bosse, Loot & Route

Boss-Fähigkeiten und Taktiken

Tendris Warpwood

  • Entangle wurzelt die Gruppe fest und ist dispellbar.
  • Grasping Vines trifft Spieler, die um ihn herumstehen.
  • Trample wirft alles in Nahkampfreichweite zu Boden.
  • Uppercut schleudert den Tank nach hinten.

Räumt zuerst jeden Treant im Raum. Fernkämpfer bleiben außerhalb der Trample-Reichweite, der Heiler dispellt die Wurzeln und Tendris Warpwood stirbt ohne weiteres Drama.

Magister Kalendris

Behandelt Magister Kalendris wie einen Schatten-Priester mit einem Groll. Spart einen Interrupt für Dominate Mind auf, dispellt alles andere und stackt Schattenwiderstand.

Tsu'zee (Rare)

  • Backstab und Sinister Strike zerfetzen jeden, dem sie gegenübersteht.
  • Blind setzt einen Spieler außer Gefecht, oft den Heiler.
  • Gouge macht den Tank handlungsunfähig und kostet Bedrohung.

Tsu'zee spawnt in der Nähe der Rampen mit zwei Adds. Wenn sie nicht da ist, nimmt eine normale Trash-Gruppe ihre Ecke ein – gebt also nicht dem Addon die Schuld.

Illyanna Ravenoak und Ferra

Stellt euch in Nahkampfreichweite von Illyanna Ravenoak und ein Großteil ihres Kits funktioniert nicht mehr. Tötet sie zuerst, dann Ferra, den Bären, der nur dazu da ist, eure Cooldowns zu verschwenden.

Immol'thar

  • Eye of Immol'thar beschwört Augen, die einen stapelbaren Verlangsamungseffekt auf einen Spieler wirken.
  • Portal of Immol'thar teleportiert einen zufälligen Spieler in die Luft, was Fallschaden verursacht.
  • Infected Bite belegt den Tank mit einer Krankheit.
  • Trample trifft alles in Nahkampfreichweite.
  • Enrage erhöht seinen Schaden gegen Ende des Kampfes.

Immol'thar ist ein Ranged-Check. Weise einen Damage Dealer ausschließlich für die Augen ein, halte den Tank während des Enrage am Leben und nutze Slow Fall oder Blink, falls das Portal einen Magier erwischt. Falls es den Tank trifft, stoppe den Schaden, bis die Bedrohung wieder aufgebaut ist.

Lord Hel'nurath (Hexenmeister-Beschwörung)

  • Shadow Bolt Volley trifft die gesamte Gruppe.
  • Cripple verlangsamt Bewegung und Angriffe.
  • Das Ritual beschwört für etwa sechs Minuten Wellen von Wichteln und gelegentlich einen Dread Guard.

Nur ein Warlock, der die Dreadsteed of Xoroth Quest mit J'eevee's Jar, Black Lodestone und Xorothian Glyphs verfolgt, kann dies auf der Plattform von Immol'thar starten. Nutze Banish oder Subjugate Demon für die Wachen; die Glyphen rufen dann das Xorothian Dreadsteed und Lord Hel'nurath erscheint bei 50 Prozent. Töte den Lord zuerst.

Prince Tortheldrin

  • Arcane Blast stößt zurück und setzt die Bedrohung zurück.
  • Whirlwind bestraft Nahkämpfer, die sich direkt bei ihm aufhalten.
  • Counterspell belegt eine Zauberschule mit einem Lockout.
  • Summon zieht fliehende Spieler zurück zu ihm.
  • Thrash gewährt zusätzliche Nahkampfangriffe auf den Tank.

Prince Tortheldrin'sArcane Blast stößt den Tank weg und setzt seine Bedrohungstabelle zurück. Stoppe jeglichen Schaden nach jedem Blast, bis der Tank wieder Aggro hat, oder genieße es, von jemandem gewirbelt zu werden, der sein eigenes Volk seit zehntausend Jahren ermordet hat.

Tanke ihn mit dem Rücken zur Wand, damit er den Tank nicht aus der Position stoßen kann. Nahkämpfer sollten während des Whirlwinds Abstand halten, Zauberer ihre Sprüche staffeln, um Counterspell zu entgehen, und niemand sollte weglaufen, da er sie ohnehin wieder heranzieht.

Quests und Klassenbücher

Klassenbücher droppen von Mobs, Bossen und dusty tomes im gesamten Dungeon. Bringe sie zur Bibliothek der Shen'dralar, um eine klassenspezifische Version des Royal Seal of Eldre'Thalas zu erhalten.

Loot Table

Die folgende Loot Table für WoW Forever Düsterbruch West ist die Classic Anniversary Drop-Liste pro Boss. Caster campen Immol'thar und Kalendris, Plattenträger campen den Prinzen und Jäger beten für die Armbrust.

Blizzard hat jeden Dungeon-Drop für Forever überarbeitet, einzigartige Boss-Items blau gemacht und Hunderte neuer Drops hinzugefügt. Betrachte diese Tabelle als Startpunkt und prüfe die Tooltips in der Beta, bevor du bei einer Erinnerung einen Ninja-Roll machst.

BossItemSlot
Tendris WarpwoodPetrified Bark ShieldSchild
Tendris WarpwoodStoneflower StaffStab
Tendris WarpwoodTanglemoss LeggingsBeine
Tendris WarpwoodWarpwood BindingTaille
Magister KalendrisAmplifying CloakRücken
Magister KalendrisMagically Sealed BracersHandgelenk
Magister KalendrisElder Magus PendantHals
Magister KalendrisFlamescarred ShouldersSchultern
Magister KalendrisMindtap TalismanSchmuck
Magister KalendrisPattern: Big Bag of EnchantmentSchneiderei-Rezept
Tsu'zeeMurmuring RingRing
Tsu'zeeThreadbare TrousersBeine
Tsu'zeeBrightspark GlovesHände
Illyanna RavenoakGauntlets of AccuracyHände
Illyanna RavenoakWell Balanced AxeEinhandaxt
Illyanna RavenoakForce Imbued GauntletsHände
Illyanna RavenoakPadre's TrousersBeine
Immol'tharBile-etched SpauldersSchultern
Immol'tharBlade of the New MoonDolch
Immol'tharCloak of the CosmosRücken
Immol'tharDemon Howl WristguardsHandgelenk
Immol'tharEvil Eye PendantHals
Immol'tharEyestalk CordTaille
Immol'tharOdious GreavesFüße
Immol'tharQuickdraw GlovesHände
Immol'tharRobe of Everlasting NightBrust
Immol'tharVigilance CharmSchmuck
Lord Hel'nurathDiabolic MantleSchultern
Lord Hel'nurathDreadguard's ProtectorSchild
Lord Hel'nurathFel Hardened BracersHandgelenk
Lord Hel'nurathXorothian FirestickSchusswaffe
Prince TortheldrinBracers of the EclipseHandgelenk
Prince TortheldrinChestplate of TranquilityBrust
Prince TortheldrinDistracting DaggerDolch
Prince TortheldrinEldritch Reinforced LegplatesBeine
Prince TortheldrinEmerald Flame RingRing
Prince TortheldrinFluctuating CloakRücken
Prince TortheldrinMind CarverEinhandschwert
Prince TortheldrinSilvermoon LeggingsBeine
Prince TortheldrinStoneshatterArmbrust
Prince TortheldrinTimeworn MaceEinhandstreitkolben

Lore der Hauptstadtgärten

Eldre'Thalas wurde vor zwölftausend Jahren von den Hochgeborenen-Zauberern erbaut, um die arkanen Geheimnisse von Königin Azshara zu bewachen. Der Sundering zerstörte die Stadt, aber nicht ihr Gestein, weshalb Düsterbruch noch immer steht und weiterhin Eintritt in Blut verlangt.

Nach dem Fall des Brunnens der Ewigkeit befahl Prince Tortheldrin fünf Pylone zu errichten, um den Leeren-Terror Immol'thar einzusperren. Die Shen'dralar zapften seine Energie für ihre Unsterblichkeit an, und als das Gefängnis schwächer wurde, begann der Prinz, sein eigenes Volk auszusaugen, um am Leben zu bleiben.

Forever siedelt dies im ersten Jahr von World of Warcraft an, in seiner eigenen Kontinuität. Die Geister im Hof sind das, was von Eldre'Thalas übrig geblieben ist, die uralte Oberstadt will den Prinzen tot sehen, und ihr seid das Aufräumkommando, dem seit zehntausend Jahren niemand gedankt hat.

FAQ

Benötigt man einen Crescent Key für Düsterbruch West in WoW Forever?
Ja, für die verschlossenen Türen, es sei denn, ein Schurke mit 300 Schlossknacken öffnet sie oder jemand benutzt die Fackel im Inneren.

Welches Level sollte man für Düsterbruch West haben?
Plant Level 58 bis 60 ein, da die Gegner Level 61 erreichen und Forever keine Level-Skalierung zur Hilfe bietet.

Warum kann die Gruppe Immol'thar nicht angreifen?
Sein Schild bleibt aktiv, bis jede Arkanaberration und jeder Manarest um alle fünf Pylone herum besiegt ist.

Was führt bei Prince Tortheldrin zum Wipe der Gruppe?
Arcane Blast setzt seine Bedrohung zurück, und Schadensausteiler, die weiter angreifen, bevor der Tank die Aggro zurückgewinnt, sterben zuerst.

Ist die Classic-Loot-Tabelle in WoW Forever endgültig?
Nein. Blizzard hat jeden Dungeon-Drop überprüft, also nutzt die Classic-Liste als Basis und verifiziert sie in der Beta.

Quelle: Worst Guides Ever

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