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Anfänger

WoW Forever Dungeon-Guide: Fundorte, Level-Anforderungen & Beute

Alle 9 WoW Forever Dungeons nach Level sortiert: Standorte, Fraktionszugang, Beute-Anpassungen und Raid-Starttermine.

Larc

Larc

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Aktualisiert Sept. 17, 2026

WoW Forever Dungeon Guide: All Locations, Level Requirements & Loot
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World of Warcraft Forever erscheint am 4. November 2026 mit 9 brandneuen Dungeons, die direkt in die Level-Phase von 1-60 integriert sind. Diese sind nicht auf einem neuen Kontinent versteckt oder hinter Erweiterungsinhalten gesperrt. Sie befinden sich an Orten, an denen Classic-Spieler seit Jahren vorbeilaufen: unter Ironforge, hinter der zerstörten Barriere von Dalaran oder auf einer versunkenen Insel vor Stranglethorn. Wenn du wissen willst, welchen Dungeon du auf welchem Level angehen solltest, welche Fraktion Zugang hat und wie sich die Beute im gesamten Spiel verändert, ist dies der richtige Guide.

Was sind die 9 WoW Forever Dungeons?

Blizzard hat das vollständige Line-up auf ihrem What's Next-Panel bestätigt. Jeder Dungeon fügt sich in den bestehenden 1-60-Bereich ein, anstatt eine Classic-Instanz zu ersetzen. Hier ist der komplette Überblick:

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Tipp
Dies sind die empfohlenen Level-Bereiche, keine harten Zugangsvoraussetzungen. Blizzard hat bisher keine Mindestlevel-Beschränkungen, Boss-Listen oder Dungeon-Maps veröffentlicht. Betrachte alle Angaben als vorläufig, bis der vollständige Client sie bestätigt.

Für einen umfassenderen Blick darauf, was dich erwartet, wenn Forever live geht, wirf einen Blick in unseren WoW Forever-Übersichtsguide zu Zonen, Raids und der Roadmap für 2027.

Frühe Dungeons: Level 13-33

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WoW Forever Dungeon-Guide: Fundorte, Level-Anforderungen & Beute

Hall of Thanes (Level 13-18)

Hall of Thanes liegt unter Ironforge in den alten königlichen Grabkammern. Etwas ist in die Gräber der Zwergenkönige eingedrungen, und die Spieler müssen sich um das kümmern, was die Toten stört. Der Dungeon ist aufgrund seines Standorts natürlich auf die Allianz ausgerichtet, aber Berichten zufolge können auch Horde-Spieler einen Weg hineinfinden. Die Route für Horde-Gruppen wurde noch nicht bestätigt.

Dies ist der erste neue Dungeon, auf den die meisten Allianz-Spieler treffen werden; er erscheint auf Level 13, noch bevor sie normalerweise etwas anderes als den Ragefire Chasm sehen würden.

Ruins of Lordaeron (Level 15-20)

Ruins of Lordaeron macht einen der historisch wichtigsten Orte von Warcraft zu einem vollwertigen Dungeon. Die Verlassenen versuchen, Teile der zerstörten Hauptstadt zurückzuerobern, während verbliebene Geißel-Streitkräfte und ein Nekromant, der eine neue Bedrohung vorbereitet, die Situation verkomplizieren. Horde-Charaktere haben hier den natürlichen Story-Aufhänger; Allianz-Gruppen können den Dungeon zwar betreten, sollen aber einen schwierigeren Zugang haben.

Betrachte diese beiden frühen Dungeons als Spiegelbilder: Hall of Thanes gehört zur Geschichte der Allianz, Ruins of Lordaeron zur Horde, aber keiner der beiden ist fraktionsgebunden.

Excavation Site (Level 24-29)

Dieser Dungeon befindet sich oberhalb von Whelgar's Excavation in den Wetlands und erweitert einen der Orte, die in Classic am meisten angeteasert, aber kaum genutzt wurden. Seltsame Lichter, wabernder Nebel, defekte Titanen-Konstrukte und außer Kontrolle geratene Maschinen sind Teil der berichteten Prämisse. Blizzard hat noch keinen offiziellen Namen vergeben; "Excavation Site" ist der Arbeitstitel, der in den meisten Berichten verwendet wird.

City of Dalaran (Level 28-33)

Die schützende Barriere von Dalaran ist endlich gefallen. Die Stadt wurde restauriert, aber die Kirin Tor haben nicht alles unter Kontrolle. Die Spieler müssen sich mit instabilen Verzauberungen, unkontrollierten Konstrukten, arkanem Chaos und dämonischen Aktivitäten auseinandersetzen. Ein wichtiger Hinweis: Blizzards Präsentation beschreibt sowohl ein Dungeon-Erlebnis innerhalb von Dalaran als auch eine größere Stadt zum Erkunden, der Dungeon ist also nicht zwingend die gesamte Stadt, die hinter einem einzigen Fünf-Spieler-Korridor verschlossen ist.

Für Spieler, die ihre Klasse planen, bevor sie diese Instanzen betreten: Der komplette WoW Forever-Guide zu Klassen-Fähigkeiten und Talentänderungen schlüsselt jede neue Fähigkeit für alle neun Klassen auf.

Mittlere Dungeons: Level 35-53

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WoW Forever Dungeon-Guide: Fundorte, Level-Anforderungen & Beute

The Drowned City (Level 35-40)

The Drowned City ist eine uralte Troll-Ruine, die vor der Küste von Stranglethorn Vale aus dem Meer aufgestiegen ist. Trolle, Naga und konkurrierende Piraten besetzen das Gebiet, was für eine der abwechslungsreichsten Feindmischungen unter den neun neuen Instanzen sorgt. Dies war der Dungeon, der auf der BlizzCon 2026 spielbar war, weshalb es hierfür die meisten praktischen Eindrücke gibt.

Tipp
The Drowned City war der einzige neue Forever-Dungeon, der auf der BlizzCon 2026 spielbar war. Wenn du einen Vorgeschmack darauf haben willst, wie sich das neue Dungeon-Design anfühlt, ist das Videomaterial von diesem Event deine beste aktuelle Referenz.

Krol'dok Stronghold (Level 40-55)

Krol'dok Stronghold liegt in der neuen Zone Riverglades und wird als großer Oger-Dungeon im Freien beschrieben. Der Level-Bereich ist hier mit 40-55 ungewöhnlich weit gefasst, viel breiter als bei jeder anderen neuen Instanz. Das könnte mehrere Abschnitte mit unterschiedlichen Gegner-Leveln, ein sehr weitläufiges Layout oder ein Design bedeuten, das Charaktere über einen längeren Fortschrittszeitraum unterstützt. Blizzard hat den breiten Bereich noch nicht erklärt, also gehe nicht davon aus, dass es wie Blackrock Depths funktioniert, nur weil die Level-Spanne ähnlich aussieht.

Die Festung ist zudem eng mit der Story der Zone Riverglades verknüpft, in der Oger verdächtige nächtliche Rituale durchführen und nahegelegene Siedlungen überfallen.

Alcaz Prison (Level 48-53)

Alcaz Prison auf Alcaz Island war jahrelang einer der mysteriösesten Orte in Classic WoW, verbunden mit Gerüchten über die Gefangenschaft von Varian Wrynn. Forever macht daraus einen vollwertigen Dungeon. Die Defias-Bruderschaft und Naga sind als Fraktionen innerhalb des Gefängnisses bestätigt, was einen Konflikt erzeugt, der über das bloße Säubern von Untoten hinausgeht. Auf Level 48-53 ist die Ausrüstung aus diesem Dungeon nah genug am Endgame, dass gute Drops dich bis Level 60 begleiten können.

High-Level Dungeons: Level 55-60

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WoW Forever Dungeon-Guide: Fundorte, Level-Anforderungen & Beute

Blackmaw Hold (Level 55-60)

Blackmaw Hold ist eine große Furbolg-Stadt, die hinter den Furbolg-Toren im nördlichen Azshara verborgen liegt. Etwas korrumpiert die Bewohner, und die Spieler dringen durch unterirdische Gänge ein, um herauszufinden, was es ist. Es gibt zudem eine bestätigte geografische Verbindung zu Tunneln, die in Richtung Barrow Deeps führen, dem 10-Spieler-Raid für das Maximallevel in Forever. Das macht Blackmaw Hold auch nach Erreichen von Level 60 lohnenswert, sowohl für Ausrüstung als auch für die Story-Kontextualisierung, die zum Raid führt.

Shaper's Terrace (Level 58-60)

Shaper's Terrace im Un'Goro Crater ist der neue Dungeon mit dem höchsten Einstiegslevel, beginnend bei Level 58. Uralte Titanen-Maschinen, Machtkristalle und unkontrollierte Wildtiere füllen die Anlage. Un'Goro hatte schon immer offensichtliche Titanen-Einflüsse; dieser Dungeon lässt dich endlich in die Quelle eindringen. Auf Level 58-60 wird die Beute zu den am stärksten geprüften Gegenständen für das Pre-Raid-Gear gehören, sobald die Item-Tabellen veröffentlicht werden.

Warnung
Die Boss-Listen für alle neun Dungeons sind offiziell noch nicht bestätigt. Jeder Guide, der derzeit eine vollständige Boss-Liste oder Beutetabelle für diese Dungeons behauptet, basiert auf Spekulationen, nicht auf verifizierten Spieldaten. Warte auf Beta-Tests, um die Details der Begegnungen zu bestätigen.

Welche Lücken gibt es bei den neuen Dungeons?

Die neun neuen Dungeons decken den Großteil des Aufstiegs von 1-60 ab, aber für einige Level-Bereiche gibt es keine neuen Optionen:

  • Level 21-23: Kein neuer Dungeon. Zurückkehrende Optionen sind Wailing Caverns, The Deadmines und Shadowfang Keep.
  • Level 34: Kein neuer Dungeon. Scarlet Monastery, Gnomeregan und Razorfen Kraul sind deine Optionen.
  • Level 46-47: Kein neuer Dungeon. Razorfen Downs, Uldaman und Zul'Farrak füllen diese Lücke.
  • Level 54: Kein neuer Dungeon. Zul'Farrak, Maraudon und Sunken Temple sind hier die Optionen.

Diese Lücken sind in der Praxis kein Problem, da 19 zurückkehrende Dungeons weiterhin Teil des Pools bleiben. Die neun neuen erweitern deine Auswahl, anstatt den alten Inhalt zu ersetzen.

Wie verändert sich die Dungeon-Beute in WoW Forever?

Hier unterscheidet sich Forever deutlicher von Classic, als es die Anzahl der Dungeons vermuten lässt. Blizzard hat das gesamte Item-System der Dungeons überarbeitet, nicht nur für die neun neuen Instanzen.

Wichtige bestätigte Beute-Änderungen:

  • Jeder Dungeon-Drop im Spiel wurde überprüft, einschließlich aller zurückkehrenden Classic-Dungeons
  • Hunderte neue Drops wurden hinzugefügt
  • Einzigartige Boss-Drops werden durchgehend auf blaue Qualität aufgewertet
  • Dungeon-Set-Boni wurden überarbeitet, um nützlicher zu sein
  • Waffen für Zauberer bieten nun signifikante Zauberschaden und Heilung-Werte, wodurch Waffen-Upgrades für Magier, Priester, Hexenmeister und Heil-Specs tatsächlich wichtig werden
  • Trefferchance für Zauber, Nahkampf und Fernkampf wurde zu einem einzigen Trefferwert zusammengefasst, was Hybrid-Klassen wie Verstärker-Schamanen und Vergeltungs-Paladinen hilft, mehr Wert aus einzelnen Ausrüstungsteilen zu ziehen

Können Dungeon-Bosse Berufs-Rezepte fallen lassen?

Ja. Das Berufs-System von Forever beinhaltet fortgeschrittene Bauplan-Rezepte, die von bestimmten Dungeon-Bossen fallen gelassen werden. Diese schalten fortgeschrittene Handwerksfunktionen frei, einschließlich komplexerer Camping-Objekte. Die vollständige Liste der Boss-zu-Bauplan-Zuordnungen wurde noch nicht veröffentlicht, aber das bedeutet, dass ein Dungeon-Boss auch dann noch wertvoll sein kann, wenn du seine Ausrüstungs-Drops nicht mehr benötigst.

Was sind die WoW Forever Raids?

Forever startet mit zwei bestätigten Raids und einem dritten, der zwar gerüchteweise kursiert, aber noch nicht offiziell angekündigt wurde:

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Alle Raids werden am 9. Dezember 2026 freigeschaltet, etwa fünf Wochen nach dem Spielstart am 4. November. Dieses Zeitfenster gibt dir die Möglichkeit, Level 60 zu erreichen, die High-Level-Dungeons zu laufen und ein Pre-Raid-Gear-Set aufzubauen, bevor die ersten Lockouts öffnen.

Was ist vor der Beta noch unbestätigt?

Die Beta startet heute, am 17. September 2026, was bedeutet, dass sich viele dieser Lücken schnell schließen sollten. Bis verifizierte Daten vorliegen, bleibt Folgendes unbekannt:

  • Vollständige Boss-Listen und Fähigkeiten für alle 9 Dungeons
  • Mindestlevel-Anforderungen für den Eingang
  • Vollständige Beutetabellen und Item-Werte
  • Welche Bosse welche Berufs-Baupläne fallen lassen
  • Dungeon-Maps und vollständige Routen-Layouts
  • Fraktionsspezifische Quest-Unterschiede
  • Dungeon-Lockout-Regeln

Für alles, was zum Beta-Zugang und zum Starttag bestätigt ist, bietet der WoW Forever-Beta-Zugangsguide die vollständige Aufschlüsselung. Für weitere Guides, die jeden Winkel der Erweiterung abdecken, sobald Beta-Daten eintreffen, wird die World of Warcraft-Guide-Sammlung regelmäßig aktualisiert.

Anleitungen

aktualisiert

September 17. 2026

veröffentlicht

September 17. 2026

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