Entdeckungen sind das Herzstück von Yoshi and the Mysterious Book. Jede Kreatur, mit der du interagierst, birgt eine Liste von Geheimnissen, die darauf warten, freigeschaltet zu werden. Wenn du diese abarbeitest, verdienst du Sterne, sammelst Tokens und dringst tiefer in die 12 Kapitel des Spiels vor. Dieser Guide erklärt, wie das Entdeckungssystem funktioniert, welche Moves Interaktionen auslösen, und listet jede bekannte Entdeckung in den ersten drei Kapiteln auf, damit du genau weißt, was dir noch fehlt.
Wie funktionieren Entdeckungen in Yoshi and the Mysterious Book?
Jede Kreatur im Spiel hat ihr eigenes Forschungs-Level, und jedes Forschungs-Level enthält eine Reihe von Entdeckungen, die du freischalten kannst, indem du auf unterschiedliche Weise mit der Kreatur interagierst. Jede Entdeckung, die du machst, bringt dir einen Stern ein, und Sterne sind das, was neue Kapitel freischaltet. Die obere linke Ecke jeder Kreaturen-Seite zeigt an, wie viele Sterne bei dieser Kreatur verfügbar sind, sodass du immer dein Limit kennst, bevor du startest.
Jedes Forschungs-Level hat zudem eine Große Entdeckung, die als Abschlussbedingung für das Kapitel der jeweiligen Kreatur dient. Wenn du beginnst, Fortschritte in Richtung einer Großen Entdeckung zu machen, erscheint ein Fortschrittsbalken am oberen Bildschirmrand. Achte auf diesen Balken, da er als Hinweis darauf dient, was du als Nächstes tun musst.

Fortschrittsbalken der Großen Entdeckung
Beobachte den Fortschrittsbalken genau, wenn er erscheint. Die Art und Weise, wie er sich füllt, gibt oft Hinweise auf die erforderliche Aktion, sei es das Fressen, Werfen oder Tragen einer Kreatur.
Welche Moves lösen Entdeckungen aus?
Drei Kernaktionen decken den Großteil der frühen Entdeckungen ab: Schwanzhieb, Fressen und Gegenstände werfen. Diese sind fast sofort verfügbar und damit der beste Startpunkt, wann immer du ein neues Forschungs-Level betrittst. Der Schwanzhieb ist besonders vielseitig, da er auch dazu verwendet werden kann, bestimmte Kreaturen herumzutragen, was zusätzliche Interaktionen ermöglicht, die durch bloßes Fressen nicht möglich wären.
Hier ist eine kurze Übersicht der primären Move-Typen und was sie üblicherweise freischalten:
Das Spiel hat insgesamt 12 Kapitel, davon 6 in der Hauptkampagne. Jedes Kapitel erfordert eine Mindestanzahl an Sternen zum Freischalten. Das erneute Spielen früherer Forschungs-Level, um verpasste Entdeckungen zu finden, ist daher ein normaler Teil des Fortschritts und kein Grind.
Wie funktionieren Tokens und Hinweise?
Für jeden Stern, den du durch Entdeckungen verdienst, erhältst du auch Tokens. Tokens können ausgegeben werden, um Entdeckungen vorherzusagen, was dir einen Hinweis darauf gibt, wie du etwas auslöst, das du noch nicht gefunden hast. Dieses System bedeutet, dass es keinen Grund gibt, dauerhaft festzustecken. Wenn du die offensichtlichen Interaktionen durchgearbeitet hast und immer noch Lücken hast, gib Tokens für Hinweise aus, anstatt ein Level blind zu wiederholen.
Tokens sind auch durch amiibo erhältlich. Für eine vollständige Übersicht der Glücksstufen und Token-Belohnungen kompatibler Figuren deckt der Yoshi and the Mysterious Book amiibo-Guide jede unterstützte Figur im Detail ab.
Kapitel 1: Entdeckungen in The Wildwoods
The Wildwoods führt fünf Kreaturen ein: Crazee Dayzee, Bunchabee, Croakaoke, Glubbit und Scatterpuff. Jede hat eine umfangreiche Entdeckungsliste.
Crazee Dayzee
Diese Blumenkreatur reagiert auf eine Vielzahl von Interaktionen. Zu den herausragenden Entdeckungen gehören das Blühenlassen von Blumen in passenden Farben, das Wachsenlassen der Crazee Dayzee zu einem großen Baum (wobei die Große Entdeckung zeigt, wie ihr Gesicht so groß wie der Stiel wird), das Vergraben, damit sie keimt, und das Beschmutzen mit Matsch. Die Blumenkronen-Entdeckung erfordert, dass Blumen für Freunde blühen, und es gibt eine Farbanpassungs-Entdeckung, die mit Äpfeln verknüpft ist.
Bunchabee
Die Bunchabee belohnt Heimlichkeit und Gründlichkeit. Du kannst eine Smiley-Blume retten, ohne entdeckt zu werden, Bienenstöcke in einer Höhle entfernen, einen Schwarm aufsaugen und dich mit Honig bedecken lassen. Die Große Entdeckung beinhaltet das Entfernen aller Bienenstöcke im gesamten Level.
Croakaoke
Diese singende Froschkreatur hat eine der größeren Entdeckungslisten in Kapitel 1. Entdeckungen sind an Tonleitern (Do-Re-Mi-Sequenzen in aufsteigender und absteigender Reihenfolge) gebunden, das Tragen einer kleinen Croakaoke, um eine Melodie zu spielen, das Platzieren eines Blattes als Hut und das Auslösen spezifischer Melodien wie ein Wiegenlied oder ein Walzer. Crazee Dayzee erscheint in einer Entdeckung als Gastdirigent.
Experimentiere bei Croakaoke mit verschiedenen Schrittfolgen auf der Kreatur. Die Tonleiter-Entdeckungen schalten sich der Reihe nach frei, daher ist das systematische Durchgehen von Do-Re-Mi schneller als zufällige Versuche.
Glubbit
Glubbits Entdeckungen drehen sich um seine Blasenmechanik. Das Fressen von Äpfeln erzeugt größere Blasen, du kannst eine blühende Blume in Blasen einwickeln, Charaktere durch das Zerplatzen von Blasen retten und durch Aufblubbern neue Höhen erreichen. Eine Entdeckung beinhaltet das Ausrülpsen einer platzenden Blase, und eine andere lässt Glubbit eine ganze Reihe von Zielen gleichzeitig mit Blasen bedecken.
Scatterpuff
Scatterpuff wächst an ungewöhnlichen Orten, einschließlich auf Felsen, und sein Flaum reagiert mit Wasser, indem er durchnässt wird. Wichtige Entdeckungen beinhalten die Nutzung einer Stampfattacke, um kleine Exemplare zu verstreuen, die Nutzung von zusätzlichem Flaum, um größere Felsen zu zerbrechen, und das Überwältigen einer Steinstatue. Es gibt auch eine Entdeckung, die mit dem Senken des Wasserspiegels verknüpft ist.
Für eine vollständige Komplettlösung aller Smiley-Blumen-Fundorte neben diesen Entdeckungen deckt der Wildwoods-Kapitel-Walkthrough alle 20 Smiley-Blumen und Kreaturen-Interaktionen an einem Ort ab.
Kapitel 2: Entdeckungen in Mountaintops
Kapitel 2 fügt sechs Kreaturen hinzu: Taggit, Milde, Peckadee, Floofly, Plumebrella und Thudd. Das Mountaintops-Kapitel bietet komplexere, mehrstufige Entdeckungen als The Wildwoods.
Taggit
Taggit ist eine Kreatur, die Fangen spielt, mit Entdeckungen, die an verschiedene Fang-Varianten gebunden sind: Balance-Fangen, Ballonpflanzen-Fangen, Ranken-Fangen und eine Sprint-Version. Es gibt eine Gold-Taggit-Entdeckung, und eine Entdeckung beinhaltet, dass Taggit eine Smiley-Blume nimmt. Alle Tokens von Taggit zu erhalten, ist eine eigene Entdeckung.
Milde
Milde vermehrt sich und zerplatzt; die Entdeckungen belohnen das Verketten von Zerplatzern. Du kannst 2, 3 oder 4 in einer Reihe zerplatzen lassen, eine Mega-Milde-Eruption auslösen und einen abgekühlten Pool aktivieren. Es gibt auch Entdeckungen für das Leeren aller Kisten in einer Höhle und das Katapultieren einer Croakaoke mittels Mildes Explosion.
Peckadee
Peckadees Schnabel ist der Schlüssel zu den meisten seiner Entdeckungen. Ihn mit einer scharfen Chili anzufeuern, Felsen zu zerbrechen, Nüsse zu knacken, Baumstämme zu spalten (einschließlich eines langen Stammes) und mehrere Ziele hintereinander zu treffen, zählt alles dazu. Es gibt eine Schatz-Entdeckung und eine Peckadee-Schnitz-Entdeckung, die präzises Zielen belohnt.
Floofly
Floofly lässt es regnen, schießt Blitze und versteckt Regenbögen in Stürmen. Entdeckungen beinhalten das Anfreunden mit einer Fischwolke, das Stören einer Pfeilformation und das Erreichen des Ziels auf flauschigen, fliegenden Flooflys. Big Floofly schrumpft mit der Zeit, was eine eigene Entdeckung ist.
Plumebrella
Plumebrella-Entdeckungen beinhalten das Schweben auf Aufwinden, das Umstülpen, das Finden einer goldenen Plumebrella und das Entdecken einer versteckten Geflügelten Wolke. Eine kleine Plumebrella-Variante existiert mit einem eigenen Eintrag. Eine Entdeckung beinhaltet das Retten einer Crazee Dayzee.
Thudd
Thudd inhaliert fast alles, was ihm begegnet, und seine Entdeckungsliste spiegelt das wider. Das Inhalieren des Teichs, eines brillanten weißen Juwels, eines roten Tränenjuwels, der Crazee Dayzee, der Plumebrella, der Croakaoke, der Bunchabee und des Glubbit sind alles separate Entdeckungen. Es gibt auch eine Fossilien-Entdeckung und eine für die Rettung von Bowser Jr.
Der Mountaintops-Kapitel-Walkthrough dokumentiert alle 26 Smiley-Blumen und jede Kreaturen-Interaktion in diesem Kapitel.
Kapitel 3: Entdeckungen in Seaside
Kapitel 3 führt Weewoo, Ouchin, Casterway, Bafloonder und Snurfboard in der Seaside-Umgebung ein.
Weewoo
Weewoo ist eine musikalische Muschelkreatur. Entdeckungen beinhalten das Blühenlassen einer riesigen tanzenden Blume, das Finden eines versteckten Konzertsaals, das Anlocken einer Floofly mit Musik, das Spielen einer Blattpfeife und das Wiederbeleben einer verwelkten Smiley-Blume. Verschiedene Muschelformen (spiral, spitz, lang) haben jeweils eigene Entdeckungseinträge.
Ouchin
Ouchin ist stachelig und aggressiv gegenüber Crazee Dayzees. Entdeckungen belohnen das Retten jeder Crazee Dayzee vor Ouchin, das Versenken untergetauchter Ouchins mit Wassermelonenkernen und das Beschützen von Äpfeln. Eier sind ebenfalls effektiv gegen Ouchin.
Casterway
Casterway ist eine Angelkreatur mit Entdeckungen, die an Fangzahlen gebunden sind. 10 Fische fangen, einen schnellen Fisch fangen, einen echten Brocken fangen, Wasser durch das Landen des großen Fisches ablassen und eine Smiley-Blume aus einer Geflügelten Wolke angeln sind alles separate Einträge. Es gibt auch Müll-Aufräum-Entdeckungen und einen Magnetfang.
Bafloonder
Bafloonder erkundet Unterwasserbereiche und kann durch Kisten preschen. Entdeckungen beinhalten das Plündern eines versunkenen Schiffes, das Finden eines Geheimgangs und einen wilden Sprint zu einer Smiley-Blume.
Snurfboard
Snurfboard-Entdeckungen belohnen Surf-Tricks und Erkundung. Das Umdrehen kleiner Snurfboards, das Ausführen von Tricks, das Abtauchen unter Wasser, das Finden aller kleinen Snurfboards und das Erreichen versunkener Schätze sind Teil der Liste.
Mehrere Seaside-Entdeckungen erfordern spezifische Sequenzen, wie das Fangen von Fischen in einer festgelegten Reihenfolge oder das Auslösen musikalischer Noten im richtigen Muster mit Weewoo. Wenn sich eine Entdeckung nicht freischaltet, prüfe, ob ein vorheriger Schritt in der Sequenz noch unvollständig ist.
Solltest du Kapitel für verpasste Entdeckungen wiederholen?
Ja, und das Spiel ist genau darauf ausgelegt. Wie Game8 bestätigt, hat jedes Kapitel eine Stern-Anforderung zum Freischalten, und das Wiederholen von Forschungs-Leveln ist der vorgesehene Weg, um Lücken zu füllen. Das Token-Hinweissystem existiert speziell deshalb, weil einige Entdeckungen beim ersten Durchgang leicht zu übersehen sind. Es gibt keine Strafe für das Wiederholen, und du behältst alle Sterne und Tokens, die du in früheren Durchläufen verdient hast.
Wenn du deine Zeit planen möchtest, bevor du eintauchst, schlüsselt der How long to beat Yoshi and the Mysterious Book-Guide den Unterschied zwischen einem Story-Durchlauf und einem 100%-Abschluss-Durchgang auf, was ein nützlicher Kontext ist, bevor du dich der 100% Entdeckungs-Sammlung widmest.
Für alles Weitere in allen 8 Kapiteln bietet die vollständige Yoshi and the Mysterious Book-Strategieguide-Sammlung Kapitel-Walkthroughs, Smiley-Blumen-Fundorte und mehr.

