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Yoshi and the Mysterious Book + Pink Yoshi Soft Toy
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Anfänger

Yoshi and the Mysterious Book: Der komplette Entdeckungs-Guide

Meistere alle Entdeckungen in Yoshi and the Mysterious Book. Erfahre, wie Sterne, Tokens und Kreaturen neue Kapitel freischalten.

Nuwel

Nuwel

•

Aktualisiert Juni 9, 2026

Yoshi and the Mysterious Book + Pink Yoshi Soft Toy

Entdeckungen sind das Herzstück von Yoshi and the Mysterious Book. Jede Kreatur, mit der du interagierst, birgt eine Liste von Geheimnissen, die darauf warten, freigeschaltet zu werden. Indem du diese abarbeitest, verdienst du Sterne, sammelst Tokens und dringst tiefer in die 12 Kapitel des Spiels vor. Dieser Guide erklärt, wie das Entdeckungssystem funktioniert, welche Moves Interaktionen auslösen, und listet jede bekannte Entdeckung in den ersten drei Kapiteln auf, damit du genau weißt, was dir noch fehlt.

Wie funktionieren Entdeckungen in Yoshi and the Mysterious Book?

Jede Kreatur im Spiel hat ihr eigenes Forschungs-Level, und jedes Forschungs-Level enthält eine Reihe von Entdeckungen, die du durch verschiedene Interaktionen mit der Kreatur freischalten kannst. Jede Entdeckung, die du machst, bringt dir einen Star ein, und Sterne sind das, was neue Kapitel freischaltet. In der oberen linken Ecke jeder Kreaturen-Seite siehst du, wie viele Sterne bei dieser Kreatur verfügbar sind, sodass du immer dein Limit kennst, bevor du beginnst.

Jedes Forschungs-Level hat außerdem eine Big Discovery, die als Abschlussbedingung für das Kapitel der jeweiligen Kreatur dient. Wenn du beginnst, Fortschritte in Richtung einer Big Discovery zu machen, erscheint ein Fortschrittsbalken am oberen Bildschirmrand. Achte auf diesen Balken, da er als Hinweis darauf dient, was du als Nächstes tun musst.

Big Discovery progress meter

Big Discovery Fortschrittsbalken

info
Beobachte den Fortschrittsbalken genau, wenn er erscheint. Die Art und Weise, wie er sich füllt, gibt oft Hinweise auf die erforderliche Aktion, sei es das Fressen, Werfen oder Tragen einer Kreatur.

Welche Moves lösen Entdeckungen aus?

Drei Kernaktionen decken den Großteil der frühen Entdeckungen ab: Tail Flick, Eating und Throwing Items. Diese sind fast sofort verfügbar und damit der beste Ausgangspunkt, wann immer du ein neues Forschungs-Level betrittst. Der Tail Flick ist besonders vielseitig, da er auch dazu genutzt werden kann, bestimmte Kreaturen herumzutragen, was zusätzliche Interaktionen ermöglicht, die durch bloßes Fressen nicht möglich wären.

Hier ist eine kurze Übersicht der primären Move-Typen und was sie üblicherweise freischalten:

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Das Spiel hat insgesamt 12 Kapitel, davon 6 in der Hauptkampagne. Jedes Kapitel erfordert eine Mindestanzahl an Sternen zum Freischalten, daher ist das erneute Spielen früherer Forschungs-Level, um verpasste Entdeckungen zu finden, ein normaler Teil des Fortschritts und kein Grind.

Wie funktionieren Tokens und Hinweise?

Für jeden Stern, den du durch Entdeckungen verdienst, erhältst du auch Tokens. Tokens können ausgegeben werden, um Entdeckungen vorherzusagen, was dir einen Hinweis darauf gibt, wie du etwas auslösen kannst, das du noch nicht gefunden hast. Dieses System bedeutet, dass es keinen Grund gibt, dauerhaft festzustecken. Wenn du die offensichtlichen Interaktionen durchgearbeitet hast und immer noch Lücken hast, gib Tokens für Hinweise aus, anstatt ein Level blind zu wiederholen.

Tokens sind auch durch amiibo erhältlich. Für eine vollständige Aufschlüsselung der Glücksstufen und Token-Belohnungen kompatibler Figuren deckt der Yoshi and the Mysterious Book amiibo-Guide jede unterstützte Figur im Detail ab.

Kapitel 1: Entdeckungen in den Wildwoods

Die Wildwoods führen fünf Kreaturen ein: Crazee Dayzee, Bunchabee, Croakaoke, Glubbit und Scatterpuff. Jede hat eine umfangreiche Entdeckungsliste.

Crazee Dayzee

Diese Blumenkreatur reagiert auf eine Vielzahl von Interaktionen. Zu den herausragenden Entdeckungen gehören das Blühenlassen von Blumen in passenden Farben, das Wachsenlassen der Crazee Dayzee zu einem großen Baum (wobei die Big Discovery zeigt, wie ihr Gesicht so groß wie der Stängel wird), das Vergraben, damit sie keimt, und das Beschmutzen mit Schlamm. Die Blumenkronen-Entdeckung erfordert, dass Blumen für Freunde blühen, und es gibt eine Farbanpassungs-Entdeckung, die mit Äpfeln verknüpft ist.

Bunchabee

Die Bunchabee belohnt Heimlichkeit und Gründlichkeit. Du kannst eine Smiley Flower retten, ohne entdeckt zu werden, Bienenstöcke in einer Höhle entfernen, einen Schwarm aufsaugen und dich mit Honig bedecken lassen. Die Big Discovery beinhaltet das Entfernen aller Bienenstöcke im gesamten Level.

Croakaoke

Diese singende Froschkreatur hat eine der größeren Entdeckungslisten in Kapitel 1. Entdeckungen sind an Tonleitern (Do-Re-Mi-Sequenzen in aufsteigender und absteigender Reihenfolge) gebunden, das Tragen einer kleinen Croakaoke, um eine Melodie zu spielen, das Platzieren eines Blattes als Hut und das Auslösen spezifischer Melodien wie ein Schlaflied oder ein Walzer. Crazee Dayzee erscheint in einer Entdeckung als Gastdirigent.

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Experimentiere bei Croakaoke mit verschiedenen Schrittfolgen auf der Kreatur. Die Tonleiter-Entdeckungen schalten sich der Reihe nach frei, daher ist das systematische Durcharbeiten von Do-Re-Mi schneller als zufällige Versuche.

Glubbit

Glubbits Entdeckungen drehen sich um ihre Blasenmechanik. Das Fressen von Äpfeln erzeugt größere Blasen, du kannst eine blühende Blume in Blasenfolie einwickeln, Charaktere durch das Zerplatzen von Blasen retten und durch das Aufsteigen in Blasen neue Höhen erreichen. Eine Entdeckung beinhaltet das Ausstoßen einer platzenden Blase, und bei einer anderen lässt Glubbit eine ganze Reihe von Zielen gleichzeitig aufblubbern.

Scatterpuff

Scatterpuff wächst an ungewöhnlichen Orten, einschließlich auf Felsen, und sein Flaum interagiert mit Wasser, um matschig zu werden. Zu den wichtigsten Entdeckungen gehören die Verwendung eines Ground Pound, um kleine Exemplare zu verstreuen, die Verwendung von zusätzlichem Flaum, um größere Felsen zu zerbrechen, und das Überwältigen einer Steinstatue. Es gibt auch eine Entdeckung, die mit dem Senken des Wasserpegels verbunden ist.

Für eine vollständige Komplettlösung aller Smiley Flower-Fundorte neben diesen Entdeckungen deckt der Wildwoods-Kapitel-Walkthrough alle 20 Smiley Flowers und Kreaturen-Interaktionen an einem Ort ab.

Kapitel 2: Entdeckungen in den Mountaintops

Kapitel 2 fügt sechs Kreaturen hinzu: Taggit, Milde, Peckadee, Floofly, Plumebrella und Thudd. Das Mountaintops-Kapitel bietet komplexere, mehrstufige Entdeckungen als die Wildwoods.

Taggit

Taggit ist eine Kreatur, die Fangen spielt, mit Entdeckungen, die an verschiedene Fang-Varianten gebunden sind: Balance-Fangen, Ballonpflanzen-Fangen, Ranken-Fangen und eine Version mit vollem Tempo. Es gibt eine Gold-Taggit-Entdeckung, und eine Entdeckung beinhaltet, dass Taggit eine Smiley Flower nimmt. Alle Tokens von Taggit zu erhalten, ist eine eigene Entdeckung.

Milde

Milde vermehrt sich und zerplatzt, und seine Entdeckungen belohnen das Aneinanderreihen von Platzern. Du kannst 2, 3 oder 4 hintereinander platzen lassen, einen Mega Milde-Ausbruch auslösen und einen abgekühlten Pool aktivieren. Es gibt auch Entdeckungen für das Leeren aller Kisten in einer Höhle und das Katapultieren einer Croakaoke mithilfe von Mildes Ausbruch.

Peckadee

Peckadees Schnabel ist der Schlüssel zu den meisten seiner Entdeckungen. Ihn mit einer scharfen Paprika anzufeuern, Felsen zu zerbrechen, Nüsse zu knacken, Baumstämme zu spalten (einschließlich eines langen Stammes) und mehrere Ziele hintereinander zu treffen, zählt alles dazu. Es gibt eine Schatz-Entdeckung und eine Peckadee-Schnitz-Entdeckung, die präzises Zielen belohnt.

Floofly

Floofly lässt es regnen, schießt Blitze und versteckt Regenbögen in Stürmen. Zu den Entdeckungen gehören das Anfreunden mit einer Fischwolke, das Stören einer Pfeilformation und das Erreichen des Ziels während des Reitens auf flauschigen, fliegenden Flooflys. Big Floofly schrumpft mit der Zeit, was eine eigene Entdeckung ist.

Plumebrella

Plumebrella-Entdeckungen beinhalten das Schweben auf Aufwinden, das Umstülpen, das Finden einer goldenen Plumebrella und das Entdecken einer versteckten Winged Cloud. Eine kleine Plumebrella-Variante existiert mit einem eigenen Eintrag. Eine Entdeckung beinhaltet die Rettung einer Crazee Dayzee.

Thudd

Thudd inhaliert fast alles, was ihm begegnet, und seine Entdeckungsliste spiegelt das wider. Das Inhalieren des Teichs, eines brillanten weißen Juwels, eines roten Tränenjuwels, der Crazee Dayzee, der Plumebrella, der Croakaoke, der Bunchabee und der Glubbit sind alles separate Entdeckungen. Es gibt auch eine Fossilien-Entdeckung und eine für die Rettung von Bowser Jr.

Der Mountaintops-Kapitel-Walkthrough dokumentiert alle 26 Smiley Flowers und jede Kreaturen-Interaktion in diesem Kapitel.

Kapitel 3: Entdeckungen in Seaside

Kapitel 3 führt Weewoo, Ouchin, Casterway, Bafloonder und Snurfboard in der Seaside-Umgebung ein.

Weewoo

Weewoo ist eine musikalische Muschelkreatur. Entdeckungen beinhalten das Blühenlassen einer riesigen tanzenden Blume, das Finden eines versteckten Konzertsaals, das Anlocken einer Floofly mit Musik, das Spielen einer Blattpfeife und das Wiederbeleben einer verwelkten Smiley Flower. Verschiedene Muschelformen (spiral, spitz, lang) haben jeweils eigene Entdeckungseinträge.

Ouchin

Ouchin ist stachelig und aggressiv gegenüber Crazee Dayzees. Entdeckungen belohnen die Rettung jeder Crazee Dayzee vor Ouchin, das Versenken untergetauchter Ouchins mit Wassermelonenkernen und das Beschützen von Äpfeln. Eier sind ebenfalls effektiv gegen Ouchin.

Casterway

Casterway ist eine Angelkreatur mit Entdeckungen, die an Fangzahlen gebunden sind. 10 Fische fangen, einen schnellen Fisch fangen, einen echten Riesen fangen, das Wasser durch das Landen des großen Fisches ablassen und eine Smiley Flower aus einer Winged Cloud angeln, sind alles separate Einträge. Es gibt auch Müll-Aufräum-Entdeckungen und einen Magnetfang.

Bafloonder

Bafloonder erkundet Unterwasserbereiche und kann durch Kisten preschen. Entdeckungen beinhalten das Plündern eines versunkenen Schiffes, das Finden eines Geheimgangs und einen wilden Sprint zu einer Smiley Flower.

Snurfboard

Snurfboard-Entdeckungen belohnen Surf-Tricks und Erkundung. Das Umdrehen kleiner Snurfboards, das Ausführen von Tricks, das Untertauchen, das Finden aller kleinen Snurfboards und das Erreichen versunkener Schätze sind Teil der Liste.

warning
Mehrere Seaside-Entdeckungen erfordern spezifische Sequenzen, wie das Fangen von Fischen in einer festgelegten Reihenfolge oder das Auslösen musikalischer Noten im richtigen Muster mit Weewoo. Wenn sich eine Entdeckung nicht freischaltet, prüfe, ob ein vorheriger Schritt in der Sequenz noch unvollständig ist.

Solltest du Kapitel für verpasste Entdeckungen erneut spielen?

Ja, und das Spiel ist darauf ausgelegt. Jedes Kapitel hat eine Stern-Anforderung zum Freischalten, und das erneute Spielen von Forschungs-Leveln ist der beabsichtigte Weg, um Lücken zu füllen. Das Token-Hinweissystem existiert speziell deshalb, weil einige Entdeckungen beim ersten Durchgang leicht zu übersehen sind. Es gibt keine Strafe für das erneute Spielen, und du behältst alle Sterne und Tokens, die du in früheren Durchläufen verdient hast.

Wenn du deine Zeit planen möchtest, bevor du eintauchst, schlüsselt der how long to beat Yoshi and the Mysterious Book-Guide den Unterschied zwischen einem Story-Durchlauf und einem kompletten Abschluss-Durchlauf auf, was ein nützlicher Kontext ist, bevor du dich der 100% Entdeckungssammlung widmest.

Für alles Weitere in allen 8 Kapiteln bietet die vollständige Yoshi and the Mysterious Book-Strategie-Guide-Sammlung Kapitel-Walkthroughs, Smiley Flower-Fundorte und mehr.

Anleitungen

aktualisiert

Juni 9. 2026

veröffentlicht

Juni 9. 2026