
掌握 Deadlock 中的 Graves,深入解析技能與最強 Spirit 出裝,助你主宰遊戲各個階段。

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作者: Abdalla
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Graves 是目前 Deadlock 中最強大的英雄之一。在 72,883 場排名賽中擁有 54.6% 的勝率,位居 S 級,被歸類為中等複雜度的神秘型英雄。她的整個技能組圍繞著召喚不死生物、竊取敵方屬性,以及放置能產生無情食屍鬼大軍的墓碑。如果你想在不要求每發必中的情況下施加持續壓力,Graves 對於聰明的走位和技能時機的獎勵遠高於純粹的瞄準。

Jar of Dead 召喚追蹤器
Jar of Dead 是一個被動與主動結合的技能。被動方面,Graves 會在附近有任何單位死亡時收集死亡能量。主動方面,她會投擲罐子召喚 Deadheads,對附近敵人重複造成精神傷害。擁有 4 次充能、13 秒充能延遲,每次投擲產生 4 個 Deadheads,每個造成 16 點傷害,此技能的效果直接隨你的精神強度投資而提升。
Grasping Hands 會從地下召喚出一排手臂,召喚一隻食屍鬼並留下裂隙。經過的敵人會受到 90 點精神傷害並被定身。施法距離為 24 公尺,冷卻時間 34 秒,裂隙持續 5 秒。你可以使用組合鍵施法來旋轉牆壁方向,這對於封鎖線路入口或阻斷逃生路徑非常重要。
Essence Theft 是讓 Graves 在持久戰中真正令人恐懼的原因。你的武器會在 4 秒內從目標身上竊取最多 25% 武器傷害和 10% 精神抗性,最多可同時影響 3 個目標。武器傷害竊取量隨每點精神強度增加 0.25,因此你堆疊的精神越多,你的攻擊就越痛,同時敵人也會變得越弱。
Borrowed Decree 是 Graves 的終極技能。被動效果讓她所有的技能都能召喚食屍鬼,這些食屍鬼會向敵方基地前進,造成 40 點近戰傷害,然後在 6.5 公尺半徑內爆炸造成 115 點精神傷害,並在接近時造成 1.25 秒緩速。主動效果是在目標位置(20 公尺施法距離)放置一座墓碑,在 16 秒內持續產生食屍鬼。敵人可以透過兩次重近戰攻擊摧毀墓碑,因此放置位置至關重要。冷卻時間為 140 秒。

Borrowed Decree 墓碑位置
最受歡迎的技能順序在 2,360 場比賽中擁有 62.0% 的勝率。而最高勝率的順序在 301 場比賽中將勝率推升至 66.1%。以下是兩者的比較:
| 點數 | 最受歡迎 (62.0% 勝率) | 最高勝率 (66.1% 勝率) |
|---|---|---|
| 1 | Jar of Dead | Jar of Dead |
| 2 | Jar of Dead | Jar of Dead |
| 3 | Grasping Hands | Grasping Hands |
| 4 | Essence Theft | Essence Theft |
| 5 | Borrowed Decree | Borrowed Decree |
| 6 | Borrowed Decree | Borrowed Decree |
| 7 | Borrowed Decree | Borrowed Decree |
| 8 | Grasping Hands | Grasping Hands |
| 9 | Grasping Hands | Grasping Hands |
| 10 | Grasping Hands | Grasping Hands |
| 11 | Essence Theft | Essence Theft |
| 12 | Borrowed Decree | Essence Theft |
| 13 | Essence Theft | Essence Theft |
| 14 | Essence Theft | Borrowed Decree |
| 15 | Jar of Dead | Jar of Dead |
關鍵區別在於最高勝率的路線會在點滿 Borrowed Decree 最後一個強化之前,先點滿 Essence Theft。請相信數據:在後期戰鬥中,先獲得完整的 Essence Theft 效果回報更高。
Graves 的前期重點在於建立精神強度和續航力,同時讓你的召喚物開始施加壓力。最高勝率的前期裝備為:
大多數玩家也會在很早期購買 Extra Stamina (79.9% 選取率) 和 Restorative Shot (79.8% 選取率)。這些幾乎是通用選擇,因為 Graves 的基礎生命值僅為 730 且生命回復為 1,因此額外的機動性和治療能讓她在對線中保持競爭力。
這是 Graves 真正展現壓制力的時候。勝率最高的頂級裝備:

Graves 後期裝備配置
有些裝備看起來很誘人,但實際上會降低你的勝率:
| 裝備 | 成本 | 勝率 |
|---|---|---|
| Disarming Hex | 3,200 靈魂 | 42.0% |
| Metal Skin | 3,200 靈魂 | 43.2% |
| Bullet Resilience | 3,200 靈魂 | 46.9% |
| Debuff Reducer | 1,600 靈魂 | 48.4% |
| Spirit Shredder | 1,600 靈魂 | 48.8% |
| Mystic Regeneration | 800 靈魂 | 49.4% |
大多數玩家犯的錯誤是購買像 Metal Skin 或 Bullet Resilience 這樣的防禦裝備,認為 Graves 需要更多保護。其實不然。她的保護來自於召喚能吸收仇恨的僕從,以及使用 Warp Stone 進行主動位移。
艱難對局 (Graves 通常會輸):
優勢對局 (Graves 通常會贏):
如果你特別在對付 Rat King 時感到吃力,請參考 Deadlock Rat King 攻略,了解究竟是什麼原因讓 Graves 如此難以應付他。
Graves 與以下英雄搭檔時勝率最高:
Graves 適合搭配能將敵人固定在原地的英雄,讓她的食屍鬼和 Deadheads 發揮作用。Mo & Krill 和 Kelvin 都有強大的群體控制能力,能將目標留在 Grasping Hands 的裂隙中。

Grasping Hands 在線上的區域封鎖
位置決定勝負。 你的 Borrowed Decree 墓碑會持續產生食屍鬼,但敵人兩次重近戰就能摧毀它。請將它放在掩體後、轉角處或自家隊伍的陣型中,這樣敵人就必須穿過你的整個隊伍才能接觸到它。
Warp Stone 配合墓碑。 Warp Stone 的主動效果可以用來在放置墓碑的瞬間閃避爆發傷害。這是一個值得在低端局練習的技巧。
Arcane Surge 每一招。 認真的。如果你有 Arcane Surge,每次施放技能都應該激活它。強化後的 Grasping Hands 或 Jar of Dead 投擲所帶來的額外精神傷害非常可觀。
Heroic Aura 讓食屍鬼橫衝直撞。 當你在中期拿到 Heroic Aura 時,你的食屍鬼會變得更具威脅。光環加成適用於你的召喚物,這意味著它們打得更痛,對目標造成的壓力也更大。
Echo Shard 雙重墓碑。 在 6,400 靈魂且擁有 60.3% 勝率的情況下,Echo Shard 讓你能夠重複施放終極技能。在團戰中放置兩座墓碑通常就是直接獲勝的條件。
關於如何管理靈魂收入以準時達到中期強勢期,Deadlock 靈魂農怪攻略 詳細介紹了如何保持經濟領先。
| 屬性 | 數值 |
|---|---|
| 最大生命值 | 730 |
| 生命回復 | 每秒 1 |
| 子彈傷害 | 3.6 |
| DPS | 35.29 |
| 射速 | 9.8 |
| 彈藥量 | 40 |
| 裝填時間 | 2.8 秒 |
| 移動速度 | 7 m/s |
| 耐力值 | 2 |
| 輕近戰 | 50 傷害 |
| 重近戰 | 116 傷害 |
Graves 的基礎生命值和回復能力偏低,這就是為什麼前期裝備非常依賴 Extra Stamina 和 Restorative Shot。你不是前排英雄。你是那個用不死生物填滿戰場每一寸空間的人。
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