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在《Deadlock》中,魂魄至关重要。它们可以购买你的物品,升级你的技能,并决定你是在作为威胁还是作为累赘进入战斗。然而,大多数玩家在经济战中失利,并非因为他们玩得不好,而是因为他们不理解魂魄的真正来源以及何时去获取它们。本攻略将详细介绍游戏中的所有收入来源,从兵线小兵到中立营地再到可破坏物品,并向你展示如何精确地确定它们的优先级,让你再也不会落后。
在触碰任何策略之前,你需要了解经济层级。并非所有魂魄都生而平等,将每个来源视为同等有价值是新手玩家犯的第一个错误。
以下是收入来源从最可靠到最不可靠的排名:
| 魂魄来源 | 可靠性 | 备注 |
|---|---|---|
| 兵线小兵 | 最高 | 按时出现,最稳定的收入 |
| 罪人献祭 | 非常高 | 在正确时机进行重度近战可获得 4 倍金币状态增益 |
| 敌方野区营地 | 高 | 在可能的情况下,在打自己的营地之前偷取这些 |
| 中立营地(己方) | 中等 | 波次之间的填充收入,并非基础 |
| 可破坏物品 | 中低 | 仅在你常规路线上的情况下才算有价值 |
| 目标(守护者、行者) | 团队整体提升 | 创造地图控制,以便更安全地进行未来的发育 |
| 魂魄圣坛 | 团队整体提升 | 有时限的目标,经常被误用 |
这张表格中最重要的信息是:兵线小兵是你的工资。其他一切都是额外的奖励。
了解刷新时间表可以让你规划路线,而不是漫无目的地游荡。以下是你需要记住的确切时间:
兵线小兵 每 25 秒刷新一次,每波有四个小兵。
中立营地 遵循分级时间表:
魂魄老虎机 在 10 分钟出现,每 5 分钟刷新一次。近战攻击它们可以获得魂魄,但会消耗一些生命值。
灵魂圣坛 在 10 分钟开始下降,并在 30 秒后落地。携带它会阻止你攻击或使用技能,因此围绕波次控制来安排你的拾取时间至关重要。
这是大多数玩家从未内化的事情:一整波兵几乎总是比任何侧面活动都更有价值。当你错误地离开兵线时,你会同时失去两样东西:兵线本身的魂魄以及保护你防御塔的兵线控制权。
兵线纪律在实践中是什么样的:
这个循环,兵线 → 快速额外 → 兵线,是每个强大发育游戏的基础。落后的玩家几乎总是做相反的事情:先游走,然后迟到一波已经死亡或撞向他们防御塔的兵线。

在游走兵线前推线
魂魄收集机制有几个值得了解的层次:
获取魂魄:
阻止敌人获取魂魄:
反补优先级系统:
野区营地是填充收入,而不是你经济的基础。这个区别极其重要。
打野是正确选择的情况:
打野是错误选择的情况:
经验丰富的玩家遵循的优先级顺序:兵线 → 罪人献祭 → 中间房间目标 → 敌方营地 → 己方营地 → 可破坏物品。
只要安全,就尽可能偷取敌方野区。你自己的营地是最后的手段,而不是默认活动。
打碎箱子并看着数字上升是令人满意的,这使得可破坏物品感觉很有回报。但现实情况更为复杂。
值得打可破坏物品的情况:
不值得打可破坏物品的情况:
对于Calico玩家来说:她的猫形态非常适合打箱子,但很容易浪费形态去清理可破坏物品而忽略兵线。她的挥砍和寒流技能可以很好地处理第一级营地,随着游戏的进行,第二级营地也变得更容易处理。猫形态最闪耀的时候是你在返回兵线的路上清理箱子,而不是作为一次专门的游走任务。
某些收入来源,特别是野区营地和可破坏物品,会产生未确认魂魄。这些魂魄在死亡时可能会掉落,并且需要时间才能完全转化为安全货币。这会改变你在拥有大量未确认魂魄时应该如何玩。
携带大量未确认魂魄时:
处理未确认魂魄最安全的方法是将你的野区和可破坏物品打野与安全的兵线周期结合起来。清理兵线,拾取附近的营地,然后返回兵线。你的未确认魂魄堆会在你持续获得稳定兵线收入的同时安全地转化。
魂魄落后并不意味着你应该开始进行绝望的战斗。这种方法几乎总是会使差距变得更糟。
真正有效的追赶顺序:
心态转变:停止试图在经济上超越敌人。保护你的收入来源,并惩罚他们的过度投入。
快速发育也意味着不与队友争夺相同的收入。以下是根据角色如何调整发育优先级:
枪械核心 / 主要 DPS:你的职责是团队每分钟获得最高的稳定魂魄。吃安全的兵线,避免与多个盟友分享兵线收入(分散会降低每人获得的收益),并加入重要的目标战斗。
灵魂核心:发育以达到技能的临界点,然后施压目标。兵线仍然比深入打野更有利可图。当你的兵线被推出去并且你的技能冷却完毕时进行游走。
开团者 / 前排:你不需要魂魄榜首,但也不能穷困潦倒。在没有事情发生时吃兵线。你最好的发育通常来自于:赢得一场战斗,拿下目标,然后在敌人刷新期间收集安全的兵线。
刺客 / 游走者:最大的错误是永久性的游走贫困。你需要一个循环:清理兵线,寻找击杀机会,返回兵线。击杀机会很好,但错过的兵线会让你后期的爆发变得无关紧要。
辅助:拾取未被占用的发育(无人能到达的兵线,游走时的安全营地)。帮助你的核心安全发育。稳定的收入胜过随机的爆发。
团队规则:如果三名或更多盟友长时间站在一条兵线上,每个人都会变得更穷。分散开,覆盖兵线,只为真正的目标重新集结。
在每场游戏中都使用这个思维清单:
