选择 .300BLK TIV 或 TTV 以获得爆炸效果,CINDER 以获得燃烧伤害,7N30 以获得 5 级穿透,SPALL 以减缓装甲维修。
Delta Force 在 Aurora 赛季推出了这五种弹药类型。您的选择始于兼容的武器,然后是您需要的穿透等级、伤害修正器和特殊效果。权衡是具体的:爆炸弹药需要连续命中,CINDER 和 7N30 会增加后坐力,SPALL 则针对装备维修。在投入弹药预算之前,请比较这些条件。
比较 Aurora 的五种新弹药类型
表格将穿透等级与装甲穿透乘数分开。比较弹药时,请同时查看这两个字段,特别是 7N30,它结合了高穿透等级和降低的乘数。
| 弹药 | 类型 | 穿透等级 | 伤害乘数 | 装甲穿透乘数 |
|---|---|---|---|---|
| .300BLK TIV | 爆炸型 | 4 级 | 0.95x | 1x |
| .300BLK TTV | 爆炸型 | 5 级 | 0.95x | 1x |
| 5.56x45mm CINDER | 燃烧型 | 4 级 | 1x | 1x |
| 9x19mm 7N30 | 穿甲型 | 5 级 | 0.9x | 0.85x |
| 5.45mm SPALL | 穿甲型 | 4 级 | 1x | 1x |
1x 乘数保留该字段的基线。更高的穿透等级并不自动意味着每次命中的伤害更高,乘数也无法描述特殊效果的全部价值。
在比较性能之前,请检查武器接受的弹药,包括在调整 Delta Force MCX LT 和 FS-12 配装时。相似的弹药名称和有用的效果并不能使弹药与每种枪支兼容。
300BLK TIV 和 TTV 的爆炸效果如何?
在 3 秒内连续命中多次会触发爆炸,爆炸半径为 4 米。
触发爆炸
两种爆炸弹药都内置了微型炸药。
将爆炸视为条件性效果。孤立的命中不满足连续命中要求,因此这些弹药适合以连续射击为基础的决策。它们的吸引力在于触发的爆炸,而不是直接命中的伤害增加。
时序要求也为您提供了一个与普通弹药的实际比较点:考虑您预期的交战是否允许您在触发窗口内连续命中。仅因具有爆炸效果而选择爆炸弹药,会忽略激活它所需的条件。
选择 TIV 或 TTV
TTV 是穿透力更高的选项。这两种弹药共享其列出的伤害修正器、装甲穿透修正器、触发窗口和爆炸半径。切换到 TTV 会改变穿透等级,而不会改变其他列出的属性。
根据您打算挑战的防护等级来选择。当您需要更高的穿透等级时,TTV 是相关的升级;当 4 级穿透满足您的配装目的时,TIV 仍然是一个选项。不要期望不同的爆炸机制而选择 TTV。
CINDER 和 7N30:选择后坐力权衡
CINDER 在命中时增加燃烧伤害
5.56x45mm CINDER 使用锆基燃烧化合物,在命中时会自燃。命中后会在几秒钟内造成燃烧伤害,而射击该弹药会增加武器的后坐力。
CINDER 的持续伤害效果与其基线命中修正器是分开的。因此,其选择在于增加燃烧效果,同时接受更难控制的后坐力,而不是接受列出的直接命中伤害降低。
通过激活条件将其与爆炸弹药进行比较。CINDER 在命中时生效;TIV 和 TTV 需要连续命中。如果您在连续射击精度方面遇到困难,那么除了 CINDER 的后坐力惩罚之外,这个区别也值得考虑。
7N30 结合了 5 级穿透和降低的修正器
9x19mm 7N30 使用较低质量的推进剂以提高成本效益,但装载时会增加武器的后坐力。其伤害和装甲穿透修正器均低于基线。
伤害修正器表示比基线10%的降低,而装甲穿透修正器比基线低15%。将后者与装甲耐久度伤害分开:列出的字段专门是装甲穿透乘数。
选择 7N30 是因为其穿透等级适合您兼容的 9x19mm 武器和目标,并且成本效益是另一个考虑因素。它不是免费升级:您将接受降低的修正器和额外的后坐力。在决定权衡是否值得之前,请比较您携带的全部数量的购买成本。
SPALL 如何影响敌方装甲维修?
5.45mm SPALL 会暂时增加敌人在被您击中后维修头盔和防弹衣所需的时间。其特殊效果是给装备恢复施加压力,而不是增加燃烧或触发爆炸。
当您想要来自兼容武器的减缓装甲维修效果时,选择 SPALL。其基线乘数使其与 7N30 具有不同的权衡:区别在于维修延迟,而没有该 9x19mm 弹药列出的降低修正器。
在判断其价值时,请将维修时间和防护分开。SPALL 会在短时间内改变装备的维修时间。评估其穿透等级以进行射击本身,然后将维修减缓视为附加效果。
在行动中设置您的弹药
如果您正在更新 Delta Force 第 11 赛季武器等级列表中的武器选择,请为 Aurora 单独重新评估其弹药。武器排名并不描述您选择的弹药是否需要连续命中、增加后坐力或延迟维修。
创建装载计划
装载计划在行动等级 35 级解锁。它们允许您设置弹匣顶部的弹药并定义中间的重复序列。
要配置和使用它:
- 打开枪匠,选择计划,然后进入装载计划。
- 设置起始弹药和当前武器的重复弹药序列。
- 保存计划并从配装中应用。
- 在比赛中使用径向菜单在保存的计划之间切换。
在选择重复序列之前,决定起始弹药应该完成什么任务。穿透、特殊效果和成本是选择弹药的独立原因,因此在计划中为每种弹药类型设定一个明确的目的。
计算总弹药成本
将每种弹药的当前单价乘以您打算携带的数量,然后将这些总数添加到您的其他装备中。包括备用弹药,而不仅仅是已装入武器的弹药。
在将所有弹药槽都装满最高等级的选项之前,比较一种更便宜的备用弹药及其必须执行的任务。每次更改装载计划时都要重新计算总数,因为每种弹药类型的数量决定了账单。





