ในการเล็งเป้าหมายระเบิดเทอร์โมบาริก (Thermobaric Bomb) ใน Delta Force ให้ขว้างสัญญาณนำวิถี (strike beacon) เพื่อกำหนดตำแหน่งที่ระเบิดจะลง Season Aurora เพิ่มการโจมตีนี้เข้ามาในระบบ Call-in Attack ของ Warfare คุณสมบัติเด่นคือการทะลุสิ่งกีดขวางและลำดับความเสียหายสองขั้น: การโจมตีที่รุนแรงในวงแคบก่อน ตามด้วยการสร้างความเสียหายจากการเผาไหม้ในวงกว้าง การทำความเข้าใจความแตกต่างระหว่างการมาถึงของระเบิดและการจุดระเบิดในภายหลัง จะช่วยให้คุณไม่มองว่าการโจมตีทั้งหมดเป็นการระเบิดครั้งเดียว
วิธีเข้าถึงและเล็งเป้าหมายระเบิดเทอร์โมบาริก
จะหาการโจมตีนี้ได้ที่ไหน
เข้าถึงระเบิดเทอร์โมบาริกผ่านระบบ Call-in Attack ของ Warfare เลือก Thermobaric Bomb ที่นั่นเพื่อใช้การโจมตีนี้
วิธีทำเครื่องหมายเป้าหมายด้วยสัญญาณนำวิถี
สัญญาณนำวิถี (strike beacon) คือเครื่องมือในการเล็งเป้าหมาย ลำดับการเล็งเป้าหมายมีดังนี้:
- เลือกตำแหน่งที่คุณต้องการทำเครื่องหมาย
- ขว้างสัญญาณนำวิถีไปยังตำแหน่งนั้น
- ระเบิดจะเคลื่อนที่ไปยังเป้าหมายที่ทำเครื่องหมายไว้
สัญญาณนำวิถีจะกำหนดปลายทาง ส่วนระเบิดที่กำลังจะมาถึงจะทำการโจมตี ให้แยกบทบาททั้งสองนี้ออกจากกันเมื่ออ่านวิธีการทำงานของการโจมตี
ระเบิดสามารถทะลุสิ่งกีดขวางได้หรือไม่
ได้ ระเบิดเทอร์โมบาริกสามารถทะลุ สิ่งกีดขวางทุกอย่างที่ขวางทาง เพื่อไปยังตำแหน่งที่ทำเครื่องหมายไว้ สิ่งกีดขวางระหว่างทางของระเบิดที่กำลังจะมาถึงจะไม่หยุดยั้งการมาถึงเป้าหมาย
นำกฎการทะลุทะลวงนี้ไปใช้กับการเคลื่อนที่ของระเบิด มันเป็นคุณสมบัติที่แยกต่างหากจากพื้นที่ที่ได้รับผลกระทบจากคลื่นกระแทกและการระเบิดของฝุ่นในภายหลัง การเข้าถึงเป้าหมายผ่านสิ่งกีดขวางและการสร้างความเสียหายรอบๆ เป้าหมายนั้นเป็นส่วนที่แตกต่างกันของการโจมตี
ระเบิดเทอร์โมบาริกสร้างความเสียหายอย่างไร
การโจมตีนี้มีลำดับความเสียหายแบบ สองขั้น แต่ละขั้นจะแตกต่างกันในเรื่องเวลา พื้นที่ที่ได้รับผลกระทบ และผลกระทบจากความเสียหาย:
| ขั้นความเสียหาย | เกิดขึ้นเมื่อใด | พื้นที่ที่ได้รับผลกระทบ | ผลกระทบจากความเสียหาย |
|---|---|---|---|
| คลื่นกระแทก (Impact shockwave) | เมื่อระเบิดกระทบเป้าหมาย | แคบ | คลื่นกระแทกที่รุนแรง |
| การจุดระเบิดของฝุ่นที่ติดไฟได้ (Combustible dust detonation) | หลังจากการหน่วงเวลาเล็กน้อย | กว้าง | ความเสียหายจากการเผาไหม้ |
เกิดอะไรขึ้นเมื่อกระทบเป้าหมาย
ระเบิดจะสร้างคลื่นกระแทกเริ่มต้นและปล่อยฝุ่นที่ติดไฟได้ออกมาเมื่อกระทบเป้าหมาย สิ่งเหล่านี้เกิดขึ้นพร้อมกัน แต่ฝุ่นจะไม่ระเบิดทันที
คลื่นกระแทกคือผลกระทบที่รุนแรงในพื้นที่แคบของการโจมตี ให้แยกคำอธิบายนี้ออกจากผลที่ตามมาในวงกว้าง: พื้นที่ทั้งสองไม่ได้มีคำอธิบายความเสียหายเหมือนกัน
การระเบิดของฝุ่นที่ล่าช้าทำงานอย่างไร
ฝุ่นที่ถูกปล่อยออกมาจะระเบิดหลังจากหน่วงเวลาเล็กน้อย สร้างความเสียหายจากการเผาไหม้ในพื้นที่กว้างของการโจมตี การหน่วงเวลานี้จะแยกเหตุการณ์ความเสียหายครั้งที่สองนี้ออกจากการกระทบเป้าหมายครั้งแรก
ให้มองการปล่อยฝุ่นเป็นการเตรียมการสำหรับขั้นที่สอง ไม่ใช่จุดสิ้นสุดของการโจมตี การรอดชีวิตจากคลื่นกระแทกครั้งแรกไม่ได้หมายความว่าการโจมตีสิ้นสุดลงแล้ว; การจุดระเบิดที่ล่าช้าจะยังคงตามมา





