
รวมวิธีฟาร์ม Gold ใน Diablo 4 Season 13 ให้ไวที่สุด ตั้งแต่ Horadric Strongrooms ไปจนถึง Kurast Undercity ที่ทำเงินได้มากกว่า 50M ต่อรอบ

เห็น GAMES.GG ก่อนใครบน Google
เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว Google จะแสดง คู่มือ ของเราให้คุณเห็นมากขึ้นเมื่อคุณค้นหา
ดูคู่มือเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google
เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว คู่มือ ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

Diablo 4: คู่มือแผนการรบของ Lord of Hatred
สรุปครบทุกเรื่องใน Diablo 4 Lord of Hatred ทั้งคลาสใหม่ ระบบ War Plans ระบบ Talisman และบทสรุปเนื้อเรื่อง

Diablo 4: วิธีรับ Argent Veil
ฟาร์ม Argent Veil ใน Diablo 4 จากบอสตัวสำคัญ พร้อมวิธีปลดล็อกบิลด์ Paladin สายออโต้แคสต์สุดแกร่งในคู่มือฉบับนี้

คู่มือระบบเครื่องราง Diablo 4: ตราผนึก, เครื่องราง และโบนัสเซ็ต
เจาะลึกระบบ Talisman ใน Diablo 4 พร้อมวิธีใช้ Horadric Seals, Charms และข้อมูล Set Bonuses สำหรับทุกคลาสในภาค Lord of Hatred
Gold คือหัวใจสำคัญของทุกอย่างใน Diablo 4 ไม่ว่าจะเป็นการ Masterworking แต่ละระดับ, การ reroll ที่ Occultist หรือการรีเซ็ต Paragon ล้วนต้องใช้เงินจำนวนมหาศาล และเงินเหล่านั้นก็หมดไปเร็วกว่าที่ผู้เล่นส่วนใหญ่คาดคิด Season 13 เปิดตัวพร้อมกับภาคเสริม Lord of Hatred ในวันที่ 28 เมษายน 2026 ซึ่งมาพร้อมกับระบบใหม่ๆ ที่เปลี่ยนไปว่ากิจกรรมไหนคุ้มค่ากับเวลาของคุณ คู่มือนี้จะเจาะลึกวิธีการฟาร์มที่มีประสิทธิภาพที่สุดในปัจจุบัน ตั้งแต่ระดับสูงสุดที่ 263M ต่อชั่วโมง ไปจนถึงตัวเลือกแบบ passive ที่คุณสามารถทำควบคู่ไปได้
ก่อนจะเริ่มฟาร์ม คุณควรทราบก่อนว่า Gold หายไปไหนบ้าง ค่าใช้จ่ายแต่ละอย่างไม่เท่ากัน และบางอย่างก็ผลาญเงินหนักกว่าที่คิด
ยิ่งคุณพัฒนาตัวละครเร็วเท่าไหร่ คุณก็ยิ่งใช้เงินเร็วขึ้นเท่านั้น การรู้เรื่องนี้ไว้ก่อนจะช่วยให้คุณวางแผนการฟาร์มตามตารางการอัปเกรดจริง แทนที่จะต้องมานั่งปวดหัวตอนที่ต้องจ่ายเงินก้อนโต

ค่าใช้จ่ายที่ Occultist เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว
ไม่มีวิธีไหนที่ครอบคลุมทุกสถานการณ์ วิธีที่เหมาะสมขึ้นอยู่กับระดับอุปกรณ์, ความเร็วในการเคลียร์มอนสเตอร์ของ build คุณ และความลึกของเนื้อหา endgame ที่คุณกำลังเล่น นี่คือสรุปประสิทธิภาพของแต่ละวิธีหลัก
Horadric Strongrooms คือห้องพิเศษที่ปรากฏใน Nightmare Dungeons ซึ่งให้ผลตอบแทนเป็น Gold ต่อชั่วโมงสูงที่สุดในตอนนี้ โดยเฉลี่ยอยู่ที่ประมาณ 263M Gold ต่อชั่วโมงในการวิ่งแบบมีประสิทธิภาพ
ลูปการฟาร์มนั้นเรียบง่าย: ลง Nightmare Dungeon ที่มี Horadric Strongroom, เคลียร์ให้จบ, ขายของในเมือง, แล้วทำซ้ำ สองสิ่งที่สร้างความแตกต่างอย่างมากคือ:
Kurast Undercity เน้นไปที่การขาย Horandri Seals ให้กับพ่อค้า Seal แต่ละชิ้นมีมูลค่าพื้นฐานอยู่ที่ 13 ล้าน Gold และการวิ่งปกติจะได้ Seal ประมาณ 3 ถึง 5 ชิ้น ทำให้การวิ่งหนึ่งรอบได้เงินมากกว่า 50 ล้าน Gold หากคุณโชคดีกระตุ้นกลไกพิเศษได้ ผลผลิตของ Seal อาจเพิ่มเป็น 8 ถึง 10 ชิ้น ทำให้การวิ่งรอบเดียวทะลุ 100 ล้านได้เลย
ผู้เล่นที่มีทักษะจะใช้เวลาวิ่ง Kurast Undercity ประมาณ 2 นาที 30 วินาที ซึ่งทำให้การคำนวณต่อชั่วโมงคุ้มค่ามาก
วิธีเพิ่มผลผลิตของ Seal ให้สูงสุด:

การเคลียร์ตะเกียงช่วยคูณรางวัลเป็นสองเท่า
Infernal Hordes ให้ผลตอบแทนเฉลี่ยประมาณ 110M Gold ต่อชั่วโมง และมีข้อดีเพิ่มเติมคือได้วัตถุดิบสำหรับคราฟต์และอุปกรณ์ไปพร้อมกัน การตัดสินใจที่สำคัญในตอนท้ายของแต่ละรอบคือการเลือกรางวัล Spoils of Gold ซึ่งจะเปลี่ยน Burning Aether ที่เหลืออยู่ให้เป็น Gold โดยตรง
ในการปลดล็อก Infernal Hordes ให้ทำเควสต์ "The Eyes of the Enemy" ให้สำเร็จ (ทำครั้งเดียวทั้งไอดี) Infernal Compasses จะดรอปจาก Helltide Chests, Tree of Whispers Caches, Nightmare Dungeons และ the Pit
หากคุณต้องการไอเทม Unique ควบคู่ไปกับ Gold การเลือก Infernal Hordes จะฉลาดกว่า Strongrooms แต่ถ้าเป้าหมายคือ Gold ล้วนๆ Strongrooms จะทำได้ดีกว่า
Helltide ดำเนินไปเรื่อยๆ โดยไม่มีช่วงรอ ทำให้เป็นแหล่งฟาร์ม Gold ที่เข้าถึงง่ายที่สุดสำหรับผู้เล่นที่ยังไม่ได้เข้าสู่เนื้อหา Nightmare Dungeon ลึกๆ ความหนาแน่นของศัตรูสูงมาก และจำนวนไอเทมระดับ Legendary และ Unique ที่ขายได้จากการเล่นหนึ่งรอบก็ถือว่าเยอะมาก
เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด:
Helltide ยังสามารถทำควบคู่ไปกับภารกิจของ Tree of Whispers ได้อย่างเป็นธรรมชาติ ทำให้คุณทำทั้งสองอย่างไปพร้อมกันในโซนเดียวกันได้
ทุกๆ 10 Grim Favors ที่นำไปส่งที่ Tree of Whispers จะได้รับหีบรางวัลที่มีไอเทม Legendary, วัตถุดิบ และ Gold โดยตรง โหนด War Plan ที่ชื่อ Tree of Plenty จะมอบหีบ Whispers ใบที่สี่ให้ และ Wisdom of Whispers จะเพิ่มประสบการณ์อีก 50% จากหีบเหล่านั้นก่อนที่คุณจะถึงเลเวล Paragon สูงสุด
เนื่องจากภารกิจของ Whisper มักจะทับซ้อนกับโซน Helltide คุณจึงสามารถเก็บเลเวลไปพร้อมกันได้โดยไม่ต้องเปลี่ยนเส้นทาง นอกจากนี้ Whisper Caches ยังมีโอกาสดรอป Nightmare Sigils สำหรับการวิ่ง Strongroom ซึ่งเป็นการป้อนกลับเข้าสู่ลูปการฟาร์มหลักของคุณ
ไม่ว่าคุณจะทำกิจกรรมอะไร ส่วนใหญ่ของ Gold จะมาจากการขายให้พ่อค้า กฎที่ควรทำตามมีดังนี้:
ทั้งสองอย่างนี้ไม่ควรเป็นเป้าหมายหลัก แต่ควรให้ความสำคัญเมื่อเจอ Greed Shrine จะคูณ Gold ที่ดรอปจากการฆ่าในช่วงเวลาที่กำหนด ดังนั้นให้เปิดใช้งานแล้วรีบดึงมอนสเตอร์มาฆ่าให้มากที่สุด ส่วน Loot Goblins จะดรอปไอเทมกองโตเมื่อตาย ซึ่งทั้งหมดเปลี่ยนเป็น Gold ได้ อย่าปล่อยให้พวกมันหนีไป
หากคุณเล่นใน Eternal Realm แทนที่จะเป็นตัวละคร Seasonal การทำ Renown ให้ครบทั้ง 5 โซนจะให้รางวัลเป็น Gold ครั้งเดียวในทุกเกณฑ์ที่กำหนด เควสต์ย่อยที่ให้รางวัลเป็น Gold ก็คุ้มค่าที่จะทำก่อนข้ามไป วิธีนี้ใช้ไม่ได้กับตัวละครใน Seasonal Realm
| วิธี | Gold/ชั่วโมง (ประมาณ) | เหมาะสำหรับ | ความยากในการเข้าถึง |
|---|---|---|---|
| Horadric Strongrooms | ~263M | ฟาร์ม Gold ล้วนๆ | เฉพาะ build endgame |
| Kurast Undercity | ~100M+ (ผันแปร) | Gold + XP รวมกัน | ระดับกลางถึง endgame |
| Infernal Hordes | ~110M | Gold + วัตถุดิบ + อุปกรณ์ | ปลดล็อกผ่านเควสต์ |
| Helltide | ผันแปร | ฟาร์มต่อเนื่อง + Whispers | ทุกช่วงการเล่น |
| Tree of Whispers | เสริม | รายได้ Passive ควบคู่กับเนื้อหาอื่น | หลังจบแคมเปญ |
| ขายไอเทม | Passive | เปลี่ยนของดรอปจากทุกกิจกรรม | ทำได้ตลอดเวลา |

ให้ความสำคัญกับ Sigil ที่มี Gold find
บางกิจกรรมดูเหมือนจะให้ผลดีแต่กลับให้ผลตอบแทนเป็น Gold ที่แย่เมื่อเทียบกับเวลาที่เสียไป
การอยู่ใน Horadric Strongroom Nightmare Dungeon หนึ่งชั่วโมง มีค่าเท่ากับการอยู่ใน The Pit ประมาณสองชั่วโมงครึ่งเมื่อเป้าหมายหลักคือ Gold
Horadric Strongroom Nightmare Dungeons ให้ผลตอบแทนเฉลี่ยประมาณ 263M Gold ต่อชั่วโมง และเป็นเพดานสูงสุดที่ทำได้จริงสำหรับผู้เล่นระดับ endgame สำหรับผู้เล่นที่กำลังพัฒนาตัวละคร การวิ่ง Kurast Undercity (50M ถึง 100M+ ต่อรอบ 2.5 นาที) หรือ Helltide ควบคู่กับ Tree of Whispers เป็นทางเลือกที่แข็งแกร่งที่สุด
มีครับ ความยากที่สูงขึ้นจะเพิ่มทั้ง Gold ที่ดรอปโดยตรงและคุณภาพของไอเทมที่ศัตรูดรอป ซึ่งส่งผลให้ราคาขายที่พ่อค้าสูงขึ้น สำหรับการฟาร์มกุญแจ Lair Boss โดยเฉพาะ ช่วง Torment 5 ถึง 8 ให้ความสมดุลที่ดีที่สุดระหว่างความถี่ในการดรอปกุญแจและความเร็วในการเคลียร์
ขายไอเทม Rare และ Legendary ส่วนใหญ่ ย่อยเฉพาะตอนที่คุณต้องการวัตถุดิบสำหรับ Tempering หรืออัปเกรดเท่านั้น ควรขาย Unique ที่ซ้ำเสมอแทนการย่อย เพราะการย่อย Unique ไม่ได้วัตถุดิบพิเศษอะไร
จำกัดอยู่ที่ 100 พันล้าน Gold ซึ่งจะมีผลเฉพาะกับผู้เล่นที่ทำการเทรดในปริมาณมากเท่านั้น
ต่างกันมาก ภาคเสริม Lord of Hatred เปิดตัวเมื่อวันที่ 28 เมษายน 2026 และแนะนำระบบใหม่ๆ รวมถึงกลไกของ Kurast Undercity, โหนด War Plans และ Horandri Seals เมตาของ Strongroom ผูกติดอยู่กับโครงสร้าง Nightmare Dungeon เดิม แต่คาดว่าวิธีที่เหมาะสมที่สุดจะเปลี่ยนไปเมื่อเนื้อหาภาคเสริมมีความสมบูรณ์ขึ้น สำหรับการพูดคุยในชุมชนและแหล่งข้อมูลที่เป็นลายลักษณ์อักษร กระทู้ชุมชน r/diablo4 เกี่ยวกับแหล่งข้อมูล Diablo 4 ที่ดี เป็นจุดอ้างอิงที่เชื่อถือได้

เลือก Spoils of Gold เสมอ
ผู้เล่นที่มีประสิทธิภาพที่สุดจะไม่เลือกวิธีเดียวแล้วทิ้งวิธีอื่น แต่พวกเขาจะนำวิธีที่ทับซ้อนกันมาใช้ร่วมกัน การวิ่ง Helltide ในขณะที่ทำภารกิจ Whisper ไม่เสียเวลาเพิ่ม การจบการวิ่ง Kurast Undercity แล้วขายของในเมืองใช้เวลาเพียง 30 วินาที การเปิด Greed Shrine ระหว่าง Nightmare Dungeon คือ Gold ฟรี
ลูปประจำวันสำหรับผู้เล่น endgame ใน Season 13 จะเป็นประมาณนี้: วิ่ง Horadric Strongroom Nightmare Dungeons เป็นกิจกรรมหลัก, ทำภารกิจ Whisper ในโซน Helltide เมื่อ Sigil เริ่มหมด, และใช้การวิ่ง Kurast Undercity เพื่อสร้างเงินก้อนใหญ่เมื่อต้องการอัปเกรดเฉพาะอย่างอย่างรวดเร็ว
สำหรับผู้เล่นที่ยังเก็บเลเวลอยู่ Helltide คือกระดูกสันหลัง มันสร้าง XP, ของที่ขายได้, และความคืบหน้าของ Whisper ไปพร้อมกัน และไม่มีวันหยุด เมื่อคุณถึงเกณฑ์ endgame และ build ของคุณสามารถเคลียร์ Nightmare Dungeons ได้เร็ว ให้เปลี่ยนมาใช้ Strongrooms เป็นหลัก
สำหรับกลยุทธ์ Diablo 4 และคู่มือ build เพิ่มเติม เรียกดูคู่มือล่าสุดบน GAMES.GG เพื่อให้ทันเมตาในขณะที่ Season 13 พัฒนาไป หากคุณต้องการอ้างอิงภาพสำหรับการตั้งค่าตัวละคร ไอคอนโปรไฟล์ Diablo 4 และ PFP ก็คุ้มค่าที่จะลองดูสำหรับโปรไฟล์โซเชียลของคุณ