
Classifica delle migliori build per Diablo 4 Season 13 Lord of Hatred, dai top Warlock e Paladin alle opzioni più audaci da tenere d'occhio.

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La Season 13: Lord of Hatred ha introdotto due nuove classi, un rework completo dell'albero delle abilità per tutte le otto classi, nuovi set e importanti bilanciamenti, tutto in una volta. Questo rende le tier list più difficili del solito, ma i pattern sono già abbastanza chiari per iniziare a pianificare. Warlock e Paladin sono al top, il Barbarian è tornato alla grande e alcune build che sembravano forti sulla carta hanno già subito dei nerf tramite hotfix. Questa guida sintetizza i primi test, i dati della community e le patch note per offrirti il quadro più affidabile dello stato attuale del meta.

Schermata di selezione classe della Season 13
Basandoci sui test attuali e sui primi dati della ladder, la Abyss Dread Claw Warlock è la starter più forte in assoluto per la Season 13. Pulisce le mappe velocemente dal momento in cui sblocchi l'abilità, scala alla grande nell'endgame grazie a oggetti unici e moltiplicatori, e non richiede un set completo per essere funzionale. I test focalizzati sul lancio mostrano che eccelle sia nel leveling che nello speed farming, con ottimi danni ai boss e una solida sopravvivenza.
Al secondo posto troviamo il Hammerdin Paladin, che sacrifica un po' di potenziale massimo in cambio di molta più comodità. Muoviti tra i nemici, tieni i martelli attivi e lascia che i tuoi moltiplicatori facciano il lavoro sporco. La naturale resistenza del Paladin rende gli errori meno punitivi e la build può facilmente passare ad altri setup da Paladin se qualcosa dovesse essere nerfato.
Per i giocatori che cercano il massimo potenziale AoE, la Hell Fracture Warlock è la risposta. Posiziona fenditure infuocate stazionarie che polverizzano gruppi densi di nemici, rendendola la scelta ideale per i contenuti stile orda e il farming di ondate. Rende meno bene nelle mappe più aperte, ma nei contenuti giusti colpisce più forte di quasi tutto il resto al lancio.
| Tier | Build | Miglior utilizzo | Affidabilità al lancio |
|---|---|---|---|
| S+ | Abyss Dread Claw Warlock, Hell Fracture Warlock | Endgame farming, DPS elevato | Alta |
| S | Hammerdin Paladin, Holy Light Auradin Paladin, Whirlwind Barbarian, Summoner Warlock, Wing Strike Paladin, Rend Barbarian, Lacerate Rabies Druid, Pure Golem Summoner Necromancer, Dance of Knives Rogue | Ottime tuttofare | Medio-Alta |
| A | Blessed Shield Paladin, Static Field Blizzard Sorcerer, Hydra Sorcerer, Charged Bolts Sorcerer, Spiritborn Crushing Hand, Spiritborn Rake, Druid Companion, Druid Lightning Storm, Warlock Hellfire, Tyrant's Grasp Warlock, Bloodwave Necromancer, Bone Spirit Necromancer, Rain of Arrows Rogue, Twisting Blades Rogue | Leveling, farming, build secondarie | Media |
| B | Bone Spear Necromancer, Pulverize Druid, Frozen Orb Sorcerer, Chain Lightning Sorcerer, Heartseeker Rogue, Molten Bomb Warlock, Sever Shadow Necromancer, Meteor Sorcerer | Giocabili, dipendenti dall'equip | Medio-Bassa |
| C / Rischiose | Evade Spiritborn, Spiritborn Stinger, Blood Lance Necromancer, Warlock Umbral Chains, Rogue Flurry, Barbarian Frenzy, Sorcerer Incinerate | Di nicchia o non testate | Bassa |

Albero delle abilità del Dread Claw Warlock
Questa è la scelta più sicura per i giocatori che vogliono una build capace di accompagnarli dalla prima ora fino al farming endgame. Il punto di forza è che diventa efficace presto e scala sempre meglio man mano che aggiungi oggetti unici e moltiplicatori, invece di restare bloccata finché non raggiungi una certa soglia di equipaggiamento. Clear veloce, burst potente e uno stile di gioco che funziona in ogni tipo di contenuto.
Il Warlock come classe richiede un po' di attenzione alla gestione delle risorse, alla generazione di Shadowform e al cooldown reduction. Le prime discussioni della community indicano la gestione della Domination come una meccanica reale da imparare. Non è un setup da un solo tasto, ma la ricompensa è il potenziale più alto di qualsiasi classe al lancio della Season 13.
Lo specialista dell'AoE. Hell Fracture posiziona zone di danno infuocato che cancellano gruppi densi di nemici, rendendola la miglior build Warlock per i contenuti orda e il farming di ondate endgame. Fatica nelle mappe più disperse dove i nemici non si raggruppano, ma nei contenuti giusti è probabilmente più soddisfacente da giocare rispetto al Dread Claw. La build ha una forte scalabilità unica, il che significa che il suo potenziale endgame è davvero elevato.
La scelta non-Warlock che regge dal primo giorno fino all'endgame. Gli strumenti difensivi del Paladin, in particolare Fortress e Defiance Aura, ti permettono di commettere errori senza morire ripetutamente, il che conta molto quando stai ancora imparando i sistemi di una nuova stagione. La build eccelle nel farming e performa bene sia contro i boss che in difesa, con una curva di difficoltà da facile a media.
I setup da Paladin più forti nella Season 13 sono costruiti attorno al set Light's Epiphany, che premia l'uptime di Arbiter e la scalabilità delle abilità Disciple. Sia il Wing Strike Paladin che l'Hammerdin beneficiano di questa base, e le due build possono passare l'una all'altra se l'equipaggiamento iniziale ti spinge in una direzione specifica.

Setup abilità Hammerdin Paladin
Il Summon Necromancer è il punto d'ingresso più fluido. I servitori assorbono i danni in arrivo, gestiscono gran parte delle uccisioni durante la progressione iniziale e ti danno il tempo di imparare i sistemi della stagione senza morire costantemente. Il sistema di pet rielaborato in Lord of Hatred conferisce alla build più potenziale di scalabilità rispetto alle stagioni precedenti, con interazioni basate sull'alto numero di pet che potrebbero spingerla ancora più in alto nella tier list man mano che arrivano i dati endgame.
Il Wing Strike Paladin è la seconda miglior opzione per i principianti. È veloce, tanky e facile da pilotare, e può passare all'Hammerdin una volta che hai l'equipaggiamento per supportarlo. Se l'Hammerdin richiede pezzi che non hai all'inizio, il Wing Strike è la strada più sicura.
Per i giocatori che vogliono il Warlock senza la complessità, il Summoner Warlock lascia che siano i tuoi demoni a fare il lavoro sporco. È più lento del Dread Claw per il farming e il suo potenziale dipende pesantemente dai moltiplicatori dei servitori e dall'IA dei pet, ma è la build Warlock più accessibile al lancio.
Alcune build comportano rischi reali al lancio, sia perché dipendono da una singola interazione che potrebbe essere patchata, sia perché la loro scalabilità non è stata confermata nei contenuti endgame live.
| Tipo di giocatore | Scelta migliore | Perché |
|---|---|---|
| Miglior starter assoluta | Abyss Dread Claw Warlock | Forte dal leveling all'endgame |
| Miglior farming AoE | Hell Fracture Warlock | Clear massivo in contenuti densi |
| Build potente più sicura | Hammerdin Paladin | Danni più difesa, gameplay permissivo |
| Leveling più facile | Summon Necromancer | I servitori gestiscono i primi combattimenti |
| Opzione Warlock rilassata | Summoner Warlock | Forte con meno richieste meccaniche |
| Miglior build di ritorno | Whirlwind Barbarian | Nuovo supporto al channeling e scalabilità armi |
| Miglior scommessa Druid | Lacerate Druid | Potrebbe scalare ai vertici con i test |
| Miglior scelta cauta | Wing Strike Paladin | Fluida, sicura, transita in Hammerdin |
Sì, e potrebbe essere la risposta più soddisfacente dell'intera tier list. Il Whirlwind Barbarian non valeva lo sforzo nelle ultime stagioni, ma il nuovo supporto al channeling e una migliore scalabilità delle armi gli danno una strada reale verso performance endgame solide. Il vantaggio del Barbarian di usare più armi significa che il Whirlwind beneficia dell'equipaggiamento in modi che altre classi non possono eguagliare. I test mostrano che eccelle nel farming, è classificato come facile per difficoltà e offre una solida difesa.
Anche il Rend Barbarian merita attenzione. Diverse tier list lo posizionano in S-tier insieme al Whirlwind, il che significa che il Barbarian ha due direzioni endgame legittime questa stagione invece di una. L'HotA (Hammer of the Ancients) si trova appena sotto in A-tier e tende a scalare estremamente bene con l'equipaggiamento giusto, quindi potrebbe salire man mano che i giocatori affronteranno i livelli più alti del Pit.
Le classifiche di classe aggiornate di inizio maggio danno al Barbarian un punteggio di cinque stelle per i danni e cinque stelle per la sopravvivenza, con la nota che "riporta praticamente in vita il Barbarian della Season 0, che era una delle classi più overpowered di quel periodo". Il punto debole è la progressione iniziale, dato che il Barbarian necessita di una solida base di equipaggiamento prima che il suo vantaggio multi-arma ripaghi.

Whirlwind Barbarian in azione
L'espansione Lord of Hatred aggiunge una nuova regione nell'estremo basso a sinistra della mappa di Sanctuary, separata dal continente principale. Contiene 5 isole, 8 waypoint, circa 12 Nightmare Dungeons e 3 Strongholds. La filosofia di design è la densità rispetto alla scala, il che significa rotazioni più veloci tra i contenuti e loop di farming più efficienti.
Il sistema War Plan, accessibile attraverso la città hub Themis, introduce una progressione a livello di attività. Ogni attività (il Pit, i contenuti orda, le attività di Kurast) guadagna il proprio livello di progressione. Giocare a quell'attività aumenta il suo rango, e i ranghi più alti producono una qualità di bottino migliore, materiali di crafting e drop endgame potenziati. Questo sposta la strategia ottimale dal disperdersi su tutti i contenuti al concentrarsi su un'attività all'inizio per livellarla più velocemente.
Per la selezione della build, questo significa che le build da farming AoE come Hell Fracture Warlock e Whirlwind Barbarian beneficiano maggiormente del sistema War Plan rispetto agli specialisti del bersaglio singolo, perché è nei contenuti con gruppi densi che la progressione dell'attività avviene più velocemente.
Per uno sguardo più approfondito su come tutte le otto classi sono state rielaborate per l'espansione, il breakdown dell'albero delle abilità di Lord of Hatred su IGGM copre i cambiamenti di ogni classe nel dettaglio. Puoi anche trovare le attuali classifiche delle build Paladin di Diablo 4 Season 13 e guide al leveling su aoeah.com se desideri maggiori approfondimenti specifici sui setup Paladin più forti.

Progressione War Plan a Themis
Scegli una build con un piano di riserva. Sia Warlock che Paladin hanno molteplici opzioni forti all'interno della stessa classe, quindi se il tuo primo setup viene patchato o rende meno del previsto, puoi fare respec in una build vicina senza ricominciare da capo. I giocatori Warlock possono passare da Dread Claw, Hell Fracture e Summoner a seconda di ciò che il meta premia. I giocatori Paladin possono passare da Hammerdin, Wing Strike e Auradin.
Inizia il sistema War Plan subito dopo aver raggiunto Themis. Concentrati su un'attività per livellarla per prima invece di disperdere la progressione su più sistemi. La pesca esiste come supplemento di crafting per i materiali midgame, ma non è un sistema endgame fondamentale e non dovrebbe avere la priorità sulla progressione War Plan.
Aspettati cambiamenti di bilanciamento. La Season 13 è stata lanciata con due nuove classi e il più grande rework dell'albero delle abilità nella storia del gioco. Blizzard ha già rilasciato hotfix mirati alla scalabilità del Blizzard Sorcerer, al Druid Lightning Storm e al Rogue Poison Imbuement. Ne arriveranno altri. I giocatori che scalano più velocemente sono quelli che sanno leggere le patch note e cambiare rotta rapidamente.
Per altre guide su Diablo 4 Season 13 che coprono equipaggiamento, percorsi di leveling e farming endgame, sfoglia la libreria completa delle guide su GAMES.GG.