ใช้ Diablo IV build planner เพื่อวางแผนสกิล อุปกรณ์ พาราบอน และการสนับสนุนทรัพยากร ก่อนที่จะอัปเกรดในเกม เริ่มต้นด้วยตัวละครปัจจุบันของคุณ จากนั้นสร้างการตั้งค่าเป้าหมายแยกต่างหาก
แผนที่มีประโยชน์จะอธิบายว่าบิวด์ทำงานอย่างไรระหว่างการอัปเกรด มันเชื่อมโยงการโจมตีหลักของคุณกับสกิลที่สนับสนุน ระบุไอเทมที่คุณต้องการก่อนที่จะเปลี่ยนรูปแบบ และเก็บแต้มพาราบอนในอนาคตออกจากชุดการตั้งค่าปัจจุบันของคุณ ทำตามขั้นตอนด้านล่าง โดยใช้ตัวอย่าง Rogue และ Sorcerer ซีซั่น 15 เพื่อตรวจสอบการพึ่งพาอาศัยกันโดยไม่ต้องคัดลอกชุดอุปกรณ์ระดับท้ายเกมทั้งหมดเร็วเกินไป
ตั้งค่าตัวละครและกิจกรรมที่เหมาะสม
เลือกฟีเจอร์ของ Planner ที่คุณต้องการ
เลือก planner ที่ครอบคลุมอุปกรณ์ สกิล กระดานพาราบอน และ Glyph การสนับสนุนทหารรับจ้างมีประโยชน์เมื่อการตั้งค่าของคุณรวมถึงสหายที่ถูกจ้างหรือการเสริมกำลัง เก็บระบบใดๆ ที่เครื่องมือไม่ครอบคลุมไว้ในบันทึกย่อข้างแผน
เมื่อเรียกดูเทมเพลต ให้กรองตาม Character class, Activity และ Season เทมเพลตสำหรับเลเวลอัพและเทมเพลตสำหรับดันเจี้ยนระดับสูงจะตอบคำถามที่แตกต่างกัน แม้ว่าทั้งสองจะใช้คลาสและสกิลหลักเดียวกันก็ตาม
| เป้าหมายการวางแผน | สิ่งที่ต้องจัดลำดับความสำคัญ | สิ่งที่ต้องตรวจสอบก่อนคัดลอก |
|---|---|---|
| การเลเวลอัพ | ความคืบหน้าของสกิลและอุปกรณ์ที่คุณสามารถใช้ได้ในตอนนี้ | ขั้นตอนต่อไปต้องการไอเทมที่คุณไม่มีหรือไม่ |
| การฟาร์มความเร็ว | การเคลื่อนที่และการเคลียร์กลุ่มศัตรูอย่างรวดเร็ว | การเปลี่ยนแปลงการเคลื่อนที่ทำให้เสียพลังโจมตีหรือการป้องกันหรือไม่ |
| การสู้บอส | ความเสียหายต่อเป้าหมายเดี่ยวที่ยั่งยืน | การสนับสนุนทรัพยากรและคูลดาวน์ระหว่างการต่อสู้ที่ยาวนาน |
| การดันดันเจี้ยน | การเพิ่มพลังโจมตีและการเอาชีวิตรอดในเนื้อหาที่ยากขึ้น | อุปกรณ์ที่จำเป็น เวลาในการตั้งค่า และตัวเลือกเฉพาะกิจกรรม |
เลือกเทมเพลตเฉพาะคลาสก่อนที่จะเติมช่องอุปกรณ์ทั้งหมด Diablo IV Necromancer endgame build สามารถให้การผสมผสานสกิลและอุปกรณ์ที่ตั้งใจไว้ได้ planner ของคุณควรแสดงส่วนที่ตัวละครของคุณสามารถรองรับได้ในปัจจุบัน
แยกการตั้งค่าปัจจุบันและเป้าหมายออกจากกัน
บันทึกระดับตัวละครของคุณ แต้มสกิลและพาราบอนที่มี อันดับ Glyph และอุปกรณ์ที่มีอยู่ ก่อนที่จะเพิ่มการอัปเกรด ตัวอย่าง endgame ของ Rogue และ Sorcerer ด้านล่างนี้สมมติว่ามีเลเวล 70 และปลดล็อก Torment 1
เก็บ 2 บันทึก: การตั้งค่าปัจจุบัน และ การตั้งค่าเป้าหมาย ใส่ไอเทมที่ขาดหายไปและแต้มในอนาคตเฉพาะในเวอร์ชันเป้าหมาย เพิ่มจุดตรวจสอบการเปลี่ยนผ่านทุกครั้งที่การอัปเกรดเปลี่ยนแปลงสกิล การสร้างทรัพยากร หรือเส้นทางพาราบอน
ตั้งชื่อแต่ละบันทึกให้ชัดเจน เช่น starter ปัจจุบัน และ endgame เป้าหมาย ใส่ซีซั่นและกิจกรรมในบันทึกย่อของคุณ เพื่อให้การตั้งค่าการฟาร์มเก่าไม่กลายเป็นพื้นฐานโดยไม่ได้ตั้งใจสำหรับการวางแผนการดันเจี้ยนใหม่
วางแผนวงจรสกิลก่อนเติมทุกโหนด
กำหนดหน้าที่ให้สกิลแอคทีฟแต่ละอัน
เริ่มต้นด้วยสกิลทำลายล้างของคุณ จากนั้นระบุว่าคุณเข้าถึงศัตรูได้อย่างไร ใช้เอฟเฟกต์สนับสนุน และเอาชีวิตรอดได้อย่างไร สิ่งนี้ทำให้ง่ายต่อการมองเห็นชุดอุปกรณ์ที่มีโบนัสความเสียหายหลายอย่าง แต่ไม่มีวิธีที่เชื่อถือได้ในการเปิดใช้งาน
สำหรับ Diablo IV Rogue endgame build ให้เขียนบทบาทของสกิลแต่ละอันก่อนที่จะจัดสรรแต้มที่เหลือ ตัวอย่าง Poison Twisting Blades ซีซั่น 15 มีการเชื่อมต่อเหล่านี้:
| บทบาท | การเลือกสกิล | สิ่งที่แผนต้องคำนึงถึง |
|---|---|---|
| ความเสียหายหลัก | Twisting Blades พร้อม variant Bladedancer และ Poison Imbuement | ความเสียหายพิษที่ส่งผ่านใบมีดที่หมุน |
| การเข้าใกล้ | Dash และ Shadow Step | การเข้าถึงศัตรูเพื่อให้ใบมีดเชื่อมต่อ |
| การตั้งค่าศัตรู | Shadow Clone: Sentry | การใช้ Weaken และ Vulnerable |
| การควบคุมและการป้องกัน | Concealment | การเป็น Unstoppable และทำให้ศัตรูล้มลง |
หลังจากกำหนดบทบาทเหล่านั้นแล้ว ให้เพิ่มการอัปเกรดและ passive ที่เลือกไว้ภายในงบประมาณแต้มปัจจุบันของคุณ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าโบนัสแบบมีเงื่อนไขทุกรายการมีตัวกระตุ้นในเวอร์ชันเดียวกันของแผน เอฟเฟกต์อุปกรณ์ในอนาคตไม่ควรกำลังทำงานที่การตั้งค่าปัจจุบันของคุณยังต้องเติม
รวมสกิลที่ถูกร่ายโดยเอฟเฟกต์อื่น
แถบแอคชั่นของคุณไม่ใช่แผนสกิลทั้งหมดเสมอไป การตั้งค่า Firewall Sorcerer ซีซั่น 15 ใช้ Berú of the Threefold เพื่อร่ายสกิล Mastery โดยอัตโนมัติ ดังนั้นการจัดสรรจึงต้องคำนึงถึงสกิลเหล่านั้นและการอัปเกรดของพวกมันด้วย
Meteor มีส่วนช่วย Overpower และการโจมตีเพิ่มเติม Blizzard เพิ่มการใช้ Vulnerable และ Barrier บางส่วน ในขณะที่ Ball Lightning ให้ Ferocity และสามารถกลายเป็นสกิล Pyromancy ที่กระตุ้น Firewall: Ring of Fire การละเว้นการจัดสรรเหล่านี้จะทำให้ส่วนหนึ่งของความเสียหายและวงจรการสนับสนุนที่ตั้งใจไว้หายไป

คำนึงถึงการร่ายสกิลอัตโนมัติ
บันทึกเอฟเฟกต์ที่สร้างการร่ายอัตโนมัติแต่ละครั้งข้างสกิล หากคุณลบเอฟเฟกต์นั้นออกขณะเปรียบเทียบอุปกรณ์ ให้กลับไปดูแต้มสกิลที่เกี่ยวข้องแทนที่จะปล่อยให้มันไม่เปลี่ยนแปลงตามนิสัย
วางแผนอุปกรณ์ตามข้อกำหนดและการเปลี่ยนทดแทน
แยกไอเทมที่เปิดใช้งานออกจากการอัปเกรดภายหลัง
ติดป้ายกำกับเป้าหมายอุปกรณ์แต่ละรายการว่าเป็น ตัวเปิดใช้งาน การสนับสนุนชั่วคราว หรือการปรับปรุงภายหลัง ตัวเปิดใช้งานจะเปลี่ยนเวอร์ชันของบิวด์ที่ใช้งานได้ การสนับสนุนชั่วคราวช่วยให้ตัวละครของคุณทำงานได้ในขณะที่คุณรวบรวมชิ้นส่วนเป้าหมาย
Etna's Lost Dagger แสดงให้เห็นว่าทำไมชื่อไอเทมเพียงอย่างเดียวจึงไม่เพียงพอ ในตัวอย่าง Poison Twisting Blades มันต้องการแหล่งที่มาของการเปิดใช้งาน เช่น Elemental Damage ที่ปรับแต่งบนอาวุธ Elemental Damage บนเครื่องราง หรือ Shadow Damage จาก Shadow Step: Artifice บันทึกวิธีการเปิดใช้งานพร้อมกับไอเทม
สำหรับช่องโจมตีทั่วไปในการตั้งค่าเริ่มต้นของ Rogue นั้น Aspect of Imitated Imbuement และ Aspect of Corruption สนับสนุนความเสียหาย Poison หรือ Non-Physical ตัวเลือกการป้องกันรวมถึง Aspect of Debilitating Toxins และ Aspect of Disobedience เลือกบทบาทที่ช่องต้องเติมก่อนที่จะเปรียบเทียบตัวเลือกความเสียหาย
สำรองพื้นที่สำหรับการสนับสนุนทรัพยากร
หากคุณกำลังประสบปัญหาเรื่อง Energy ในการตั้งค่าเริ่มต้น Twisting Blades ให้วางแผนแหวนที่มี Aspect ทรัพยากร เช่น Aspect of Deluge หรือ Ravenous Aspect การปรับแต่งทรัพยากรบนเครื่องประดับเป็นอีกหนึ่งการปรับเปลี่ยนที่ได้รับการสนับสนุน เก็บสิ่งเหล่านี้ไว้ในแผนปัจจุบันจนกว่าโซลูชันทรัพยากรทดแทนจะพร้อม
การตั้งค่า Poison ในภายหลังเชื่อมโยง Tibault's Will กับ Concealment และใช้ Mot เพื่อสร้างเงา Dark Shroud แผนการรักษาความยั่งยืนเรียกร้องให้กระตุ้น Tibault's Will และรักษาเงาห้าอัน การเข้าสู่อุปกรณ์โดยไม่มีตัวเลือกสนับสนุนเหล่านั้นจะทำให้แผนทรัพยากรไม่สมบูรณ์
เขียนสิ่งที่ต้องเกิดขึ้นระหว่างการต่อสู้เพื่อรักษาบิวด์ไว้ ไม่ใช่แค่โบนัสสถิติที่ได้ สิ่งนี้จะทำให้คุณตรวจสอบได้โดยตรงเมื่อการอัปเกรดที่วางแผนไว้ทำให้คุณไม่สามารถโจมตีต่อไปได้
ทำให้เงื่อนไขการเปลี่ยนผ่านชัดเจน
Firewall Sorcerer ซีซั่น 15 มีข้อจำกัดด้านอุปกรณ์ที่ชัดเจน: ทำให้ Berú of the Threefold สมบูรณ์ก่อนที่จะเปลี่ยนไปใช้การตั้งค่าสกิล endgame ที่สอดคล้องกัน เก็บเวอร์ชันเริ่มต้นและเป้าหมายแยกกัน เพราะรูปแบบการโจมตีหลักจะเปลี่ยนไป
| รายละเอียดการวางแผน | Starter Firewall | การตั้งค่า Berú of the Threefold |
|---|---|---|
| การโจมตีหลัก | ร่าย Firewall ด้วยตนเอง | Charged Bolts: Burn Through |
| การส่ง Firewall | การร่ายซ้ำด้วยตนเอง | ส่วนใหญ่ร่ายอัตโนมัติจากเซ็ต |
| เงื่อนไขความเสียหาย | ให้ศัตรูอยู่ใน Firewall ของคุณ | ยืนอยู่ภายใน Ring of Fire ขณะใช้ DoT ผ่านการโจมตีที่รองรับ |
| การสนับสนุนทรัพยากร | Aspect ทรัพยากร หรือการหมุนเวียน Mana Regeneration | Tibault's Will เป็นแหล่ง Mana หลัก |
| ประตูการเปลี่ยนผ่าน | ใช้ขณะรวบรวมการตั้งค่าเป้าหมาย | ทำให้ Berú of the Threefold สมบูรณ์ก่อน |
Charged Bolts: Burn Through ปล่อยสายฟ้าห้าลูกต่อการร่าย แต่ละลูกจะใช้เอฟเฟกต์ความเสียหายต่อเนื่องของ Firewall ขณะที่คุณยืนอยู่ภายในวงแหวน ระยะประชิดช่วยให้สายฟ้าทั้งห้าลูกเชื่อมต่อกัน บันทึกเป้าหมายของคุณควรรวมข้อกำหนดตำแหน่งนั้นไว้พร้อมกับอุปกรณ์
หากไม่มี Tibault's Will, Aspect ทรัพยากร เช่น Aspect of Elemental Acuity เป็นทางเลือก โดยมีการแลกเปลี่ยนความเสียหาย อย่าลบโซลูชันการรักษาความยั่งยืนของ starter เพียงเพราะเวอร์ชันเป้าหมายใช้ไอเทมที่แตกต่างกัน
วางแผนพาราบอนและระบบสนับสนุน
จับคู่เส้นทางกระดานกับอันดับ Glyph ของคุณ
บันทึกคำสั่งและลำดับการหมุนของกระดานพาราบอนแต่ละอัน จากนั้นตรวจสอบเส้นทางไปยังโหนดและช่อง Glyph ที่ตั้งใจไว้ ทำซ้ำเส้นทางด้วยแต้มที่คุณมีตอนนี้ก่อนที่จะขยายไปยังเลย์เอาต์ที่เสร็จสมบูรณ์
อันดับ Glyph สามารถเปลี่ยนแปลงวิธีการทำงานของเส้นทาง ในการพัฒนา Twisting Blades ซีซั่น 15 การเข้าถึง Glyph เลเวล 25 จะเพิ่มระยะครอบคลุม เก็บอันดับ Glyph ปัจจุบันไว้ในแผนปัจจุบันของคุณ เพื่อที่คุณจะได้ไม่คาดหวังความครอบคลุมที่กว้างขึ้นตั้งแต่เนิ่นๆ
เหตุการณ์สำคัญของพาราบอนบางอย่างก็เปลี่ยนแปลงตัวเลือกอื่นๆ ด้วย Starter Firewall setup เปลี่ยนจาก Teleport Enchantment เป็น Firewall Enchantment หลังจากถึง Enchantment Master เพื่อเพิ่มความเสียหายไฟ ใส่การเปลี่ยนแปลงนั้นไว้ที่จุดตรวจสอบโหนด ไม่ใช่ที่ระดับตัวละครที่ไม่เกี่ยวข้อง
เพิ่มทหารรับจ้างและตัวเลือกตามฤดูกาล
ทหารรับจ้างจะปลดล็อกระหว่างแคมเปญ Vessel of Hatred การเล่นเดี่ยวรองรับทหารรับจ้างที่ถูกจ้างหนึ่งคน บวกกับการเสริมกำลังที่ช่วยเหลือภายใต้เงื่อนไขที่เลือก บันทึกบทบาททั้งสองแยกกัน
สำหรับตัวอย่าง Poison Twisting Blades, Subo's Scorched Earth สนับสนุนความเสียหายต่อเนื่อง ในขณะที่ Varyana's Bloodthirst เพิ่ม Attack Speed ป้อนความสามารถที่เกี่ยวข้องและเงื่อนไขการเสริมกำลังในที่ที่ planner ของคุณรองรับ หรือเก็บไว้ในบันทึกย่อประกอบ
เก็บตัวเลือกตามฤดูกาลไว้กับเวอร์ชันที่ถูกต้องด้วย Soul Splinters เป็นอัญมณีตามฤดูกาลในตัวอย่างซีซั่น 15 คัดลอกตัวเลือกช่องเสียบของพวกมันเฉพาะในแผนสำหรับซีซั่นที่ตรงกัน
ตรวจสอบแผนก่อนเปลี่ยนบิวด์
ตรวจสอบการตั้งค่าเป้าหมายเป็นชุดข้อกำหนด เมื่อปรับใช้ Diablo IV Spiritborn endgame build ตัวอย่างเช่น ให้เปลี่ยนอุปกรณ์เริ่มต้นและการแก้ไขคูลดาวน์ให้เป็นจุดตรวจสอบการเปลี่ยนผ่านก่อนที่จะแทนที่การตั้งค่าที่ใช้งานได้
ใช้การตรวจสอบขั้นสุดท้ายนี้ก่อนที่จะใช้แต้มหรือเปลี่ยนอุปกรณ์:
- ตรวจสอบงบประมาณ ลบแต้มสกิลและพาราบอนที่ตัวละครของคุณยังไม่ได้ได้รับ
- ตรวจสอบการเปิดใช้งาน ค้นหาสกิล ไอเทม หรือเอฟเฟกต์ที่เปิดใช้งานโบนัสแบบมีเงื่อนไขแต่ละรายการ
- ตรวจสอบการรักษาความยั่งยืน ยืนยันโซลูชันทรัพยากรใดที่ยังคงอยู่หลังจากการสลับ
- ตรวจสอบการป้องกัน เก็บสกิลและเอฟเฟกต์ป้องกันที่ variant ที่เลือกต้องการ
- ตรวจสอบการเปลี่ยนผ่าน ย้ายการเปลี่ยนแปลงสกิล อุปกรณ์ Enchantment และพาราบอนเข้าด้วยกันเมื่อพวกมันขึ้นอยู่กับกันและกัน
จากนั้นตรวจสอบการตั้งค่าในกิจกรรมที่คุณวางแผนไว้ ตรวจสอบการไหลของทรัพยากรเทียบกับทั้งกลุ่มและเป้าหมายเดี่ยว เฝ้าดู uptime การป้องกันของคุณ และบันทึกขั้นตอนการตั้งค่าใดๆ ที่คุณไม่สามารถรักษาไว้ได้ อัปเดตบันทึกปัจจุบันด้วยการกำหนดค่าที่ใช้งานได้ก่อนที่จะเพิ่มการอัปเกรดถัดไป





