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Diablo IV Season 10 Tier List: Best Endgame Builds Ranked

Diablo IV Stagione 10: Classifica Build Endgame

Scegli la tua build per la Stagione 10 con classifiche per tutte e sei le classi, consigli per livellare, farmare e requisiti di equipaggiamento.

Scritto da
George
Aggiornato
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6 min
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Intermedio
Come si classificano le build della Stagione 10

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Il Necromante Shadowblight guida questa tier list di Diablo IV Stagione 10 per la potenza iniziale, mentre il Ladro Death Trap eccelle con un setup completo.

Queste classifiche si applicano alla Stagione 10, la Stagione del Caos Infernale, inclusi Armatura del Caos e Vantaggi del Caos. Bilanciano le prestazioni quotidiane nell'endgame con la scalata nelle Fosse, quindi lo specialista con il danno più alto non diventa automaticamente il miglior personaggio da costruire per primo.

Tooltip dell'Armatura del Caos Pugni del Destino che mostra lo slot dell'equipaggiamento del petto e l'effetto Unico

Le modifiche all'Armatura del Caos cambiano le scelte degli slot

Come si classificano le build della Stagione 10

La classifica pondera quattro fattori pratici:

  • Danno: Prestazioni contro boss e nemici più difficili nelle Fosse.
  • Velocità di farming: Movimento, danno ad area e tempo impiegato per completare contenuti di routine.
  • Progressione: Quanto velocemente la build diventa utile e se necessita di diversi oggetti specifici.
  • Facilità d'uso: Richieste di input, rotazioni scomode e restrizioni al di fuori della sua attività preferita.

Le build di classe S offrono potenza eccezionale o ampia utilità. Le build di classe A rimangono scelte solide, spesso con un vantaggio più ristretto. Le build di classe B funzionano ma comportano compromessi sostanziali di setup o gameplay. Le build di classe C rimangono indietro rispetto alle alternative più forti trattate qui.

Queste sono classifiche endgame, non un ordine di livellamento. Danza di Coltelli può essere il giusto starter per il Ladro anche se un setup Death Trap completamente assemblato si classifica più in alto.

Tier list delle build di Diablo IV Stagione 10

Ogni build ha il suo posizionamento. Le build all'interno di una classe non sono ordinate per un massimo garantito di completamento delle Fosse.

ClasseBuildClasseMotivo
SShadowblightNecromanteDiventa efficace presto e performa bene contro boss, nel farming e nella scalata delle Fosse.
SDeath TrapLadroEccezionale in tutte le attività endgame una volta soddisfatti i requisiti di oggetti e breakpoint.
SRakeSpiritbornCombina un loop di movimento in stile Evade con potenti interazioni di danno stagionali.
SHydraMagoForti prestazioni nelle Fosse accompagnano un semplice loop di farming summon-and-move.
SBall LightningMagoLa performance dimostrata nella Fossa 118 supporta il suo posto tra le build di Mago più performanti.
SCrackling EnergyMagoSi unisce a Hydra e Ball Lightning tra le opzioni più forti della classe per la Stagione 10.
SEvadeSpiritbornEccellente movimento e progressione fluida la rendono una scelta di farming eccezionale.
SPayback ThornsSpiritbornUn setup melee focalizzato sulla ritorsione con completamenti fino ai livelli alti 120 nelle Fosse.
SPulverizeDruidoLa principale build per la scalata delle Fosse del Druido, anche se il suo clearing di routine è più lento.
SShredDruidoIl farming veloce e la forte scalata la rendono una scelta flessibile per il Druido.
SRavensDruidoCombina velocità di farming, danno elevato e un comodo gioco con controller.
SCataclysmDruidoIl gameplay a basso input funziona particolarmente bene per il farming rilassato e le Orde Infernali.
SLunging StrikeBarbaroIl suo setup dual-basic stagionale ha dimostrato un completamento della Fossa 118.
SBone SplintersNecromanteSchegge perforanti supportano il farming veloce e prestazioni dimostrate nella Fossa 117.
SSkeletal WarriorsNecromanteGli attacchi Reap stagionali beneficiano sia del danno dei minion che dei moltiplicatori delle abilità base.
ADance of KnivesLadroEccellente per il livellamento e la progressione iniziale in Tormento, rendendola una build efficace per il gearing.
AFlurryLadroGameplay veloce e gearing semplice la rendono un'alternativa accessibile.
AHeartseekerLadroUna solida opzione per mantenere uno stile di gioco da Ladro incentrato sull'arco.
ALightning SpearMagoL'eccezionale velocità di farming le vale una raccomandazione nonostante una classifica di pushing inferiore.
ADust Devil AutocastBarbaroInterazioni automatizzate con le grida producono frequenti Dust Devils per il farming veloce.
AQuill VolleySpiritbornLe combinazioni di Armatura del Caos mantengono competitiva questa opzione a distanza.
ACrushing HandSpiritbornLe combinazioni di oggetti stagionali supportano un'alternativa potente ai principali setup Spiritborn.
AShadow MagesNecromanteUna solida alternativa di farming al di sotto delle tre principali configurazioni del Necromante.
ABoulderDruidoUn bug che colpisce il suo oggetto chiave la tiene al di sotto del suo potenziale di classe S previsto.
BForceful Arrow with OrphanmakerLadroUn setup specializzato di abilità base costruito attorno alla scalata delle Fosse.
BBone SpiritNecromanteIl solido potenziale è compensato da un gearing e un'esecuzione scomodi.
BBlood WaveNecromanteRimane valida ma è meno sviluppata e più macchinosa delle alternative principali.
CTwisting BladesLadroIl clearing più lento la lascia indietro rispetto alle scelte più forti del Ladro della stagione.
CPenetrating ShotLadroIl danno ad area limitato ne rallenta la velocità di clearing.

Con quale build dovresti iniziare?

Per il Ladro, inizia con Danza di Coltelli se i tuoi pezzi di Death Trap sono incompleti.

Scegli la potenza iniziale prima di un setup finale impegnativo

Scegli il Necromante Shadowblight se vuoi un personaggio che gestisca diversi compiti endgame senza aspettare un'elaborata combinazione di oggetti. Soulrift drena i nemici vicini e innesca grandi proc di danno Shadowblight, dando alla build il suo loop di danno mobile.

Evade Spiritborn è un'altra scelta di progressione sensata. Funziona durante il livellamento e la scalata verso Tormento IV, rimanendo poi utile per il farming di Paragon. Non devi abbandonare il suo stile di gioco solo perché hai raggiunto l'endgame.

Aggiungere Poison Trap tramite Bursting Venoms supporta la scalata al livello 100 di Glifi mentre raccogli equipaggiamento per un altro setup.

Passa a Death Trap quando l'intero setup funziona

Death Trap è una build di destinazione, non un upgrade automatico ogni volta che cade un oggetto utile. Le sue risorse e i suoi breakpoint devono funzionare insieme prima che le sue prestazioni di alto livello diventino un confronto equo con il tuo farmer attuale.

Flurry è l'alternativa più semplice quando vuoi un Ladro veloce senza assemblare quella combinazione completa. Heartseeker risponde a una preferenza diversa: mantenere il combattimento con l'arco a distanza invece di passare a un setup incentrato sulle trappole.

Albero delle abilità del Ladro con Death Trap selezionato e la sua descrizione dell'abilità visibile

Pianifica la transizione a Death Trap

Dovresti dare priorità alla scalata delle Fosse o al farming?

Scegli la variante di farming quando il tuo obiettivo immediato è raccogliere Armatura del Caos, non migliorare un record personale nelle Fosse.

Scegli Druido e Spiritborn in base all'attività

Pulverize è la scelta del Druido per scalare i livelli più alti delle Fosse, ma Shred e Ravens sono più adatti quando vuoi muoverti velocemente tra le run di farming. Entrambi giocano bene anche con il controller, quindi scegliere la velocità non richiede di rinunciare a forti prestazioni di pushing.

Cataclysm si adatta a un approccio a basso input, in particolare nelle Orde Infernali. Il suo fascino è mantenere il danno con un'esecuzione meno attiva, non sostituire Pulverize come build di pushing principale della classe.

Rake Spiritborn offre mobilità insieme a un danno elevato. Payback Thorns si concentra invece sulla ritorsione a corto raggio. Il suo setup per la Stagione 10 può posizionare tre effetti di arma negli slot dell'armatura tramite Armatura del Caos, creando un piano di equipaggiamento molto diverso da una normale disposizione di armi e armature.

Scegli Mago quando i clearing ripetuti sono la priorità

Hydra, Ball Lightning e Crackling Energy sono le principali scelte di Mago ad alta potenza. Lightning Spear si classifica più in basso qui perché la lista pondera anche la forza di pushing, ma rimane una delle opzioni di farming più veloci della stagione.

Un ibrido Ball Lightning e Lightning Spear è un'altra via per completare velocemente i contenuti di Tormento IV.

Come l'Armatura del Caos cambia i requisiti della build

L'Armatura del Caos può inserire un effetto Unico in uno slot dell'equipaggiamento dove quell'oggetto normalmente non appare. Fists of Fate, normalmente guanti, può apparire come pezzo del petto. Controlla lo slot nel tuo Inventario prima di decidere se due effetti utili devono competere per la stessa posizione.

Il Mago beneficia di una specifica combinazione di mobilità. Un effetto Chaos Flickerstep può fornire 2,5 secondi di riduzione del cooldown di Evade insieme ad altri 1,5 secondi sugli stivali normali, raggiungendo un totale di 4 secondi. Questo supporta il ciclo ripetibile di Teletrasporto dietro la velocità di farming della classe.

I setup Spiritborn possono essere più impegnativi perché diversi effetti di arma potrebbero dover occupare particolari slot dell'armatura. Il potenziale di danno di una build non elimina la necessità di trovare la combinazione corretta di oggetto e slot.

Per un confronto stagionale separato, la tier list delle migliori build di Diablo IV Stagione 13 copre le scelte di quella stagione. Tieni queste raccomandazioni separate da queste combinazioni di equipaggiamento della Stagione 10.

Quale setup Barbaro o minion dovresti scegliere?

Barbaro: pushing manuale o farming automatizzato

Lunging Strike usa Dual Threat per autocastare una seconda abilità base. Unstable Power aggiunge effetti garantiti di Colpo Critico e Sopraffazione con un aumento del danno di 100%, supportando il danno di pushing del setup dual-basic.

Dust Devil Autocast prende una strada diversa. Deafening Chorus attiva le grida ogni 1,5 secondi, e Aspect of Fierce Winds fa sì che quelle grida generino Dust Devils. Sceglila quando vuoi che il danno continui mentre ti muovi nei contenuti di farming.

Se stai confrontando la classe tra le stagioni, la guida alle build per Barbaro di Diablo IV Stagione 13 affronta un set separato di raccomandazioni. Le scelte Lunging Strike e Dust Devil qui dipendono dai poteri della Stagione 10.

Necromante: distinguere i tre motori di danno

Skeletal Warriors usa poteri stagionali per lanciare attacchi Reap che garantiscono Sopraffazione. Quegli attacchi scalano con il danno dei minion e i moltiplicatori delle abilità base, quindi il setup è più specifico che semplicemente equipaggiare bonus generali per i minion.

Shadow Mages si concentra invece sul danno ombra potenziato e sui loro attacchi normali. Questa versione non usa Ring of Mendeln come motore di danno centrale.

Bone Splinters necessita anche di una distinzione di denominazione: il setup ad alta classifica lancia Bone Spirit per generare schegge, che acquisiscono comportamento perforante attraverso un Unico. Questa non è la stessa raccomandazione della build dedicata Bone Spirit a bassa classifica.

Come fare la tua scelta finale

Prima di cambiare build, prendi tre decisioni:

  1. Nomina la tua prossima attività. Scegli un farmer per le run di equipaggiamento e un setup di pushing per tentativi più difficili nelle Fosse.
  2. Controlla il piano di equipaggiamento completo. Conferma gli slot richiesti per l'Armatura del Caos e i poteri stagionali prima di sostituire una build funzionante.
  3. Mantieni una riserva di progressione. Danza di Coltelli, Evade e altri setup accessibili possono raccogliere i pezzi di cui la tua build finale ha bisogno.

Se intendevi confrontare una stagione successiva, usa la tier list delle classi e delle build di Diablo IV Stagione 14 invece di portare avanti queste classifiche della Stagione 10.

Per la Stagione 10, inizia con Shadowblight per una vasta potenza nell'endgame iniziale, mantieni Dance of Knives mentre assembli Death Trap, e scegli il tuo setup di farming prima di investire in uno specialista di Pit pushing.

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