Blood Wave es la build de Necromancer mejor posicionada en Diablo IV, pero Minion Mages es la recomendación inicial superior si buscas requisitos bajos de equipo al principio y una primera línea de no-muertos. Elige Bone Spirit para farmear rápido una vez que puedas sostener sus demandas de Essence, o Golem si el daño contra jefes te importa más que la velocidad de limpieza. El punto de partida práctico que detallamos abajo es Minion Mages, seguido de los cambios que hacen que valga la pena elegir cada alternativa. Estas son configuraciones para el endgame pensadas para un Necromancer de nivel 70 con Torment 1 desbloqueado.
Esta guía cubre la Temporada 15, Hell's Legacy, con el contexto de posicionamiento para el parche 3.2.3 (Build #73883). Las actualizaciones de balance posteriores pueden modificar estas recomendaciones.
¿Qué build de Necromancer deberías elegir?
Tu mejor build de Necromancer depende del contenido que quieras repetir en cada partida. El daño contra jefes de Golem es tentador, pero su farmeo más lento y su IA hacen que sea una propuesta muy distinta a una configuración móvil de Bone Spirit.
| Build | Ideal para | Fortaleza principal | Limitación principal |
|---|---|---|---|
| Blood Wave | Jugadores que priorizan la opción mejor calificada de Necromancer | Gran daño de área y durabilidad | Kessime's Legacy condiciona su rendimiento máximo |
| Minion Mages | Tu primer ejército para el endgame | Bajos requisitos de equipo inicial y una primera línea | La configuración completa requiere equipo específico y aún puedes ser frágil |
| Minion Singularity | Pushear Pit y Tower | Una alternativa especializada para pushear en lugar de Mages | Requiere elecciones de súbditos distintas |
| Bone Spirit | Farmeo rápido y gran limpieza de área | Lanzamientos rápidos de Spirit y movilidad con Sever | Gestión de Essence y equipo exigente |
| Golem | Luchar contra jefes y progresar en Pit | Gran daño con Iron Golem | Farmeo lento y la IA del Golem |
¿Es Blood Wave la mejor opción?
Blood Wave se mantiene en el tier S en la Temporada 15, mientras que Summon y Bone Spirit se ubican en el tier A. Si estás regresando tras ver nuestro ranking de clases y builds de la Temporada 14, estas son las posiciones a tener en cuenta para la Temporada 15.
Kessime's Legacy es el Unique que define el potencial máximo de Blood Wave. El parche 3.2.1 también aumentó el daño de Desecrated Ground de la variante Path of Darkness de 600% a 800%, mientras que el costo de Essence de la variante Hematolagnia aumentó de 50 a 70.
Para un primer personaje de endgame, Minion Mages ofrece una vía de acceso más clara: aumenta tu Attack Speed y tu Critical Strike Chance, y luego añade los objetos que expanden y fortalecen tu ejército.
¿Cómo empezar una build de Minion Mages?
Ideal para jugadores que quieren un ejército capaz de avanzar en el endgame sin necesitar el conjunto de equipamiento definitivo de inmediato.
Attack Speed y Critical Strike Chance son tus primeras prioridades. Attack Speed es fundamental, ya que alcanzar 100% maximiza el multiplicador correspondiente de Cult Leader.
| Prioridad | Objetivo para el endgame | Por qué es importante |
|---|---|---|
| Attack Speed | 100% | Maximiza el multiplicador de Cult Leader |
| Critical Strike Chance | 100% | Un objetivo principal antes de buscar multiplicadores de daño adicionales |
| Maximum Life | 30.000 | Establece la base recomendada de Life para esta configuración |
| Escalado de daño | Multiplicadores de Critical Strike y Vulnerable Damage | Mejora el daño una vez cubiertos los objetivos clave |
¿Vienes de ver nuestras builds de súbditos para Necromancer de la Temporada 12? Usa estos objetivos de la Temporada 15 para ordenar tus mejoras: Attack Speed y Critical Strike Chance primero, seguidos de los multiplicadores de daño que permita tu equipamiento.

Objetivos de estadísticas de súbditos para el endgame
¿Cómo deberías comandar al ejército?
Usa el Book of the Dead para configurar tus tipos de súbditos. La configuración de Mages se centra en Skeletal Mages - Shadow, y The Undercrown permite que tu función de comando también dirija a los Mages.
Tus prioridades centrales en combate son:
- Comandar a tus súbditos hacia el objetivo que quieres eliminar. The Undercrown hace que este comando también sirva para dirigir a tus Shadow Mages.
- Mantener activo Army of the Dead. Le añade daño a la configuración.
- Activar Golem cuando necesites Unstoppable. Su activación también otorga acumulaciones de Ferocity.
- Usar Sever para desplazarte hasta que consigas Enigma. Te da el desplazamiento rápido que mantiene al ejército en movimiento entre peleas.
Mientras avanzas hacia esa configuración, Iron Maiden: Blood Maiden sirve para iniciar los combates iniciales, y Corpse Tendrils agrupa enemigos en cuanto hay un cadáver disponible. Agrupar objetivos les da a tus súbditos una mejor oportunidad para aplicar su daño de área.
¿Qué equipo deberían priorizar los Minion Mages?
La configuración terminada de Mages necesita más que solo una gran cantidad de invocaciones. The Undercrown, The Hand of Naz y tus Aspects de daño resuelven cada uno una parte distinta de la build.
| Objeto o Aspect | Qué aporta | Consejo de mejora |
|---|---|---|
| The Undercrown | Shadow Mages adicionales, un multiplicador de daño y comando de apuntado para los Mages | Primero en el orden de prioridad de Mythic para Mages |
| The Hand of Naz | Un Mage adicional y un efecto de área que inflige daño | Priorizar después de The Undercrown |
| Blood Moon Breeches | Los golpes de los súbditos pueden aplicar ambas maldiciones, además de un multiplicador de daño | Integra la aplicación de maldiciones en los ataques de tu ejército |
| Infinity | Un gran aumento de daño | Reemplaza Gold Find por el multiplicador de Critical Strike Damage |
| Enigma | Movilidad, reducción de daño y habilidades adicionales | Tu mejora principal de movimiento |
| Aspect of Reanimation | Un multiplicador de daño de súbditos de 90% mientras sigan con vida | Mantén a tu ejército con vida para conservar el beneficio |
| Exploiter's Aspect | Daño contra enemigos con Unstoppable | Útil para grupos densos y con mucha vida en Pit y Tower |
El orden para conseguir los Mythic de Mages es The Undercrown, The Hand of Naz, Blood Moon Breeches, Infinity y Enigma. Tómalo como una prioridad de mejora, no como un requisito obligatorio para empezar a jugar.
¿Qué charms y Soul Splinters deberías usar?
Los Mages de endgame usan una configuración de seis ranuras para charms. Busca al menos un multiplicador de daño adicional, o Critical Strike Chance si aún la necesitas para alcanzar el objetivo.
Berú of the Black Shroud aporta una bonificación de daño útil de dos piezas. Berú of the Waking Touch contribuye con daño y supervivencia.
Para los Soul Splinters de la Temporada 15, prioriza estas gemas para joyería en este orden:
- Abyssal Splinter of the Black Soulstone
- Abyssal Splinter of Anguish
- Abyssal Splinter of Pain

Gemas de temporada para la build de Mages
¿Cuándo deberías cambiar a Golem, Bone Spirit o Singularity?
Una nueva variante de Necromancer debería solucionar un problema que realmente tengas en tu partida. Golem potencia el daño contra jefes, Bone Spirit ofrece un farmeo más rápido y Singularity especializa al ejército para pushear.
Elige Golem para progresar enfocándote en jefes
Golems - Iron aporta el daño principal, mientras que los demás súbditos brindan utilidad. La rotación de combate en el endgame vincula la agrupación de enemigos con el ataque de tu Golem y el Banished Lord's Talisman:
- Lanza Corpse Tendrils para agrupar enemigos, dejarlos Vulnerable y ganar 5% de Critical Strike Chance.
- Activa Golems - Iron para dirigir su ataque.
- En cuanto ganes una acumulación de Overpower, lanza Blood Lance para activar Banished Lord's Talisman.
- Usa Army of the Dead por su daño y sus multiplicadores.
La prioridad de Mythic para Golem es Banished Lord's Talisman, Leoric's Crown y Blood Moon Breeches. Phoba of Desecration aporta reducción de enfriamiento, reducción de daño y un multiplicador de daño.
Descarta Golem si lo que más te frustra es farmear lento. Enigma te ayuda a moverte, pero la build sigue teniendo una velocidad de limpieza menor y depende de la IA del Golem.
Elige Bone Spirit para farmear rápido
La mejora que elimina el enfriamiento de Bone Spirit traslada el problema principal a la generación de Essence. Vengeful Sinew es una mejora central, siendo Maximum Essence y la regeneración de Essence los afijos más deseados.
Aspect of Bursting Bones escala su multiplicador con tu Maximum Essence hasta 200. Berú of the Bone Weaver también apoya la build aportando generación de Essence y un multiplicador de daño.
Para la variante tradicional de lanzamiento activo, inicia con Bone Storm, agrupa enemigos con Corpse Tendrils y lanza Bone Spirit repetidamente. Usa Sever para reposicionarte y generar cadáveres; en la configuración de consumo manual de cadáveres, lanza Skeletal Mages - Shadow cada 8 segundos para mantener Flesh-eater.
Mantén Bone Storm activo. Aspect of Rapid Ossification ayuda con su enfriamiento a medida que gastas recursos, haciendo que ese mantenimiento sea parte del bucle de lanzamientos de Spirit.
Elige Singularity para pushear Pit y Tower
Singularity es la alternativa de súbditos especializada para pushear. Su cambio determinante es usar Skeleton Mage: Singularity en lugar de Skeleton Mage: Coven.
Invierte suficientes puntos en Skeleton Warrior: Litany of Death para alcanzar su aporte de 24% de Critical Strike Chance. Golem: Gargantua ofrece soporte de Attack Speed para Cult Leader, lo que convierte estas elecciones de súbditos en piezas clave de la configuración y no en simples opciones intercambiables.
¿Qué Glyphs deberías subir de nivel primero?
Usa the Pit para mejorar tus Glyphs y sigue el orden de la build que estés jugando. Mage es la primera prioridad para la configuración estándar de Mages, mientras que Golem y Essence lideran sus respectivas alternativas.
| Build | Primero | Segundo | Tercero | Cuarto | Quinto |
|---|---|---|---|---|---|
| Minion Mages | Mage | Essence | Deadraiser | Warrior | Abyssal |
| Golem | Golem | Gravekeeper | Essence | Deadraiser | Mage |
| Bone Spirit | Essence | Gravekeeper | Amplify | Corporeal | Eliminator |
Errores comunes
- Buscar multiplicadores de daño antes de estabilizar las estadísticas básicas de los Mages. Alcanza 100% de Attack Speed y 100% de Critical Strike Chance antes de convertir esos multiplicadores en tu objetivo principal de mejora.
- Dejar que el ejército te distraiga de los efectos en el suelo. Tus súbditos pueden tanquear a los enemigos mientras tu Necromancer sigue siendo vulnerable a los peligros del terreno.
- Pensar que Bone Spirit no gasta recursos solo porque no tiene enfriamiento. La generación de Essence sigue siendo el principal desafío de gestión de la build.
- Elegir Golem pensando principalmente en la velocidad de farmeo. Su poder contra jefes viene acompañado de un farmeo más lento y las limitaciones de su IA.
Consejos de expertos
Haz ajustes específicos para speed-farming
Para speed-farming con Mages, reemplaza Infinity por Insight para poder usar Teleport con frecuencia. Cambia la opción de botas de generación de Essence por cargas adicionales de Evade.
El parche 3.2.3 corrigió el reroll en el Horadric Cube para varios afijos, incluido Critical Strike Damage. Esto es clave a la hora de perfeccionar el equipo una vez cubiertas tus estadísticas base.
Elige mercenarios según la ayuda que necesites
Para configuraciones de súbditos y Golem, Subo aporta visibilidad en el mapa y un pequeño aumento de daño, mientras que Aldkin suma reducción de daño. Bone Spirit también puede llevar a Raheir para apoyo defensivo y un multiplicador de daño.
Los mercenarios se desbloquean durante la campaña de Vessel of Hatred. Al jugar en solitario, puedes llevar un mercenario contratado y un refuerzo que asiste bajo ciertas condiciones.
Preguntas frecuentes
¿Se pueden empezar estas builds antes del nivel 70?
Estas configuraciones de endgame están diseñadas para un personaje de nivel 70 con Torment 1 desbloqueado. Las builds de súbditos tienen requisitos iniciales bajos de equipo, pero sus versiones definitivas necesitan objetos específicos.
¿De dónde proviene el Fortify de los súbditos?
Proviene de un temper que les da a los ataques de tus súbditos una probabilidad de otorgarte Fortify. Es un aporte del equipo, así que revisa tus tempers si notas que te falta Fortify.
¿La variante Roll the Bones de Bone Storm otorga Attack Speed?
Otorga Cast Speed tras la corrección de errores del parche 3.2.1. Ten en cuenta este comportamiento corregido al planear tu build de Bone Spirit en vez de considerarlo una bonificación de Attack Speed.
¿Dónde encontrar más ayuda para builds de Diablo IV?
Para descubrir más configuraciones de clases y guías paso a paso de endgame, revisa las guías de estrategia de Diablo IV de este videojuego.





