
Kuasai resep Horadric Cube di Diablo IV Lord of Hatred, mulai dari membuka kunci di Temis hingga Transfiguration dan Tuning Prisms.

Lihat GAMES.GG lebih dulu di Google
Tambahkan kami sebagai sumber pilihan dan Google akan menampilkan lebih banyak panduan kami saat kamu mencari.
Lihat panduan GAMES.GG lainnya di Google
Tambahkan kami sebagai sumber pilihan dan panduan kami akan muncul pertama di hasil pencarianmu.

Panduan Diablo 4 Lord of Hatred: Rencana Perang
Pelajari ekspansi Diablo 4 Lord of Hatred, mulai dari kelas baru, sistem War Plans, Talisman, hingga panduan lengkap kampanye.

Panduan Farming Emas Diablo 4 Season 13: Raih Miliaran Cepat
Kuasai metode farming Gold tercepat di Diablo 4 Season 13, mulai dari Horadric Strongrooms hingga Kurast Undercity yang menghasilkan 50M+ per run.

Panduan Diablo 4: Cara Mendapatkan Argent Veil
Dapatkan Argent Veil di Diablo 4 dengan mengalahkan bos utama dan buka build Paladin auto-cast yang kuat melalui panduan lengkap ini.
Horadric Cube telah kembali, dan kali ini dengan fitur yang lebih menantang. Diperkenalkan di Diablo IV melalui ekspansi Lord of Hatred (patch 3.0.0, Season 13), alat ini berfungsi sebagai stasiun crafting lengkap di Temis, hub endgame baru di wilayah Skovos. Ini bukan sekadar nostalgia kosmetik dari Diablo II. Setiap resep di sini memiliki dampak nyata pada build Anda, dan semakin jauh Anda menembus tingkat kesulitan Torment, Cube akan menjadi alat utama Anda dalam memperkuat gear.
Cube tidak langsung diberikan kepada Anda di awal Lord of Hatred. Anda mendapatkan aksesnya dengan menyelesaikan alur cerita kampanye utama, khususnya melalui quest bernama "The Fools", yang muncul sekitar tiga perempat jalan melalui ekspansi ini. Itu berarti Anda akan membukanya sekitar 6 hingga 8 jam setelah memulai kampanye, dengan total durasi cerita utama sekitar 8 hingga 12 jam untuk diselesaikan.
Setelah kampanye selesai, Cube akan berada di tengah Temis menunggu untuk digunakan. Setelah penggunaan pertama, alat ini akan tersedia untuk setiap karakter di akun Anda. Beberapa batasan ketat berlaku:
Untuk rincian lengkap mengenai apa saja yang disertakan dalam ekspansi di luar Cube, Lord of Hatred expansion content breakdown membahas sistem baru tanpa spoiler.
Setelah Anda berinteraksi dengan Cube di Temis, antarmuka akan membagi setiap resep ke dalam dua tab yang jelas di sisi kanan layar: Item Transmutation dan Gear Modification.
Item Transmutation mengubah item menjadi sesuatu yang benar-benar baru. Di sinilah Anda menggabungkan item duplikat, meningkatkan tier kelangkaan (rarity), dan membuat Unique Charms.
Gear Modification mengubah apa yang sudah ada pada gear Anda. Reroll affix, menambahkan affix baru, menghapus yang buruk, dan melakukan Transfiguration semuanya ada di sini.
Kedua kategori menggunakan kumpulan material yang sama. Item apa pun yang diproses melalui Cube akan menjadi compound item, yang berarti item tersebut akan memiliki tanda "crafted" di masa mendatang.
Antarmuka menangani manajemen material secara otomatis. Letakkan item yang diperlukan, pilih resepnya, dan sistem akan menarik material crafting langsung dari tab material Anda. Tidak perlu melakukan drag secara manual.
Primordial Dust adalah tulang punggung dari hampir setiap resep. Material ini tersimpan di tab material Anda, tidak dapat diperdagangkan, dan akan dikonsumsi secara otomatis. Tier dust yang diperlukan berskala dengan kekuatan resep, dan tier yang lebih langka hanya bisa didapatkan secara konsisten di Torment I ke atas dari Elite Monsters.
Raw Primordial Dust mulai drop dari Elite level 20 dalam kampanye, jadi menimbunnya sejak awal sangat disarankan. Semua yang lebih langka, termasuk varian Volatile, Attuned, Enhanced, dan Pure, memerlukan konten tingkat kesulitan Torment.
| Material | Sumber Utama |
|---|---|
| Raw Primordial Dust | War Plans Cache, Tree of Whispers |
| Coarse Primordial Dust | War Plans Cache, Tree of Whispers |
| Refined Primordial Dust | War Plans Cache, Tree of Whispers, Elite Monsters |
| Volatile Primordial Dust | War Plans Cache, Tree of Whispers, Elite Monsters, Season Rank Rewards |
| Attuned Primordial Dust | War Plans Cache, Tree of Whispers, Elite Monsters |
| Enhanced Primordial Dust | War Plans Cache, Tree of Whispers, Elite Monsters |
| Pure Primordial Dust | War Plans Cache, Tree of Whispers, Elite Monsters |
| Infused Horadric Resin | Salvaging Talisman Charms and Seals |
Infused Horadric Resin benar-benar terpisah dari alur Primordial Dust. Anda mendapatkannya dengan melakukan salvage pada Talisman Charms and Seals, yang berarti Charm duplikat atau yang tidak diinginkan memiliki nilai nyata. Jangan dibuang.
Tuning Prisms adalah tambahan opsional untuk sebagian besar resep yang mengurangi unsur keberuntungan (randomness) dengan mengarahkan hasil ke kategori affix tertentu. Tanpa Prism, reroll atau modifikasi akan mengambil dari seluruh kumpulan affix untuk slot item tersebut.
Semua Prism standar drop dari War Plans Cache Rewards dan Elite Monsters pada tingkat kesulitan yang lebih tinggi. Mereka juga bisa didapatkan dari Undercity saat menjalankan Tribute of Ingenuity, dengan Bargains tertentu yang meningkatkan peluang mendapatkan tipe Prism yang Anda inginkan.
| Tuning Prism | Kategori Affix |
|---|---|
| Chromatic Tuning Prism | Resistances |
| Resourceful Tuning Prism | Resource generation |
| Aggressive Tuning Prism | Offensive stats |
| Adept Tuning Prism | Skill ranks and core stats |
| Protector's Tuning Prism | Defensive stats |
| Pragmatic Tuning Prism | Mobility and utility |
| Entropic Tuning Prism | Transfiguration (safe path) |
| Kullean Tuning Prism | Transfiguration on amulets only |
Prism Entropic dan Kullean beroperasi dengan cara yang benar-benar berbeda dari enam Prism standar. Mereka berinteraksi secara eksklusif dengan resep Transfiguration dan membawa konsekuensi permanen. Mekanismenya dibahas secara rinci di bawah.
Resep-resep ini mengubah item menjadi sesuatu yang baru. Gear Common, Magic, dan Rare yang biasanya Anda salvage tanpa pikir panjang sekarang memiliki nilai nyata sebagai bahan crafting.
Biaya: 3 item dengan tipe yang sama (equipment, Talisman, atau Rune)
Masukkan tiga buah item dengan tipe yang sama ke dalam Cube dan terima satu item acak baru dengan tipe tersebut. Ini adalah resep termurah yang tersedia dan juga berfungsi pada Rune, memberikan jalur yang dapat diandalkan untuk menggabungkan Rune tier rendah menjadi tier yang lebih tinggi.
Biaya: 3 salinan item Unique yang sama
Tiga salinan dari item Unique yang sama akan bertransmutasi menjadi versi baru dari Unique tersebut dengan stats yang di-reroll. Ini adalah alur endgame utama untuk menyempurnakan Unique tertentu. Farming tiga buah, recycle, ulangi sampai affix yang Anda butuhkan muncul.
Biaya: 1 item Rare + 1 Pure Primordial Dust + 10 Raw Primordial Dust + opsional Tuning Prism
Mentransmutasi item Rare menjadi Legendary dengan kekuatan Legendary acak. Memasangkan Aggressive atau Adept Tuning Prism di sini memberikan peluang terbaik untuk mendapatkan kekuatan yang relevan dengan build Anda.
Biaya: 1 item Common + 1 Enhanced Primordial Dust + 10 Raw Primordial Dust
Mentransmutasi item Common menjadi Unique acak dengan tipe slot yang sama. Kumpulan item per slot sangat besar, jadi menargetkan Unique tertentu dengan cara ini kurang bisa diandalkan. Namun, ini adalah salah satu dari sedikit metode untuk menargetkan slot ketika Anda belum bisa mengalahkan Lair Boss yang relevan.
Biaya: 1 Set Charm + 25 Raw Primordial Dust + 50 Infused Horadric Resin
Mentransmutasi Set Charm menjadi Charm lain dari Set yang sama. Jika Anda memiliki Set yang tepat tetapi Charm individu yang salah, ini adalah perbaikan langsung daripada harus farming secara buta.
Biaya: 1 Ancestral Unique + 3 Unique Charms apa pun + 1 Enhanced Primordial Dust + 50 Raw Primordial Dust + 100 Infused Horadric Resin
Mengubah item equipment Unique menjadi Unique Charm yang mempertahankan aspek item aslinya. Beberapa Unique dikecualikan dari resep ini. Horadric Seal secara khusus memungkinkan penggunaan dua Unique Charms, jadi ada ruang untuk menggandakan efek yang kuat.
Biaya: 5 consumable, socketable, dungeon key, atau Rare Boss Trophy yang sama
Resep ini menciptakan dua tier permata baru yang diperkenalkan di Lord of Hatred: Horadric dan Flawless Horadric gems. Ini tidak dapat diproduksi di Jeweler. Amalgamation juga berfungsi dengan Rare Boss Trophies untuk menghasilkan drop Unique acak dari Lair Boss yang sesuai, menjadikannya opsi gearing yang kuat ketika Anda belum bisa mengalahkan boss tersebut secara konsisten.
Resep-resep ini mengubah apa yang sudah ada pada gear alih-alih mengubahnya menjadi sesuatu yang baru.
Biaya: 1 item Common, Magic, Rare, atau Legendary + 1 Coarse Primordial Dust + 5 Raw Primordial Dust + opsional Tuning Prism
Menambahkan affix acak saat item belum mencapai batas kelangkaannya. Batasannya adalah: Magic pada 2, Rare pada 2, Legendary pada 3 hingga 4. Biayanya cukup rendah untuk digunakan secara bebas pada basis Magic atau Rare yang kuat sebelum menggunakan material yang lebih berharga.
Biaya: 1 item Magic, Rare, atau Legendary + 1 Refined Primordial Dust + 15 Raw Primordial Dust + opsional Tuning Prism
Melakukan reroll pada affix acak ke kategori yang sama sekali berbeda. Tanpa Prism, ini adalah perjudian murni. Simpan penggunaan tanpa panduan untuk item di mana affix saat ini sangat lemah sehingga hasil apa pun akan menjadi peningkatan.
Biaya: 1 item Magic, Rare, atau Legendary + 1 Refined Primordial Dust + 15 Raw Primordial Dust + opsional Tuning Prism
Melakukan reroll pada affix tertentu dalam kategori yang sama. Misalnya, dapat mengubah Crit Chance menjadi Attack Speed ketika keduanya berada di bawah kategori Offensive. Ini adalah langkah lanjutan dari Chaotic Reroll: setelah Anda mendorong affix ke kategori yang tepat, Focused Reroll akan menyetelnya ke stat yang tepat sesuai kebutuhan build Anda.
Biaya: 1 item Magic atau Rare + 1 Refined Primordial Dust + 15 Raw Primordial Dust + opsional Tuning Prism
Menghapus affix acak hanya dari item Magic atau Rare. Tidak dapat digunakan pada Legendary. Bekerja paling baik jika dikombinasikan dengan Add Affix, melakukan siklus kombinasi affix pada basis yang kuat sampai pengaturan yang tepat tercapai.
Biaya: 1 Ancestral Unique + 1 Attuned Primordial Dust + 100 Raw Primordial Dust
Melakukan reroll pada nilai numerik kekuatan Unique pada Ancestral Unique. Biaya 100 Raw Primordial Dust per penggunaan cukup mahal. Simpan ini untuk Ancestral Unique yang sudah mendekati ideal pada semua affix lainnya dan hanya perlu meningkatkan nilai kekuatannya ke titik maksimal.

Biaya resep Unique Power Reroll
Transfiguration adalah modifikasi paling kuat dan paling permanen yang dapat dilakukan Horadric Cube. Ini menambahkan modifier bonus ke gear Legendary, Unique, atau Mythic, berfungsi sebagai versi permanen yang diperluas dari sistem Sanctification Season 11.
Risiko utamanya: tanpa Kullean Tuning Prism, Transfiguration memiliki peluang yang sangat tinggi untuk membuat item menjadi Unmodifiable tanpa mendapatkan manfaat apa pun. Ketika item menjadi Unmodifiable, Anda masih bisa menukar gem dan rune, tetapi semua modifikasi affix akan terkunci secara permanen.
Dua Prism mengendalikan bagaimana Transfiguration berjalan.
Entropic Tuning Prism menghapus hasil yang paling berisiko dan paling kuat dari roll. Menggunakannya menjamin item tersebut akan meningkat atau tetap sama persis. Pertukarannya signifikan: Prism ini membawa 100% chance untuk membuat item menjadi Unmodifiable setelah digunakan.
Gunakan Entropic Prism saat Anda siap untuk berkomitmen pada status akhir permanen item tersebut dan tidak mampu kehilangannya karena roll yang buruk. Untuk slot yang lebih mudah diganti seperti sepatu atau celana, melewatkan Prism dan menerima perjudian adalah keputusan yang masuk akal.
Kullean Tuning Prism khusus untuk amulet. Prism ini menambahkan bonus acak dalam bentuk affix Legendary tambahan, dan tidak seperti versi Entropic, amulet tetap Modifiable setelah Transfiguration selesai. Ini berarti Anda dapat terus melakukan reroll sampai mendapatkan aspek yang dibutuhkan build Anda.
Kumpulan aspek yang tersedia berisi sekitar 30 opsi generik, termasuk Accelerating Aspect, Aspect of Inner Calm, dan Aspect of Might. Aspek khusus kelas tidak disertakan. Ketahui aspek target Anda sebelum menghabiskan Kullean Prism.
Kullean Tuning Prisms diperkirakan akan menjadi salah satu material paling berharga dalam ekonomi Lord of Hatred. Tidak seperti kebanyakan reagen endgame, baik Entropic maupun Kullean Prisms tidak terikat secara ketat pada Akun (Account Bound), yang membuka peluang perdagangan langsung antar pemain.
Grind material membatasi setiap resep tingkat tinggi. Empat sumber mencakup spektrum penuh dari apa yang Anda butuhkan.
Tujuan farming paling terarah untuk material Cube. Anda dapat menentukan drop apa yang Anda inginkan melalui Bargains, dan dungeon ini menawarkan modifier yang memberikan material Cube dalam jumlah besar per run. Gunakan Tribute of Ingenuity (Lesser atau Greater) untuk masuk. Saat Anda membutuhkan tier Primordial Dust tertentu, Undercity memberi Anda pengaruh lebih besar atas hasil dibandingkan aktivitas lainnya.
Sumber utama Tuning Prisms dan varian Primordial Dust yang lebih langka. Setelah menyelesaikan kampanye, gunakan command table di Temis untuk membuat War Plan, lalu selesaikan aktivitas yang dipilih untuk mengklaim hadiah dari War Chest. Aktivitas yang masuk ke War Plans termasuk Nightmare Dungeons, Helltides, Undercity, Lair Bosses, Infernal Hordes, dan Pit.
Aktivitas dungeon khusus di Skovos yang menjatuhkan material Cube secara langsung. Patch 3.0.1 memperbaiki masalah di mana beberapa Horadric Portal muncul selama penyelesaian grup. Bermain dalam grup adalah pendekatan yang disarankan untuk farming dalam volume besar di sini.
Elite menjatuhkan Primordial Dust di semua level Torment. Raw Primordial Dust mulai dari Elite kampanye level 20. Varian yang lebih langka memerlukan Torment I ke atas. Farming Elite berfungsi sebagai sumber pasif selama run War Plans apa pun karena Elite muncul di sepanjang setiap aktivitas dalam rangkaian tersebut.
Untuk melihat lebih luas apa yang ditambahkan Lord of Hatred ke dalam game di luar crafting, Lord of Hatred expansion overview membahas kelas baru dan sistem endgame yang dirombak.
Tidak semua resep layak mendapatkan perhatian yang sama, terutama setelah menyelesaikan kampanye. Berikut cara memikirkan prioritasnya:
Untuk build Diablo IV lainnya, panduan kelas, dan strategi endgame, telusuri lebih banyak panduan di GAMES.GG.