La quête « Lost Rites » dans Dragon's Dogma 2 Dark Arisen est l'introduction du DLC à tout un réseau de donjons à défis disséminés à travers Vermund et Battahl. Elle commence par une simple conversation avec le Capitaine Brant à l'auberge Stardrop, et vous vous retrouverez rapidement plongé au milieu de monstres corrompus et de portes violettes lumineuses. Ce guide vous accompagne à chaque étape, de la découverte du premier donjon à la constitution de l'équipe idéale pour les terminer le plus rapidement possible.
Comment démarrer la quête Lost Rites ?
Parlez au Capitaine Brant à l'auberge Stardrop et sélectionnez l'option de dialogue concernant les ruines découvertes. Cet échange lance la quête et vous oriente vers les confins ouest de la région de la Forêt de Malachite.

Zone du gouffre de la grotte Darkhorde
Le chemin suit la route ouest à travers la Forêt de Malachite. Cherchez un petit tunnel creusé dans la paroi rocheuse. Suivez-le pour déboucher sur un grand gouffre abritant une cabane délabrée et une meute de Sauriens patrouillant dans la zone. Éliminez-les, pillez la cabane, puis cherchez une crevasse sur le mur du fond qui mène à la Grotte Darkhorde.
Une fois à l'intérieur, le chemin se divise presque immédiatement. Prenez l'embranchement de droite pour atteindre Devilkin Hollow, qui est votre véritable objectif. L'embranchement de gauche mène à un tunnel avec d'autres Sauriens, un Slime et un coffre contenant une armure de Guerrier ; cela vaut donc le détour si vous avez besoin d'équipement.
Que se passe-t-il dans Devilkin Hollow ?
Devilkin Hollow est conçu pour être simple. Il sert de tutoriel au système Lost Rites, sa structure est donc minimale : un couloir menant à une arène de combat compacte.
Entrez et une projection du Passeur vous accueillera. Traversez la pièce jusqu'à la porte violette lumineuse pour lancer le combat. Un groupe de monstres corrompus apparaît immédiatement, et ils frappent plus fort que les ennemis rencontrés en chemin.
Une fois tous les ennemis vaincus, le sceau de la porte violette se lève. Derrière se trouve une petite salle au trésor contenant de l'équipement de haut niveau et, plus important encore, la Boussole des Terrains d'épreuve. Utilisez cet objet depuis votre inventaire pour faire apparaître deux donjons Lost Rites supplémentaires sur votre carte : la Flèche engloutie au nord de la Ville de repos du checkpoint, et l'Enclos du Démon à l'est de Vernworth.
La quête se termine ici, mais Devilkin Hollow n'est que le point de départ. Le reste du système Lost Rites est ce vers quoi vous travaillez réellement.

Objet Boussole des Terrains d'épreuve
Comment ouvrir les Portes scellées par magie dans les donjons Lost Rites ?
Certains donjons Lost Rites sont plus profonds que l'arène initiale, et ces sections sont scellées derrière des Portes scellées par magie, marquées par un symbole de tourbillon bleu. Interagir avec l'une d'elles en début de jeu affiche une invite d'objet sans rien d'éligible à utiliser. Il n'y a pas de clé cachée dans le donjon lui-même.
L'objet dont vous avez besoin est la Lame de l'Éveil divin renforcée, obtenue via l'histoire principale. Voici comment l'obtenir :
- Progressez dans la quête principale jusqu'à atteindre la quête Convergence, qui se déroule dans un temple surgissant de la mer près du village de Harve. La terminer vous récompense avec la Lame de l'Éveil divin émoussée.
- Apportez la Lame de l'Éveil divin émoussée au Laboratoire de recherche de magie interdite à Bakbattahl.
- Le chercheur vous dira que la lame nécessite 15 Cristaux de vie de dragon pour être éveillée. Ils ne sont lâchés que par les drakes et les dragons.
- Les drakes apparaissent de manière fiable à la Tour du souffle du dragon (si vous n'avez pas déjà tué celui qui a attaqué Melve) et au Champ de bataille antique. Chaque drake lâche 10 Cristaux de vie de dragon à sa mort, avec quelques unités supplémentaires si vous visez leurs points faibles pendant le combat. Deux victoires devraient suffire.
- Rapportez les cristaux au laboratoire de recherche. Une cinématique se lance et vous recevez la Lame de l'Éveil divin renforcée.
Une fois la lame en main, retournez à chaque Porte scellée par magie que vous n'aviez pas pu ouvrir auparavant. L'équipement derrière elles surpasse systématiquement tout ce que l'on trouve dans les régions standard de Vermund et Battahl, et peut même rivaliser avec le butin de Norgan.

Porte scellée par magie dans un donjon Lost Rites
Quels sont tous les donjons Lost Rites ?
| Région | Donjon |
|---|---|
| Vermund | Devilkin Hollow |
| Vermund | Enclos du Démon |
| Vermund | Flèche engloutie |
| Vermund | Couloir interminable |
| Battahl | Conduit embourbé |
| Battahl | Mine de cendres ardentes |
| Battahl | Garenne voilée |
| Battahl | Catacombes escarpées |
| Battahl | Arène du sang de dragon |
| Monde sans laisse | Gantelet en fusion |
| Monde sans laisse | Sépulcre des fonds marins |
| Monde sans laisse | Terrain d'épreuve final |
Notez que les Catacombes escarpées exigent que vous entriez en tant qu'Archer-mage ou Archer. Prévoyez votre vocation avant de vous y rendre. La Garenne voilée vous restreint également à votre Pion principal uniquement, vos pions recrutés ne seront donc pas disponibles pour cette expédition.
Quel est le meilleur build pour les donjons Lost Rites ?
L'Archer-mage est la vocation la plus puissante pour nettoyer le système Lost Rites. Tous les donjons sont en intérieur, ce qui signifie que Ricochet Hunter fait rebondir les projectiles sur les murs et touche plusieurs ennemis corrompus avant même que vous ne les voyiez clairement. Le volume de dégâts généré dans les espaces clos est difficile à égaler.
Pour les armes, Grianmhar est l'arc magique de haut niveau, mais il n'est disponible qu'après avoir terminé le Monde sans laisse. Avant cela, Souffle du dragon de l'Armurerie de l'île volcanique est une alternative solide. Améliorez votre armure avec la forge Naine pour augmenter la résistance au renversement, et équipez deux Anneaux de perspicacité pour booster votre statistique de Magie.
La configuration de compétences principale qui fonctionne le mieux lors des tests :
- Ricochet Hunter (dégâts principaux, exploite la géométrie fermée des donjons)
- Sagittate Avalanche (dégâts en rafale sur des cibles groupées)
- Frostseeker Bolt (pression élémentaire)
- Recovery Arrow (soin des pions en plein combat)
- Soporific Bolt (endort les cibles dangereuses)
- Martyr's Bolt (dégâts élevés situationnels)
L'Archer-mage consomme rapidement de l'endurance. Associez les compétences passives Endurance et Exaltation pour étendre votre réserve d'endurance et sa récupération, Zèle pour réduire la consommation par action, et Voracité pour récupérer de l'endurance lors des éliminations.
Le Champion mystique est l'autre option solide. Même après les ajustements sur Mirour Shelde, la capacité de protéger tout le groupe à la fois est cruciale dans les donjons les plus difficiles où les ennemis corrompus frappent par rafales.
Meilleure composition d'équipe pour Lost Rites
| Emplacement | Vocation | Rôle |
|---|---|---|
| Insurgé | Archer-mage ou Champion mystique | Dégâts / Utilitaire |
| Pion principal | Mage | Soutien complet |
| Pion recruté | Voleur | Dégâts en rafale |
| Pion recruté | Sorcier | Contrôle de foule |
Votre Pion principal devrait utiliser un build Mage de soutien complet centré sur Palladium élevé, Célérité élevée, Halidom élevé et Tonique argenté. Équipez Puissance de la légion pour qu'il s'auto-réanime s'il est mis hors de combat, et deux Anneaux de récitation pour accélérer ses temps d'incantation. Comme la Garenne voilée vous limite à votre Pion principal uniquement, un build de soutien est plus fiable qu'un build axé sur les dégâts (DPS) pour l'ensemble des donjons.
Le pion recruté Voleur gère mieux les dégâts en rafale sur cible unique contre les Bêtes corrompues que la plupart des autres vocations. Le Sorcier apporte Hagol élevé et Mine de tonnerre élevée pour le contrôle de foule. Si vous pouvez trouver un pion Sorcier avec la compétence de maître Maelström, donnez-lui la priorité. Maelström garantit presque une élimination en un coup sur les ennemis corrompus plus petits, ce qui rend les combats en arène étroite beaucoup plus rapides.

Ricochet Hunter dans un donjon fermé
Pour plus d'aide sur le DLC et le jeu de base, consultez la collection complète des guides de stratégie de Dragon's Dogma 2, qui couvre les vocations, les armes et les soluces de quêtes. Dragon's Dogma 2 est l'un des meilleurs jeux RPG sortis ces dernières années, et l'extension Dark Arisen lui apporte la profondeur de fin de jeu qui lui manquait au lancement.





