Mystic Spearhand کو Dragon’s Dogma 2 میں انلاک کرنے کے لیے، بس Monster Culling مکمل کریں، Melve واپس جائیں، شہر پر حملہ کرنے والے ڈریگن سے لڑنے میں مدد کریں، پھر Sigurd سے اس کے لڑنے کے طریقے کے بارے میں پوچھیں۔ اس کے بعد کسی بھی Vocation Guild میں 200 Discipline کی ضرورت ہوگی۔ Capcom کے اپنے ٹریلر پوسٹ میں Sigurd کو اس vocation کے maister کے طور پر نامزد کیا گیا ہے۔
اہم نکات
- Monster Culling مکمل کریں، چند دن انتظار کریں، پھر Vernworth سے Melve تک آکس کارٹ لیں۔
- ڈریگن کو بھگانے میں مدد کریں، Sigurd سے اس کے لڑنے کے طریقے کے بارے میں پوچھیں، پھر Vocation Guild میں 200 Discipline ادا کریں۔
- اگر آپ اسے نہیں مل پاتے ہیں، تو وہ Harve Village میں Coastal Hut میں ہے، اور بعد میں Dragonsbreath Tower میں۔
Mystic Spearhand کو مرحلہ وار کیسے انلاک کریں؟
GamesRadar کا انلاک گائیڈ، Game8، RPG Site اور Fextralife wiki سبھی اسے اسی ترتیب میں چلاتے ہیں۔ آپ اسے جلدی بھی کر سکتے ہیں۔ RPG Site کہتا ہے کہ Monster Culling واحد حقیقی شرط ہے۔
- Captain Brant سے Vernworth میں Monster Culling حاصل کریں۔ Fextralife کہتا ہے کہ یہ Seat of the Sovran کے بعد کھلتا ہے، اور Brant رات کے وقت The Stardrop Inn میں ہوتا ہے۔
- اسے مکمل کریں، Brant کو رپورٹ کریں، پھر کچھ دن گزرنے دیں۔ ایک بینچ، ایک کیمپ یا ایک ان سب میں سے کوئی بھی کام کرتا ہے۔
- Vernworth کے شمالی حصے سے Melve تک آکس کارٹ لیں۔ پہنچنے پر Readvent of Calamity شروع ہوتا ہے، جس میں ایک ڈریگن شہر پر حملہ کر رہا ہوتا ہے۔
- شہریوں کے ساتھ مل کر لڑیں جب تک کہ ڈریگن اڑ نہ جائے۔ آپ کو اسے مارنے کی ضرورت نہیں ہے۔
- میدان جنگ میں Sigurd کو تلاش کریں۔ اس نے ہڈ پہنا ہوا ہے اور اس کی پشت پر ایک دو طرفہ نیزہ ہے۔ GGRecon کے رائٹر نے اسے کنویں کے پاس پایا۔
- اس کا نام اور اس کے لڑنے کے طریقے کے بارے میں پوچھیں۔ یہ vocation کو انلاک کرتا ہے۔
- کسی بھی Vocation Guild میں جائیں اور تبدیل کرنے کے لیے 200 Discipline ادا کریں۔
واحد حقیقی بحث وقت کے بارے میں ہے۔ GGRecon کہتا ہے کہ Monster Culling حاصل کرنا کافی ہے، جبکہ GamesRadar، Game8 اور RPG Site اسے مکمل کرنے کا کہتے ہیں، اور GamesRadar اس میں مزید چند دن کا اضافہ کرتا ہے۔ لمبی مدت والا ورژن کریں اور آپ محفوظ رہیں گے۔ Game8 کا بھی ایک کارآمد اشارہ ہے: جب آپ Melve تک Ferrystone نہیں کر سکتے تو آپ تیار ہیں۔
اگر آپ نے Melve میں Sigurd کو چھوڑ دیا تو کیا ہوگا؟
وہ گھر چلا جاتا ہے، بنیادی طور پر۔ PC Gamer کہتا ہے کہ وہ Ulrika کے Readvent of Calamity کے حصے کے طور پر جانے تک Melve میں رہتا ہے۔ اس کے بعد وہ Harve Village کے مشرقی حصے میں Coastal Hut میں ہوتا ہے، اور GGRecon، Fextralife اور Windows Central اس کی تائید کرتے ہیں۔ وہاں اسی سوال کے ساتھ اس سے پوچھیں۔
اس سے پہلے کیا ہونا چاہیے یہ کم واضح ہے۔ GamesRadar کا خیال ہے کہ آپ کو اب بھی Melve ڈریگن سے لڑنے کی ضرورت ہے۔ Fextralife اسے Harve کی تعمیر نو سے جوڑتا ہے، جو Scaly Invaders کو مکمل کرنے سے آتا ہے، اور GGRecon کہتا ہے کہ کچھ کھلاڑیوں کو اس quest کی ضرورت تھی لیکن اس کے رائٹر کو نہیں۔ میں سفر کرنے سے پہلے دونوں کروں گا۔
آخری حربہ Dragonsbreath Tower ہے، جو Battahl میں Bakbattahl کے جنوب مغرب میں ہے۔ Wccftech خبردار کرتا ہے کہ کہانی میں ایک خاص مقام پر Readvent of Calamity دستیاب نہیں رہے گا، اور یہ اور Fextralife دونوں کہتے ہیں کہ Sigurd اب بھی ٹاور پر آپ کو vocation دے سکتا ہے۔ Windows Central کم از کم لیول 20، مثالی طور پر 30 کی تجویز کرتا ہے، اور خبردار کرتا ہے کہ راستے میں کوئی کیمپ سائٹ نہیں ہے۔
کیا آپ کو Melve میں ڈریگن کو مارنا چاہیے؟
آپ کو ضرورت نہیں ہے، اور میں اپنا راستہ نہیں نکالوں گا۔ RPG Site اور Game8 کہتے ہیں کہ اسے مارنے سے آپ کو Paladin’s Enigmata جلدی مل جاتا ہے، جو tome maister skill Wild Furie سکھاتا ہے۔ RPG Site Melve کے ballista کو استعمال کرنے کا مشورہ دیتا ہے۔
Fextralife کا Sigurd صفحہ دوسری طرف خبردار کرتا ہے: اسے مار ڈالو اور اس کی گفتگو لاک ہو سکتی ہے، لہذا آپ کو vocation ملے گی لیکن Wild Furie نہیں جب تک کہ endgame کا ایک تنگ ونڈو نہ ہو۔ سست راستہ اس سے بچتا ہے۔ ڈریگن کو بھگائیں، پھر Sigurd کو Dragonsbreath Tower میں اسے ختم کرنے میں مدد کریں اور وہ آپ کو tome دے گا۔
Game8، Windows Central اور AllThings.How اس راستے پر متفق ہیں، اور Game8 اسے اس کے لیے زندہ رکھنے کا کہتا ہے۔ Capcom Wild Furie کو magick کا ایک ڈبل کے طور پر بیان کرتا ہے جو magick اور فزیکل دونوں نقصان پہنچاتا ہے۔
Mystic Spearhand اصل میں کیا کرتا ہے؟
یہ ایک ہائبرڈ ہے جو Duospear کے ساتھ لڑتا ہے اور melee کو magick کے ساتھ مکس کرتا ہے۔ Capcom کی Xbox Wire rundown کہتی ہے کہ آپ متعدد دشمنوں کو مارنے کے لیے نیزے کو گھماتے ہیں اور اشیاء پھینکنے یا دشمن کی حرکت کو روکنے کے لیے magick استعمال کرتے ہیں۔ صرف Arisen اسے استعمال کر سکتا ہے، لہذا آپ کا pawn کبھی نہیں کرے گا۔
بنیادی منصوبہ اسے روکنا، پھر اسے مارنا ہے۔ Forbeding Bolt rank 1 پر مفت ہے اور کسی ہدف کی حرکت کو روکتا ہے، Scatering Bolt (150 Discipline) اسے قریبی دشمنوں تک پھیلاتا ہے، اور Quik Fot (250) آپ کو سیدھا ان چیزوں تک پہنچاتا ہے جنہیں وہ مارتے ہیں۔ Capcom کی Title Update 3.2 ستمبر کی نوٹس نے Magike Cut، Seching Blade اور Magike Sperepelote کے نقصان کو اس طرح پکڑے گئے اہداف کے خلاف بڑھا دیا۔
Mirour Vesture (rank 3, 450 Discipline) وہ skill ہے جس پر تحقیق کرنی ہے، کیونکہ 3.2 نے اسے دوبارہ لکھا ہے اور پرانے گائیڈز اب بھی پرانے ورژن کو بیان کرتے ہیں۔ ایک غیر چارج شدہ کاسٹ صرف Arisen کو کور کرتا ہے۔ ایک چارج شدہ کاسٹ آپ کی پارٹی کو کور کرتا ہے اور قریبی دشمنوں کو فلنچ کرتا ہے۔ رکاوٹ اب لڑائی میں بہت زیادہ دیر تک رہتی ہے، لیکن اس کی پائیداری ہے اور زیادہ stamina استعمال ہوتی ہے۔
Switching آپ کے اعدادوشمار کو بھی منتقل کرتا ہے۔ Fextralife اور AllThings.How دونوں +100 stamina، +50 health، +50 strength، +50 magick اور -15 defense کی فہرست دیتے ہیں، اور Fextralife -15 magick defense، +20 knockdown power اور -50 knockdown resistance کا اضافہ کرتا ہے۔ لہذا آپ رکاوٹ کو اوپر رکھتے ہیں اور چلتے رہتے ہیں۔ وہاں کھڑے ہو کر مار پیٹ کرنا غلط منصوبہ ہے۔
Dark Arisen مالکان کو مزید ملتا ہے۔ Bataille Twinne (2,500 Discipline) آپ کا ایک سایہ پیدا کرتا ہے جو حملہ کرتا ہے، اور Bataille Idole (5,000) مضبوط شکل ہے۔ دونوں Norgan میں ایک Obelisk سے آتے ہیں، اور AllThings.How کہتا ہے کہ آپ کو ایک offering flame لانے کی ضرورت ہے۔
کیا Mystic Spearhand میں سوئچ کرنا قابل قدر ہے؟
کوشش کرنے کے قابل؟ ہاں، آسانی سے۔ یہ ایک بار 200 Discipline ہے، اور Game8 اور Gamepressure دونوں کہتے ہیں کہ آپ کے پاس موجود vocations کے درمیان سوئچ کرنا اس کے بعد مفت ہے۔ Gamepressure کہتا ہے کہ آپ تبدیل کرتے وقت بنیادی گیئر حاصل کرتے ہیں، اور Fextralife Mystic Spearhand سیٹ کی فہرست دیتا ہے، جو Initiate’s Blade سے شروع ہوتا ہے۔ لہذا آپ کچھ بھی خریدے بغیر اس کی جانچ کر سکتے ہیں۔
رہنے کے قابل؟ یہ آپ پر منحصر ہے کہ آپ کیا چاہتے ہیں۔ Capcom نے اسے "ایک بہترین آل راؤنڈر" کے طور پر فروخت کیا۔ Game8 اس کے نقصان کو نسبتاً کم کہتا ہے اور اسے Rhewynt کے ارد گرد ایک باس فریز کے طور پر بناتا ہے، جو ایک 68,000 G duospear ہے جسے Fextralife endgame کے لیے درج کرتا ہے۔ AllThings.How کہتا ہے کہ یہ burst کے بجائے sustained pressure پر چلتا ہے۔ اگر آپ بڑے ہٹ چاہتے ہیں، تو میں کچھ اور منتخب کروں گا۔
میں پارٹی کو زندہ رکھنے کے لیے اس پر رہوں گا۔ Daemon’s Corral walkthrough اسے اس تہہ خانے کے لیے سب سے مضبوط Arisen انتخاب کے طور پر منتخب کرتا ہے، کیونکہ رکاوٹ تنگ کمرے میں سب کو کور کر سکتی ہے۔ لہذا یہ ایک نیزے کے ساتھ ایک support job ہے۔ ٹھیک ہے اگر یہی آپ کے لیے ہے۔
اگر آپ رہتے ہیں، تو میں پہلے Percipient Blade خریدوں گا۔ Game8 اسے Roderick’s Smithy سے 9,900 G میں 165 Strength اور Magick کے ساتھ درج کرتا ہے، جبکہ Initiate’s Blade 120 ہے۔ Rhewynt آپ کو دونوں میں 380 تک پہنچاتا ہے، لیکن اس کی قیمت تقریباً سات گنا زیادہ ہے اور آپ اسے endgame تک خرید نہیں سکتے۔
FAQ
کیا pawns Mystic Spearhand استعمال کر سکتے ہیں؟
نہیں. یہ صرف Arisen کے لیے ہے، اور Game8 کہتا ہے کہ آپ اسے Riftstone سے بھی نہیں کرایہ پر لے سکتے۔
Mystic Spearhand کی کتنی Discipline لاگت آتی ہے؟
200، Game8 اور AllThings.How کے مطابق۔ GGRecon کا پرانا گائیڈ 150 اور Fextralife ٹرافی نوٹ 100 کہتا ہے، لہذا 200 لائیں۔
کیا آپ کو Mystic Spearhand کو انلاک کرنے کے لیے Dark Arisen کی ضرورت ہے؟
نہیں. vocation بیس گیم میں ہے۔ expansion Norgan میں ایک Obelisk کے ذریعے اضافی skills شامل کرتا ہے۔





