Daemon's Corral — одно из самых доступных испытаний Lost Rites в Dragon's Dogma 2 Dark Arisen, но «доступное» не значит простое. Данж запирает вас в серии герметичных загонов для монстров без возможности отступления, где сложность растет от пары заряженных молнией Serpents до закованного в цепи Corrupted Cyclops. Никаких условий входа, ограничений по вокациям или пререквизитов. Просто заходите и выживайте.
Где находится Daemon's Corral?
Daemon's Corral расположен внутри Timeworn Shaft, пещеры в восточном Vermund, к востоку от Vernworth. Зайдя в пещеру, вы сразу наткнетесь на большую группу бандитов, оккупировавших главный зал. Пробейтесь через них или проскользните вдоль стен, затем перейдите на дальнюю сторону и следуйте по туннелю, увитому свисающими корнями. Как только вы пройдете дальше, название локации сменится с Timeworn Shaft на Daemon's Corral. Вход легко узнать по характерной спиралевидной каменной структуре с левой стороны прохода.
Здесь нет активной кнопки для открытия двери и не нужно ничего платить. Просто войдите внутрь, и железная решетка захлопнется за вашей группой, перекрыв единственный выход.
Какая пати лучше всего подойдет для Daemon's Corral?
Данж представляет собой серию тесных коридоров с несколькими врагами в каждой комнате, поэтому состав пати важнее, чем чистый дамаг.
| Слот | Вокация | Приоритетные скиллы |
|---|---|---|
| Arisen | Mystic Spearhand, Sorcerer или Thief | Mirour Shelde (Mystic Spearhand) |
| Main Pawn | Mage | High Palladium, High Celerity, High Halidom |
| Hired Pawn 1 | Fighter | Shield Drum |
| Hired Pawn 2 | Sorcerer или Thief | High Flagration, High Salamander или Meteoron |
Mystic Spearhand — лучший выбор для Arisen в этом испытании. Mirour Shelde может прикрыть всю пати, что критически важно, когда два Garm прыгают с разных сторон в узком помещении. Скилл получил правки в Dark Arisen, но его защитная ценность для всей группы все еще остается топовой в замкнутых пространствах.
Sorcerer отлично подойдет, если нужно быстро сфокусировать дамаг по конкретным целям, а Thief позволит свободно менять позицию, когда крупные враги сокращают дистанцию.

Dragon's Dogma 2 Daemon's Corral Walkthrough
Для вашего Mage Pawn: High Palladium добавит еще один слой щита поверх Mirour Shelde, High Celerity ускорит всю пати, а High Halidom снимет дебаффы, которые могут наложить Serpents в первом загоне. Fighter Pawn с активным Shield Drum будет отвлекать врагов от ваших кастеров, а Sorcerer Pawn с Meteoron может выкосить целые группы слабых мобов, прежде чем они станут проблемой.
Полное прохождение Daemon's Corral
Загон 1: два Serpents
Первая камера знакомит с основным циклом данжа. Тяжелая деревянная балка удерживает ворота снаружи. Атакуйте и уничтожьте балку, ворота откроются, и монстры ворвутся в коридор. Как только комната будет зачищена, печать на следующем проходе спадет.
В первом загоне находятся два Serpents, у каждого примерно по 21,000 HP на базовой сложности. Они используют электричество, так что возможны дебаффы Chilled или Shocked. Thief может украсть у них Boltscale перед убийством, если вам нужен этот материал.
После зачистки обоих Serpents проверьте каменную стену с правой стороны зала. Там в сундуке лежат Fine Roe Roborant x3.
Загон 2: Minotaur
Во втором загоне находится один Minotaur с боссовской полоской HP и примерно 55,000 здоровья. Коридор достаточно узкий, поэтому его рывки становятся по-настоящему опасными. Держите Fighter Pawn между собой и Minotaur, расположите кастеров позади и забирайтесь на спину, как только появится окно. Атаки в голову сверху наносят больше урона и позволяют избежать попадания под рывок.
После смерти Minotaur в зачищенном загоне появятся два сундука. В богато украшенном сундуке среди ящиков лежит 12,000 gold, а во втором сундуке дальше у каменной стены — Panacea.
Скрытый сундук: Ring of Projection
Перед тем как идти в третий загон, поищите длинный боковой коридор, отходящий от камеры. Идите до самого конца, где груда камней блокирует сундук. Уничтожьте препятствие атаками или заклинаниями, затем откройте сундук, чтобы забрать Ring of Projection, которое повышает урон от снарядов и подходит для любой вокации.
Это одна из самых легко пропускаемых наград в данже. Игроки, которые сразу бегут к следующим воротам, просто пройдут мимо.
Загон 3: два Garms
В третьем загоне два Garms — огромные темные гончие с примерно 50,000 HP у каждой и уязвимостью к огню. Они быстрые, прыгучие и быстро переключат внимание на вашу пати, если позволить. Фокусите одну цель за раз и используйте защитные заклинания Mage Pawn, чтобы впитать урон, пока вы «сжигаете» первого врага.
Перед открытием ворот поищите возвышенность в коридоре. Там в сундуке лежат Exquisite Roborant x3.
Когда оба Garms будут мертвы, войдите в зону, где они ждали. За их стартовой позицией стоит скрытый сундук с Wakestone. Не уходите без него.
В сундуке в каменной нише дальше по коридору лежат Aged Scrag of Beast x2.
Каменная стена и спиральная дверь
После камеры с Garm коридор преграждает каменная кладка. Заберитесь на нее и перепрыгните. Справиться с парой мелких врагов на другой стороне будет легко.
Следуйте по коридору с корнями до круглой каменной двери со светящейся синей спиралью. Справа от нее стоят два сундука. В деревянном — 20,000 gold, в богато украшенном — Mystic Eye, головной убор весом 0.6 кг, подходящий для любой вокации. Заберите оба предмета перед взаимодействием с дверью.
Выберите Examine у спиральной двери. Синие кольца загорятся, и дверь откроется, открывая проход к пещере с Cyclops.
Как победить Corrupted Cyclops
Проход выходит на каменный уступ над широкой пещерой, усеянной валунами. Спрыгивайте вниз, чтобы начать бой. У Corrupted Cyclops бронированная голова, цепи, четырехсегментная полоска HP и около 40,000 здоровья на базовой сложности. Его слабость — молния.
Вот самая надежная тактика:
- Используйте разбросанные валуны как укрытие от топота и размашистых ударов руками, пока ваши пешки ведут бой.
- Бейте по лодыжкам и голеням Cyclops, пока он не рухнет на землю.
- Пока он лежит, забирайтесь на голову и бейте прямо в глаз. Большая часть полоски HP уходит именно в эти моменты.
- Пусть ваш Mage или Sorcerer Pawn постоянно кастует заклинания молнии. Повторяющиеся удары Levin держат Cyclops в стане и могут закончить бой, пока он еще не встал.
Победа над Corrupted Cyclops дает много опыта, а также дроп в виде Brinebeast Ore и Brinebeast Fragments.
Финальная комната с наградой
Через открывшийся проход короткий коридор с факелами ведет в небольшую камеру с каменным сундуком, стоящим между статуями коленопреклоненных воинов. Открыв его, вы получите четыре предмета:
- Scarbrand (двуручный меч для Warrior)
- Prickled Pomander (кадило для Trickster)
- Nerodia (архипосох для Sorcerer)
- Offering Flame
Offering Flame нельзя продать, он связан с системой обелисков в Norgan.
Все награды Daemon's Corral
В Daemon's Corral всего 7 сундуков. Вот полный список лута, если вы соберете всё:
| Предмет | Количество | Локация |
|---|---|---|
| Fine Roe Roborant | x3 | Первый зал, правая стена |
| Gold | 12,000 | Загон Minotaur (богатый сундук) |
| Panacea | x1 | Загон Minotaur (внутренний сундук) |
| Ring of Projection | x1 | Боковой коридор (скрыт за камнями) |
| Exquisite Roborant | x3 | Платформа перед загоном Garm |
| Aged Scrag of Beast | x2 | Каменная ниша после Garms |
| Wakestone | x1 | За стартовой позицией Garms |
| Gold | 20,000 | У спиральной двери (деревянный сундук) |
| Mystic Eye | x1 | У спиральной двери (богатый сундук) |
| Brinebeast Ore | x3 | Дроп с Cyclops |
| Brinebeast Fragments | x3 | Дроп с Cyclops |
| Scarbrand | x1 | Финальный сундук |
| Prickled Pomander | x1 | Финальный сундук |
| Nerodia | x1 | Финальный сундук |
| Offering Flame | x1 | Финальный сундук |
Общая сумма золота в обоих сундуках составляет 32,000. Ring of Projection и Mystic Eye — самые ценные находки перед боссом, и их легко пропустить, если торопиться с зачисткой загонов.
Все остальное, что приготовило для вас дополнение Dark Arisen, ищите в полной коллекции гайдов по Dragon's Dogma 2, где есть прохождения по локациям обелисков, системе реликвий и трофеев, а также советы по быстрой прокачке в Norgan. Если вы все еще проходите серию данжей, гайд по квесту Lost Rites, охватывающий Devilkin Hollow и все данжи Dark Arisen, даст полное представление о том, как устроена система испытаний.





