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Three armoured explorers watch a ship's blue scanning beam sweep an icy, misty valley under two moons, in Dune: Awakening's Blood and Ice expansion.

Dune AwakeningのクロスプレイはBlood and Ice後の1月に実装予定

Dune: Awakeningのクロスプレイは2027年1月予定。先行して12月1日に無料拡張Blood and Iceが登場し、今月はオフラインプレイが実装されます。

執筆者
George
更新日
読了時間
11分
主なポイント

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Dune Awakeningのクロスプレイは2027年1月に実装予定です。Blood and Iceはそれに先駆けて2026年12月1日に配信されるため、拡張コンテンツの実装日とプラットフォーム間でのプレイ解禁日は別々の日程となります。

主なポイント

  • Blood and IceはPC、PS5、Xbox Series X|Sのゲーム所有者向けに無料で提供されます。
  • オフラインのシングルプレイヤーは11月に予定されており、キャラクターのコピー機能とクロスプレイはそれに続いて1月に実装されます。
  • 新たなPolar Sink地域では、サバイバルの課題が暑さから寒さへと変化します。

Blood and Iceの配信時期は?

Funcomの10月29日の発表によると、拡張コンテンツのリリース日は12月1日とされています。開発元の試算では、新しいビークルモジュール、オーグメント、専門化特性を含め、約35時間の進行コンテンツが存在するとのことです。ただしこれは開発元の見積もりであり、実際のクリア時間を測定したものではありません。

フレンドと予定を立てる際は、3つのリリース時期を別々に考えておくことをおすすめします。異なるプラットフォームでゲームを所持していること自体は、一緒にプレイできることを意味しません。特に、誰かのゲーム購入がグループ全員でプレイできるかどうかにかかっている場合は、本当に必要な機能が実装されるまで待つのが賢明です。

発表の中で配信開始時間は言及されていません。発表された日付をそのまま深夜配信の確定事項のように受け取ったり、他人の予想をもとに換算された時間に合わせてセッションの予定を組んだりするのは避けるべきです。月単位の予定を立てるには十分な情報がありますが、正確な配信日時の確定には公式のリリース告知を待つ必要があります。

Polar Sinkでの変化は?

開発元のアップデート情報によると、ツンドラ地帯と、防備を固めた氷冠の2つのエリアが紹介されています。この領地は水輸送を手掛ける諸家が支配しています。ゲームの進行には寒冷地のリソース確保と適切な装備のクラフトが必要となり、地上での移動や戦闘に重きが置かれます。また、採取した氷は拠点での冷却性能や生産性の向上に役立ちます。

これは既存のマップに雪のテクスチャを貼り付けただけのものよりも実用的に感じられます。新たなリソースも、すでに作り込んだ拠点に役立つのであれば、最初の探索以降も集める意義が生まれます。探索を繰り返しても面白い体験であり続けられるかどうかは、発表内容だけでは判断できません。ルートを把握した後もリソース収集を行う価値があるかどうかが重要になります。

また、宣伝されているプレイ時間と、再び訪れたくなる理由とは切り離して考えるべきです。進行ルートが長いこと自体は良い点になり得ますが、費やした時間が自動的に充実した時間になるとは限りません。単に満たすべきゲージがもう1つ増えるだけではなく、新装備によって何が可能になるのか、そして寒さがプレイヤーの判断をどのように変えるのかが問われるポイントになります。

Dune Awakeningにはシングルプレイヤーがすでに実装されているのでは?

その通りです。9月のコンソール版発売時の発表には、採取量、XP、死亡ペナルティなどの各種設定や難易度調整機能とともに、フルゲームのシングルプレイヤーが含まれていました。また、PCおよびコンソール向けにBook Oneの完結編も実装されました。

このリリースでは、復帰プレイヤー向けに、PvPの任意化、PvE用とPvP用に分かれたDeep Desertインスタンス、拠点の保存、ビークルの回収、税金の廃止など、より幅広い変更点が記載されていました。エンドゲームについても、ミッションや派閥の進行を中心に刷新されています。これらは9月に行われた改善点であり、Blood and Iceが12月に追加する新要素のリストではありません。

11月に予定されているオフラインモードは、インターネット接続への対策です。1人でプレイすることと、接続なしでプレイすることは要件が異なります。インターネット環境が不安定な場所でプレイするためにゲームを選ぶのであれば、シングルプレイヤーのボタンがあるからといって同じ意味だと即断せず、オフラインモードが実際に実装されたことを確認してから購入することをおすすめします。

休止期間から復帰するプレイヤーにとって、過去のリリースの文脈を把握しておくことは有益です。発表されたすべての変更点を、12月の1つの巨大なパッケージとして捉える必要はありません。ゲームを離れる原因となった要素の一部はすでに改善されている可能性もありますし、待ち望んでいる特定の要素はまだ先の話である場合もあります。

1月に実装されるキャラクターコピーで何ができるのか?

Funcomによると、マルチプレイヤーのキャラクターをシングルプレイヤーにコピーし、その後、受け入れを許可している特定のプライベートサーバーやPCのセルフホストサーバーにシングルプレイヤーのキャラクターを持ち込めるようになるとのことです。あらゆる方向への無制限な移行が可能になるとは説明されていません。完全なクロスプレイも同様に1月を予定しており、詳細は配信が近づいた段階で告知される予定です。

キャラクターの移行を計画する前に、移行先サーバーのルールを確認することをおすすめします。キャラクターを維持できるとしても、自分がプレイしたい場所に持ち込めなければ意味がありません。クロスプレイ、キャラクターコピー、そしてサーバーがそのコピーを受け入れているかどうかは、同時に発表されたとしても、それぞれ個別に確認すべき項目です。

新コンテンツは無料なのか?

Blood and Iceは無料の拡張コンテンツです。また、Funcomは任意の外観アイテムショップの導入も計画しており、当初はローテーション形式のラインナップ、後には常設カタログへと移行する予定です。Water Crisisは後日開催されるイベントであり、12月1日に確定している追加要素ではありません。

これは、映画にインスパイアされた衣装、装飾品、73個のSardaukar建築ピースを含め、$9.99で発表された9月のFilmic Archive DLCとは別物です。新地域への入場料代わりになると誤認して、過去のパックを購入しないよう注意してください。

既存のDune: Awakeningプレイヤーであれば、まずは無料アップデートから始めて、外観アイテムの購入は後から判断することをおすすめします。そうすれば、追加の出費をする前に、ゲームに復帰したいかどうかを見極めることができます。

FAQ

Blood and Iceの配信開始時にクロスプレイは含まれますか?

ロードマップでは、クロスプレイは拡張コンテンツ配信後の2027年1月に予定されています。

どのプライベートサーバーでもコピーしたキャラクターを受け入れられますか?

無条件で許可されているわけではありません。移行先のサーバー側でコピーされたキャラクターの受け入れが許可されている必要があります。

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