EA Sports FC 27 Title Update 1.2.0 มุ่งเน้นไปที่ 5 ส่วนของการเล่นเกม: แบ็คขวา, การรับรู้ล้ำหน้า, การวิ่งเข้าทำ, การป้องกันหลังเขี่ยบอล และการสลับตัวผู้เล่นเมื่อบอลไม่เป็นเจ้าของ
บันทึกข้อมูลการพัฒนาเกมเพลย์ของ EA ในเดือนตุลาคม อธิบายถึงการปรับสมดุลที่กำหนดเป้าหมาย ไม่ใช่การปรับปรุงเกมเพลย์ครั้งใหญ่ การตัดสินใจที่นำไปปฏิบัติได้จริงคือการปรับแท็คติกของคุณตอนนี้หรือไม่: คงการตั้งค่าปัจจุบันของคุณไว้จนกว่าการอัปเดตจะมาถึง จากนั้นเปรียบเทียบสถานการณ์ที่ได้รับผลกระทบ การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เกี่ยวข้องกับการจัดตำแหน่ง การเคลื่อนที่ และการเลือกผู้เล่นอัตโนมัติ ดังนั้น ให้ประเมินการเล่นแต่ละครั้งแทนที่จะมองว่าการชนะหรือแพ้เพียงครั้งเดียวเป็นหลักฐานว่ารูปแบบการเล่นของคุณจำเป็นต้องเปลี่ยน
Title Update 1.2.0 จะมาเมื่อไหร่?
Title Update 1.2.0 มีกำหนดการในกลางเดือนพฤศจิกายน โดยยังไม่มีการประกาศวันที่เผยแพร่อย่างเป็นทางการ การอัปเดต v1.2.0 คาดว่าจะมาถึงบน PS5, Xbox Series X|S, PC และ Nintendo Switch 2 EA ยังไม่ได้ประกาศว่าแพลตฟอร์มใดจะได้รับก่อน
EA จงใจชะลอการอัปเดตปรับสมดุลเกมเพลย์ในช่วงแรก เพื่อให้ผู้เล่นได้เรียนรู้กลไกการเปิดตัว นี่คือชุดการปรับสมดุลที่วางแผนไว้ชุดแรก ซึ่งแตกต่างจากการแก้ไขข้อผิดพลาดก่อนหน้านี้ที่กล่าวถึงใน EA Sports FC 27 Title Update 1.0.4 patch notes
รายละเอียดด้านล่างครอบคลุมแผนเกมเพลย์ที่ประกาศไว้ นี่เป็นการแสดงตัวอย่าง ไม่ใช่บันทึกการแก้ไขข้อผิดพลาดฉบับสมบูรณ์ในวันเปิดตัว
การเปลี่ยนแปลงเกมเพลย์ 5 ประการโดยสรุป
EA ระบุปัญหาต่อไปนี้เป็นจุดสนใจของการอัปเดตนี้ ใช้ตารางเพื่อค้นหาพฤติกรรมที่ส่งผลต่อแมตช์ของคุณ จากนั้นตรวจสอบการปรับปรุงที่วางแผนไว้ในส่วนที่เกี่ยวข้อง
| ส่วนของเกมเพลย์ | พฤติกรรมที่ EA กำลังกำหนดเป้าหมาย |
|---|---|
| การจัดตำแหน่งแบ็คขวา | กองหลังริมเส้นบางครั้งถอยลึกเกินไป ทำให้แนวรับเสียรูปและทำให้กองหน้าอยู่ในตำแหน่งล้ำหน้า |
| การรับรู้ล้ำหน้า | AI ฝ่ายรุกต้องการการรับรู้แนวรับที่ดีขึ้นเมื่อเลือกจังหวะการวิ่ง |
| AI ฝ่ายรุก | เพื่อนร่วมทีมไม่ได้วิ่งเข้าหาพื้นที่ว่างรอบกรอบเขตโทษเสมอไป |
| การป้องกันหลังเขี่ยบอล | แนวรับอาจตั้งรับลึกเกินไปหลังจากการเขี่ยบอล ทำให้คู่ต่อสู้บุกเข้าหาประตูได้โดยตรง |
| การสลับตัวผู้เล่นเมื่อบอลไม่เป็นเจ้าของ | การสลับตัวอัตโนมัติอาจไม่สามารถเลือกผู้เล่นที่อยู่ใกล้บอลที่สุดได้ |
การจัดตำแหน่งเกมรับและการควบคุมบอลที่ไม่มีเจ้าของ
แบ็คขวาคงแนวรับ
การปรับปรุงที่วางแผนไว้ทำให้แบ็คขวาคงแนวรับอย่างสม่ำเสมอมากขึ้น ในขณะเดียวกันก็ยังคงเคลื่อนที่เพื่อตามประกบภัยคุกคามจากการบุกอย่างแท้จริง การคงแนวรับไม่ได้หมายถึงการเพิกเฉยต่อคู่ต่อสู้ที่กำลังวิ่งเข้าหาอย่างอันตราย
เมื่อทบทวนพฤติกรรมนี้ ให้เปรียบเทียบตำแหน่งของแบ็คขวาของคุณกับเซ็นเตอร์แบ็คขณะที่ฝ่ายตรงข้ามบุกไปข้างหน้า มองหาว่าแนวรับมีการแตกหักหรือไม่ตามภัยคุกคามจากการบุกจริง แบ็คขวาที่ตามประกบนักเตะ และอีกคนถอยโดยไม่มีเหตุผลชัดเจน ไม่ควรถูกตัดสินว่าเป็นสถานการณ์เดียวกัน
อย่าใช้การปรับปรุงเกมรับนี้เพียงอย่างเดียวเป็นเหตุผลในการเปลี่ยนความกว้างของการบุกของคุณ ก่อนอื่น ให้ตรวจสอบปัญหาเฉพาะที่มันแก้ไข: ไม่ว่ากองหลังริมเส้นของคุณจะปล่อยให้คู่ต่อสู้ล้ำหน้าโดยไม่จำเป็น

เปรียบเทียบรูปร่างของแนวรับ
การป้องกันทันทีหลังจากการเขี่ยบอล
แนวรับจะตั้งตำแหน่งสูงขึ้นหลังจากการเขี่ยบอล ผลลัพธ์ที่ EA ตั้งใจคือเพื่อให้การบุกเข้าสู่กรอบเขตโทษเผชิญแรงกดดันจากเกมรับเร็วขึ้น
ประเมินการเคลื่อนที่ในช่วงเปิดเกมหลังจากการรีสตาร์ท แยกต่างหากจากรูปเกมรับปกติของทีมคุณ ดูว่าแนวรับเริ่มจากตรงไหน และเมื่อผู้เล่นที่ครองบอลบุกเข้ามาพบกับแรงกดดัน การเสียประตูในช่วงท้ายของการครองบอล ไม่ใช่หลักฐานโดยตัวมันเองว่าการปรับปรุงหลังเขี่ยบอลล้มเหลว
การเปลี่ยนแปลงนี้มุ่งเป้าไปที่การตั้งค่าเกมรับในช่วงเปิดเกม ดำเนินการป้องกันการบุกต่อไป แทนที่จะสันนิษฐานว่าการจัดตำแหน่งใหม่จะหยุดมันได้โดยอัตโนมัติ

ตรวจสอบแรงกดดันหลังจากการเขี่ยบอล
การสลับตัวอัตโนมัติหลังบอลไม่มีเจ้าของ
EA กำลังทำการแก้ไขการเลือกผู้เล่นที่กำหนดเป้าหมายหลังจากการเข้าสไลด์แท็คเกิลของเพื่อนร่วมทีม การโหม่งลูกบอล และการยิงพลาด นี่คือสถานการณ์เฉพาะที่ระบุไว้ในบันทึกข้อมูลการพัฒนา ไม่ใช่คำมั่นสัญญาว่าทุกสถานการณ์การสลับตัวจะได้รับการปรับปรุงใหม่
ตรวจสอบว่านักเตะคนไหนได้รับสิทธิ์ควบคุมเมื่อบอลไม่มีเจ้าของ นั่นเป็นมาตรวัดที่มีประโยชน์กว่าการที่ทีมของคุณจะครองบอลได้ในที่สุดหรือไม่: การเลือกที่เหมาะสมยังคงทำให้คุณต้องเผชิญกับความท้าทายที่ยากลำบาก
หากคุณกำลังทบทวนสถานการณ์ที่วุ่นวาย ให้แยกการเลือกผู้เล่นออกจากการป้อนคำสั่งครั้งต่อไปของคุณ ก่อนอื่น ให้ประเมินว่าเกมเลือกผู้เล่นที่อยู่ใกล้เคียงที่เหมาะสมหรือไม่ จากนั้นพิจารณาการเคลื่อนที่หรือแท็คเกิลที่ตามมา
การวิ่งเข้าทำและการรับรู้ล้ำหน้า
การจับจังหวะการวิ่งเข้าใส่แนวรับ
การปรับปรุงการรับรู้ล้ำหน้าช่วยปรับปรุงวิธีการที่ AI ฝ่ายรุกอ่านแนวรับของคู่ต่อสู้และเลือกการวิ่งที่ยังคงอยู่ในตำแหน่งล้ำหน้า มันทำงานควบคู่ไปกับการเปลี่ยนแปลงการจัดตำแหน่งแบ็คขวา แต่จัดการกับการเคลื่อนที่ของกองหน้าแทนที่จะเป็นตำแหน่งของกองหลัง
เปรียบเทียบนักเตะที่วิ่งกับแนวรับ ณ ขณะที่คุณปล่อยบอล การที่กองหน้าอยู่ในตำแหน่งล้ำหน้าเมื่อเริ่มวิ่ง ไม่ได้บอกคุณว่าการจ่ายบอลสุดท้ายถูกจับจังหวะอย่างถูกต้องหรือไม่
ปฏิบัติต่อการปรับปรุงนี้เป็นการช่วยเหลือการเคลื่อนที่ของ AI ไม่ใช่การอนุญาตให้ปล่อยบอลทะลุทุกครั้งทันที การตรวจสอบที่เป็นประโยชน์ของคุณคือว่าเพื่อนร่วมทีมมีการวิ่งที่สามารถจ่ายบอลได้หรือไม่เมื่อมีโอกาสในการจ่ายบอล
การวิ่งสนับสนุนรอบกรอบเขตโทษ
การเปลี่ยนแปลง AI ฝ่ายรุกมีเป้าหมายเพื่อสร้างการวิ่งสนับสนุนที่มีจุดประสงค์มากขึ้นและการใช้พื้นที่รอบกรอบเขตโทษให้ดีขึ้น สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการเคลื่อนที่ของเพื่อนร่วมทีมรอบผู้เล่นที่ครองบอล ไม่ใช่แค่กองหน้าพยายามจะวิ่งทะลุแนวรับ
สังเกตสิ่งที่เกิดขึ้นขณะที่คุณครองบอลใกล้กรอบเขตโทษ มองหาเพื่อนร่วมทีมที่เคลื่อนที่เข้าสู่ตำแหน่งที่สามารถจ่ายบอลได้ และแยกแยะตัวเลือกสนับสนุนนั้นออกจากการวิ่งไปสู่ประตูโดยเฉพาะ
ก่อนที่จะเปลี่ยนรูปแบบการเล่นของคุณเพราะการบุกรู้สึกติดขัด ให้ระบุว่าการสนับสนุนขาดหายไปที่ใด การขาดตัวเลือกการจ่ายบอลใกล้เคียงที่เกิดขึ้นซ้ำๆ เป็นปัญหาที่แตกต่างจากการจับจังหวะบอลสุดท้ายไปยังกองหน้าผิดพลาด
อะไรยังอยู่ระหว่างการตรวจสอบ?
EA ระบุ 3 ส่วนเพิ่มเติมว่าเป็นหัวข้อที่กำลังดำเนินการตรวจสอบ ไม่ใช่การปรับปรุงที่ยืนยันแล้วในการอัปเดตนี้:
- แนวรับสูง: สถานการณ์ที่การจัดตำแหน่งอาจสร้างแรงกดดันมากเกินไปต่อฝ่ายตรงข้าม
- การปะทะกันของผู้เล่น: วิธีการจัดการปฏิสัมพันธ์ระหว่างนักฟุตบอลที่มีขนาดและคุณสมบัติทางกายภาพแตกต่างกัน
- ความแม่นยำในการยิงและตำแหน่งของผู้รักษาประตู: ความแม่นยำของประเภทการยิงบางประเภทที่สัมพันธ์กับตำแหน่งของผู้รักษาประตู
EA ยังไม่ได้ให้คำมั่นสัญญาเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงหรือประกาศกรอบเวลาการเผยแพร่สำหรับการตรวจสอบเหล่านี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การปรับปรุงการจัดตำแหน่งหลังเขี่ยบอลไม่ควรถือเป็นการประกาศการปรับปรุงแนวรับสูงโดยทั่วไป
วิธีทบทวนแท็คติกของคุณหลังการติดตั้ง
ใช้การเปรียบเทียบที่ควบคุมได้ก่อนที่จะสร้างการตั้งค่าของคุณใหม่:
- จดบันทึกการตั้งค่าเริ่มต้นของคุณ บันทึกรูปแบบการเล่นและตัวเลือกแท็คติกที่คุณตั้งใจจะประเมิน เพื่อให้คุณมีพื้นฐานที่ชัดเจน
- คงการตั้งค่าเดิมไว้สำหรับการเปรียบเทียบเบื้องต้น การเปลี่ยนแปลงทันทีจะทำให้ยากต่อการแยกแยะผลกระทบของการอัปเดตออกจากผลจากการปรับปรุงของคุณเอง
- มองหารูปแบบที่เกิดขึ้นซ้ำๆ จดบันทึกสถานการณ์ที่ก่อให้เกิดปัญหา ไม่ใช่แค่คะแนนสุดท้ายหรือการที่ลูกบอลเด้งไปเข้าทางฝ่ายตรงข้าม
- เปลี่ยนทีละอย่าง หากคุณเปลี่ยนแปลงส่วนต่างๆ ของการตั้งค่าของคุณพร้อมกัน คุณจะสูญเสียคำอธิบายที่ชัดเจนสำหรับผลลัพธ์ที่ดีขึ้นใดๆ
ข้อมูลการแข่งขันในเดือนแรกของ EA แสดงให้เห็นความแตกต่างเพียงเล็กน้อยในอัตราการชนะของรูปแบบการเล่น ผลลัพธ์เหล่านั้นไม่ได้กำหนดรูปแบบการเล่นที่ดีที่สุดหลังการอัปเดต ใช้ปัญหาการจัดตำแหน่งหรือการเคลื่อนที่ที่เกิดขึ้นซ้ำๆ เป็นเหตุผลในการปรับปรุง จากนั้นประเมินการปรับปรุงนั้นก่อนที่จะทำการปรับปรุงอื่น





