
Temukan 10 skill wajib di Enshrouded, mulai dari Double Jump hingga Blink, dan pelajari bagaimana setiap skill dapat meningkatkan performa build Anda.

Lihat GAMES.GG lebih dulu di Google
Tambahkan kami sebagai sumber pilihan dan Google akan menampilkan lebih banyak panduan kami saat kamu mencari.
Lihat panduan GAMES.GG lainnya di Google
Tambahkan kami sebagai sumber pilihan dan panduan kami akan muncul pertama di hasil pencarianmu.

Panduan Build Greatsword Enshrouded: Skill, Senjata & Armor Terbaik
Kuasai build Greatsword Enshrouded dengan skill, armor, dan senjata terbaik untuk damage melee maksimal di Update 7.

Enshrouded Paladin: Kuasai Gaya Main Hybrid Mage-Knight
Ciptakan Enshrouded Paladin terbaik dengan kombinasi skill, senjata, armor, dan consumable optimal untuk gaya bermain hybrid melee-mage.

Panduan Barbarian Enshrouded: Kuasai Embervale dengan Melee
Kuasai build Barbarian Enshrouded terbaik: skill, senjata, armor, dan item pendukung untuk menghancurkan musuh di Embervale.
Enshrouded memberikan Anda hingga 184 poin skill saat mencapai level maksimal dan menyelesaikan setiap Shroud Root dan Elixir Well, namun mengetahui node mana yang layak mendapatkan poin Anda adalah perbedaan antara build yang berkembang pesat dan build yang kesulitan melewati setiap pertarungan bos. Baik Anda mengayunkan kapak dua tangan, melontarkan mantra, atau meluncur melintasi peta, segelintir skill berlaku untuk setiap gaya bermain. Panduan ini menguraikan 10 skill wajib punya teratas, menjelaskan apa fungsinya, dan memberi tahu Anda kapan harus mengambilnya.

Full skill tree at endgame
Maksimum saat ini adalah 184 Poin Skill, yang diperoleh melalui tiga sumber:
Dalam multiplayer, Anda harus online dan berada di dekat lokasi untuk menerima Poin Skill dari aktivitas grup, jadi ingatlah hal itu saat bermain co-op. Dengan 184 poin yang tersedia, Anda memiliki ruang untuk membangun secara luas, tetapi di awal permainan setiap poin sangat berarti, jadi memprioritaskan node yang tepat itu penting. Wiki Enshrouded tentang Poin Skill melacak rincian di semua sumber jika Anda ingin memverifikasi jumlah Anda di tengah permainan.
Di bawah ini adalah tabel referensi cepat dari 10 skill teratas sebelum menguraikan masing-masing secara mendetail.
| Skill | Skill Tree | Biaya | Manfaat Utama |
|---|---|---|---|
| Double Jump | Survivor | 4 pts | Lompatan kedua untuk eksplorasi dan pertarungan |
| Blink | Healer | 4 pts | Mengganti dodge roll dengan teleportasi jarak pendek |
| Updraft | Assassin | 4 pts | Peningkatan ketinggian saat meluncur, biaya 100 mana |
| Dessert Stomach | Survivor | 4 pts | Menambahkan satu slot makanan ekstra |
| Miner | Core | 4 pts | 10% peluang untuk sumber daya bonus saat menambang |
| Battle Heal | Tank/Battlemage | 3 pts | 5% HP maksimal pulih pada serangan melee kritis |
| Water Aura | Healer | 3 pts | 1 HP/detik per 2 Intelligence untuk pemain di sekitar |
| Begone! | Trickster | 3 pts | Pukulan sihir yang men-stun hampir semua musuh |
| Airborne | Assassin | 2 pts | Glider menggunakan 30% lebih sedikit stamina |
| Rebound | Survivor | 2/2/4 pts | 30% total peningkatan regenerasi stamina dasar |
Double Jump berada di posisi teratas karena alasan yang bagus. Lompatan kedua bukan sekadar tambahan ketinggian kecil, ini memungkinkan Anda melewati kira-kira dua lapisan medan penuh dibandingkan dengan satu lompatan. Itu membuka Ancient Spires, teka-teki lingkungan, dan jalan pintas yang jika tidak, akan memerlukan jalan memutar yang panjang.
Dalam pertarungan, Double Jump berpasangan dengan Crash Down untuk memberikan hantaman AOE yang menghancurkan dengan efek crowd-control kecil yang membuat musuh di sekitar terhuyung. Khusus untuk pemain baru, kombinasi ini dipadukan dengan Battle Heal menciptakan putaran melee awal yang sangat tangguh.
Trik eksplorasi yang paling efisien menggabungkan Double Jump, Updraft, dan Airborne secara bersamaan. Lakukan double jump ke udara, picu Updraft untuk ketinggian ekstra, lalu meluncur untuk jarak maksimum. Mendarat dan ulangi untuk melintasi bentangan peta yang luas jauh lebih cepat daripada berlari.
Blink menggantikan dodge roll standar Anda dengan teleportasi jarak pendek. Biaya stamina tetap sama, tetapi jarak yang ditempuh terasa lebih jauh, kira-kira satu hingga dua panjang karakter penuh ke depan. Animasinya juga terasa lebih cepat, membuatnya jauh lebih mudah untuk menciptakan ruang dalam pertarungan yang ketat.
Pasangkan dengan Emergency Blink, node yang berdekatan, yang memungkinkan Anda melepaskan diri dari efek crowd-control. Ini sangat berharga melawan bos seperti Fell Dragon Youngling, yang dapat men-stun Anda dan membuat Anda terbuka terhadap serangan lanjutan yang mematikan.
Lewati node kerusakan Blink Attack. Karena sekarang berskala dari Intelligence, output kerusakannya dapat diabaikan kecuali Anda menjalankan build spellcaster khusus, dan bahkan saat itu pun prioritasnya rendah.
Updraft berada di pohon skill di antara cabang Assassin dan Trickster. Saat meluncur, menekan tombol lompat Anda menghabiskan 100 mana dan meluncurkan Anda ke atas, secara efektif menggandakan waktu terbang yang Anda rasakan dan memungkinkan Anda memanjat medan yang jika tidak, akan menghentikan Anda sepenuhnya.
Biaya 100 mana sangat besar untuk build melee dengan pool mana yang kecil. Solusi praktisnya adalah melengkapi Wand dengan regenerasi mana yang tinggi saat bepergian melalui area dengan ancaman rendah agar pool Anda terisi kembali di antara penggunaan. Perhatikan bahwa Updraft hanya dapat dipicu sekali per penerbangan, mengharuskan pendaratan sebelum Anda dapat menggunakannya lagi.
Updraft dan Airborne hampir selalu diambil bersamaan karena keduanya secara langsung memperkuat manfaat satu sama lain.
Makanan di Enshrouded sekarang memberikan bonus kerusakan flat untuk serangan melee, sihir, atau jarak jauh, dan Anda mulai dengan tiga slot makanan secara default. Dessert Stomach menambahkan slot keempat seharga 4 poin skill, yang membuka sejumlah fleksibilitas yang signifikan di level yang lebih tinggi.
Contoh pengaturan makanan spellcaster late-game mungkin terlihat seperti ini:
Slot keempat itu juga dapat ditukar dengan peningkatan kapasitas oksigen saat menyelam di Veilwater Basin atau makanan regenerasi untuk pertemuan endgame yang sulit. Ambil skill ini nanti dalam perkembangan Anda sebagai peningkatan performa akhir daripada prioritas awal.
Skill Miner di pohon Core memberikan 10% peluang untuk satu sumber daya ekstra setiap kali Anda menambang. Di atas kertas itu terdengar sederhana, tetapi selama putaran farming endgame di mana Anda membutuhkan ratusan atau ribuan material untuk peningkatan markas dan pembuatan senjata, drop bonus tersebut terakumulasi dengan cepat.
Untuk mendapatkan hasil maksimal, tumpuk hal-hal berikut:
Setiap build pada akhirnya membutuhkan material, menjadikan Miner dan Mason dua node yang layak diambil terlepas dari fokus pertarungan Anda.
Battle Heal memulihkan 5% dari kesehatan maksimal Anda pada setiap serangan melee kritis. Di endgame dengan build Constitution tinggi yang duduk di sekitar 1.800 kesehatan, itu berarti 90 kesehatan kembali per serangan kritis, yang bertambah dengan cepat selama pertarungan yang berkelanjutan.
Kekuatan sebenarnya datang dari menumpuknya dengan sumber penyembuhan lainnya:
Dengan dua Gemini Rings yang dilengkapi bersama Battle Heal dan Water Aura, build Two-Handed Axe yang memberikan serangan 4.000 kerusakan dapat memulihkan potongan kesehatan yang sangat besar di tengah pertarungan. Satu-satunya hal yang akan membunuh pengaturan ini dengan andal adalah kerusakan akibat jatuh.
Water Aura secara pasif meregenerasi 1 kesehatan per detik untuk setiap 2 poin Intelligence bagi Anda dan semua pemain dalam jarak 15 meter. Pada statistik dasar itu hanya 4 hingga 8 kesehatan per detik, tetapi di endgame dengan 20 hingga 22 Intelligence, Anda melihat penyembuhan pasif yang solid yang menumpuk dengan perban dan regenerasi makanan.
Ambil node Waters of Life yang berdekatan untuk menggandakan tingkat penyembuhan menjadi 2 kesehatan per 2 Intelligence. Dalam permainan grup, hanya satu pemain yang membutuhkan skill ini karena beberapa instance tidak menumpuk. Skill ini telah disesuaikan dalam beberapa pembaruan karena kekuatannya yang asli, tetapi tetap merupakan investasi 3 poin yang berharga, terutama selama awal dan pertengahan permainan di mana opsi penyembuhan terbatas.
Begone! adalah salah satu skill yang paling diremehkan di Enshrouded. Untuk 3 poin skill, ini menggantikan serangan tanpa senjata Anda dengan pukulan bertenaga sihir yang men-stun hampir semua musuh selama sekitar dua detik. Tidak ada cooldown, biaya 30 mana per pukulan, dan bekerja pada bos.
Untuk menggunakannya, Anda memerlukan slot kosong pada action bar Anda agar game mendaftarkan serangan tanpa senjata. Alurnya sederhana: tukar ke slot kosong, pukul musuh untuk men-stunnya, lalu tukar kembali ke senjata Anda dan keluarkan kerusakan selama jendela stun.
Ini sangat berguna untuk build melee yang berurusan dengan musuh agresif yang terus-menerus menekan Anda. Kurangnya cooldown berarti Anda dapat men-stun berulang kali selama mana Anda bertahan. Perhatikan pool mana Anda dengan cermat selama pertarungan yang diperpanjang karena pukulan berulang akan mengurasnya dengan cepat.
Hanya dengan 2 poin skill, Airborne bisa dibilang merupakan node dengan nilai terbaik di seluruh pohon skill. Ini memotong konsumsi stamina glider sebesar 30%, secara dramatis memperpanjang seberapa jauh Anda dapat melakukan perjalanan dari Ancient Spires dan medan yang tinggi.
Glider yang lebih baik yang dibuka melalui perkembangan cerita mengurangi konsumsi stamina lebih lanjut, sehingga Airborne menumpuk di atas peningkatan tersebut. Pasangkan dengan Updraft dan Double Jump untuk trio eksplorasi yang membuat penjelajahan di Enshrouded benar-benar menyenangkan daripada menjadi tugas.

Airborne cuts glider stamina 30%
Rebound adalah tiga node terpisah di pohon Survivor, masing-masing berharga 2, 2, dan 4 poin skill, masing-masing memberikan peningkatan 10% pada regenerasi stamina dasar. Mengambil ketiganya memberikan total peningkatan 30%.
Stamina di Enshrouded memicu memblokir, menghindar, meluncur, berlari, dan double jumping. Selama pertarungan endgame yang berkepanjangan seperti Fell Dragon Youngling atau Fell Monstrosity, di mana Anda terus-menerus menghindar dan memposisikan ulang sambil mengelola musuh tambahan, pengurasan stamina menjadi masalah nyata. Makanan manis memberikan regenerasi burst singkat, tetapi regenerasi berhenti saat memblokir atau meluncur, membuat bonus regenerasi pasif lebih dapat diandalkan.
Skill Ranger layak disebutkan di sini sebagai pelengkap: ini menambahkan 5% regenerasi stamina dan +2 Endurance. Tumpuk itu dengan potongan armor dan buff makanan untuk mendorong regenerasi stamina Anda jauh di atas 400, dan 30% dari Rebound menjadi peningkatan 120 poin yang berarti dalam praktiknya.
Hindari memblokir terus-menerus. Regenerasi stamina berhenti sepenuhnya saat Anda menahan blok, jadi atur waktu blok Anda, menghindar saat dibutuhkan, dan meluncur ke tempat yang aman agar regenerasi tetap berjalan.
Di luar 10 besar universal, beberapa skill yang berfokus pada senjata layak diketahui tergantung pada arah build Anda.
| Skill | Tipe Senjata | Biaya | Efek |
|---|---|---|---|
| Dagger Master | Daggers | 3 pts | +15% kerusakan dagger |
| Whirlwind Crescendo | Two-Handed | 5 pts | AOE cleave di akhir rantai serangan |
| Quick Charge | Staff | 3 pts | 50% waktu charge staff lebih cepat |
| Multi Shot | Bow | 3 pts | 20% peluang untuk arrow flurry |
| Wand Master | Wand | 3 pts | 30% peluang untuk proyektil ekstra (50% lebih sedikit kerusakan) |
| Swift Blades | One-Handed | 5 pts | Kecepatan serangan lebih cepat dengan pedang dan kapak |
Whirlwind Crescendo menonjol untuk build dua tangan sebagai AOE 360 derajat yang memicu secara otomatis di akhir rantai serangan Anda, membersihkan musuh yang berkelompok secara efisien. Quick Charge menguntungkan build apa pun yang menggunakan Staff karena waktu charge yang lebih cepat berarti output kerusakan per detik yang lebih besar dan uptime yang lebih baik pada saluran penyembuhan. Wand Master dapat menumpuk dengan Multi Shot pada wand Polymath untuk menembakkan empat proyektil per serangan.
Untuk diskusi komunitas tentang total poin skill dan bagaimana mereka terbagi di berbagai sumber, thread komunitas Steam tentang Poin Skill Enshrouded adalah referensi yang berguna jika Anda ingin memverifikasi jumlah Anda di tengah permainan.
Tidak setiap skill termasuk dalam setiap build pada saat yang sama. Berikut adalah kerangka kerja prioritas cepat:
Dengan 184 total poin skill yang tersedia di level maksimal, Anda memiliki ruang untuk mencakup sebagian besar dasar-dasar ini pada akhirnya. Kuncinya adalah mengetahui apa yang harus diambil terlebih dahulu agar Anda tidak kesulitan melewati awal dan pertengahan permainan tanpa alat penting.
Untuk strategi build dan tips lainnya di semua jenis game, telusuri lebih banyak panduan di GAMES.GG untuk menemukan build berikutnya yang layak dicoba.