El prólogo de 007 First Light te deja en una playa de Islandia sin armas, sin refuerzos y con un campamento lleno de soldados de Arrowhead entre tú y tus objetivos. Es una primera impresión contundente de IO Interactive, y además incluye 9 desafíos en una sola misión, algunos de los cuales requieren rutas muy específicas a través de la sección del Campamento Central. Esta guía cubre todos los puntos de control desde Night Flyer hasta el escape, y luego detalla exactamente cómo superar cada desafío.
Night Flyer: cómo llegar al campamento sin ser visto
La sección inicial es, esencialmente, un tutorial guiado de sigilo. Después de la cinemática de la playa, sigue la cobertura a lo largo del muro de piedra que sube por los acantilados. Los patrones de patrulla aquí son permisivos, y no te detectarán siempre y cuando te mantengas pegado al muro improvisado en lugar de cruzar campo abierto.
Busca las cornisas con piedra de color más claro; esos son tus puntos de escalada. Desplázate por ellas, llega al pasto y síguelo hasta entrar en la cueva. Continúa escalando hasta pasar por una grieta en las rocas y ver el campamento abajo.

Mantente pegado a la cobertura del acantilado
Los guardias durante Night Flyer no te detectarán si te mantienes en el camino designado. No hay necesidad de apresurarse ni de calcular el tiempo de las patrullas con precisión aquí.
The Descent: registrando el campamento y encontrando el antídoto
Registra la habitación en el edificio A2
Después de deslizarte cuesta abajo y esperar a que los guardias se muevan, dirígete al edificio A2 y entra por la ventana para encontrar tu disfraz. Una vez que termine la cinemática, examina las tres pistas en la habitación: la caja llena de cenizas en la esquina detrás de ti, el cuerpo del ingeniero en el baño y el arma con bloqueo biométrico cerca de la puerta. Debes examinar las tres antes de poder salir.
Sal por la puerta a tu izquierda cuando termines.
Registra el edificio A4 y mueve el camión
Dirígete directamente al edificio A4, donde encontrarás una radio, un parche, una página rota y un lanzacohetes para investigar. A través de la puerta a la derecha del lanzacohetes, verás un camión bloqueando una caja con una laptop encima. Interactúa con la laptop para mover el camión en reversa y despejar el camino.
Sigue el marcador azul hacia la derecha y sube a través de la puerta iluminada de la tienda. Los trabajadores de adentro están ocupados, así que pasa directo, entra al túnel circular, atraviesa dos juegos de puertas automáticas y luego sigue la pared de la derecha hasta una lona blanca con una abertura. Crúzala para llegar al área de los restos humeantes.
Encuentra el antídoto
Después de que Bond escucha los planes del grupo y descubre que ha sido expuesto a una toxina, el tiempo empieza a correr. De hecho, puedes morir por esto si lo ignoras demasiado tiempo, así que conviértelo en tu próxima prioridad.
Una vez que los dos guardias salgan por la puerta roja, síguelos a través de ella hacia el túnel de descontaminación. Al final, pasa por el arco en el lado derecho de la habitación, gira a la izquierda e interactúa con la caja verde grande etiquetada como First Aid en el estante. Completa el quicktime event para inyectarte el antídoto.
No pauses ni deambules por el área demasiado tiempo después de que Bond sea infectado. La toxina es una condición de muerte real, así que dirígete a la puerta roja tan pronto como los guardias se retiren.
Después de la cinemática en el exterior, escala el pequeño acantilado a la izquierda y observa al prisionero. Cuando Bond se entera de los cautivos en los edificios B4 y G9, la misión pasa a su sección más compleja.

Caja de First Aid en el túnel
Central Camp: cómo salvar a los cautivos en G9 y B4
Aquí es donde se encuentran los 9 desafíos. El sistema de puntos de control del videojuego es generoso aquí, y puedes repetir solo la sección de Central Camp mediante Select Chapter desde el menú principal sin tener que reiniciar toda la partida. Ten esto en cuenta antes de intentar completar los desafíos.
Orden recomendado: G9 antes que B4
Déjate caer desde el borde del acantilado hacia el pasto alto directamente al frente. Una vez que la patrulla de la derecha pase, no regresará, así que entra al edificio F8 frente a ti. Sube la escalera interior hasta el techo y luego sube la segunda escalera hasta la cima. Salta mientras mantienes la dirección izquierda para deslizarte por el cable hasta un acantilado con vista al edificio G9. Esto también completa automáticamente el desafío Scenic Route.
Salta al techo de G9 y entra por el agujero para eliminar al guardia de abajo. Toma la llave de almacenamiento de su cuerpo y úsala para liberar al primer grupo de cautivos.
Después de la cinemática, sal por la izquierda. Busca inmediatamente a la izquierda la laptop de la BT65 Control Station sobre unas cajas. Activarlo es uno de los dos pasos para el desafío Full of Surprises.
Déjate caer en la zanja a tu derecha y síguela hasta pasar por la abertura estrecha. Escala las cornisas rocosas pasando un par de guardias y un ATV. Métete en el pasto alto, luego acércate al ATV y sabotea los frenos. Esto activa la segunda distracción y completa Full of Surprises.
Dirígete a la izquierda de regreso hacia el edificio B4. Sigue el pasto alto hacia la zanja, atraviesa la abertura estrecha de nuevo y, en lugar de escalar a la derecha, date la vuelta y sube por la ventana. Elimina al guardia de adentro, libera a los cautivos y recoge el detonador. Ellos bajarán una escalera al techo.
Escapa del campamento
Sube al techo y sabotea el cable de soporte del mástil para derribar la antena. Una vez que se desate el caos, baja del techo y dirígete al edificio C2. Sal por la ventana y maneja el quicktime event, luego sigue a los rehenes hacia afuera. Cuando el vehículo blindado abra fuego, gira a la derecha hacia la grieta poco profunda. Dos quicktime events más en el ATV, luego corre hacia adelante hasta que la cinemática final y la secuencia del detonador cierren la misión.

Punto de entrada al techo de G9
Desglose completo de todos los desafíos Against the Odds
Hay 9 desafíos en total. Completar los 8 únicos desbloquea el desafío Completionist: Against the Odds y el atuendo de Islandia.
Cómo completar Pacifist, Ghost y No Help Needed en una sola partida
Estos tres se acumulan limpiamente en una sola partida si sigues este camino exacto:
- Desde el punto de aparición, dirígete a B2 sin atacar al guardia. Sal por la puerta derecha.
- Gira a la izquierda hacia el pasto alto, pasa las cajas y déjate caer en la grieta a la derecha.
- Sigue la grieta y sube hacia B4. Elimina al guardia aquí (primera baja de Pacifist).
- Recoge el detonador. Uno de los cautivos activa una escalera, súbela y vuelve a bajar a la grieta.
- Sigue el camino a la izquierda hacia la cornisa rocosa. Escala hasta la cima, desplázate por el borde y salta al contenedor G9.
- Usa la escotilla del techo para eliminar al guardia de adentro (segunda y última baja de Pacifist).
- Toma la llave de almacenamiento y libera a los cautivos.
- Sal de G9 por la puerta trasera. Los guardias ahora están distraídos. Ve a la izquierda, de regreso por la grieta hacia B4.
- Escala B4 e interactúa con los cables para terminar.
Para No Help Needed, nunca interactúes con la BT65 Control Station ni con el ATV en ningún momento durante esta partida. Activar cualquiera de los dos cuenta como usar una distracción.
Cómo completar Full of Surprises
Desde el punto de aparición, entra en B2 y atraviesa la puerta derecha. Mantente pegado a las cajas y encuentra el ATV al final. Sabotea sus frenos con Y (Xbox) o Triangle (PlayStation). Regresa al punto de aparición, toma el camino de rocas de la izquierda hacia arriba, dirígete a la derecha hacia el frente de G9 y continúa a la derecha para encontrar la BT65 Control Station. Interactúa con ella usando el mismo botón. Ambas distracciones activadas significan que el desafío está hecho.
Cómo completar Assault: Against the Odds
Necesitas pelear contra 4 soldados sin alertar al campamento ni morir. Los soldados pueden matarte de un solo golpe, así que este es el desafío más difícil de la misión.
- Entra en B2 y corre detrás del guardia para que se dé la vuelta, luego pelea con él abiertamente.
- Entra en B4 y acércate al guardia directamente para iniciar una pelea en lugar de una eliminación silenciosa.
- Desde B4, dirígete a la grieta hacia G9. Gira a la izquierda y usa eliminaciones silenciosas en dos guardias, luego corre hacia el tercero para pelear con él.
- Llega al techo de G9, entra por la escotilla para una eliminación silenciosa, libera a los cautivos, sal por la puerta trasera, elimina silenciosamente a un guardia y luego pelea con el último.
Cómo completar High Ground
Los tres objetivos están en el lado izquierdo del campamento, cerca de G9:
- Atrae al primer guardia a la grieta justo antes de G9 aumentando su sospecha a amarillo, luego escóndete. Una vez que caiga, sube por encima de él y realiza la eliminación desde arriba.
- Escala las rocas hasta el techo de G9 y mira hacia abajo a través de la escotilla al guardia que está parado debajo.
- Después de liberar a los cautivos, dirígete a la parte trasera de G9. Usa el techo para ponerte por encima del tercer guardia y elimínalo desde arriba.
Cómo completar 00 to Become
Necesitas 7 eliminaciones sin ser visto. La secuencia completa:
- Guardia en B2
- Guardia en B4
- Tres guardias frente a G9 (vía el acercamiento por la grieta)
- Guardia dentro de G9 vía la escotilla del techo
- Dos guardias restantes por la parte trasera de G9 después de liberar a los cautivos
Cómo completar Scenic Route
Desde el punto de aparición, mira a la derecha hacia el edificio F8. Entra, sube la escalera interior hasta el techo y luego escala la antena. En la cima, presiona X (PlayStation) o A (Xbox) para saltar y agarrar la tirolesa. Te deslizarás hasta el acantilado con vista a G9.

Ruta de la tirolesa de la antena F8
¿Qué sigue después de Against the Odds?
Una vez que termina la secuencia de escape, Bond obtiene su secuencia de introducción clásica y pasa al siguiente subcapítulo, In His Majesty's Secret Service. Moneypenny te recibe en la oficina, te lleva arriba y, tras una breve espera con la Sra. Ponsonby, conoces a M. A pesar de la insubordinación de Bond en el prólogo, M le ofrece el camino para convertirse en espía. Luego, Moneypenny te acompaña hacia afuera con detalles sobre alojamiento y entrenamiento, lo que conduce directamente a The Needle's Eye.
Esta sección es puramente narrativa, pero siéntete libre de hacerle preguntas a Ponsonby mientras esperas. Eventualmente te cortará la conversación, pero hay algo de información útil sobre M y tu situación.
Los desafíos Pacifist y Ghost se confirman como completados al final de la secuencia de escape si seguiste el camino recomendado sin activar ninguna alerta.
Para todo lo demás que el juego tiene para ofrecer, la colección completa de estrategias de 007 First Light cubre mecánicas de combate, trofeos y más. Si quieres saber cuánto dura la campaña completa antes de comprometerte a una partida de completista, revisa cuánto tiempo toma terminar 007 First Light. Y si vas tras el platino, la lista de trofeos y guía de logros de 007 First Light tiene todas las condiciones de desbloqueo detalladas.


