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All Will Fall
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Principiante

Guía para principiantes de All Will Fall: Sobrevive tu primera colonia

Domina la física, las mareas, la moral y el combustible en All Will Fall con estos consejos esenciales para mantener una colonia estable.

Nuwel

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Actualizado 7 de jun, 2026

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All Will Fall

All Will Fall no es un constructor de ciudades típico. Las estructuras obedecen a la física gravitacional real, los trabajadores se mueven a paso de tortuga, las tormentas pueden arruinar horas de progreso y tres facciones distintas rastrean su propia felicidad. Desarrollado por All Parts Connected y publicado por tinyBuild, el videojuego se lanzó en Steam el 3 de abril de 2026 y tiene fama de castigar a los jugadores que lo tratan como un simulador de colonia casual. Estos consejos provienen de la experiencia práctica con el juego y te ayudarán a evitar los errores que terminan con la mayoría de las primeras partidas antes de que siquiera despeguen.

¿Por qué todo se desmorona tan rápido en All Will Fall?

La respuesta corta: los problemas pequeños se acumulan. Un ligero retraso en la entrega de comida reduce un poco la moral. La moral baja un poco, los trabajadores se ralentizan. Los trabajadores se ralentizan, los materiales llegan tarde. Los materiales llegan tarde, una estructura bajo estrés nunca se repara. Luego llega la tormenta y esa estructura colapsa, llevándose a otras dos con ella.

Las colonias que duran más no son las que se expanden más rápido. Son aquellas donde cada sistema se mantiene lo suficientemente funcional como para que ningún fallo individual desencadene una reacción en cadena. Ten en cuenta ese principio para cada decisión que tomes.

Check stress overlays often

Revisa las superposiciones de estrés con frecuencia

Construye a lo ancho antes de construir a lo alto

El motor de física es lo primero que te sorprenderá. El peso necesita una trayectoria de carga clara hacia el suelo y, cuando ese camino es débil o inexistente, el estrés se acumula silenciosamente hasta que algo se rompe. La parte peligrosa es que una estructura inestable puede verse completamente bien durante varios minutos antes de ceder.

Construye hacia afuera primero. Establece una base amplia y estable antes de apilar cualquier cosa encima. Distribuir el peso a través de una huella horizontal amplia te da mucho más margen de error que una torre alta y estrecha. Una vez que tengas suficiente estabilidad a nivel del suelo y espacio, puedes empezar a construir verticalmente con cuidado, pero sigue revisando la stress overlay (superposición de estrés) a medida que añades cada capa nueva.

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Incluso las estructuras que parecen estables pueden estar bajo estrés oculto. Revisa la superposición regularmente, no solo cuando algo parezca estar mal.

Los trabajadores también necesitan vivienda desde el principio. Construye edificios residenciales antes de empezar a priorizar la producción, porque una colonia sin refugio es una colonia con la moral por los suelos.

¿Cómo afecta el diseño a la eficiencia de tu colonia?

Los números de producción bruta son engañosos en All Will Fall. Los colonos transportan físicamente cada recurso de un edificio a otro, por lo que la distancia entre estructuras controla directamente qué tan rápido funciona realmente tu economía. Una colonia con diez muelles de pesca pero con el almacenamiento de comida en el extremo opuesto del mapa seguirá teniendo escasez de alimentos.

La solución son agrupaciones lógicas y compactas:

  • Coloca los Fishing Piers (muelles de pesca) adyacentes al almacenamiento de comida para que los viajes de transporte sean cortos
  • Mantén la producción de agua junto al almacenamiento de agua para mantener ciclos de suministro constantes
  • Posiciona los edificios de producción de materiales cerca del almacenamiento de construcción

Cada baldosa extra que un trabajador tiene que caminar es tiempo perdido, y tiempo perdido significa menos recursos entregados por ciclo. A largo plazo, una colonia mal diseñada siempre tendrá un rendimiento inferior a una bien organizada, incluso si ambas tienen la misma cantidad de edificios.

info
Planifica tu diseño en papel o en tu cabeza antes de colocar el primer edificio. Reorganizar las cosas después cuesta mucho más tiempo que planificar desde el principio.
Tight layouts save worker travel time

Los diseños compactos ahorran tiempo de viaje a los trabajadores

Entendiendo el ciclo de la marea

La marea no es solo un efecto visual. Limita activamente lo que puedes hacer y cuándo.

La marea baja expone depósitos de recursos que de otro modo estarían bajo el agua. La ventana de tiempo es corta, así que asigna trabajadores en el momento en que comience la marea baja y extrae tantos recursos como sea posible antes de que se cierre. Dudar aunque sea brevemente puede significar perder toda la oportunidad de ese ciclo.

La marea alta trae barcos comerciales a tu colonia, abriendo oportunidades de comercio y acceso a recursos que quizás no estés produciendo localmente.

La marea también determina dónde es seguro construir de forma permanente. Las estructuras colocadas en zonas de inundación deberán ser retiradas eventualmente, lo que desperdicia materiales y tiempo. Aprende qué áreas se inundan regularmente y trátalas como zonas prohibidas para cualquier construcción permanente.

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¿Cómo evitas que la moral de las facciones colapse?

All Will Fall rastrea la moral por separado para cada una de sus tres facciones: Workers (trabajadores), Sailors (marineros) y Engineers (ingenieros). Cada una tiene necesidades diferentes, e ignorar a cualquiera de ellas durante mucho tiempo provoca huelgas. Cuando una facción se va a huelga, esos colonos dejan de trabajar por completo. Si esa facción maneja la producción de comida o materiales, el resto de la colonia comienza a degradarse rápidamente.

La clave es la consistencia en lugar de las soluciones de emergencia:

  • Mantén la comida, el agua y el refugio cubiertos para todas las facciones en todo momento
  • Construye edificios específicos para cada facción desde el principio para que ningún grupo se quede atrás
  • Observa las tendencias de la moral en lugar de esperar a una caída total antes de reaccionar

Una vez que la moral se ha desplomado, recuperarla toma mucho más tiempo que haberla mantenido. Trata la moral como un fuego de combustión lenta: es mucho más fácil evitar que comience que apagarlo.

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La falta de comida y un refugio inadecuado son las dos formas más rápidas de reducir la moral. Prioriza ambos antes de expandir la capacidad de producción.
Monitor all three faction morale bars

Monitorea las barras de moral de las tres facciones

¿En qué deberías gastar Influence?

La Influence (influencia) se acumula lentamente y no se rellena rápido después de gastarla. Eso la convierte en uno de los recursos más fáciles de desperdiciar en el juego. Gastarla en comodidades menores al principio de una partida a menudo significa no tener nada cuando ocurre una tormenta grave o una crisis de facción.

Trata la Influence como una red de seguridad en lugar de una moneda para mejoras:

  • Resérvala para eventos de tormentas importantes y situaciones de crisis
  • Gástala en líderes de facción y mejoras permanentes que se acumulan con el tiempo
  • Evita quemarla en recursos que puedes recuperar mediante la producción normal

El momento en que la Influence realmente importa suele ser una situación de alta presión. Tenerla disponible entonces vale mucho más que cualquier pequeño beneficio que hayas obtenido al gastarla antes.

Gestión de combustible: recolectarlo y fabricar el tuyo

El combustible se convierte en un problema de supervivencia más rápido de lo que la mayoría de los nuevos jugadores esperan. Después del tutorial, el mapa Broken Tanker te inicia con un gran suministro de combustible, pero se agota rápidamente. Mover tu barco para escapar de una tormenta cuesta 60 de combustible, y los explosivos también requieren combustible. Si te quedas sin él en el momento equivocado, la tormenta golpeará tus estructuras directamente.

La solución a largo plazo es la producción de combustible. Investiga nuevos edificios a través del small lab (laboratorio pequeño) para desbloquear tu propia capacidad de fabricación de combustible. Toma tiempo configurarlo, pero deberías tener suficiente combustible existente para cerrar la brecha si priorizas la investigación desde el principio. No trates el combustible como un recurso renovable hasta que esa producción esté realmente en marcha.

info
Haz un guardado manual tan pronto como veas una advertencia de tormenta. Si el daño es peor de lo esperado, puedes recargar y reforzar las estructuras débiles antes de que llegue.

Lista de verificación para la preparación ante tormentas

Las tormentas son telegrafiadas. La brújula en la esquina superior derecha de la pantalla se vuelve roja cuando se acerca una, lo que te da una ventana de preparación. Úsala.

Antes de que llegue la tormenta:

  • Refuerza las estructuras de nivel inferior que soportan más peso, ya que son aquellas cuyo colapso causa fallos en cascada
  • Evita comenzar nuevas construcciones que añadan estrés a la colonia justo antes del impacto
  • Guarda manualmente para tener una posición de respaldo
  • Revisa tus reservas de combustible. Si tienes suficiente, puedes mover el barco fuera de la trayectoria de la tormenta por completo y evitar daños estructurales por completo

El daño por tormenta es permanente hasta que se repara. No hay forma de deshacer después del hecho, por lo que la preparación es la única estrategia confiable.

Investigación: resuelve los problemas de hoy primero

El árbol de investigación en All Will Fall incluye opciones como recolectores de agua de lluvia, fundiciones, torres de comunicación y más. La tentación es desbloquear cosas que parecen interesantes o poderosas para más adelante. Ese enfoque suele ser contraproducente.

La investigación funciona mejor cuando aborda directamente con lo que tu colonia está luchando en este momento. Desbloquear algo que aún no puedes soportar añade presión sin resolver nada. El orden de investigación más sólido generalmente sigue esta lógica:

  • Estabiliza la producción de comida primero para que el crecimiento de la población sea manejable
  • Desbloquea materiales que apoyen tu próxima expansión planificada
  • Espera con la investigación enfocada en la exploración hasta que tu colonia base sea autosuficiente

Para más guías sobre juegos de supervivencia y constructores de colonias, explora más guías en GAMES.GG para encontrar estrategias en docenas de títulos.

Guías

actualizado

7 de junio, 2026

publicado

7 de junio, 2026

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