La misión Mysterious Presence es una de las mejores misiones secundarias opcionales de Aniimo, y se gana esa reputación al hacer que realmente explores Astra en lugar de solo seguir un rastro brillante. Debes localizar 9 Voxel Cubes dispersos por Horizon Square para contener una conciencia digital rebelde, y el videojuego solo marca los últimos 3 en tu mapa después de que tú ya hayas encontrado 6. Aquí tienes cada ubicación y exactamente qué hacer en cada una.
¿Cómo desbloqueas la misión Mysterious Presence?
La misión comienza en Astra en el ChillBeanz Cafe, al sur del punto de viaje rápido de Horizon Square en las coordenadas 0020, 0425. Hay un letrero con fallos en la entrada del café. Interactúa con él y resuelve el rompecabezas de imagen revuelta rastreando cómo se mueven las piezas cuando el videojuego reinicia el tablero, y luego invierte esos movimientos.
Una vez que arregles el letrero, aparecerá un Voxel Cube a su lado. Tómalo y entrarás en un breve espacio digital donde te encontrarás con una extraña forma de vida. Después de regresar a Astra, sigue los marcadores de misión hasta el Polaris Institute y habla con los miembros relevantes allí. Nova, la Holo-Tech Engineer, toma el control desde aquí y te envía a buscar los cubos restantes.
Las 9 ubicaciones de los Voxel Cube en Astra
El primer cubo es fijo como inicio de la misión. Los 8 restantes se pueden recolectar en cualquier orden. Después del cubo 6, Nova marca automáticamente los últimos 3 en tu mapa.
| Cubo | Nombre de la ubicación | Coordenadas | Tipo de rompecabezas |
|---|---|---|---|
| 1 | Letrero del ChillBeanz Cafe | 0020, 0425 | Rompecabezas deslizante |
| 2 | Letrero de Mementos | -0016, 0369 | Rompecabezas deslizante |
| 3 | Subibaja | -0006, 0444 | Medidor de actividad |
| 4 | Letrero de neón Super Claw | -0022, 0417 | Interacción con NPC |
| 5 | Columpio en la azotea de Super Claw | -0036, 0414 | Medidor de actividad |
| 6 | Caminata numérica (Sur de Horizon Square) | 0052, 0403 | Rompecabezas de camino |
| 7 | Banda Chirpi (Norte de Horizon Square) | 0054, 0580 | Rompecabezas de diálogo |
| 8 | Caminata numérica (Puente noroeste) | 0008, 0519 | Rompecabezas de camino |
| 9 | Letrero de Starwish Gacha | -0070, 0393 | Rompecabezas deslizante |
Voxel Cube 2: Letrero de Mementos (-0016, 0369)
Desde la entrada de Mementos, gira hacia el norte y busca un letrero con fallos cerca de la barandilla. Resuelve la imagen revuelta de la misma manera que con el primer cubo y el Voxel Cube aparecerá cerca.
Voxel Cube 3: Subibaja (-0006, 0444)
Un subibaja verde se encuentra en el nivel inferior de la plaza principal, justo al sur de FunTown. Súbete con tu compañero Aniimo. Activa el subibaja cuando tu personaje esté en el punto más alto y tu Aniimo esté cerca del suelo. Llena el medidor por completo y el Voxel Cube aparecerá detrás del subibaja.

Guía Aniimo: Cómo completar la misión Mysterious Presence
Voxel Cube 4: Letrero de neón Super Claw (-0022, 0417)
Sube al techo del edificio Super Claw y habla con Jiff, quien menciona que el letrero de neón ha estado fallando. Sube al letrero e interactúa con él usando el aviso "Strange Flash". El Voxel Cube aparecerá junto al letrero poco después.
Voxel Cube 5: Columpio en la azotea de Super Claw (-0036, 0414)
Aún en el techo de Super Claw, encuentra los dos columpios cerca de Jiff. Usa el columpio y genera suficiente impulso para completar círculos completos alrededor de la viga de soporte. Una vez que el medidor se llene y el minijuego termine, el Voxel Cube aparecerá.
Voxel Cube 6: Caminata numérica, Sur de Horizon Square (0052, 0403)
Directamente al sur de Horizon Square hay un camino bordeado de círculos numerados. Camina a través de ellos en orden del 1 al 8 sin saltarte ninguno. Pasa por los 8 y el Voxel Cube aparecerá al final.
Después de recolectar este cubo, Nova marca automáticamente los últimos 3 en tu mapa.
Voxel Cube 7: Banda Chirpi (0054, 0580)
Al norte de Horizon Square, encuentra a Judy parada cerca de una pequeña banda compuesta por un Chirpi, Tromber, Cornet y Tubster. Ella quiere que armonicen. Habla con cada miembro de la banda y selecciona exactamente estas opciones de diálogo:
- Chirpi: Hey.
- Tromber: Hey, hey.
- Cornet: Hey, hey, hey.
Regresa con Judy después de hablar con los tres y se reproducirá una cinemática. El Voxel Cube aparecerá una vez que termine.
Voxel Cube 8: Caminata numérica, Puente noroeste (0008, 0519)
En el puente al noroeste de Horizon Square, espera otra línea de círculos numerados. Camina a través de ellos en orden, igual que en el cubo 6, y el Voxel Cube aparecerá.
Voxel Cube 9: Letrero de Starwish Gacha (-0070, 0393)
Encuentra el letrero con fallos justo al lado del mostrador de intercambio de monedas Starwish. Resuelve el rompecabezas de imagen revuelta para que aparezca el Voxel Cube final.
Cómo resolver los rompecabezas deslizantes
Tres de los nueve cubos provienen de arreglar letreros con fallos usando la misma mecánica deslizante. El truco es observar de cerca la animación de reinicio. Cuando interactúas por primera vez con un tablero, el videojuego te muestra la imagen revuelta pieza por pieza. Rastrea el movimiento de cada pieza durante esa animación y luego muévelas en orden inverso. No necesitas descifrar la imagen final desde cero.

Guía Aniimo: Cómo completar la misión Mysterious Presence
¿Qué sucede después de recolectar los 9 Voxel Cubes?
Regresa con Nova en el Polaris Institute y entra al portal a su lado. Esto te llevará al espacio digital donde se ha estado escondiendo la entidad. Te enfrentarás a tres jefes seguidos: Voxelic Panpanta, Geoclaw y Stellarys.
Después de ganar, interactúa con los Voxel Cubes dispersos para recolectar Data Chips que explican la verdad sobre la entidad. Resulta que la conciencia del Holo-Core es en realidad una IA llamada Aimo que ha ganado sensibilidad. Regresa a Astra y habla con cada miembro del Polaris Institute en orden para terminar la misión.
Recompensas de la misión Mysterious Presence
Una vez que se resuelva todo el diálogo y concluya la misión, recibirás:
- EXP x1,000
- Glimmer x50
- Voxel Coin x200
- Credits x60,000
Solo el pago en Credits hace que valga la pena hacerlo pronto. 60,000 es una buena cantidad para lo que sea que estés ahorrando, y la misión en sí es una de las experiencias más variadas que Astra tiene para ofrecer en comparación con los objetivos de combate directos.
Para más misiones, secretos y cacerías de coleccionables, la colección completa de guías de Aniimo cubre todo, desde cómo atrapar variantes raras de Prismana hasta cómo completar la misión Secret of the Golden Helmet en Russet Highlands.





