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Principiante

Tabla de tipos de Aniimo: fortalezas, debilidades y enfrentamientos

Domina los 9 elementos de Aniimo, sus multiplicadores de 1.6x y 0.625x, y las reglas de tipo dual esenciales para tus combates.

Larc

Larc

•

Actualizado 16 de sep, 2026

Aniimo Type Chart: All Element Strengths, Weaknesses, and Matchups
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Aniimo funciona con un sistema de nueve elementos donde conocer tus enfrentamientos es la diferencia entre una victoria rápida y una partida larga y tediosa. Los multiplicadores de daño son estrictos: 1.6x cuando tienes la ventaja y 0.625x cuando no, pero esas brechas se acumulan rápido, especialmente cuando te enfrentas a criaturas con formas Prismana duales que cambian sus vulnerabilidades a mitad de la batalla. Antes de confirmar tu equipo, aquí tienes el desglose completo.

¿Cómo funcionan los multiplicadores de daño en Aniimo?

El cálculo de combate en Aniimo utiliza tres bandas fijas. Un enfrentamiento favorable golpea con 1.6x de daño. Un enfrentamiento neutral aterriza en 1x. Un enfrentamiento resistido cae a 0.625x. No existen las inmunidades en el sistema; cada elemento inflige al menos algo de daño a cualquier otro elemento.

Hay dos reglas que toman a los jugadores por sorpresa. Primero, atacar con el mismo elemento que tu objetivo casi siempre inflige daño reducido a 0.625x. La mayoría de los juegos de captura de criaturas tratan los enfrentamientos espejo como neutrales, así que esto confunde a la gente constantemente. Segundo, Dark es la única excepción: Dark atacando a Dark se resuelve en un 1x neutral plano, no en la autorresistencia habitual. Todos los demás elementos se resisten a sí mismos.

advertencia
No asumas que los enfrentamientos espejo son neutrales. Ocho de los nueve elementos se autorresisten a 0.625x. Solo Dark rompe esta regla.

La tabla a continuación contiene datos obtenidos de la comunidad y verificados a través de múltiples bases de datos independientes, incluyendo información leída del panel de Counters Info dentro del videojuego durante la beta cerrada. No ha sido re-verificada en el juego final, así que trata cualquier enfrentamiento que se comporte de manera diferente en tus sesiones como la respuesta definitiva.

La tabla de tipos completa de Aniimo

Las filas son el elemento atacante. Las columnas son el elemento defensor. Lee a través de una fila para ver qué le hace ese atacante a todo lo demás.

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consejo
Guarda esta tabla. Una vez que las formas Prismana comiencen a aparecer a mitad del juego, estarás revisando los enfrentamientos constantemente.

¿A qué vence y contra qué pierde cada elemento?

Aquí tienes la versión condensada para cada uno de los nueve elementos, cubriendo tanto sus fortalezas ofensivas como los tipos que los resisten.

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Tabla de tipos de Aniimo: todas las fortalezas, debilidades y enfrentamientos de los elementos

Light

  • Fuerte contra: Dark, Wind
  • Resistido por: Light, Lightning

Fire

  • Fuerte contra: Ice, Grass
  • Resistido por: Light, Fire, Water, Earth

Ice

  • Fuerte contra: Lightning, Water, Wind
  • Resistido por: Fire, Ice, Earth

Dark

  • Fuerte contra: Light, Fire, Grass
  • Resistido por: Water, Wind
  • Nota: Dark no se resiste a sí mismo (enfrentamiento espejo neutral de 1x)

Lightning

  • Fuerte contra: Water, Wind
  • Resistido por: Ice, Lightning, Earth

Grass

  • Fuerte contra: Water, Earth
  • Resistido por: Light, Fire, Grass, Wind

Water

  • Fuerte contra: Fire, Earth
  • Resistido por: Light, Ice, Grass, Water

Earth

  • Fuerte contra: Ice, Lightning
  • Resistido por: Dark, Earth, Water, Grass

Wind

  • Fuerte contra: Dark, Grass
  • Resistido por: Lightning, Wind

¿Cómo cambian los enfrentamientos las formas Prismana de tipo dual?

Ciertas criaturas desbloquean una forma Prismana que les otorga un segundo elemento junto con un cambio en sus estadísticas base. Cuando esto sucede, su perfil de vulnerabilidad defensiva cambia por completo según el nuevo tipo dual.

La respuesta honesta sobre cómo se acumula el daño de tipo dual es que ninguna documentación oficial confirma el método de cálculo. Todas las fuentes disponibles enumeran los enfrentamientos por elemento individualmente y ninguna indica cómo se combina un par. El enfoque más seguro es leer los dos multiplicadores uno al lado del otro en lugar de multiplicarlos entre sí, y ajustar tu lectura sobre la marcha cuando una forma Prismana se active a mitad de la batalla.

Para los jugadores que quieran rastrear los elementos base de cada criatura y planificar en torno a posibles cambios de Prismana, la colección de guías de Aniimo cubre la creación de equipos y la progresión a fondo.

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Tabla de tipos de Aniimo: todas las fortalezas, debilidades y enfrentamientos de los elementos

¿Qué elementos tienen la mayor cobertura ofensiva?

Después de mapear las 81 celdas, algunos elementos destacan por su alcance ofensivo bruto.

Dark golpea a tres tipos por 1.6x (Light, Fire, Grass) mientras que solo es resistido por dos (Water, Wind), lo que lo convierte en uno de los elementos ofensivos más eficientes del juego. Fire también golpea a dos tipos por 1.6x, pero es bloqueado por cuatro, por lo que necesita más apoyo.

Vale la pena considerar a Ice por su cobertura: amenaza a Lightning, Water y Wind por 1.6x, lo que cubre una amplia variedad de tipos encontrados comúnmente. La desventaja es que es resistido por Fire, Ice y Earth.

Grass tiene la peor eficiencia ofensiva en la tabla. Golpea a Water y Earth por 1.6x, pero es resistido por cuatro tipos diferentes (Light, Fire, Grass, Wind), por lo que los atacantes de tipo Grass puro tendrán dificultades contra un equipo variado.

consejo
Aniimo se lanzó en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S el 16 de septiembre de 2026, y la versión móvil siguió el 23 de septiembre. El juego incluye más de 200 criaturas en todo el mundo de Idyll, así que te encontrarás con la mayoría de estos tipos de elementos regularmente.

Si aún estás decidiendo si empezar a jugar, la guía de precios de Aniimo cubre el modelo free-to-play y lo que incluyen los paquetes de reserva opcionales.

¿Cuáles son los enfrentamientos más importantes que memorizar primero?

No necesitas memorizar las 81 celdas antes de tu primera sesión. Comienza con las relaciones que aparecen con más frecuencia.

  • Water vence a Fire y Earth — dos de los tipos más comunes al inicio del juego
  • Dark vence a Light, Fire y Grass — cobertura amplia que hace que las criaturas Dark sean selecciones fuertes
  • Fire vence a Ice y Grass — directo y aparece en la mayoría de los encuentros iniciales
  • Lightning vence a Water y Wind — bueno para manejar tipos Water que contrarrestan a Fire
  • Grass vence a Water y Earth — el contraataque natural para Water, pero ten cuidado con sus cuatro resistencias

La regla de autorresistencia es la que toma a todos por sorpresa. Entrar en una pelea de Fire contra Fire esperando daño neutral y recibir 0.625x en su lugar es una forma rápida de perder una batalla que pensabas que estaba equilibrada. Ten esto en cuenta cada vez que sientas la tentación de usar un enfrentamiento espejo para superar un encuentro difícil.

Para todo lo demás que necesites antes del lanzamiento, la guía de fecha de lanzamiento de Aniimo tiene los horarios exactos de inicio de servidores por región para que sepas cuándo estar listo.

Guías

actualizado

16 de septiembre, 2026

publicado

16 de septiembre, 2026

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