La actualización Flashpoint añadió una mecánica de alimentación a ARC Raiders que te permite dar un uso real al alijo de frutas de Scrappy. En lugar de acumular aceitunas y limones únicamente para mejorar a tu compañero, ahora puedes ponerlos en cola como comidas que le otorgan a Scrappy dos bonificaciones simultáneas: un lote extra garantizado de un tipo específico de recurso y un objeto de recompensa aleatorio de un grupo de botín específico de alimentos. Cuanto mejor sea tu nivel de Scrappy, mejores serán esas recompensas adicionales. Cada alimento dura exactamente una partida antes de que Scrappy pase al siguiente objeto en su cola.
Cómo alimentar a Scrappy
Poner en marcha el sistema de alimentación lleva menos de un minuto una vez que sabes dónde buscar. Dirígete al Taller, selecciona Scrappy en el menú, luego cambia a la pestaña Alimentar. Desde allí, elige cualquier alimento que tengas en tu Almacén para ponerlo en cola. Scrappy los comerá en orden, uno por partida, aplicando las bonificaciones de ese alimento durante la incursión.
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Revisa la Caja de Botín de Scrappy después de cada partida. Tiene un límite de capacidad, así que vender objetos no deseados regularmente mantiene el espacio libre para su próxima recolección.El sistema de alimentación está disponible desde el nivel 1 de Scrappy, pero mejorar a Scrappy mejora directamente la calidad de los objetos de Recompensa de Alimentación con los que regresa.

Pestaña Alimentar de Scrappy en el Taller
¿Qué puedes darle de comer a Scrappy y qué hace cada alimento?
Hay siete alimentos en total, cada uno ligado a un tipo de recurso específico y a un grupo de botín único. Según la investigación comunitaria documentada por el usuario de Reddit Baschny y corroborada por Insider Gaming, aquí tienes el desglose completo de los alimentos, su bonificación de recurso garantizada y las categorías de recompensas de estación a las que corresponden:
La Mezcla de Frutas es la opción comodín. Otorga +5 de cada tipo de recurso y extrae de un grupo de botín combinado que incluye objetos de alto valor como el Reactor Matriarca (con un 0.68% de probabilidad) y el Reactor Reina (con un 0.68% de probabilidad), lo que la convierte en la opción de alimentación más versátil cuando tienes una disponible.

Recompensa de alimentación post-partida de Scrappy
Probabilidades completas del grupo de botín para cada alimento
Las probabilidades a continuación provienen de pruebas comunitarias documentadas por Baschny en Reddit y publicadas por Insider Gaming. Estos son los porcentajes de caída reales para el objeto de bonificación de cada alimento.
Grupo de botín del Agave
El Agave se enfoca en la economía de mods y fabricación. Las caídas más comunes son Cinta Adhesiva, Componentes Mecánicos y Cables, cada uno a 10.91%. Las caídas raras incluyen accesorios de armas de nivel 3 como Empuñadura Angular 3, Silenciador 2 y Cañón Extendido, cada uno a 0.22%, con mods de nivel Legendario como Divisor de Yunque, Convertidor Cinético y Silenciador 3, cada uno a 0.11%.
Grupo de botín del Albaricoque
El Albaricoque se inclina fuertemente hacia los materiales de armero. Las caídas comunes incluyen Imán, Aceite, Piezas de Arma Simples, Resorte de Acero y Cables, cada uno a 12.06%. Las caídas raras destacadas son el Reactor Matriarca y el Reactor Reina, ambos a 0.24%. Si quieres una oportunidad de obtener componentes de reactor sin tener que buscarlos en incursiones, el Albaricoque es tu mejor opción individual.
Grupo de botín del Limón
El Limón cubre el lado explosivo y eléctrico de la fabricación. Las caídas comunes incluyen Aleación ARC, Batería, Bidón, Explosivos Crudos, Aceite y Cables, cada uno a 7.58%. Las caídas raras incluyen granadas: Granada de Llamas, Granada de Mecha Pesada y Showstopper, cada una a 2.27%, con Deadline y Wolfpack, cada uno a 1.14%.
Grupo de botín del Champiñón
El Champiñón es la opción principal para componentes de equipo y escudos. Aleación ARC, Batería e Imán caen a 13.99% cada uno. El valor real aquí son las caídas de chips: Combate Mk. 2, Recolección Mk. 2 y Táctico Mk. 2, cada uno a 3.50%, con variantes de nivel 3 como Combate Mk. 3 (Agresivo) y Recolección Mk. 3 (Superviviente), cada uno a 0.70%.
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El nivel de Scrappy afecta directamente la calidad de las Recompensas de Alimentación. Un Scrappy de nivel más alto aumenta tus probabilidades de obtener mejores objetos del grupo de botín de cada alimento, por lo que priorizar las mejoras vale la pena aquí.
Grupo de botín de las Aceitunas
Las Aceitunas se enfocan en suministros médicos. Célula de Energía ARC, Bidón y Gordolobo Mayor caen a 11.36% cada uno. Los consumibles curativos como Shot de Vita y Spray de Vita cuestan 2.27% cada uno, mientras que Venda Herbal y Venda Esterilizada cuestan 4.55%.
Grupo de botín del Higo Chumbo
El Higo Chumbo cubre herramientas de utilidad y desplazamiento. Seis objetos comparten la tasa de caída más alta a 11.17% cada uno: Bidón, Componentes Eléctricos, Componentes Mecánicos, Cuerda, Sensores y Componente de Altavoz. Las caídas raras aquí son genuinamente útiles: Capa Fotoeléctrica y Varilla de Potencia, cada una a 1.12%, y Gancho a Presión a 0.56%.
Grupo de botín de la Mezcla de Frutas
La Mezcla de Frutas extrae de un grupo combinado de todas las categorías y entrega dos de cada objeto en lugar de uno. Las caídas comunes incluyen pares de Aleación ARC, Célula de Energía ARC, Batería, Bidón y Cables, cada uno a 4.50%. Las caídas raras incluyen el Reactor Matriarca y el Reactor Reina, cada uno a 0.68%, igualando las probabilidades de reactor del grupo de Albaricoque, al tiempo que ofrece la cobertura de recursos más amplia.
¿Qué alimento deberías darle de comer a Scrappy?
La respuesta correcta depende de lo que necesites. Aquí tienes un desglose práctico:
- Albaricoque o Mezcla de Frutas si quieres una oportunidad de obtener Reactor Matriarca o Reactor Reina.
- Champiñón si necesitas mejoras de chips como las variantes Combate Mk. 3 o Recolección Mk. 3.
- Higo Chumbo si quieres herramientas de utilidad como Gancho a Presión o Capa Fotoeléctrica de forma pasiva.
- Limón si estás acumulando granadas y materiales para la estación explosiva.
- Mezcla de Frutas cuando quieras una cobertura de recursos consistente en todos los tipos sin comprometerte con una categoría.
advertencia
Ambos efectos de bonificación de la alimentación (la bonificación de recurso y la Recompensa de Alimentación) expiran después de una sola partida. Si olvidas revisar la Caja de Botín de Scrappy, podrías perder la pista de lo que trajo y pasar por alto objetos valiosos sin reclamar.Consejos para sacar el máximo provecho del sistema de alimentación
- Pon varios alimentos en cola a la vez para que Scrappy nunca se quede sin una bonificación activa.
- Prioriza la mejora del nivel de Scrappy junto con su alimentación, ya que los niveles más altos mejoran la calidad de las recompensas.
- Vende o usa los recursos de la Caja de Botín regularmente para evitar alcanzar el límite de capacidad.
- Guarda la Mezcla de Frutas para sesiones en las que quieras reponer materiales de fabricación generales en todos los ámbitos.
- Lleva un registro de qué alimento pusiste en cola antes de una incursión para saber qué esperar en la Caja de Botín cuando regreses.
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