Where to Find the Surge Coil Blueprint ...
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ARC Raiders: Ubicación del Plano de Bobina de Sobrecarga

Encuentra el plano de la Bobina de Sobrecarga durante la Tormenta Electromagnética y fabrícala en la Estación de Explosivos Nivel 3 en ARC Raiders.

Larc

Larc

Actualizado 3 de abr, 2026

Where to Find the Surge Coil Blueprint ...

La Bobina de Sobrecarga (Surge Coil) es uno de los tres nuevos objetos desplegables añadidos a ARC Raiders en la actualización Flashpoint (Parche 1.22.0), y podría ser el más útil de inmediato. Colócala cerca de una puerta, un punto de acceso o un cuello de botella que tu escuadrón esté defendiendo, y disparará periódicamente pulsos eléctricos que aturdirán brevemente a cualquier ARC o Raider que se adentre en su radio de 10 metros. Con los Desgarradores (Shredders) apareciendo ahora en todos los mapas después del parche Flashpoint, tener una Bobina de Sobrecarga en tu inventario puede ser la diferencia entre una extracción limpia y una muerte muy rápida.

¿Qué hace realmente la Bobina de Sobrecarga?

La Bobina de Sobrecarga es un objeto desplegable de rareza Raro que colocas en el suelo. Una vez activada, dispara pulsos eléctricos repetidos que aturden a todo lo que esté dentro de su radio, incluyendo tanto a enemigos ARC como a otros Raiders. El radio de aturdimiento es de 10 metros, y puedes llevar hasta 3 en tu alijo a la vez. Piénsalo como una trampa de "colocar y olvidar": colócala junto a una puerta mientras registras una habitación y recibirás una alerta instantánea cuando algo entre.

Comparada con la Mina Aturdidora (Jolt Mine), la Bobina de Sobrecarga cubre un área mayor y afecta tanto a objetivos PvE como PvP, lo que la hace más flexible en la práctica. La Bobina de Sobrecarga puede aturdirte a ti y a tus compañeros de escuadrón si se encuentran dentro de su radio cuando dispara. Colócala a distancia de tu ruta de movimiento planificada.

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¿Dónde encontrar el Plano de la Bobina de Sobrecarga?

El Plano de la Bobina de Sobrecarga (Surge Coil Blueprint) se obtiene de contenedores durante la condición de mapa Tormenta Electromagnética (Electromagnetic Storm). A diferencia del plano de la Dolabra (que requiere el evento "Closed Scrutiny") o el plano del Canto (que proviene de los alijos de "First Wave Raider"), la Bobina de Sobrecarga no tiene un requisito específico de evento más allá de que la Tormenta EM esté activa. Cualquier tipo de contenedor puede soltarlo: taquillas, cajones de escritorio, armarios, cajas industriales, contenedores explosivos. Abre todo.

La Tormenta Electromagnética se activa en Dam Battlegrounds, Spaceport y Blue Gate. Consulta el mapa "Topside" antes de desplegarte para confirmar que la condición está activa. Las ubicaciones de caída confirmadas en Dam incluyen el Testing Annex, la Water Treatment Facility y los Hydroponic Domes. Deltia's Gaming también encontró el plano dentro de la Electrical Substation en Dam. No hay un único punto de aparición garantizado, por lo que la estrategia es sencilla: abre tantos contenedores como sea posible por incursión.

Pulso de aturdimiento de la Bobina de Sobrecarga en acción

Pulso de aturdimiento de la Bobina de Sobrecarga en acción

¿Cómo entrar eficientemente?

NintendoSmash recomienda entrar con un kit ligero y al menos un espacio de "Safe Pocket" libre. Un kit completamente vacío no es ideal porque te unes a la incursión tarde, lo que reduce el número de contenedores disponibles. Una carga mínima con un "Safe Pocket" reservado te da el mejor equilibrio entre supervivencia y seguridad de extracción.

En el momento en que encuentres el plano, muévelo inmediatamente a tu "Safe Pocket". Las incursiones de Tormenta EM atraen a otros Raiders, y perder el plano ante un Rocketeer o un jugador hostil en el camino a la extracción es un error doloroso.

¿Cómo fabricar la Bobina de Sobrecarga?

Una vez que el plano esté en tu escondite, dirígete a tu Estación de Explosivos Nivel 3 (Workbench). El coste de crafteo es bajo en comparación con otras adiciones de Flashpoint como la Dolabra o el Canto, según el desglose de crafteo de MetaForge.

Materiales requeridos:

  • 1x Componentes Eléctricos (craftable en el Refinador, o comprable a Celeste por Semillas)
  • 1x Sensores (craftable en el Refinador, o comprable a Celeste por Semillas; también se encuentran en áreas etiquetadas como Tecnológicas)
  • 1x Driver de Avispa (Hornet Driver) (saqueado de los restos de ARC Avispa (Hornet), un enemigo común que se encuentra en cualquier mapa)

Los tres materiales son fáciles de conseguir. Las Avispas son comunes en todos los mapas, y tanto los Componentes Eléctricos como los Sensores se pueden fabricar o comprar directamente. Una vez que tengas el plano, abastecerte de 3 Bobinas de Sobrecarga por incursión no es difícil.

¿Cómo usar la Bobina de Sobrecarga de forma efectiva?

La colocación lo es todo con la Bobina de Sobrecarga. Una Bobina mal colocada te aturde o dispara al vacío. Después de probarla en múltiples tipos de incursiones, aquí están las colocaciones que consistentemente dan resultados:

  • Puertas y pasillos: Colócala justo dentro de una habitación que estés registrando. Cualquier cosa que entre será aturdida antes de que te alcance.
  • Puntos de acceso de Asesor: Deja caer una cerca del punto de aparición de oleadas ARC durante un evento de Asesor. El aturdimiento te da tiempo extra para saquear antes de que la oleada te alcance.
  • Cuellos de botella de extracción: Si tu escuadrón está manteniendo una posición mientras espera la extracción, una Bobina de Sobrecarga en el ángulo de aproximación más probable castigará a cualquier Raider que avance.
  • Contramedidas para Desgarradores: Los Desgarradores son rápidos y golpean fuerte en espacios reducidos. Una Bobina de Sobrecarga precolocada en pasillos donde los Desgarradores aparecen comúnmente te da tiempo de reacción que de otro modo no tendrías.
Requisitos de crafteo de la Bobina de Sobrecarga

Requisitos de crafteo de la Bobina de Sobrecarga

Combinar la recolección de la Bobina de Sobrecarga con otros objetivos

Dado que el plano se obtiene de contenedores generales durante la Tormenta EM en lugar de un evento específico, puedes superponer tu recolección. Realiza tu ruta de saqueo normal de Tormenta EM, trabaja en misiones activas, despeja habitaciones cerradas con tus llaves y recoge el Plano de la Bobina de Sobrecarga de forma natural por el camino. También podrías obtener planos de otros objetos que comparten la misma condición de caída.

Para más guías de ARC Raiders que cubran armas, llaves, misiones y estrategias de enemigos, explora la biblioteca completa de guías en GAMES.GG.

Guías

actualizado

3 de abril, 2026

publicado

3 de abril, 2026