El Surge Coil es uno de los tres nuevos objetos desplegables añadidos a ARC Raiders en la actualización Flashpoint (parche 1.22.0), y podría ser el más útil de todos de forma inmediata. Colócalo cerca de una entrada, un punto de acceso o un embotellamiento que tu escuadrón esté defendiendo, y disparará periódicamente pulsos eléctricos que aturden brevemente a cualquier ARC o Raider que entre en su radio de 10 metros. Con los Shredders apareciendo ahora en todos los mapas tras el parche Flashpoint, llevar un Surge Coil en tu inventario puede ser la diferencia entre una extracción exitosa y una muerte muy rápida.
¿Qué hace realmente el Surge Coil?
El Surge Coil es un desplegable Rare que colocas en el suelo. Una vez instalado, dispara pulsos eléctricos repetidos que aturden a todo lo que se encuentre dentro de su radio, incluyendo tanto a enemigos ARC como a otros Raiders. El radio de aturdimiento es de 10 metros, y puedes llevar hasta 3 en tu alijo a la vez. Piénsalo como una trampa de "colocar y olvidar": ponla junto a una puerta mientras saqueas una habitación y recibirás un aviso instantáneo cuando alguien entre.
Comparado con la Jolt Mine, el Surge Coil cubre un área mayor y afecta tanto a objetivos PvE como PvP, lo que lo hace más flexible en la práctica. El Surge Coil puede aturdirte a ti y a tus compañeros de escuadrón si están parados en su radio cuando dispara. Colócalo a una distancia prudente de tu ruta de movimiento planeada.
Dónde encontrar el plano del Surge Coil
El Surge Coil Blueprint se obtiene de contenedores durante la condición de mapa Electromagnetic Storm. A diferencia del plano de la Dolabra (que requiere el evento Closed Scrutiny) o el plano de la Canto (que proviene de los alijos First Wave Raider), el Surge Coil no tiene requisitos específicos de evento más allá de que la EM Storm esté activa. Cualquier tipo de contenedor puede soltarlo: casilleros, cajones de escritorio, alacenas, cajas industriales, contenedores explosivos. Ábrelo todo.
La Electromagnetic Storm ocurre en Dam Battlegrounds, Spaceport y Blue Gate. Revisa el mapa Topside antes de desplegarte para confirmar que la condición esté activa. El plano se ha encontrado en múltiples ubicaciones en Dam, incluyendo Testing Annex, Water Treatment Facility, Hydroponic Domes y Electrical Substation. No hay un único punto de aparición garantizado, así que la estrategia es sencilla: revisa tantos contenedores como sea posible por partida.

Pulso de aturdimiento del Surge Coil en acción
Cómo entrar a la partida de forma eficiente
Entra con un kit ligero y al menos un espacio de Safe Pocket libre. Un kit completamente vacío no es ideal porque te unirás a la partida tarde, lo que reduce la cantidad de contenedores disponibles. Un equipamiento mínimo con un Safe Pocket reservado te da el mejor equilibrio entre supervivencia y seguridad para la extracción.
En el momento en que encuentres el plano, muévelo a tu Safe Pocket inmediatamente. Las partidas con EM Storm atraen a otros Raiders, y perder el plano frente a un Rocketeer o un jugador hostil camino a la extracción es un error doloroso.
Cómo fabricar el Surge Coil
Una vez que el plano esté en tu escondite, dirígete a tu Explosives Station Level 3 (Workbench). El costo de fabricación es bajo en comparación con otras adiciones de Flashpoint como la Dolabra o la Canto.
Materiales requeridos:
- 1x Electrical Components (se pueden fabricar en el Refiner o comprar a Celeste por Seeds)
- 1x Sensors (se pueden fabricar en el Refiner o comprar a Celeste por Seeds; también se encuentran en áreas marcadas como Technological)
- 1x Hornet Driver (se saquea de los restos de Hornet ARC, un enemigo común que se encuentra en cualquier mapa)
Los tres materiales son fáciles de conseguir. Los Hornets son comunes en todos los mapas, y tanto los Electrical Components como los Sensors se pueden fabricar o comprar directamente. Una vez que tengas el plano, abastecerte de 3 Surge Coils por partida no es difícil.
Cómo usar el Surge Coil de manera efectiva
La colocación lo es todo con el Surge Coil. Un Coil mal colocado te aturde a ti o dispara al vacío. Después de probarlo en múltiples tipos de partidas, aquí están las ubicaciones que siempre dan resultados:
- Entradas y pasillos: Colócalo justo dentro de una habitación que estés saqueando. Cualquier cosa que entre será aturdida antes de que llegue a ti.
- Puntos de acceso de Assessor: Suelta uno cerca del punto de aparición de la oleada ARC durante un evento de Assessor. El aturdimiento te da tiempo extra de saqueo antes de que la oleada llegue a ti.
- Embotellamientos de extracción: Si tu escuadrón está manteniendo una posición mientras espera la extracción, un Surge Coil en el ángulo de aproximación más probable castigará a cualquier Raider que intente avanzar.
- Contra Shredders: Los Shredders son rápidos y golpean fuerte en espacios cerrados. Un Surge Coil precolocado en pasillos donde suelen aparecer los Shredders te da un tiempo de reacción que de otro modo no tendrías.

Requisitos de fabricación del Surge Coil
Cómo combinar el farmeo del Surge Coil con otros objetivos
Dado que el plano cae de contenedores generales durante la EM Storm en lugar de un evento específico, puedes combinar tu farmeo. Realiza tu ruta de saqueo normal durante la EM Storm, trabaja en misiones activas, abre habitaciones cerradas con tus llaves y obtén el Surge Coil Blueprint de forma natural en el camino. También podrías obtener planos de otros objetos que comparten la misma condición de aparición.
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