La misión Test Case es una de las nuevas adiciones en Arc Raiders. Apollo te envía a recolectar tres componentes ARC específicos: un Hornet Driver, un Fireball Burner y un Firefly Burner. La misión parece sencilla en papel, pero dos de esos objetivos pueden ponerte en aprietos rápidamente si no vas preparado. Aquí tienes todo lo que necesitas saber para terminarla sin problemas.
¿Cuáles son los objetivos de la misión Test Case?
La misión se divide en cuatro tareas. Tres implican recolectar piezas y una requiere que destruyas activamente un tipo de enemigo específico:
- Destruir un Firefly
- Entregar un Firefly Burner a Apollo
- Entregar un Hornet Driver a Apollo
- Entregar un Fireball Burner a Apollo
Cada elección en una partida tiene consecuencias, y eso también aplica aquí. Si mueres con objetos de misión en tu inventario normal, los perderás. Coloca las piezas recolectadas en un safe pocket de tu augment antes de intentar extraer. Ese simple hábito es lo que diferencia una partida exitosa de un reinicio frustrante.

Los Hornets patrullan cerca de las zonas de extracción
Antes de desplegarte: equipamiento y preparación
Prepararte correctamente antes de entrar en una partida ahorra mucho tiempo. Algunas cosas a tener en cuenta antes de ir:
- Lleva armas de munición media o pesada. Los rifles de precisión y las escopetas como la Hullcracker funcionan bien contra los tres objetivos.
- Empaca suficientes escudos y suministros médicos para manejar encuentros sorpresa. Los Fireballs y Fireflies pegan fuerte si te atrapan sin cobertura.
- Equipa un augment con al menos un espacio de safe pocket para proteger los componentes recolectados.
- Blue Gate es el mapa recomendado para empezar. Los cielos despejados hacen que los objetivos aéreos como los Hornets y Fireflies sean mucho más fáciles de detectar, y las áreas de Warehouse Complex y Village son puntos frecuentes para los tres tipos de enemigos.
advertencia
Los Fireballs suelen aparecer junto a los Pops dentro de los edificios. Entrar a una habitación sin revisar las esquinas primero es una forma rápida de recibir daño innecesario antes de siquiera ver al Fireball.
Cómo conseguir el Hornet Driver
Los Hornets son drones ARC que patrullan en grupos, a menudo cerca de los Wasps, y atacan con descargas eléctricas. Aparecen en todos los mapas, así que no tendrás problemas para encontrar uno. Blue Gate suele tener mayores concentraciones cerca de los puntos de extracción.
La forma más rápida de derribar a un Hornet:
- Apunta a sus propulsores traseros si tienes un ángulo claro. Golpearlos desestabiliza al dron y lo derriba rápidamente.
- Si no puedes acceder a la parte trasera, dispara a los propulsores delanteros hasta que queden expuestos, luego sigue disparando a esa sección.
- Las armas que recompensan la precisión, como la Aphelion, acaban rápidamente con los puntos débiles de los propulsores.
Una vez que el Hornet caiga al suelo, saquea sus restos para obtener el Hornet Driver.

Apunta primero a los propulsores traseros
Cómo conseguir el Fireball Burner
Los Fireballs son ARC terrestres que ruedan y te lanzan fuego a corta distancia. Son más comunes dentro de edificios en cualquier mapa, y Buried City es un buen lugar de caza si Blue Gate no da resultados.
Para derrotar a uno:
- Espera a que el Fireball abra su núcleo mientras carga para atacar. Ese es el momento de disparar directamente al centro expuesto.
- Un solo disparo pesado bien colocado de una Hullcracker o Ferro puede destruir a un Fireball incluso con su armadura cerrada, así que no tienes que esperar si llevas el arma correcta.
- Mantente en movimiento. Los Fireballs son agresivos y te seguirán a espacios cerrados.
Saquea al Fireball destruido para recoger el Fireball Burner.
información
Los Fireballs añadidos en la Flashpoint Update se consideran una adición posterior al lanzamiento. La densidad de aparición puede cambiar a medida que Embark Studios ajuste la distribución de enemigos en futuros parches.

Dispara al núcleo cuando esté expuesto
Cómo conseguir el Firefly Burner y por qué debes matar a uno
El Firefly es la parte más difícil de esta misión. Es un ARC aéreo introducido tras el lanzamiento, esencialmente una versión voladora del Fireball, y te rociará con fuego si le das espacio. Debes destruir al menos un Firefly incluso si ya tienes un Firefly Burner en tu alijo. La eliminación en sí es un objetivo registrado.
Los mejores lugares para encontrar Fireflies: Dam Battlegrounds y Blue Gate tienen las tasas de aparición más altas reportadas. Vuelan a una altitud moderada, por lo que son más fáciles de detectar en mapas con cielos despejados.
Cómo matarlo:
- Apunta a los propulsores traseros, igual que con el Hornet. Destruirlos evita que el Firefly maniobre y te apunte.
- La Renegade es una opción sólida aquí para disparos precisos a objetivos en movimiento.
- Si la precisión no es tu fuerte, la Hullcracker con unos pocos disparos o explosivos bien colocados lo destruirá directamente.
- También puedes disparar al núcleo expuesto mientras el Firefly lanza fuego, pero solo intenta esto si tienes una buena cobertura cerca. Quedarse al descubierto durante ese momento es arriesgado.
Después de que el Firefly caiga, saquea el Firefly Burner de los restos.
¿Cómo entregar la misión y qué obtienes?
Una vez que los tres componentes estén en tu safe pocket y la eliminación del Firefly esté registrada, dirígete a la Speranza más cercana y entrega los objetos a Apollo para completar la misión.
Completar Test Case te otorga tres recompensas:
- Firework Box Blueprint x1
- Seeker Grenade x3
- Blaze Grenade x3
Las granadas son útiles de inmediato para futuras partidas, y el plano añade una opción de fabricación que vale la pena conservar.
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